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第二百零四章 十二結晶

請牢記域名:黃金屋 你這秘境游戲絕對有毒!

  二階的領地。

  五階的領主。

  這種地下城史上鳳毛麟角。

  因為領地設施、冒險家、兵種的等級都會受領主等階限制。

  所以一般領主等階越高,領地能潛藏的底蘊就越深厚,可打造出更大的主場優勢空間,讓領地幾乎不可能在常規情況之下被從外部攻破。

  齊霽一直很注重領地安全,有時寧愿發展的慢一點,也要確保領地在絕對安全環境之下成長,畢竟小心駛得萬年船,茍住就能做大做強,沒必要去冒不必要的險。

  “終于成功抵達五階!”

  “兩次覺醒機會應該能獲取不少新素材!”

  齊霽立刻覺醒靈海。

  靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結晶:“艾爾登法環”、“暗黑破壞神”、“上古卷軸”、“暖雪”、“火影忍者”、“三國戰紀”!

  居然是六個!

  齊霽發現隨著等階提升。

  獲得的靈感水晶數量不斷在增加。

  此次獲得的六顆靈感水晶質量讓他感到非常滿意。

  其中《艾爾登法環》是大名鼎鼎的魂類游戲集大成之作,其劇情與敘事方式有史詩感、美術風格更是極具特色,充滿了暗黑魔幻風格的奇觀。

  《暗黑破壞神》、《上古卷軸》就是非常經典的老IP。

  《暖雪》也是一個劇情和設定頗為優秀的國風克蘇魯游戲,若重置成奇跡城秘境應該會很吸引人。

  至于《三國戰紀》則是一個經典街機游戲,雖然體量相對其他水晶較小、卻能大大豐富三國的數據庫。

  最后值得一提的是《火影忍者》。

  這玩意兒出現在這堆素材里似乎有些違和,畢竟到目前為止齊霽獲取到的靈感結晶,幾乎都是以游戲作品為主,而火影給人印象更多是動漫。

  可一方面火影也有游戲。

  另一方面齊霽的靈感之海也從來不只有游戲作品!

  各種他在前世看過的影視、動漫甚至都有可能孕育結晶。

  從理論上來講未來覺醒次數足夠多,以至于絕大多數經典知名大作都已經凝聚成結晶后,大概率會獲得越來越多各種小眾游戲以及動漫的結晶。

  至于火影這類結晶也不是先例。

  齊霽此前覺醒過《星球大戰》靈感結晶,這星戰系列盡管也有很多衍生的游戲作品,可要說知名度肯定還是相關電影作品的受眾更廣。

  而火影也確實以動漫方式火遍全球家喻戶曉。

  可其衍生出了很多游戲也非常經典,比如究極風暴、火影手游。

  齊霽的靈感結晶不會只是凝聚單一作品,整個火影系列從動漫到游戲的素材都包含在里面,所以火影和星戰結晶是同一類型且體量都相當大。

  這類結晶到底該怎么開發?

  以動漫為藍本打造一個半原創單機劇情游戲?再衍生出究極風暴、火影手游這樣的格斗游戲?這其中的工作量可是不小啊!

  齊霽還沒有想好。

  所以暫時不會進行激活。

  先擱置一段時間,好好思考一番,等未來時機成熟再使用也不遲。

  繼續!

  還有一次覺醒機會!

  齊霽再次進入靈感之海。

  與前一次一樣,這次也凝聚出六顆結晶。

  靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結晶:“魔獸世界”、“刺客信條”、“博德之門”、“騎馬與砍殺”、“蜘蛛俠”、“街頭霸王”。

  不錯。

  這一批質量也很高。

  魔獸、刺客信條、博德之門都是體量很大知名度頗高的素材寶庫。

  比如說魔獸。

  這有可能是史上最經典、最有影響力的大型多人在線網游。

  不僅有著非常豐富的設定集,龐大的世界觀架構,人物塑造與劇情堪稱經典、衍生作品和內容也很多。

  是短時間內取之不盡用之不竭的素材寶庫。

  不過遺憾的是凝聚出來的時間晚了點,齊霽剛制作了網游類秘境阿拉德大陸,所以暫時不會再開一個同類型的多人在線網游。

  雖說如此倒是可以考慮做一個魔獸爭霸這類的即時戰略類游戲。

  至于其他三個靈感結晶也各有特點,騎砍是一個自由度極高沒有固定主線的游戲,可以讓冒險家自定義每天要做的事情和戰斗,而街頭霸王與拳皇是同類型游戲、未來可以融合進“終焉擂臺”秘境中。

  “蜘蛛俠”則又是一個類似星戰、火影的結晶。

  其中既有蜘蛛俠衍生出的幾款熱門主機游戲、或手游,也包含漫威以及索尼系列的蜘蛛俠電影素材、一小部分漫威宇宙內容,所以并不只有蜘蛛俠。

  雖與當前秘境風格都不符短期用不上。

  但豐富的內容長期來看肯定會有發揮作用的時候!

