冒險家代號:幸運小草。
這是一位來自荒草鎮的十七歲冒險家少年。
荒草鎮日常活躍的冒險家六七萬,大多數都是二十歲左右的新人萌新,三階冒險家只有一兩個,還不如過去的黑石鎮有人氣。
而現在的黑石鎮。
正因奇跡領而蒸蒸日上。
從黑石鎮蛻變成黑石城指日可待。
荒草鎮也有百年歷史。
為什么人口始終上不去?
一個冒險家城鎮競爭力取決于地下城數量與質量,所擁有地下城質量越高,所能留住并吸引的冒險家就越多!
至于地下城質量如何評定?
冒險家們探索地下城刷秘境,要么追求修為、要么追求回報,所以地下城質量核心評價標準就圍繞這兩點。
其一是秘境內容,比如怪物是否豐富,玩法是否新鮮,有沒有創新或噱頭。
其二是秘境產出,若地下城有高價值或獨特資源產出,哪怕內容很平庸無趣,無法帶來快樂與提升,也能吸引大把人來挑戰。
而荒草鎮最大的問題就是地下城大多平庸乏善可陳。
冒險家稍有一點追求或野心,無論謀求個人成長或追求冒險的快樂,還是為了收獲更多物質回報補貼家用,最終都會離開荒草鎮前往更有前途的城鎮。
長此以往。
淪為新手村。
人口自然很難增長。
幸運小草同樣向往更大的世界。
他計劃用一到兩年時間積累資源和資金。
隨后像幾名優秀的學長學姐一樣離開小鎮取外面的世界闖蕩。
這個世界這么大!
這世界上地下城數以千萬!
身為一名冒險家,不去看看怎么甘心?
在小鎮很難成長成為偉大的冒險家,更體驗不到真正頂級的神作秘境,自然是越早出去越好!
為此!
必須更努力!
又開始了新一天的冒險。
地下城傳送已經準時開放。
“哎,又沒搶到……”
小鎮數個相對最優秀、有趣、或高產出的地下城都滿了。
因為其他地下城缺乏競爭力,以至于稍有亮點的地下城都很搶手,這種情況也是常有發生,讓他不得不將目光轉向其他地下城。
打開地下城列表。
五百余個地下城呈現眼前。
幸運小草最終選擇了金溪城。
此城在小鎮略有一點名氣,畢竟也曾經小火過一段時間,領主龐大海盡管是一個資淺的領主,可制作秘境管理領地頗有一些天賦。
不過好景不長。
最近幾個月受黑暗種嚴重威脅危在旦夕。
這種事對地下城來說是常有的,甚至可以說是絕大多數地下城的宿命,冒險家們害怕被牽連自然紛紛跑路。
為了留住冒險家。
龐領主調高了戰利品的爆率。
幸運小草就是在這個階段進入了金溪城。
這一兩個月在金溪城薅了不少羊毛……此刻聽說金溪城危機已經解除,并被一個更強大的領地吞并,也不知還能不能繼續薅到羊毛。
啟動了傳送。
降臨到了金溪城。
“啥情況?”
“人這么多?”
金溪城冒險家目前接待量五百左右。
此刻在地下城大門入口已有近百冒險家集結。
“小草,你也來了啊!”
一位代號“追風老男孩”的冒險家走來。
此人是幸運小草的朋友。
兩人曾經多次一起刷金溪城。
幸運小草問:“金溪城已經渡過難關了嗎?”
追風老男孩點頭:“雖然已經度過了難關,但聽說胖領主領地被吞并了,現在已經從領主降格為城主,不過好在秘境爆率不降反增,所以最近人氣非但沒有下滑反而增長了。”
幸運小草:“怪不得剛開城就聚集了近百冒險家,這種盛況已經堪比金溪城的巔峰期了。”
有羊毛不薅是傻子。
何況金溪城秘境盡管談不上神作卻也還算優良,最起碼在荒草鎮冒險家群體之中是很有吸引力的。
不等多說。
地下城開門了。
幸運小草、追風老男孩等人來到秘境大廳。
當追風老男孩激活水晶準備繼續挑戰秘境,所呈現在眼前的信息卻是令其一愣。
“黑暗礦洞呢?!”
