領主等階高于領地并非稀奇之事。
畢竟領地設施、兵種戰力都會受限于領主等階限制。
不過,一般情況之下,領主只會比領地高一階,高出兩階就相對來說十分少見了,而高出整整三階可以說是鳳毛麟角的情況。
齊霽領名義等階仍是一階。
作為領主卻是已經升到了四階。
齊霽無疑會被劃入到鳳毛麟角的分類。
“有兩次覺醒機會!”
“這波應該能獲取不少新素材吧!”
齊霽立刻覺醒靈海。
為自己以及領地獲取全新的靈感結晶。
靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結晶:“光環”、“戰神”、“真三國無雙”、“軒轅劍”、“拳皇”!
第一次覺醒完畢。
當五枚結晶漂浮在眼前。
“五顆?居然又多了一顆!”
齊霽發現隨著自己等階提高,每一次覺醒所能凝聚的靈感結晶數量是在逐漸遞增的,可見未來儲備的靈感結晶只會越來越多。
而相比覺醒能力。
更需要激活能力!
五顆新結晶質量都相當不錯。
其中《光環》系列是非常著名的科幻射擊游戲,主要劇情是超級改造戰士約翰士官長,與他的人工智能搭檔科塔娜,穿梭于各個星球之間戰斗冒險的故事。
無論是畫面、元素、劇情、世界觀、想象力都堪稱經典。
齊霽手里已經有《泰坦隕落》系列、《星球大戰》系列,再加這個《光環》……同類素材之豐富,簡直超乎想象!
這足以打造出一個龐大的科幻類的秘境世界觀。
不過《光環》和《星戰》系列一樣內容太多太龐大了。
考慮到核心容量,
以及當前的制作能力。
齊霽如果要制作科幻世界觀的秘境,這兩個肯定不會是開篇首選,用體量和內容相對更小一些《泰坦隕落》作為開篇會是更好的選擇。
戰神、真三、軒轅劍也都是世界觀非常龐大、內容豐富的素材寶庫。
戰神系列可用來作為神話類秘境的開篇之制,畢竟既符合神話世界觀、元素足夠多,制作難度也較低,絕大多數內容直接復刻照搬就行了。
真三就沒必要單獨制作了。
可與臥龍以及其他三國素材融合打造一個“暗黑三國”。
至于軒轅劍?這也是一個非常經典的國風單機游戲,不算其他衍生或網游,光正統的單機作品就有十三部。
從上古到商周、再到春秋戰國、漢末三國、以及隋唐構筑出一個龐大的世界觀。
又是一個重要的素材寶庫!
齊霽肯定不會將軒轅劍系列都打造出來。
卻能運用其中大量寶貴的素材豐富各大秘境。
他計劃在異域十國志里制作一個“隋唐篇”,可取軒轅3外傳天之痕,以及軒轅3正傳云與山的彼端作為主要素材。
按照齊霽的計劃。
異域十國志神州區會在不同時間線上制作兩到三個篇章。
三國篇已在籌備。
軒轅劍背景的隋末同樣是一個亂世。
而且軒轅劍系列素材充斥了山海經元素。
若將一個充滿山海經志怪風格的隋末亂世呈現出來。
不僅能呈現出獨特而神秘的世界觀、宏大的歷史感、王朝更迭的史詩感。
更是恰好符合十國志的氣質。
整體基調神秘、暗黑。
至于軒轅系列其他作品則可以拆分成龐大素材,用來融入暗黑三國篇,用山海經妖魔志怪的基調進一步豐富元素、強化風格。
當然。
雖然“天之痕”、“云與山的彼端”是齊霽個人認為軒轅系列最精彩、最好的作品。
但軒轅劍系列作品畢竟是2D風格的,因此要統一畫風將“隋唐篇”重制為類似“葦名篇”的秘境篇章難度不小。
這需要不少時間。
此事尚需謀劃準備一二。
不過總體來講“隋唐篇”和“三國篇”是十國志必做的篇章,所以必然會推出只是時間的問題。
最后一個結晶是“拳皇。”
不得不說相比前面四個,這第五個結晶內容體量略小一點。
不過。
四送一嘛。
本就是多出的。
齊霽倒也不會嫌棄。
何況拳皇系列的世界觀盡管不能與十幾部正統作品、外加大量衍生堆砌出的世界觀相比。
卻也有其特色。
拳皇里有多達兩百多個登場人物,每個人物都有鮮明的特色以及能力。
齊霽可以此為基礎制作出一個原汁原味的擂臺格斗游戲,如此以來不僅可玩性非常高、而且秘境資源占用相對較小。
小而精。
又很耐玩。
這是其他大型秘境所不具備的優勢!
