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回復書友的關于朔縣攻堅戰役消耗和傷亡問題

請牢記域名:黃金屋 抗戰:兩軍對壘,你開全圖?

  評論的讀者是正版讀者、消費了不少。

  首先感謝讀者的支持。

  還有就是,晚上還有一章,實在是不吐不快。

  另外在這里回應一下讀者的評論。

  下圖是朔縣攻堅戰之消耗。

  先說一下此戰的背景。

  守城部隊采用的是晉綏軍守朔縣的類似戰術。

  堵住城門,棄守外圍支點。

  迫使進攻部隊進城巷戰。

  巷戰這種事情。

  不管是誰打,基本上都難以避免高傷亡。

  這個就不展開說了。

  而且也寫了。

  這群小鬼子本身就是抱死心的。

  他們知道自己是必死的誘餌。

  對于他們而言去,打掉一個戰士他們就是賺的。

  這種傷亡根本不算高。

  在戰史之中,絕大多數的中國軍隊甚至不具備攻堅能力。

  攻堅困難這個問題。

  實際上縱觀了整個抗戰史。

  另外說一下所謂中國戰場的低消耗。

  為什么相對比歐洲戰場。

  國內戰場子彈炮彈等各種裝備消耗數量這么少?

  可以這么說,是因為壓根沒有!

  你想消耗都沒辦法消耗。

  至于所謂的三百五十發子彈打死一個小鬼子。1

  我只能說這已經是高效之中的高效了。

  很多部隊的戰報(電報)。

  甚至是出版的軍事文集之中都會記錄戰役消耗數量和斃敵斃傷數量。

  我也沒去翻書,感覺沒有必要。

  隨手百度到一份資料。

  以徐帥指揮的臨汾外圍戰斗為例。

  請讀者看看這個戰斗消耗數量。

  徐帥的對手是誰?

  二百二十五發子彈,才造成一個傷亡。

  主角按照你說的,三百多發子彈打死一個小鬼子。

  難道不是高效嗎?2

  還有你說的所謂俄羅斯烏克蘭戰場的消耗。

  我也不了解具體的,也不可能拿俄羅斯烏克蘭戰場上的消耗去套二戰。

  沒這么必要。

  這個就不提了。

  還有所說的外掛問題。

  主角的掛不是萬能的。

  攻堅戰主角除了能提供炮火引導之外。

  仗還是下面的官兵去打....

  主角的技能也是有限制的。

  每天三次,還是要確保充分休息的情況之下。

  第四次就是透支生命力。

  這個文中也提過....另外捎帶回復另一個正版書友的疑惑。

  一場中型會戰,基本上都會打個幾十天。

  像中國戰場這種特殊的拉鋸戰,甚至可以找到以年為單位的作戰(中條山)....

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