截至此刻。
有十人通關葦名。
有三人打出龍之還鄉。
其他都是難度更低的復歸常人。
最近兩天預計會有二十余名資深或大佬冒險家沖擊結局。
雖說對比冒險家總數比例依然很低,但隨著時間推移數量在不斷增加,各個角落各種怪物情報被開發的非常透徹,其中就包括讓冒險家感到恐懼的無首。
“老會長加油!”
“今天能否加入奇跡城就看這一波行動了!”
冉天云認識三竹。
此人是黑石鎮前冒險家協會的會長。
與白鶴居士一樣是黑石鎮最德高望重的老冒險家。
他經過一番了解才知道,三竹數日前就已經申請加入奇跡城,只不過一直沒有找到合適的三階精魂,所以才有了此次精心準備的獵殺行動。
葦名國三階強者并不在少數。
不過單獨殺死某一個三階BOSS爆精魂概率并不高,尤其是在非首殺的情況之下,所以三竹想到了刷頂級野怪,也就是神秘的無首與七面武士。
它們是三階。
數量也比較多!
冒險家總計發現了五個無首、兩個七面。
這種三階怪每成功斬殺一個都能極大提高冒險評分,從而提升戰利品掉落的質量,如果在一場冒險里連殺數個,預計爆率迭加會有較大可能出精魂。
羊毛戰士:“刺激!不過這次挑戰難度也不小”
呆頭鵝點頭道:“是啊,雖然老會長已經激活了各個地方的鬼佛,但想在有限的三小時內刷光已知的無首與七面難度非常高。”
“這無疑是一次極限挑戰!”
“我是佩服敢找無首和七面的,這玩意兒我遇到過一次,哪怕早有心理準備也差點被嚇尿,反正以后是再也不敢靠近其出沒之地。”
“我也一樣,這怪物太陰間了,簡直就是精神折磨!”
三竹已經做好了所有準備。
當見到這么多冒險家來圍觀自己挑戰。
這位老冒險家也是非常熱心分享起了攻略與心得。
“各位,為了此次行動,老夫我已經準備了一兩天,如果這種方法真能刷出三階魂,這套攻略可以為大家提供參考。”
“首先是前期準備。”
“刷這種強大的葦名怨靈不宜過早!”
“我建議最好是將主線劇情推進到崩落峽谷或水生村,這樣才有足夠的實力和道具、忍具,也更方便于激活已知各個無首、七面武士附近的傳送點。”
“其次是熟練度培養。”
“任何人首次遭遇無首和七面武士時都會驚慌失措感到恐懼。”
“這是正常的,即使是我首次遇到它們,也很難保持冷靜,所以需要大量的練習,而我在昨天足足用了二十條命,以更加熟練了解他們的招式、適應戰斗氛圍。”
眾人無不肅然起敬。
成功果然不會是偶然。
這種老冒險家本來就經驗豐富,當經過整整二十次的生死戰斗,此刻對這些葦名怨靈的招式肯定已經非常了解、難怪此刻這么自信。
三竹繼續道:
“至于物資準備。”
“首先足夠的‘神之飛雪’是必備的!”
“眾所周知葦名怨靈對普通攻擊近乎免疫,哪怕有辦法造成物理傷害、所構成的威脅也是非常小的,唯有尋找神之飛雪加持在武器之上才能有效形成克制!”
“關于各個可以獲取‘神之飛雪’的地方,目前已經有人上傳到論壇的攻略貼。”
“葦名怨靈類怪物。”
“最麻煩的手段就是恐懼類精神攻擊。”
“我的建議是多準備一些驅怖粉,有條件的可以像我這樣獲取忍具‘鳳凰紫青傘’,此物有抵抗或削弱精神攻擊的效果!”
眾人紛紛記筆記。
不難看出老會長為這次挑戰做了非常認真而全面的準備!
三竹講解完畢正式開始了行動,此刻心情也是有些緊張和激動,因為能不能成功就看接下來的操作與運氣了。
這種精英怪與劇情強敵一樣。
它們不會刷新殺一只就少一只,而重啟秘境又會產生不小的時間成本,光是跑圖將各地鬼佛都點亮就得近兩天!
不能失誤。
必須一次過!