“我要刷的黑暗怎么不見了?”
“這個叫‘阿拉德大陸’的是什么鬼!”
“胖領主?快出來!給我們解釋一下,為什么毫無預兆的就把秘境改了!”
對一座地下城來說。
擅自改動和更換秘境是大忌。
這很容易破壞地下城在冒險家之中的口碑。
龐大海料到冒險家們會有這樣的反應,他也不端架子,立刻站出來解釋。
“諸位,從今天開始‘黑暗礦洞’將停止運行,本城將運行來自奇跡城領主齊霽大人親自打造的神作,這不僅是金溪城之福,也是在場諸位的大機緣。”
眾冒險家顯然不太信。
“真的假的?”
“這秘境會比‘黑暗礦洞’更好玩?!”
“我不信!”
“大家都散了吧!”
“雖然‘黑暗礦洞’算不上神作,但好歹是胖領主打磨一年多,當成領地主秘境用心經營的。”
“現在金溪城淪為了次級城市,秘境定位變成了次級秘境,這種秘境十個有九個都是大坑,完全不值得浪費時間。”
見不少冒險家倍感失望想要離開。
龐大海也不知道新秘境“阿拉德大陸”到底什么內容。
可他對齊霽領主、對奇跡城有絕對的信心,而經營好金溪城秘境是他的職責,所以立刻安撫人心并繼續道:
“諸位有所不知,齊霽領主不是一般的領主,而是一位萬年不出的萬古奇才,我這點微末的才華與之對比,簡直就是殘燭妄圖與烈日爭輝!”
龐大海滿臉堅定道:“奇跡城是我所見過最偉大的地下城,任何一個秘境作品都有能力成為流芳百世的神作,而現在擺在你們面前的很可能是一次改變命運的機會!”
聽他這么說。
有冒險家產生了興趣。
但更多冒險家面露狐疑表示觀望。
幸運小草問:“你怎么看?”
追風老男孩:“我沒去過奇跡城,不知道奇跡城秘境到底是什么情況,不過我見過奇跡城的部隊,他們有一些奇怪的機甲載具畫風確實不一般。”
幸運小草當機立斷:“既然如此,那就試一試吧,最壞無非是損耗一些精力。”
追風老男孩:“同意!”
兩人率先激活了水晶。
幸運小草進入了“阿拉德大陸”秘境,首先出現在眼前的是人物創建一欄,四個初始人物身份模板呈現在眼前以供選擇。
外面圍觀的冒險家見此都兩眼一亮。
“有好幾個人物身份可以選?這秘境的用料還挺足的嘛,至少作為一個次級秘境很良心了!”
“不止如此!”
“你們仔細看人物的介紹。”
“每個人物未來都能向不同方向發展。”
“比如說,這鬼劍士,他能蛻變成為劍魂、鬼泣、狂戰士、阿修羅!”
“又是四個新身份?”
“每個人物都有四種可進化方向,豈不是至少有十六種不同形態或身份?”
“這用料已經不能用充足來形容,簡直是一個非常罕見的堆料秘境,光憑這些可成長的人物就讓我感覺這秘境至少是耐玩的!”
了解基礎設定后。
幸運小草創建了第一個人物。
為什么選這身份呢?荒草鎮冒險家沒去過奇跡城冒險,因此在人物創建界面看到神槍手戰斗演示不由兩眼一亮。
雖然還沒有正式體驗秘境內容,但就憑這些心癮的人物設定、創意以及豐富度就已經讓人意識到,這大概率不會是一個粗制濫造的秘境。
你已選擇人物。
是否立刻登陸阿拉德大陸?是/否!
“登陸!”
幸運小草以神槍手身份。
第一次登陸了阿拉德的世界。
首先呈現的是一段奇跡城特色的劇情演出。
阿拉德秘境的四個身份,以及未來會出的其他身份與人物,每一個都有著自己的背景來歷以及故事。
此刻冒險家們所看到的。
自然就是神槍手的背景故事。
而神槍手背景故事發生地非常特別。
這里并不是阿拉德大陸,而是天界恐怖組織卡勒特的某處駐地,其所在地方是黃沙漫天、荒涼遼闊的無法地帶。
一位身材修長、身穿暗紅風衣、白色頭發的男子,以神出鬼沒的潛入手段,外加神乎其神的槍法殺死了該駐地的指揮官。
“莫則爾長官被暗殺了!全員警戒!警戒!”
