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第一百三十二章 素材寶庫

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  領主等階高于領地并非稀奇之事。

  畢竟領地設施、兵種戰力都會受限于領主等階限制。

  不過,一般情況之下,領主只會比領地高一階,高出兩階就相對來說十分少見了,而高出整整三階可以說是鳳毛麟角的情況。

  齊霽領名義等階仍是一階。

  作為領主卻是已經升到了四階。

  齊霽無疑會被劃入到鳳毛麟角的分類。

  “有兩次覺醒機會!”

  “這波應該能獲取不少新素材吧!”

  齊霽立刻覺醒靈海。

  為自己以及領地獲取全新的靈感結晶。

  靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結晶:“光環”、“戰神”、“真三國無雙”、“軒轅劍”、“拳皇”!

  第一次覺醒完畢。

  當五枚結晶漂浮在眼前。

  “五顆居然又多了一顆!”

  齊霽發現隨著自己等階提高,每一次覺醒所能凝聚的靈感結晶數量是在逐漸遞增的,可見未來儲備的靈感結晶只會越來越多。

  而相比覺醒能力。

  更需要激活能力!

  五顆新結晶質量都相當不錯。

  其中《光環》系列是非常著名的科幻射擊游戲,主要劇情是超級改造戰士約翰士官長,與他的人工智能搭檔科塔娜,穿梭于各個星球之間戰斗冒險的故事。

  無論是畫面、元素、劇情、世界觀、想象力都堪稱經典。

  齊霽手里已經有《泰坦隕落》系列、《星球大戰》系列,再加這個《光環》同類素材之豐富,簡直超乎想象!

  這足以打造出一個龐大的科幻類的秘境世界觀。

  不過《光環》和《星戰》系列一樣內容太多太大了。

  考慮到核心容量,

  以及當前的制作能力。

  齊霽如果要制作科幻世界觀的秘境,這兩個肯定不會是開篇首選,用體量和內容相對更小一些《泰坦隕落》作為開篇會是更好的選擇。

  戰神、真三、軒轅劍也都是世界觀非常龐大、內容豐富的素材寶庫。

  戰神系列可用來作為神話類秘境的開篇之制,畢竟既符合神話世界觀、元素足夠多,制作難度也較低,絕大多數內容直接復刻照搬就行了。

  真三就沒必要單獨制作了。

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