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第233章 物理驅魔

請牢記域名:黃金屋 虛擬帝國從游戲開始

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  思考一番后,七花花恥辱地宣布了結束挑戰。

  ——改為不設任何條件,每半個小時發一次紅包。

  如此才避免了心理和錢包同時受傷的苦逼局面。

  但也只是錢包受傷程度小了,心理上受到的傷害一點沒少!

  不僅沒少,還愈演愈烈!

  《完蛋!我被惡鬼包圍了》這游戲名字很諧,但游戲內容卻做得非常認真。

  開發組成熟的不像個新團隊。

  整座古堡做得非常精致,各種復古風格的家具、地毯、壁畫、盔甲、窗花……都做得細膩而考究。

  還很好的和一些現代化改造融合在一起,看上去非常協調。

  以至于鬼怪出場的時候,都跟周圍的環境很搭調,絲毫沒有割裂的感覺。

  加上開發組精心調校的光影,鬼怪的服飾形象,恰到好處的音效,成功營造出一種獨特的,優雅、陰森、復古、恐怖混合在一起的奇妙氣氛。

  這不僅為整款游戲塑造了一種獨具一格的氣質,也極大地加強了沉浸感。

  七花花在沒被鬼怪嚇到的時候,漫步在古堡中,偶爾會有穿越時光的恍惚感。

  也正是這種獨特的氣質勾引著她。

  讓她哪怕膽戰心驚,也忍不住想玩下去。

  除此之外,游戲本身的故事,也在吸引著她——

  隨著對古堡探索范圍的擴大,她不僅點亮了更多地圖,見到了更多惡鬼,也獲得了不少信息。

  其中最關鍵的一個發現是:這些惡鬼,并非來自同一個時代。

  那個背后偷襲的女鬼,臉上縫針的男鬼,還有四處亂放火的小鬼,很可能是一家人!

  而其他那些——

  幽靈盔甲,憎惡屠夫,人面蜘蛛,哭泣小丑,瘟疫園丁,發條歌唱家……

  等等等等千奇百怪的惡鬼,則明顯來自更遙遠的過去。

  似乎跟古堡最初的主人有關。

  七花花每次遇到這些無法反抗的惡鬼,都會被嚇得不輕。

  但這些惡鬼,往往也會提示一些古堡相關的信息——可能是他們的身份,可能是說出口的臺詞,也可能是他們活動的區域里藏著重要線索。

  這導致七花花每次緩過勁來,都會對古堡背后隱藏的秘密好奇不已。

  忍不住一次又一次地鼓起勇氣,再次跑過去作死。

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  思考一番后,七花花恥辱地宣布了結束挑戰。

  ——改為不設任何條件,每半個小時發一次紅包。

  如此才避免了心理和錢包同時受傷的苦逼局面。

  但也只是錢包受傷程度小了,心理上受到的傷害一點沒少!

  不僅沒少,還愈演愈烈!

  《完蛋!我被惡鬼包圍了》這游戲名字很諧,但游戲內容卻做得非常認真。

  開發組成熟的不像個新團隊。

  整座古堡做得非常精致,各種復古風格的家具、地毯、壁畫、盔甲、窗花……都做得細膩而考究。

  還很好的和一些現代化改造融合在一起,看上去非常協調。

  以至于鬼怪出場的時候,都跟周圍的環境很搭調,絲毫沒有割裂的感覺。

  加上開發組精心調校的光影,鬼怪的服飾形象,恰到好處的音效,成功營造出一種獨特的,優雅、陰森、復古、恐怖混合在一起的奇妙氣氛。

  這不僅為整款游戲塑造了一種獨具一格的氣質,也極大地加強了沉浸感。

  七花花在沒被鬼怪嚇到的時候,漫步在古堡中,偶爾會有穿越時光的恍惚感。

  也正是這種獨特的氣質勾引著她。

  讓她哪怕膽戰心驚,也忍不住想玩下去。

  除此之外,游戲本身的故事,也在吸引著她——

  隨著對古堡探索范圍的擴大,她不僅點亮了更多地圖,見到了更多惡鬼,也獲得了不少信息。

  其中最關鍵的一個發現是:這些惡鬼,并非來自同一個時代。

  那個背后偷襲的女鬼,臉上縫針的男鬼,還有四處亂放火的小鬼,很可能是一家人!

  而其他那些——

  幽靈盔甲,憎惡屠夫,人面蜘蛛,哭泣小丑,瘟疫園丁,發條歌唱家……

  等等等等千奇百怪的惡鬼,則明顯來自更遙遠的過去。

  似乎跟古堡最初的主人有關。

  七花花每次遇到這些無法反抗的惡鬼,都會被嚇得不輕。

  但這些惡鬼,往往也會提示一些古堡相關的信息——可能是他們的身份,可能是說出口的臺詞,也可能是他們活動的區域里藏著重要線索。

  這導致七花花每次緩過勁來,都會對古堡背后隱藏的秘密好奇不已。

  忍不住一次又一次地鼓起勇氣,再次跑過去作死。

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