  這十二顆靈感結晶就是此次覺醒所獲的全部,對本就素材儲備豐富的靈海又進行了一次強有力的補充。

  現在就算停止覺醒。

  只靠吃老本不再進步。

  他憑現有擁有的素材也有自信碾壓當世絕大多數頂尖領主。

  不過短期相比覺醒更多靈感結晶,獲得靈感激活的次數更加重要,而本輪覺醒讓齊霽獲得了兩次激活機會。

  問題來了。

  如何選擇結晶?

  按齊霽原本的想法。

  第四主秘境要做神話世界觀。

  以奎托斯奎爺的戰神系列作為開篇之作。

  現如今隨著領地發展以及新一批結晶儲備出現。

  齊霽有了更多想法。

  戰神系列做第四主秘境開篇。

  現在看來或許并非一個完美的選項。

  雖然不可否認戰神系列是一個酣暢淋漓、充滿熱血激情的爽快大作,但有一個比較大的問題就是——其中的神逼格還是位格似乎有點低!

  奇跡城每一個主秘境都要打造成獨特的世界觀,不僅要有足夠多的內容可以長時間更新,更要確保更新過程中邏輯自洽且法則最大限度彼此兼容。

  假如以戰神作為開篇。

  未來又打造黑神話悟空。

  希臘神話、北歐神話與西游記的世界觀如何統一呢?

  雖然強行自圓其說也并非做不到,但西游世界觀一旦拋出,未來肯定是要往洪荒的方向去衍生拓展的,而在這樣的世界觀內將希臘神話、北歐神話塞進來也太奇怪了。

  此外要縫合所有神話體系。

  克蘇魯神話也是非常重量級的內容。

  要不要縫?

  能不能縫?

  齊霽想到神話世界體系眾多。

  如果靠一個秘境大概率是裝不下的。

  不同題材不同體系神話世界之間畫風差異過大,有可能會形成非常強烈的法則沖突,最終導致秘境制作運營成本飆升。

  因此與其貪心做大一統的神話秘境。

  倒不如分開做不同主題的神話秘境。

  比如洪荒神話與修仙題材專門做一個秘境,而克蘇魯神話與魂類題材專門做一個秘境,以確保整個世界觀體系的風格統一。

  因此第四主秘境依然做神話秘境。

  齊霽可以將手中的艾爾登法環、暖雪、黑暗地牢做進同一個世界,從而打造出一個黑暗宇宙、克蘇魯風格的暗黑世界觀并用一套可以自圓其說的解釋進行統一。

  未來要是獲得黑暗之魂、血源詛咒、光與影33號遠征隊等經典魂類游戲,以及各種克蘇魯游戲、世界觀都統一到大世界觀框架內的小世界。

  至于戰神系列怎么處理?

  這仍是一個值得盡快激活的靈感結晶。

  雖然不再作為新秘境的開篇之作,但可以作為異域十國志的一個重量級新篇章,而這個戰神系列世界的氣質與異域十國志也是比較接近的。

  首先。

  戰神系列。

  有明確的歷史背景。

  比如說奎托斯本身就是斯巴達將軍。

  這些希臘的奧林匹斯眾神、北歐阿斯加德眾神也與凡俗國度有很多互動,只需要將體系背景稍微修改一下,融入異域十國志世界并不難。

  齊霽看了眼素材。

  戰神系列之中的奧林匹斯十二主神、阿斯加德十二主神,其中弱一點的也就三階四五星,強一些的能達到四階以上的強度。

  雖然四階強者的數量還可以,但同樣四階也有質量高低之分。

  除了個別特別強的,其他質量也不算太高。

  這實力放到中土神州來確實不弱,卻也是根本擋不住宇文太師一劍。

  因此所謂奧林匹斯、阿斯加德類似仙山島一樣,不過是一個特殊的隱世秘境。

  至于初代希臘神實力會強一些,可神州也有三皇五帝、蚩尤、刑天乃至盤古作為對應,整個世界相對均衡并不違和。

  不錯!

  就這樣辦!