沒有急著激活結晶。
齊霽又一次進行靈海覺醒。
靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結晶:“仙劍奇俠傳”、“巫師”、“死亡空間”、“戰爭機器”、“合金彈頭”。
又五個結晶到手!
齊霽眼前一亮:“咦,居然有仙劍,這一波素材的質量也是極高啊!”
仙劍無需多言。
是有必要打造的秘境。
不過這個秘境并不適合塞進十國志當中,更適合作為仙俠題材秘境的開篇之作。
相比之下。
巫師系列倒是可以做為十國志秘境的內容。
《巫師3》作為頂尖的3A大作,若以此為藍本打造一個“瑞達尼亞篇”,不僅質量有保障也能進一步豐富十國志的世界觀與異域風情。
至于剩下三個結晶。
無論是“死亡空間”、“戰爭機器”、“合金彈頭”都具有一定的相似性。
比如射擊、科幻等。
有些可以縫進狂潮秘境做成特別篇。
有些則可以用作未來將要推出的科幻宇宙風格秘境素材。
齊霽目前有兩次激活結晶的機會,不過暫時不必急著做出選擇,可根據接下來的實際發展,等到需要使用時再隨時進行結晶激活。
非常不錯!
至少在短時間內。
奇跡城肯定是不缺素材了。
不過有了如此之多的潛在素材。
如何將它們開發出來、運行起來也是一個挑戰。
不僅需要尋求更多激活結晶的機會和寶物,更是要抓緊時間開拓領地獲取更多核心。
否則。
若核心資源不夠。
哪怕靈感結晶全激活。
這些內容也是運行不起來的。
不過。
說起領地擴張。
有一幫家伙比領主還要上心。
兩小時后。
幽暗山谷外圍。
花妖族棲息地緋棘之林。
先后300名冒險家傳送至此。
其中150名是奇跡城契約冒險家。
除這300名冒險家外,花妖族、矮人族、狗頭人族也各自抽調一批人手組成了500人部隊。
換句話說。
共有800人左右。
冒險家們不會無緣無故聯合三大部落搞出這么大陣容。
“今天的目標只有一個:拿下綠沼城!”
“兄弟姐妹們,自從領地奪下幽暗城以后,已超一周沒有對外擴張了!”
“這像話嗎?難道我們偉大的奇跡城,要當一條在山溝溝里躺平的咸魚?”
“不可能,哪怕領主想咸魚,我們也不答應!”
“必須崛起!”
“橫掃八方!”
“哪怕領主躺平不想動,我們也要幫他把活干了,好讓他能制作出更多的秘境!”
這幫冒險家們。
一個個士氣高漲!
原來他們嫌棄奇跡城開拓太慢,自發聯合土著勢力展開行動。
事實上。
奇跡城吞并幽暗城。
至今總共不過一周左右。
一座領地完成階段性開拓休整發育一段時間,短則三五個月、長則三五年都不奇怪。
然而。
領主有耐心。
冒險家卻坐不住了。
這一方面是希望領地極快發展從而創造更多內容,另一方面則是出于賺取貢獻點的考慮。
奇跡城的貢獻點太稀缺了!