冉天云從圍觀冒險家口中得知。
無首、七面是冒險家在葦名探險時發現的兩種特殊怨靈,不僅實力強大更暗藏著一條葦名古代戰爭史。
無首乃成百上千戰死戰士殘魂凝聚而成。
而七面則是成百上千戰士的怨念集結而成。
他們都是古代反抗源之宮淤加美一族的戰士化身。
據說在數百年前,葦名城被侍奉櫻龍的淤加美一族占領,當時葦名人就曾集結起來爆發一場護國戰爭。
此戰距今已經年代久遠。
但各種痕跡與殘留影響依然隨處可見。
古代葦名武士前赴后繼將淤加美一族趕回源之宮。
此是一場悲壯的史詩之戰,讓葦名之人付出巨大代價,無首、七面武士大多就來源于此。
現如今它們依然徘徊在暗無天日、陰森恐怖之地,每次出現都會伴隨恐怖的低頻嗡鳴、怨靈尖嘯、且纏繞著紫色的怨氣。
冉天云再次為葦名篇的制作水平而驚嘆。
各種主線暗線交織,讓一個東瀛小國,如此生動充滿細節,也是頗具史詩感。
當三竹正式挑戰第一個無首。
怪物的壓迫感,場景的氛圍感,戰斗的安排設計,無不讓冉天云受益匪淺,一時之間也是產生了不少改進天云城秘境的靈感與想法。
三竹已經與無首提前演練過十幾二十次。
這一次在刀上加持了神之飛雪,每一刀都可以造成有效殺傷,雖然確實有斬殺無首的能力,但想要戰勝這個存在絕非易事。
無首不僅會不斷瞬移、神出鬼沒、釋放精神攻擊,本身也有三階層次的力量,雙方實力存在不小得懸殊。
故必須確保每一次拼刀都出完美彈反。
否則就會被無首震傷,從而導致戰斗失敗。
問題是。
無首的刀法詭異難測。
時而迅猛如雷,時而變化如水,還附帶精神沖擊。
哪怕是頂尖冒險家也很難在其面前保持理智,何況是精準的彈開每一次必殺之刀,隨時應對瞬移等詭異的能力。
雖然提前演練了很多次。
雖然對無首的能力與出招了解非常透徹。
但三竹依然沒有百分百把握能打贏,每一次只有六七成勝算,而這已經是極限了。
正因為不可能具備必勝的把握,所以戰斗過程懸念迭生,不僅三竹覺得充滿挑戰性,眾圍觀冒險家們也覺得很刺激。
當當!
當當當!
三竹揮舞著燃燒著神之飛雪光焰的長刀,與無首纏繞著紫色元氣的野太刀在幽暗無光的積水潭中交鋒,每一次有節奏的刀刃碰撞都像奏樂般充滿韻律。
如此恐怖氛圍。
緊張刺激的環境。
竟戰出一種優雅之感。
冉天云點頭:“葦名篇戰斗手感與機制果然如傳聞一樣讓人上頭!”
最終三竹捕捉到了破綻,他于電光石火之間,一刀刺穿了無首的身軀,后者立刻發出凄厲悲鳴,隨后身體膨脹爆炸、釋放出大量紫色能量,當場化作虛無消失不見了。
第一個搞定!
從趕路到戰斗。
總計耗時32分鐘左右。
這是高于預期的,有必要加快效率了。
三竹又通過鬼佛傳送到葦名地底開始挑戰七面。
這七面武士與無首屬于同一種類型怪物,也是一種沒有首級的無頭怨靈,其鎧甲浮現出多張扭曲的面孔,每次出現都伴隨凄厲慟哭、恐怖程度甚至尤有甚之!
它盡管名為武士卻是法術系的怪物。
七面的攻擊方式是制造大量怨靈光球,這些光球不僅殺傷力恐怖,更是能釋放強大的精神攻擊,外加具有遠距離瞬間移動的能力對付起來難度不低。
三竹有鳳凰紫青傘的加持。
一次又一次地預判七面武士出現位置。
雖然打得非常驚險,但最終還是成功實現了擊殺。
“好!”
“精彩!”
“打得好!”
“連贏兩把了!這可是三階怪啊!任何一個大佬都沒把握穩贏的!”
眾人紛紛喝彩就連冉天云也不由叫好,而三竹連升兩次之后信心大增,接下來是第三只、第四只、第五只!
每一戰都非常精彩。
堪稱教科書式的獵殺!
當然,每一次都像是刀鋒跳舞,其過程充滿驚險與懸念,最終盡管只累計干掉四個無首、一個七面,雖然漏掉兩個沒有打贏,但也算是非常成功了。
挑戰結束!
本次評價:雙甲上!
你獲得了“無首精魂”!
“出魂了!”
“這種辦法果然有效!”
“我們用這種辦法,可以大概率刷出三階精魂,未來進階三階將不再是難事!”