一位卡勒特組織衛兵發出警報。
整個基地都沸騰了。
無數卡勒特槍手出動搜尋刺殺者,神槍手早有準備通過事先布置的炸藥引爆武器庫,外加百發百中、近乎華麗的槍法殺出重圍。
一陣眼花繚亂的槍戰與爆炸。
這個過程中神槍手展示出了各種槍術以及戰斗技巧,讓在場的冒險家無不驚嘆,沒有想到射術和體術以及各種爆炸物陷阱能如此巧妙結合。
可最終。
神槍手最終還是被逼到了懸崖之上。
正當卡勒特組織士兵試圖將其活捉之際,反正被抓住了也是死、不如賭上一把,所以果斷的跳下數百米高的懸崖,
撲通!
神槍手迅速沉入大海。
十米、一百米、兩百米……
“奇怪,已經下得夠深了,怎么還沒有見底……真是倒霉的一天!”
神槍手意識不由陷入了模糊,其身體也已經到了極限,可就在精神恍惚之際,突然發現泛著光芒的水面出現在眼前。
來不及多想。
趕緊沖出水面。
讓神槍手以及冒險家們大吃一驚的事發生了。
當沖出水面,眾人眼前所見并非天空,反而是一塊廣闊而富饒的大地,五個巨大的字幕提示出現在視野當中——阿拉德大陸!
冒險家們見此無不瞪大眼睛。
“阿拉德大陸?”
“這就是阿拉德大陸!”
“臥槽,不會吧,還真是一塊大陸啊!”
“這怎么可能?一個次級秘境的體量,怎么可能打造出一塊完整的大陸!”
現場所有冒險家都瞠目結舌!
雖然這個秘境的名字就叫阿拉德大陸。
可誰又能想到領主居然真的給整出一塊大陸!
此刻莫說是荒草鎮這些沒有見過世面的冒險家,哪怕是龐大海見此,也是瞳孔驟然收縮,滿臉都是難以置信與狂喜之色。
太強了!
雖然早知道齊領主創造的秘境沒一個簡單的,但也沒想到能夸張到這種地步,用一個二階秘境核心5000精神力預算制作一整塊大陸。
這不僅要有優化到極致的秘境素材。
更要具備非常強大的設計巧思與創意。
眾人震驚之余,更仔細端詳著眼前的大陸,這毫無疑問是一塊廣袤而又富饒的大地,神槍手面前所呈現的區域正是赫頓瑪爾公國所在的區域。
從森林密布的艾爾文防線,再到赫頓瑪爾繁華熱鬧的城區,以及充滿活力的西海岸,乃至北部萬年不化的雪山,全部都清晰呈現眼前、細節滿滿。
這并非整個阿拉德大陸的全貌。
更遠處因為角度以及云霧覆蓋關系看不清。
不過毫無疑問,這片大陸的規模不小,其中必然有許多值得探索的區域,足以勾起某一位冒險家的好奇心與冒險激情!
不久之后。
神槍手利用空降裝置落地。
他所降落的地點,正是艾爾文防線東部,一個名叫洛蘭的森林之中,而這里也是游戲正式開場的地方,幸運小草正式接管了這具身體。
各種肌肉記憶。
各種信息迅速涌現。
幸運小草摸了摸身體,神槍手在逃亡過程中,各種裝備都遺失了,只找到一把備用的破舊手槍。
“太棒了!”
“簡直不可思議!”
“我從沒體驗過這樣的秘境!”
“另外,這具身體也不弱,綜合素質應該有二階四星左右!”
“不過這個秘境世界有一套獨特的等級體系,而等級也是決定實力的重要標準之一!”