  對接下來的秘境更新。

  齊霽已經有了比較詳細的思路。

  如此十國志就有《巫師》、《仁王》、《戰神》等多個可以進一步展開的重量級篇章,未來世界觀展開與塑造必然會越來越精彩。

  等到世界觀塑造差不多。

  齊霽會推出更多創新內容。

  讓不同十國志不同地區、不同歷史人物發生更多互動。

  此外齊霽對其他幾個秘境也已經規劃了更新。

  比如狂潮秘境里的生化往事篇章一直有更新生化系列作品,而黑光降臨篇章即將以虐殺原形二代打造“暗黑原型體”時間線續作。

  至于星海秘境?

  齊霽計劃選擇星戰或光環系列推出第二篇章、第三篇章,或用死亡空間打造恐怖元素的星海特別篇,以展現科幻宇宙世界觀的恐怖一面。

  光以上這些內容。

  就夠奇跡城更新好長一段時間了。

  齊霽對領地秘境發展保持期待的同時,也感覺到了一絲壓力,因為要執行這樣的規劃,光靠兩次靈海激活次數是遠遠不夠的。

  他接下來必須在升階外。

  尋找更多靈海激活的機會!

  唯有如此才能盡快完成領地更新。

  齊霽看了眼時間,還有一小時左右,領地就要再次開城。

  最近這段時間領地發展速度很快,十國志隋唐篇的大結局預計會在一兩天內出現,而與此同時阿拉德大陸秘境在千湖城引起了很大轟動。

  當前已經陸續有數百名商人、冒險家、或各方勢力、各方部落訪問奇跡領。

  要知道。

  千湖城大廳。

  只有“阿拉德大陸”一個秘境。

  雖然不可否認也是一個非常精彩的秘境,但毫無疑問就憑這個秘境遠無法展現奇跡城魅力的十分之一,卻能很好的起到外宣、為領地引流的作用。

  當商人、冒險家、各方勢力來到奇跡城。

  當他們見到了奇跡城的所有秘境。

  無疑都會陷入到巨大震驚中。

  “領主大人!”奇跡城具名者、領主侍女長兼助理的永真走到齊霽面前匯報道:“千湖城的維薩羅斯來到了主城,還有數名位階實力不低的隨行者。”

  “是嗎?看來連他也忍不住了啊!”

  千湖城巫妖維薩羅斯是一位在整個永夜大森林都舉足輕重的人物,齊霽其實早在見到他的第一眼就產生了拉攏招募的想法,只不過并沒有表現出來罷了。

  為什么要招募他?

  首先,此人是五階強者,是一個質量不錯的高階戰力,有了他奇跡城會更穩一點。

  其次,此人的氣運天賦也很不簡單,特別適合作為幽暗城英雄的人選,也就是既南希莉雅之后的領地第二個英雄單位。

  最后,維薩羅斯盡管是外來勢力在永夜大森林的代表,可他在千湖城已經建立起非常穩固的勢力以及影響力,如果能將他以及所帶領的亡靈族,以及本土精靈都歸入麾下。

  未來收服千湖城會變得容易很多。

  所付出的代價也會大大降低。

  永真問:“需要立刻召見他嗎?”

  齊霽想了想道:“不必了,用不了多久,他自己就會要求上門求見的。”

  雖然維薩羅斯是個人才,但齊霽并不會表現出來,畢竟對方身份和成分很復雜,想要拉攏這種角色急不來、需要更多的耐心。

  而齊霽有的是時間。

  也不缺耐心。

  此刻。

  奇跡城前。

  一支二三十人的特殊隊伍出現了。

  不是亡靈法師就是亡靈武士,為首是數名騎著骷髏戰馬的亡靈騎士,外加一身繁復花紋法袍、戴著套頭兜帽的巫妖。

  維薩羅斯發出了低沉的笑聲:“桀桀桀,真是有趣,做夢也想不到,奇跡城只是二階領地。”

  “大人,這座地下城潛力無限,若您能控制此城,說不定就可以……”

  “不要魯莽行事,我們在這里很難占便宜,奇跡城領主不知深淺,最好不要與之交惡。”

  維薩羅斯是一個很有野心的巫妖。

  可并非無腦的蠢貨。

  活了這么多年。

  基本的審時度勢能力還是有的。

  這座地下城是表現出了非凡的潛力。

  可正因如此背后領主深不可測,又有精靈族在背后撐腰,想要掌控這座領地談何容易?