冒險家們無不大喜。
三階精魂是很寶貴的!
有很多二階冒險家已經具備進階三階的機會,可由于搞不到合適的三階精魂,最終只能長時間停留在二階。
三竹這次挑戰。
最大的意義就在于演示了一種大概率刷出優質三階魂的辦法!
這對奇跡城的冒險家、乃至所有冒險家來說都具有很大的意義。
“恭喜加入奇跡城!”
白鶴居士向三竹表達了慶賀。
這位老友將與自己一樣成為奇跡城冒險家!
奇跡城則再添一員三階大將、而這將極大增加領地實力!
“這……”
三竹在查看無首精魂信息立刻露出喜色。
第一時間向其他冒險家展示出了無首精魂的信息。
無首精魂,三階一星稀有精魂……
“稀有精魂?無首精魂價值果然高!”
“估計不在三階四五星的常規精魂之下!”
冉天云盡管感到了震驚卻并沒有太多意外。
為什么?
他自己就是一個亡靈系怪物為主的領主,有超過一半的秘境里都塞滿了亡靈怪物,最強怪物之一的骷髏古王就是三階五星的強大亡靈!
當看到無首和七面的能力。
冉天云第一時間就做出了判斷。
雖然都只是三階一星,但價值并不比骷髏古王低!
為什么?因為一個怪物精魂品質,不完全取決于等階修為與實力,同時也取決于怪物的特性!
無首打不過骷髏古王。
畢竟位階等級的差距擺在這里。
可三階以上的冒險家,當處于非三階變身狀態之下,以無首精魂為命魂,所發揮出的作用與價值將遠超過骷髏古王!
常規、稀有、奇珍。
是等階之外的品質等級。
其中奇珍精魂就是櫻龍這樣的,稀有精魂盡管達不到櫻龍的程度,可大多數情況之下會秒殺常規精魂,故無首精魂價值并不遜色三階五星的骷髏古王。
這樣的精魂。
居然可以輕易爆出。
奇跡城還真是大手筆!
光憑這些無首和七面就足以吸引大把冒險家前來挑戰!
毫無疑問,無論從靈感天賦、素材儲備、秘境制作、資源產出、還是精魂品質,這奇跡城都遠遠超過了天云城且差距不是一丁半點。
冉天云了解到。
除了異域十國志。
奇跡城還有一個主秘境“末日狂潮”、一個次秘境“終焉擂臺”。
這終焉擂臺盡管剛運營沒有幾天,卻是已經吸引了不少人氣,正在出現一個個挑戰小組計劃向拳皇爭霸賽發起挑戰。
此秘境人物素材之豐富。
讓冉天云簡直不敢相信這是一個次級秘境!
八神庵、草薙京、不知火舞等,每個人物都形象鮮明,戰斗風格各有千秋,扮演起來樂趣十足,為冒險家們帶來了很多快樂。
至于末日狂潮?
這個奇跡城第一秘境依然是人氣最高、內容種類最多的一個,更是極具奇跡城特色的秘境,其地球現代都市的畫風對這個世界的人來說充滿新鮮感。
冉天云正欲繼續了解。
突然前面一塊秘境水晶附近爆發歡呼。
“臥槽!”
“錘哥加油!”
“這一把說不定能贏!”
此刻這塊水晶附近圍了近百個冒險家。
冉天云有些好奇于是上前查看,正是錘豬雞狗小隊的黑石錘王,而他此刻正在挑戰狂潮黑光篇第八幕。
沒錯!
還是第八幕!
