寂寞刀客向其他人分享了肥宅快樂水。2
  “爽啊!”
  眾人一口冰鎮肥宅水下去,碳酸飲料獨有的刺激冰爽,從尾椎骨一下直沖到天靈蓋。3
  齊霽都覺得這副本里產出的肥宅水比前世更好喝。6
  而冒險家哪享受過這個?
  無不又驚又喜!
  貓萌萌:“領主,這到底是什么,我從沒喝過這么好喝的飲料,難道這就是本秘境的特產嗎?”
  齊霽回答道:“這叫可樂,是秘境世界一種常見飲料,而這并不是唯一的特產,本秘境的內容與素材可要比你們想象中更豐富!”10
  “太棒啦!”
  “沒想到你這領主還挺厚道!”5
  冒險家都兩眼一亮,雖然有很多冒險家喜歡冒險本身,但光有愉快的冒險體驗、而沒有收獲,從長遠來看也是不行的。
  地表世界污染嚴重。
  無法獲取足夠養活人們的食物和凈水。
  冒險家是這個世界最主要的生產者,如果長期沒有足夠的產出,又該怎么維持生活呢?
  人要吃喝拉撒。
  冒險家也不例外。
  他們在地表依然需要面臨生老病死,也需要各種生活物資維持生活,一個能長期穩定運行的秘境必須要有合理產出。19
  哪怕只是普通的水和食物。
  而這一箱肥宅快樂水是極品的飲料。10
  若拿到黑石鎮的交易市場,估計起碼能換到一個月的飲用水!15
  狂潮秘境不僅有意思。
  還有著不錯的回報率。
  三名冒險家決定繼續挑戰!
  冒險家挑戰秘境需消耗精力值,而精力數值與冒險家的等級有關。
  沒錯。
  與玩家一樣。
  冒險家也可以升級。
  只不過過程復雜、升級條件苛刻。
  黑石鎮近十萬冒險家基本都是一階。
  黑石錘王、貓萌萌、寂寞刀客也不例外。
  不過同為一階,也有強弱之分,黑石錘王、貓萌萌都是萌新,一天只有5點精力,最多挑戰5次秘境。7
  寂寞刀客已經很接近二階。
  是黑石鎮準一流的冒險家,有著8點精力,可挑戰8次秘境,此刻三人已經做出決定,今天的精力都用來挑戰“末日狂潮”秘境!
  于是乎……
  冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!
  冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!
  冒險家“黑石錘王”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!
  冒險家“貓萌萌”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!1
  三位冒險家輪流挑戰秘境進度緩慢推進,他們艱難的完成了對初始樓房搜索,找到了大多數物資的存放地點。
  不僅如此。
  還找到了地下車庫。
  從相對安全的地下車庫,離開了喪尸過于密集的街區,并且對附近展開了一定程度的探索。
  游戲難度太高了。
  喪尸總是無處不在。
  而且會有喪尸隨機刷出。
  這過程稍有失誤就會慘死。
  三位冒險家卻玩得不亦樂乎。
  這種探索陌生世界過程中的緊張刺激、發現新物資、新場景時的新鮮感,讓他們完全停不下來,而挑戰本身也有不錯回報。
  先后收獲到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物資。
  這些基礎的資源。
  在本世界卻非常寶貴。
  冒險家漸入佳境,更是在最后一局,找到了一把MAC-10消音沖鋒槍,體驗了一把掃射與屠殺的割草快感,大片喪尸被彈雨掀翻、血肉橫飛。16
感受無雙割草要去喪尸圍城,那才是真的是爽  “太爽了吧!這誰頂得住啊!”
  “根本停不下來!”
  “有了這把武器!”
  “明天我們一定能殺出這里!”
  “啊啊啊,我還想玩啊,但我的精力不夠了!”
  “領主,你這秘境制作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一點秘境水晶?我準備把好哥們都叫來給你捧場,可只有一個秘境水晶完全不夠用啊!”4
  齊霽微微一笑。
  明天的生意看來也妥了!