  此刻亡靈騎士阿克魯等高階亡靈都覺得不太舒服,因為本地的領土法則只有二階,作為外來高階者受到壓制,是需要一些時間適應的。

  一般情況之下。

  高階者不會輕易進入低階區域。

  正所謂游龍淺灘遭蝦戲、虎落平陽被犬欺。

  高階者貿然進入低階區域存在不確定性風險、甚至很容易翻車。

  可維薩羅斯還是親自來到了這里,只因收集了太多關于奇跡城的情報,得知這里還有很多不可思議的秘境,此外目前這座領地名氣并不很大或許蘊藏不少機會。

  不管怎么樣。

  也不能讓精靈獨占機遇。

  此外最近千湖城的奇跡冒險大廳已經徹底火爆了起來。

  整個大廳只有五百個水晶。

  現在已經開始出現搶不到水晶的情況了。

  維薩羅斯在千湖城身份特殊,若頻繁出現冒險大廳,只怕會引來更多勢力,為了避免節外生枝,也為更好探索阿拉德,索性直接跑到了奇跡城。

  就在這支隊伍進入奇跡城。

  第一時間引起了領地子民的注意。

  “那是什么?”

  “有些可疑,不是什么好東西的樣子。”

  “該不會對奇跡城不利吧!”

  亡靈族的氣場和外形確實給人一種邪惡詭異的感覺,免不了引起這幫冒險家的警覺與擔心。

  “不用擔心。”

  “既然都能來到這。”

  “那肯定是已經報備過了。”

  “是啊,否則肯定過不了黑風關,甚至都無法穿過領地。”

  “不管怎么樣。”

  “問清楚比較好。”

  “奇跡城容不得任何風險,所有潛在的威脅都要消除!”

  “沒錯!”

  幾個冒險家立刻來到剛進城的亡靈族隊伍前。

  豬皮惡霸大聲問道:“你們是什么人?來奇跡城有什么目的!”

  “無禮!”阿克魯非常不滿這個冒險家的態度,當即握住了腰間的骷髏騎士劍,不過還沒來得及拔出就被阻止了。

  維薩羅斯用精神力制止屬下后,他目光掃過眼前的冒險家淡淡道:“我是維薩羅斯,千湖城的冒險家,怎么……奇跡城不歡迎亡靈族的冒險家嗎?”

  亡靈族冒險?

  亡靈族也有冒險家嗎?

  一些冒險家都露出了狐疑之色。

  “啊?你就是維薩羅斯!”

  暴躁小雞從中跳出來:“我是暴躁小雞,我們前兩天一起刷烈焰格拉卡的!”

  維薩羅斯愣了一下:“小雞?是你!”

  “哈哈哈,還有我黑石錘王,沒想到你居然真聽勸來奇跡城了!”

  黑石錘王也滿臉驚訝與意外:“不過,我是真的沒想到,你居然是一個亡靈族!”

  黑石錘王、暴躁小雞都在阿拉德大陸與維薩羅斯組過隊,而且不止一次組隊,也算是關系不錯的網友,后者之所以會來奇跡城,有這兩人的一份功勞。

  是他們在冒險過程中向維薩羅斯描述奇跡城的情況。

  這充分勾起了巫妖對這座領地的興趣,為他親自拜訪奇跡城奠定了基礎。

  而這也是線上網友線下的第一次見面。

  “原來是維薩羅斯大佬?”

  “那沒事了!”

  “誰能想到這位大佬是個巫妖啊!”

  其他冒險家一個個也都放下了戒心,雖然亡靈族比較可疑,但維薩羅斯大佬可是阿拉德大陸一位大金主!

  他出手闊綽給其他冒險家留下了很深刻的印象。

  黑石錘王立刻接待維薩羅斯。

  “大佬,您這次來奇跡城準備待多久,干脆在這里買一套房住下來得了,據說第三批領地住宅就要開盤了,以您的財力應該沒有問題!”

  “呵呵呵,感謝小友的邀請,但我們想必是不能在此久留的,畢竟千湖城那邊還有很多事情。”

  黑石錘王:“是這樣嗎?那可太遺憾了。”

  暴躁小雞道:“不說這個,還有半小時左右,秘境就要開放了,我們帶大佬到城里稍微逛一逛,然后就去秘境大廳提前準備吧。”

  “也好!”

