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第25章 審判日

請牢記域名:黃金屋 量子時代:我為游戲制作之王

  無數個虛擬空間疊加在一起,構成了一個完美而虛幻的場景:

  主理人穆清站在臺上,穿著一身好看的魚尾裙,將完美的身材展露無遺。

  燈光打在她的身上,皮膚白得發光。

  此時的穆清熠熠生輝,完美得像個女神。

  而倨傲的表情,睥睨眾生,給人一種極強的壓迫感。

  “審判日啊,感覺要被處決了。”

  “我的媽,我好緊張,我都快尿出來了,偏偏又不敢離開。萬一晉級了呢?”

  “我不行了,我全身都是汗,太難受了。心臟砰砰砰跳,都快yue出來了。”

  “媽耶,這就是超腦杯的壓迫感嗎?”

  “是定生死的壓迫感吧?昨天睡覺之前我還沒感覺,臨上床睡覺的時候一想到今天要宣布晉級名單了,整個人都緊張的要死。

  你看看我這個黑眼圈,昨天一晚上都沒睡著。”

  “這怎么可能睡得著嘛,我高考那天都沒有這么可怕。”

  所有人屏息凝神,大氣也不敢出。

  說起來也很好笑,明明這些參賽隊伍都沒在主辦方的現場,而是通過虛擬頻道跟官方進行連接,但每個人都像是親臨現場一樣,個個都心情忐忑,焦慮得要死。

  這種壓迫感和緊張感,一點也不亞于高考。

  甚至于比高考還要可怕。

  至少高考不會有老師站在上面念你的名字,宣讀你的分數。

  這一天直播觀看人數達到了前所未有的高峰,4億多人。

  相當于全民直播。

  大概也就只有過年春節聯歡晚會才有這么強的效果了。

  順帶一說,在腦機時代,春晚發生了翻天覆地的變化,得益于腦機的研發,所有人都可以去到現場,坐在地下身臨其境地觀看表演。

  甚至還能品嘗由央視準備的虛擬套餐。

  自從穆清研發了第六代腦機之后,可以模擬嗅覺和味覺,自然你也能通過虛擬場景品嘗美味佳肴:

  唯一的問題是,它只滿足你的舌頭和味蕾,并不能真正讓你獲得營養延續生命。

  人還是需要吃飯才行。

  晉級名單還沒揭曉,外圍的網友和大大小小的主播以及游戲測評人們都紛紛預測起來。

  “你們猜哪些游戲會進入決賽?”

  “我猜深淵回響一定晉級了,樂猞猁請了那么多的大牌,加上制作人還是我一直都很喜歡的奶酪老師,畫面又好,弄得我深海恐懼癥都犯了,這么牛逼的游戲我不允許它不進入決賽。”

  “哈哈哈哈,深淵回響是不錯吧,至少在畫面和故事背景設定上,但是我真的玩不來,本來深海就讓人受不了,而且還要模擬真實的潛水過程,360度轉向晃得我頭暈。

  更難受的是死太快了,你都不知道從哪里來的小怪,怎么打的你,然后人就沒了。”

  “死得快這個點真的說到我心坎兒上了,這破游戲應該叫做海底夢魘才對,玩了以后晚上都會做噩夢的那種。

  你能想象嗎?我就是為了抓一顆海膽,然后就被用海膽釣魚的海底怪獸給吃了。

  最關鍵的是超腦引擎6打造的效果也太逼真了,那種身體被牙齒碾碎的感覺,我反正不想體驗第二次。”

  “其他游戲感覺也差不多,難度都挺高的,我玩熵蝕之塔,也被虐得死去活來的。對了,熵蝕之塔肯定也晉級了。

  這破游戲虐是挺虐的,但是畫面好啊,劇情反轉也很多,到最后一刻救世主反轉成為魔王,我整個人天靈蓋都被掀飛了。

  震撼得頭皮發麻。”

  “那個那個……靈魂哀歌好像也不錯,扮演鬼魂在幽靈都市的,代入感不是一般的強……”

  每個人都有自己的心頭好,也都有自己喜歡的游戲。

  這一刻參賽的一千多個作品,各有特色,但又好像沒那么有特色的樣子。

  “唯一的缺點嘛,可能就是太累了。”

  “嗯……是有一點,雖然每一款游戲都是新的,但總給人一種玩過的錯覺。”

  “嗯嗯,不知道是不是我年紀大了,我對這些游戲都不怎么能玩得下去,剛開始可能還覺得有點意思,但是玩個半個小時就覺得索然無味了。”

  “唔……不一定是年紀大了,這畢竟是比賽嘛,作品參差不齊,有好有壞很正常,多數參賽者都是大學生,之前也沒游戲制作經驗。所以那么多的游戲里,良品率產出不高也很正常。”

  “啊,說到好玩的話,我覺得消消樂挺不錯的。第一次覺得小游戲也能那么吸引人。”

  “消消樂肯定得有吧?那么高的熱度,第一天就成功登頂熱搜。”

  “我從第一天一直玩到昨天,消消樂是真好玩啊,又簡單又殺時間。”

  “消消樂保不齊能成為這一次比賽最大的黑馬呢,小游戲吊打一切,第一天的效果也真是炸裂,那么多人攻擊它,沒想到最后都被反殺了。”

  “哈哈,要是消消樂能奪冠可就太有意思了。”

  “這些作品,都是經過專家和玩家們共同評分,最后以兩者評分的平均分乘積所得到的結果,在此期間所有的過程都受到監督,我們力求公平公正。”

  “那么,”

  穆清的聲音將所有人從屏幕外拉了回來,

  清澈的嗓音響徹全場,

  整個虛擬場地當中安靜得連一根針掉在地上的聲音都能聽見。

  所有人都屏息凝神,期待著名單公布。

  “下面,作為本次大賽的主理人,我將為大家公布進入決賽的參賽作品。”

  “第十名,月之暗面,懸疑類作品,以特有的冷峻敘事風格,帶領玩家們層層挖掘,抽絲剝繭,解開月球背面隱藏著的巨大秘密。

  游戲過程異常刺激緊張,引人入勝,讓人恐怖戰栗。

  專家組平均評分為7.1分,玩家評分6.8,最終得分為48.28分。”

  嚯!!!

  第十名的分數公布以后,現場一片嘩然。

  所有的參賽隊伍,包括虛擬展區外的觀眾們都被驚呆了。

  “臥槽,第十名居然才只有48分?!今年的審核這么嚴格的嗎?”

  “這么低的分數都能進前十名?究竟是大家太嚴格,還是這次參賽的作品普遍拉胯?”

  “我記得去年比賽,第十名都有58分來著。”

  “可怕,這也太可怕了,豈不是說沒進入決賽的參賽作品都是垃圾嗎?”

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