領主近期盡管沒有發布戰役級別的開拓任務,卻也發布一系列激勵冒險家自發探索、開拓征服的任務。
若能拿下綠沼城,不僅能增加領地地盤,更是可以讓冒險家大賺一筆!
籌備完畢。
冒險家們出發了。
三百名冒險家分成兩部分,其中契約冒險家大半都變身成坦克、女巫。
此外也有葦名眾首領、G1喪尸,最不濟也是沖鋒者、爆炸者。
其中有十余是二階冒險家,不過由于綠沼城是一階區域,外來入侵者需要遵守領土法則,所以用不出二階精魂之力。
雖說如此。
這陣容也足夠強大!
綠沼城與幽暗城實力差不多甚至略遜于幽暗城。
現在四十二頭坦克喪尸,三十個女巫喪尸,其他幾十個大多數也都是高品質一階單位。
這是什么概念?
如此陣容堪稱恐怖!
絕對就是壓倒性強大!
其他一百五十名非契約冒險家。
他們都自費精魂并且花費貢獻點使用領地儲備精神力轉化成傭兵。
雖然是最低級的防爆尸。
但大多裝備上了奇跡城的槍械。
當前奇跡城有M16突擊步槍、M1014霰彈槍、M320榴彈發射器、沙漠之鷹在內多種槍械。
此次戰役當中。
冒險家共計籌備大小槍支六十把。
此外還有灰色中品消耗品M67手雷、M84閃光彈,灰色上品消耗品C4定時炸彈。
這些基本上都是從狂潮模式競技模式里爆出來的,總共準備了十幾二十枚手雷、閃光燈,兩份C4定時炸彈。
有如此強大的裝備。
有如此充足的準備。
外加五百名土著戰士掠陣。
這就是冒險家們的底氣所在!
他們認為打雷鳴城為時過早,可吃下綠沼城一點問題都沒有!
四個小時后。
奇跡城部隊抵達綠沼城附近。
這是一座位于大片沼澤中的城市,其中生活著一兩千名黑暗哥布林。
哥布林是智商最低下的下位種族之一,他們潛力和實力甚至不如灰地精。
雖說如此。
當大堆人馬殺到。
這幫家伙還是及時警覺了。
當冒險家們抵達綠沼城之時。
這座城池已經大門緊閉并開啟了防護結界。
黑石錘王道:“這幫綠皮猴子倒是還挺警惕,看來想要偷襲是不可能的了。”
暴躁小雞:“哼,以我們現在的實力何必偷襲?莽一波直接推平!”
“沒錯!”
“早打完早收工!”
“這里距離雷鳴城不遠,戰斗時間一旦太長、怕是會節外生枝!”
眾冒險家一個個信心滿滿。
綠沼城這樣的一階地下城,一階五星的戰斗單位,撐死了也就五個八個而已。
白鶴居士:“雖然我們這次有壓倒性優勢,但也不能太過于大意,我們要爭取以盡可能小的損失取得勝利!”
風中眠提議道:“我建議組織一支佯攻隊伍吸引敵人注意,趁機派人安置C4炸彈,一舉爆破結界以及城門。”
磐石:“嗯,不錯,雖然簡單,但是高效!”
鐵心評價道:“黑暗種族并沒有見過C4炸彈,大概率不會專門防備,足以打他們一個措手不及!”
“那還等什么?行動起來!”
“雖然有彼岸花、三竹等大佬帶人去阻攔雷鳴城援軍,但如果不能盡快拿下城池還是會有危險的!”
“行動!”
冒險家以白鶴居士、風中眠為首立刻進行一系列層層遞進的戰術規劃與安排。
戰斗正式打響了!
白鶴居士變身成為坦克喪尸從正面發起進攻。
如果仔細觀察會發現,他所變身的坦克喪尸皮膚赤紅,這與其他人的坦克不一樣。
這是因為白鶴居士二階命魂是赤鬼!