  他于是說:“放心,雖然我的地下城才剛起步,但秘境水晶的數量,還有各種設施很快就會完善起來,讓每一個來探索的冒險家都能玩的開心。”16
  “好!”
  “有你這句話!”
  “我們可就放心了!”
  “告辭,我們明天見!”2
  “……”
  冒險家離開了。
  他們都玩得心滿意足。
  奇跡城迎來了第一次閉城。
  地下城秘境每天一般只開十二小時。
  為什么會這樣呢?
  這與世界運行規則有關。
  本世界的一天也是二十四小時。
  其中有十二個小時會被混沌潮汐籠罩。3
  也就是說。
  前十二小時地下世界會被混沌能量充斥,所有黑暗種族都無法離開庇護之地,秘境也可以通過汲取混沌潮汐之中能量運行。1
  后十二小時籠罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就會失去能量補給而無法運行,同時地下世界的黑暗生物、黑暗種族會變得活躍。
  這些存在是地下城最大威脅。
  不過每座地下城誕生時會自動產生保護能量力場。2
  是新手保護期。
  可維持三十天時間。
  此期間不用擔心被攻擊。
  簡單來講。
  開城是接待冒險家的營業時間。
  閉城即是領主管理、建設、開拓領地的時候。8
  齊霽盤點起了首日收獲,今天收割冒險家共計十八次,總共獲得了16點精神力,18靈魂結晶。
  激活領主核心。
  打開了領地管理選項。
  這個選項里有三個子選項。
  分別是:人口、建造、管理。
  人口選項可以管理軍隊與居民,奇跡城目前暫時沒有直接跳過。
  齊霽選擇了建設選項,這個選項之中,又有兩個子選項,它們分別是:基礎建造、特殊建造。
  基礎建造是核心自帶的一套設施。
  只需消耗指定的靈魂晶石就能打造。
  特殊建設是打造基礎設施以外的額外設施。
  這些設施數量龐大、千奇百怪,功能更是五花八門。
  只不過建造起來成本更高,不僅需要更多材料,還需收集相關建造圖紙,而收集圖紙主要方式就是討伐黑暗種族,當然也可以前往領主市場從交易之中獲取。
  點開基礎建造。
  相關列表呈現眼前。
  秘境水晶,5魂晶。
  箭塔,50魂晶。
  倉庫,50魂晶。
  傭兵之屋,100魂晶。
  怪物營地,300魂晶。
  精魂祭壇,500魂晶。
  戰士營房,1000魂晶。
  地下傳送站,10000魂晶。
  總共有十余種。1
  每一種建筑都有實用的功能。
  有些服務冒險家,有些增加兵力,有些能輔助經營,有些是防御工事……都是地下城經營過程中必不可少的基礎設施。
  齊霽只能建造秘境水晶。
  秘境水晶就是進入秘境的入口。
  一個秘境大廳最多能安置100個秘境水晶。
  如果將秘境大廳比喻成網吧,那秘境水晶就是電腦機子的數量。6
  冒險家(玩家)來打游戲就需要秘境水晶,而秘境水晶的維持也會造成領地消耗相當于網吧的房租或水電。
  好在。
  消耗不大。
  只要不在退潮期強行啟動。1
  每顆水晶每月也就消耗5魂晶而已。
  雖然單顆水晶消耗不多,但假如秘境水晶數量過多,日積月累也會經營造成不小負擔,尤其是制作出來的秘境不受歡迎人氣下降,就可能會入不敷出導致破產。3
  反過來也是一樣。
  假如建設的秘境水晶過少。
  無法滿足冒險家的需求,也會影響領地收益、甚至口碑。2
  雖然一個秘境大廳最多只能放置一百顆秘境水晶,但是領主可以通過升級大廳、或建造更多秘境大廳的方式來增加容量。
  你正在建造秘境水晶。
本次建造將消耗15枚靈魂晶石,是否繼續?是/否  齊霽毫不猶豫選擇了建造,如此加上原有一個,他的地下城就有四個水晶了,可以同時容納四個冒險家挑戰。6
  此番建設后。
  明天收入必然能翻數倍!