齊霽放出黑光篇“第七幕”、“第八幕”四天了。
目前還沒有一個冒險家能打通第八幕,由此可見這兩段劇情難度之高。
第七幕劇情是攻打母巢救妹妹。
冒險家在母巢里見到伊麗莎白以后,以偷襲方式將逆黑光的病原體注射進伊麗莎白體內,最終迫使伊麗莎白進行分裂自身并融合逆黑光病毒創造出至尊獵人。
至尊獵人相當于艾利克斯的黑化版。
它體型巨大、魁梧猙獰看起來沒什么智商,其實智力比起人類只高不低,艾利克斯會用的技能,至尊獵人大多數也都會,外加異常皮糙肉厚難度非常大。
冒險家打了兩天。
才勉強戰勝至尊獵手。
第八幕劇情緊接著第七幕。
因為伊麗莎白利用母巢意識控制整個曼哈頓島。
現在所有的感染者、黑光怪物大肆傳播病毒,局勢已經到了徹底崩潰的邊緣。
若再不除掉伊麗莎白·格林,不僅曼哈頓會徹底淪陷,整個紐約都會在短時間內,被黑光病毒以及黑光怪物吞噬。
如此嚴峻的局面之下。
黑色守望的克羅斯上尉出現。
他找到了艾利克斯并向其透露了兩個消息。
第一個消息是,黑色守望已經研究出一種名叫“血毒”抗病毒藥劑,這種藥劑通過霧化以后釋放到空氣中可以殺滅黑光病毒、使黑光生物變得虛弱。
伊麗莎白在了解血毒的厲害之后。
她帶著數以萬計感染者和黑光怪物躲進曼哈頓地下。
黑色守望又弄來了數臺巨大的氣泵裝置,他們準備將血毒強行泵進地下逼出伊麗莎白,這可能是唯一一次獵殺她的機會。
第二個消息是,軍方激進派準備了一枚十五萬當量的核彈,如果這次獵殺伊麗莎白的計劃失敗,他們一定就會用這顆恐怖的炸彈直接夷平整個曼哈頓。
如果軍方真的這么做了。
無論艾利克斯、伊麗莎白、還是整個曼哈頓居民都得死,整個紐約也將毀于一旦。
克羅斯上尉之所以私下透露這兩個情報。
正因此人良心未泯無法接受核平整個曼哈頓的計劃。
克羅斯知道黑色守望的血毒肯定可以逼出伊麗莎白,可他也明白以黑色守望的能力根本殺不死伊麗莎白,整個城市之中唯一有希望戰勝伊麗莎白的就只有艾利克斯!
所以才冒著風險來見艾利克斯。
希望艾利克斯出手幫忙。
雖然這個克羅斯上尉與艾利克斯有仇,當初艾利克斯中的一針反黑光病原體就是這家伙干的,可他覺得這確實是一次有必要的合作。
一方面,艾利克斯目前不可能扛得住核彈,何況這座城市里還有他要保護的人。
一方面,艾利克斯本來也打算解決伊麗莎白,這家伙是目前所有混亂與威脅的來源,多留一天都可能造成巨大威脅。
因此一場針對黑光母體伊麗莎白的行動就這么展開了。
又是一場黑色守望部隊、黑光病毒母體伊麗莎白、以及超級原型體艾利克斯三方大亂斗。
這一戰黑色守望精銳部隊齊出派出大量坦克、直升機保護地面部隊,讓他們能在指定位置安裝血毒地下氣泵裝置。
伊麗莎白率領的感染者大軍肯定不會讓黑色守望計劃得逞,因此派出數量龐大的感染者、黑光獵手等怪物進行干擾。
雙方在城市里爆發了異常激烈戰斗。
槍林彈雨!
炮彈導彈亂飛!
血肉與火藥味交織。
艾利克斯暗中出手消滅很多黑光怪物,讓黑色守望部隊頂住了壓力,順利的啟動了血毒氣泵,從而將血毒氣體打入地下。
正如克羅斯上尉所料。
伊麗莎白也扛不住血毒的侵蝕,她被迫化作一只巨大的觸手鉆了出來,而這個過程中所有藏在地下的感染者、黑光怪物傾巢而出!
這是顯然是齊霽加強過的大場面!
當成千上萬黑光喪尸、黑光怪物從地洞里傾巢而出,幾乎眨眼間就布滿了數條大街,黑色守望部隊盡管早有準備卻也抵擋不住如此兇猛的進攻。
一時之間戰爭烈度增加數倍不止!
這場面之大也是讓冒險家們大開眼界!
數個街區到處都是黑色守望部隊與感染者戰斗的畫面,感染者還在持續不斷從地下冒出來,而黑色守望增援也在一批批抵達。
冒險家在這樣的環境之下。
既可以肆意殺戮黑光喪尸、黑光怪物,也可以攻擊黑色守望部隊,摧毀一輛輛坦克、一架架飛機,橫沖直撞、所向披靡,非常過癮。
這就是為什么。
明明這兩個篇章很難。
第八幕收費標準高達100貢獻點。
每次挑戰費用大約相當于上交一個一階四五星的精魂!
可黑石錘王等冒險家依然樂此不疲瘋狂挑戰、根本停不下來。
這種以一己之力在萬軍叢中、槍林彈雨里,瘋狂橫沖直撞肆意屠殺的快感難以言喻!
冒險家扮演的艾利克斯完全就是一人成軍的孤膽英雄,所有感染者和黑色守望都會攻擊他,而他也可以毫無心理負擔的攻擊所有!
殺殺殺!
爽爽爽!
其他的還重要嗎?
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