  幾位冒險家帶著這群亡靈族訪客在奇跡城逛了起來。

  最近奇跡城來了不少外人。

  有商人有冒險家。

  這些人只要提前報備、身份沒太大問題都是能進城的,只不過非領地子民未經過允許不能進入中心區。

  東西南北四大城區也有不少地方可看。

  比如奇跡城的各種外圍建筑、怪物營地、最新推出的樓盤住宅等。

  眾人簡單的逛了一圈,來到了東廣場的秘境大廳,當進入打聽之后維薩羅斯驚訝發現,雖然奇跡領只是一個二階領地,但是秘境水晶數量之多卻超乎想象。

  實際上過去這幾天。

  奇跡領已經將兩個二階大廳也升級成三階大廳。

  當前奇跡城四個大廳都是三階大廳,而這絕不是一件容易的事。

  畢竟領地絕大多數建筑的建造和升級成本都是隨數量而增長的,假如第一座大廳費用是1,第二座就是2,第三座就是3,第四座就是4,

  這也就意味著。

  四座大廳都升級到三階。

  所需要付出的成本并不是4倍而是10倍!

  這可不是一筆小數字,維薩羅斯去過不少領地,即使是頂尖的資深三階領地,能在主城打造這么多三階大廳的鳳毛麟角。

  關鍵是也沒必要。

  四座三階大廳水晶上限是6000。

  這對三階領地來說完全是浪費行為。

  甚至對大部分四階領來說都過于寬裕奢侈用不上。

  維薩羅斯卻知道奇跡領的日均冒險家接待總量一兩天前就破萬了,其中有八成的冒險家都在奇跡城,而且數量還在不斷的增加。

  如此火爆!

  如此恐怖的增長速度。

  提前做好基礎設施準備是有必要的。

  “桀桀桀,有這么多水晶,總算是不用擔心排隊。”

  “是啊,維薩羅斯大人,我亡靈一族必將在阿拉德大展身手,絕對不能被千湖城那幫精靈比下去!”

  阿克魯對其他隨行人員道:“今天繼續挑戰烈焰格拉卡!。”

  一名骷髏模樣的亡靈武士:“阿克魯大人,我的神槍手已經16級了!”

  阿克魯:“待會兒入隊!”

  一個亡靈法師也立刻說:“我的格斗家也15級了,能不能帶我一下。”

  “你也一起吧!”

  “我10級,阿克魯大人,能不能帶我一個?”

  “10級就想打烈焰格拉卡?去去去,自己找隊練去!”

  阿克魯:“維薩羅斯大人,你要不要一起?”

  維薩羅斯:“不急,我打算再深入了解了解,這奇跡城秘境的情況。”

  不久后。

  領地開城了。

  當浩浩蕩蕩冒險家涌入大廳。

  維薩羅斯面對浩浩蕩蕩而來的冒險家。

  即使以他的閱歷也從沒見過氛圍這么火爆的地下城。

  近日。

  阿拉德大陸又在千湖城火了。

  可以預見靠千湖城引流奇跡城又將迎來新一波發展機遇。

  不出意外的話,哪怕只憑“阿拉德大陸”,也足以讓奇跡城成長成為永夜大森林一支非常重要的勢力!

  維薩羅斯激活了主城秘境水晶。

  主秘境:末日狂潮、異域十國志、星之海!

  次秘境:終焉擂臺、自由都市、阿拉德大陸!

  “這阿拉德大陸……居然真是一個次級秘境,阿圖斯這老東西居然沒有騙我!”

  維薩羅斯已提前從奇跡城冒險家得知“阿拉德大陸”只是奇跡城的一個次級秘境,但他始終不敢相信,畢竟這太難以置信了。

  直到此刻親眼所見。

  終于不得不接受這個離譜的現實。

  維薩羅斯不敢想象連一個次級秘境都能做成如此體量,三大主秘境又該打造出怎樣的規模?

  正當維薩羅斯想著要不要進入奇跡城其他秘境一探究竟的時候。

  “維薩羅斯大佬,你還在等什么,快上阿拉德啊!”

  黑石錘王催促道:“昨天有人發現了格蘭之森的隱藏地圖。”

  維薩羅斯一愣:“隱藏地圖?”

  黑石錘王道:“是一個叫‘暗黑雷鳴廢墟’的地方,里面有很多僵尸,難度可以說非常高,好多冒險家都挑戰失敗了,現在上說不準還能搶個首殺!”

  維薩羅斯頓時產生了興趣。

  反正今天還有的是時間,了解其他秘境也不急于一時。

  想到這。

  又一次登陸阿拉德。

  他已經是17級鬼劍士。

  一身裝大多是10到15級的藍色裝備。

  他的武器也從之前買的5級秋葉刀,換成了一把10級的紫裝密制步兵巨劍,這把武器盡管笨重其威力卻非常強。

  維薩羅斯看了眼經驗槽。

  當前經驗是17級的94。

  這把隱藏副本打下來,如果順利的話,直接就能升級。

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