“如果自身等級與怪物或地圖等級差太遠就會受到壓制,所能發揮出來的實力可能還不如一個一階三五星的小怪。”
“反過來也是一樣。”
“如果等級非常高、遠超地圖和怪物也會形成壓制。”
“此外等級也與能使用的裝備、能掌握的技能有關系,等級越高學會的技能越多、穿戴的裝備越好,實力也會因此獲得進一步成長。”
幸運小草、追風老男孩等數名進入阿拉德大陸的冒險家,他們立刻了解到了這個世界眾多獨特的設計與機制,而這些東西是其他秘境做不出來的。
通過這些機制。
冒險家們了解到。
這個秘境與眾不同。
此秘境沒有真正的通關概念,按照時長產生固定精力消耗,永遠不可能打到徹底結局,而所有秘境成就與秘境收獲也不會消失可以積累。
幸運小草不等多想。
遭遇到了哥布林襲擊。
砰砰砰!
8(暴擊)!
幸運小草開槍命中哥布林。
每一槍都造成傷害以及擊退效果。
不過哥布林中槍之后,有一股紅色能量從傷口涌出,以極快速度自動修復傷口,而與此同時哥布林頭頂一貫紅色的生命槽在迅速縮短。
紅條見底。
傷勢無法修復。
慘叫中直接被打爆。
綠色的鮮血與碎肉灑了一地!
“爽!”
幸運小草使用無限子彈的手槍,憑借敏捷身法拉開距離,先后將十幾只哥布林血條清空原地打爆。
“哈哈哈!”
“好玩好玩!”
“這武器好玩!”
“機制也很有趣!”
幸運小草殺得正爽之際。
一個與眾不同的哥布林出現。
這個哥布林背著一個大籮筐,其中裝滿了黑色的石塊,而他的名字是紫色的,與其他哥布林完全不一樣。
首領:哥布林投擲者,等級2,生命力120/120。
“小草小心!”
“這哥布林怕是不簡單!”
哥布林投擲者發現幸運小草以后,立刻發起了投擲攻擊,一塊黑石以快速襲來,瞬間命中了幸運小草的胸口。
幸運小草盡管受傷了。
可傷口很快就恢復如初。
他能感覺到自己血條下降了不少。
“原來如此,生命力血條不耗盡,無論受再重的傷勢也不會影響行動,真是一個很方便很有趣的設定呢!”
幸運小草于是與哥布林投擲者展開了決斗。
這哥布林投擲者實力很一般,估計也就只有一階三四星的樣子,不過由于秘境等級更高,所以攻防能力有不小加成足以構成一些的威脅。
當然。
這點威脅。
也算不了什么。
“看我的浮空彈!”
幸運小草打出一槍將投擲哥布林擊飛,隨后凌空連續開了數槍,當場將后者所剩不多的血條清空,沒有了生命能量保護,子彈無情貫穿身體,當場將其轟成了碎片。
你通關了洛蘭!
“贏了!”
“秘境確實有意思。”
“不過怪物是不是也太少了些?”
“不對,你看秘境挑戰并沒有結束,這個秘境是沒有通關概念的,除非主動結束挑戰、或觸及單次挑戰結算時間上限!”
“原來如此!”
幸運小草翻牌。
獲得了一個1級的破損戒指。
這個戒指可以增加1點防御能力。
與此同時。
你的升級提升了!
幸運小草直接升到了2級。
原來每場戰斗結束以后,都必然可以獲得秘境內的戰利品的嗎?
而且。
殺怪有經驗。
通關也有經驗值。
這些經驗值可以提升秘境等級。
這種及時而又快速的正向獎勵機制,戰利品可以永久性保存、成為虛擬資產,可以自由買賣的特點,無疑是絕大多數秘境所不具備的!
冒險家們意識到!
