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45 殺入韓國玩家的營地

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  兩方戰爭木筏數量對比是2:1,打海戰,韓國玩家戰敗是毫無懸念的。

  韓國玩家目睹自己的海面部隊慘遭屠殺,毫無抵抗之力,終于承受不住壓力崩潰了,朝木筏上的野蠻人戰士們高聲大喊:“棄木筏,全體上岸!”

  剩下三只戰爭木筏上的野蠻人戰士慌忙返回渡口,甚至來不急抵達渡口,便跳下水中,逃上岸,和陸地上的其它九名野蠻人戰士一起。

  韓國玩家下這個命令,等于放棄了保衛渡口,放棄了海面上所有的小木筏、戰爭木筏、運輸木筏——這些可全是大量的木頭資源造的啊,光是這些就損失慘重。

  但是他不得不放棄,全部的兵力都退回到陸地上來,這樣他還有近十五名受傷輕重不一的野蠻人戰士。這十五名野蠻人戰士在搶劫緬甸玩家的時候生命值損失有些嚴重,甚至有很多減血一半以上。

  秦小白一方依舊是二十名戰士,只有少數幾個受了傷,其他的幾乎全是滿生命值。登陸戰,也是幾乎是2:1的一面倒格局。

  十只戰爭木筏繼續逼近,距離海岸線只有二十米。

  雙方的野蠻人戰士更加緊張,各握武器對峙著。

  韓國玩家眼睛都紅了,對方一登陸,就是不死不休的局面,他失態的尖叫大吼:“為什么要打我,你想要什么只管說,你要資源我給就是了,干嘛要打我?!”

  秦小白一揮手。

  戰爭木筏終于在海岸線十五米處停下。

  往前再走數米,就是投石兵的攻擊范圍了。

  秦小白并沒有下令靠岸登陸,他看著那個韓國玩家,淡聲說道:“你想知道我為什么打你?”

  韓國玩家見敵軍停了下來,心中生出和談的希翼,只要不打就好,他連忙小心的回答:“是,為什么要打我?我記得我從來沒惹過你,就算你要我的資源,又何必動武呢,你開口,我給就是了!”

  秦小白指了一下旁邊的一名非常年輕的玩家,說道:“其實沒有為什么。就像你今天早上打我的緬甸兄弟貌丁一樣,不需要理由。我打你也一樣,不需要理由。”

  丁現在跟在秦小白的后面,神氣多了,不屑的看著韓國玩家。剛才打那一小仗,砸沉了兩條木筏,打的韓國玩家完全敗退到陸地上,打的他心花怒放,惡氣出了一半。等下把這韓國人再收拾一頓,氣就全出了。

  丁也高聲喊道:“就是,揍你這樣的人~人渣,還需要理由嗎?”

  韓國玩家聽了這話,差點沒有郁悶的吐出一口血來。他轉頭看向戰爭木筏另一個玩家,他這才知道這個玩家居然是那個小島嶼上的緬甸玩家。這還是他第一次親眼見到這緬甸人。早知道這緬甸人有高手罩著,他也不會去招惹了。

  韓國玩家終于明白是怎么回事,原來是找上門報復來了。他一咬牙,知道這次不吐血是不行了,立刻朝秦小白說道:“這是我不對,我拿了他的東西,我全部都還給他,我發誓,我絕對不再找他的麻煩!”

  秦小白笑道:“這就對了。你搶了我兄弟多少資源,傷了他多少戰士,心靈創傷損失費,該賠多少賠多少。貌丁,你仔細給他算一算,他該賠給你多少東西。”

  丁一聽要算帳,連忙板起手指算自己損失了多少,“呃,我的二條戰爭木筏被他野蠻的砸了,十一名野蠻人戰士被他兇殘的殺害了,另外被搶了500多單位的木頭,200多單位糧食、40多石頭、20多單位的銀,這些總共加起來是.....呃,好像很多的樣子。”

  丁驚喜的朝秦小白看去,如果他能要回這么多物資來,他馬上就很有錢了。

  秦小白笑了笑,又對韓國玩家道:“就湊成整數吧,一共是1000木頭、1300糧食、40石、20銀,另外再補償他戰爭創傷精神損失費1000糧食、1000木材,就這樣吧。”

  韓國玩家頓時瞪大了眼睛,不可思議道:“這,這么多?不,不行,這也太多了,我不可能拿的出!我只能賠償他我搶了他的物資,其他的我拿不出。我的營地內根本沒這么多資源。”

  秦小白原本淡笑的臉上慢慢冷了下來。

  “哦,原來是這樣!說了半天,我等于是在跟空氣說話。”

  他單臂舉手,猛的朝前一揮。

  “殺——!”

  十只戰爭木筏上的野蠻人戰士們根本聽不懂玩家之間的談判,他們早就枯坐等得不耐煩,頓時興奮的嗷嗷大叫,用力劃木筏沖向海岸線。

  轟、轟,戰爭木筏強行登陸海灘。

  戰爭木筏上的野蠻人戰士們抓起武器,跳下船,殺向海灘上包括韓國玩家在內的十六名敵軍。

  秦小白、丁,還有八名野蠻人大棒兵、石矛兵沖在最前面,掄起大棒砸,石矛刺。另外八名野蠻人投石兵跟在后面,狂砸石頭。

  韓國玩家被從天而降的密集石塊砸中,慘叫一聲,首先陣亡,軍隊士氣大跌。

  韓國玩家英雄在營地茅草屋復活,但是已經喪失戰斗力。

  二分鐘不到,韓國玩家的陸地部隊全軍覆滅。

  秦小白一方陣亡一名野蠻人木棒兵,重傷二名(20%血值),半傷七名(約50%血值),其余八名野蠻人戰士都是輕傷(70%以上血值)。這主要是秦小白微操控制的好,及時把重傷的野蠻人戰士拉開,否則最終死亡的戰士人數可能達到5~6名之多。

  韓國玩家的軍事防御完全被瓦解,系統自動判定戰役結束。

  戰報如下:

  “勝利方——中國:小白。軍力:玩家英雄1名、戰爭木筏10只、野蠻人木棒兵5名、野蠻人石矛兵5名、野蠻人投石兵8名。陣亡:野蠻人木棒兵1名。

  勝利方——緬甸:丁。軍力:玩家英雄1名。陣亡:無。

  戰敗方——韓國:樸樹。軍力:玩家英雄1名、戰爭木筏5只、野蠻人木棒兵7名、野蠻人石矛兵4名、野蠻人投石兵4名。陣亡:玩家英雄1名、戰爭木筏2只、野蠻人木棒兵7名、野蠻人石矛兵4名、野蠻人投石兵4名。”

  秦小白一方完勝,身為戰役指揮者,他的4級英雄經驗值上漲了73%的經驗,直接到了5級。手下戰士經驗也各有上升。緬甸玩家丁,咚咚上升了到了2級英雄。

  英雄和NPC戰士升級,并不提高屬性。英雄每升10級,可以學一個英雄專有的技能。這是英雄升級的最大好處。達到10級進入戰略地圖,可以從戰略地圖的NPC處學到第一個技能。NPC戰士升級,增加的是功勛、戰斗熟練度、轉職。10級后可以轉職為英雄。

  進入戰略地圖的條件修正一下,20級太高了些,改成10級,免得玩家在新手地圖混太久。這里再次明確一下玩家進入戰略地圖的兩個條件:

  1.玩家達10級后,24小時內強制進入戰略地圖。

  2.玩家進入新手地圖達到一個半月,不管英雄等級多少,都強制進入戰略地圖。;

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