雖然受限于一階領土法則,白鶴居士沒法直接使用赤鬼形態,但他可以用赤鬼之力對坦克形態進行一定程度強化。
正因如此。
白鶴居士的坦克更強更猛。
尤其是恢復能力遠超過其他的坦克喪尸。
這頭“紅坦克”帶領之下。
二十頭坦克形成了強大的沖擊方陣。
這立刻對綠沼城的哥布林守軍造成了巨大壓力。
這些哥布林做夢也沒想到人類會有這么多極品的一階兵種!
哥布林領主感受到巨大的壓力與威脅之后,他趕緊將所有力量都集中過來對付奇跡城的坦克戰隊。
然而。
就在這時。
轟得一聲巨響。
明月照雪等人放置的C4炸彈成功引爆,其所形成的強大爆破能力,瞬間在綠沼城后方的結界撕開一個巨大的缺口。
“哈哈哈!”
“C4也太好用了吧!”
“簡直就是結界克星啊!”
“這種好東西,今后一定要多搞一點,未來攻城掠地有大用!”
“以后再說!”
“先殺!”
冒險家用第二顆C4成功爆破城門。
當兩個爆炸者自爆形成煙霧掩護,與此同時對其他同伴施加狂暴強化效果。
“全力進攻!”
風中眠為首的坦克。
他們直接對城內發起了沖鋒。
二十二只狂暴的坦克同時沖鋒之下,光是氣場就足以令哥布林恐懼駭然,而他們倉促之下也根本無法形成像樣的抵抗。
“殺啊!”
“擋我者死!”
“為了奇跡城!”
二十幾只坦克直接碾碎了哥布林守軍的防御。
“輪到我們了!”
“比一比看誰殺得更多!”
這時明月照雪為首的女巫喪尸從后面沖出來四面出擊,猶如一只只索命惡鬼般殺進敵陣,一時間腥風血雨殘肢斷臂亂飛。
二十幾只坦克、三十個女巫同時進攻之下,哥布林部隊根本擋不住。
當他們節節敗退潰不成軍一時之間無法組織有效抵抗之際。
“我們也上!”
鐵心、磐石、忘川散人等非奇跡城契約一百五十名冒險家,他們以防爆喪尸形態進入綠沼城。
雖然他們目前的傭兵形態實力很弱,但大多數人手里都持有突擊步槍或霰彈槍。
噠噠噠!
砰砰砰!
突擊步槍遠程掃射。
霰彈槍不斷轟擊近身目標。
綠沼城的哥布林怎么可能見過這樣的打法?
奇跡城兵種裝備展現出毫無懸念壓倒性降維打擊的戰力!
哪怕哥布林領主是一個二階存在,先后干掉了奇跡城三個坦克、兩個女巫。
卻也無力回天!
先是被數把M16壓制,又挨了兩發手雷,再被白鶴居士化身的紅坦克重創,最終在逃跑過程中被明月照雪化身的水蛭女巫擊殺。
整場戰斗。
從爆發到結束。
總共不過一小時。
這時遠在主城的齊霽。
他收到了來自領地核心提示。
你已奪取“綠沼城核心神石”,煉化需消耗1000精神力,是否立刻煉化?是/否 冒險家打下了綠沼城。
齊霽對此一點都不覺得意外。
他只是沒有想到,這個過程會這么快。
綠沼城與幽暗城差不多,也是一座正兒八經的地下城啊!
可見。
短短一周的時間。
奇跡城實力提升之顯著。
齊霽已經將幽暗城設立為領地的一階主城,所以同樣作為一階城市的綠沼城無法生成秘境核心。
不過。
巧的是。
齊霽手里剛好有一顆一階次級核心,這是他用1000個普通喪尸精魂從天云城領主手里換來的。
這種次級核心安裝到非主城的地下城之中,也可以使該地下城獲得運行秘境的能力。
換句話說。
末日狂潮秘境。
異域十國志秘境。
這兩大核心的主秘境只外。
齊霽領接下來可以再造一個次級秘境。