未來“阿拉德大陸”一旦火爆起來。
這些秘境里的裝備道具或許會非常有價值。
結束戰斗。
退出副本。
幸運小草來到一個村莊。
這個村莊就是初始的艾爾文防線。
此地盡管規模不大卻充滿了生活氣息與細節。
艾爾文防線外圍以粗糲石墻環繞,有吊橋與護城河,入口設置升降吊橋,連接外界與防線內部,墻頭插有燃燒火把與破損旗幟,暗示其長期處于備戰狀態,瞭望塔高聳設有弓箭手平臺。
至于內部則是地球中世紀風格,最有特點的建筑就是樹屋,是一種將大樹中間掏空,改造成的天然房屋,設有簡易的木梯、窗戶等設施,充滿了奇幻色彩、
雖然是邊緣小村莊但由于地理位置關鍵,所以形成了具有商業氛圍的集市,只見街道兩旁有各種商店、攤位,如旅館、鐵匠鋪、藥劑雜貨、罐子商店等。
人來人往的。
看起來很熱鬧。
當面對這一切冒險家們都很驚喜。
他們只覺得來到了一個真實的世界。
幸運小草作為冒險家,他有自己的系統界面,當召喚出系統界面以后,有一個非常醒目的聊天頻道,其中分成“周圍頻道”、“區域頻道”、“世界頻道”。
打開周圍頻道。
各種信息紛紛涌現。
黑石錘王:“不錯!不錯!這個秘境有點東西誒!”
忘川散人:“我選擇的是神槍手,我看到了阿拉德全貌,這個世界遠比想象中大,絕對是一個非常耐玩、值得探索的新世界!”
明月照雪:“這個秘境玩法看樣子與其他秘境完全不同,這是一個真正的冒險家世界,而且正如公告介紹一般,既有槍炮又有魔法,真是太有意思了!”
風中眠:“我覺得阿拉德大陸最有趣的設定就是一個個‘副本戰場’!”
白鶴居士:“哈哈哈,我也覺得很有意思,這‘副本’的設定就像是秘境之中的秘境,哪怕幾百萬幾千萬人同時挑戰一個地方也不會擁擠。”
“一人一世界?這是怎么做到的!”
“厲害啊,既能讓我們社交互動,又最大限度減少了對這個世界干擾,從而增加我們冒險的沉浸感!”
“好!”
“不愧是齊老賊!”
“一如既往高水平發揮!”
暴躁小雞:“錘哥、老豬、二狗子,你們在哪啊?我為什么找不到!”
黑石錘王:“我在艾爾文防線鐵匠林納斯這,都過來!”
孤狼:“我到了,沒看見任何人。”
豬王:“我們每人所處的空間都是互相獨立的,只有在一些特定的區域才會同時現身,我們平時可以通過組隊方式產生交集。”
“好像還真是!”
“臥槽,太神奇了!”
“這絕對是沒有見過的全新秘境設計,也不知道齊老賊是怎么辦到的!”
“太棒了,又可以與兄弟姐妹們一起冒險戰斗,還可以將打到的裝備與戰利品分享買賣,我感覺這樣的秘境大有可為、潛力驚人!
眾冒險家都意識到了。
這個秘境恐怕擁有無窮潛力。
一個個都干勁十足立刻行動了起來。
幸運小草也不例外,他很快就在鐵匠林納斯這里接到了任務,前往格蘭之森的幽暗密林,從怪物手里救出了一個叫賽麗亞的美麗少女。
接下來。
圍繞賽麗亞的指引。
冒險家們開啟了一系列對格蘭之森的調查。
這格蘭之森是一個大區域,其中有好多個副本戰場可以探索。
比如:“幽暗密林”、“雷鳴廢墟”、“猛毒雷鳴廢墟”、“冰霜幽暗密林”、“格拉卡”、“烈炎格拉卡”等多個區域。
每個區域都有戰斗。
每個區域都有主線劇情。
每一個區域都可以重復的挑戰。
每個區域都堪比一個個制作精良的秘境關卡。
冒險家們無不為這樣的制作感到震驚,只是一個格林之森就有如此豐富的關卡內容,整個阿拉德大陸到底有多少個“秘境”般的副本戰場可以挑戰?
只是這個格蘭之森拆分出來,若放到其他地下城去,其內容之豐富,足以成為核心的主秘境!
將千百個秘境關卡。
聚合成一個次級秘境。
這樣良心的地下城、這樣良心的秘境誰見過?
反正冒險家們都深深的震撼,不敢相信世界上有這么良心的領主!
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