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第一百二十二章 黑光

請牢記域名:黃金屋 你這秘境游戲絕對有毒!

  這次更新命名為“黑光降臨”。

  是狂潮劇情模式的特別資料篇。

  末日狂潮的定位就是末日元素為主的秘境。

  可融入生化、廢土、戰爭、射擊、動作等元素。

  不僅《消逝的光芒》、《最后的生還者》、《往日不在》等喪尸游戲可以縫進去,如《虐殺原形》、《輻射》、甚至《終結者》系列同樣可以。

  與異域十國志秘境不同。

  狂潮秘境不執著于構筑連續、完整的統一世界觀,有一些故事完全可以用平行世界的方式展開,從而演繹出生化末日、廢土末日等不同世界觀分支。

  而以虐殺原形為藍本打造的特別篇“黑光降臨”。

  倒是可以融入到生化末日世界觀中。

  無論T病毒、G病毒,還是其他分支病毒,最初都起源于一種提取于非洲神秘植物“太陽階梯”里的始祖病毒。

  比如T病毒就是始祖病毒融合水蛭基因創造而成。

  而在末日狂潮的世界觀。

  齊霽設定里的T病毒結合了求生之路病毒的特點。

  它是眾多病毒種類里相對最弱的,卻具有最為強大的傳染性,既可以通過接觸感染,也可以通過呼吸感染,只有極少數人可以免疫后者。

  因此該病毒傳播范圍最廣、殺死的人類數量最多,也是導致生化末日的最直接原因。

  此外還有多種更加強大的病毒。

  比如G病毒、黑光病毒。

  G病毒是始祖病毒改造而成,擁有比T病毒更劇烈、更強大、更瘋狂的變異特性,幾乎沒有進化瓶頸,卻也是完全不可控。

  雖然G病毒比T病毒更強。

  但G病毒只能通過胚胎方式繁育,還需依賴DNA更相近的血親提高成功率,所以傳播能力是所有病毒里最差的。

  冒險家會在狂潮劇情第三章遭遇威廉,直面G5生物形態以了解這種生物的恐怖。

  而黑光病毒。

  齊霽改編之后。

  同樣起源于始祖病毒。

  傘公司創始人斯賓塞在創建公司的二十年前,他組建了一支科考小組前往非洲,找到神秘植物“太陽階梯”,而當時隊伍里就有一位來自軍方的臥底特工。

  特工成功竊取了一份“太陽階梯”樣本送到有關部門。

  這使得官方秘密研究機構與斯賓塞同時對始祖病毒展開了研究。

  始祖病毒本身是很脆弱的。

  卻有無限的可能性。

  斯賓塞利用馬庫斯通過水蛭女王成功培育出T病毒,而官方科學家經過十年反復研究,最終也發現了一種神秘菌株,可與始祖病毒融合,也創造出一種異常強大的病毒。

  后者就是“黑光病毒”。

  星條旗官方對此高度重視。

  為此專門抽調軍隊精銳組建一支名為黑色守望的特種部隊協助實驗。

  黑光病毒擁有接近G病毒的變異進化能力,而且相對來說是更加可控的,完全可以開發成生化武器。

  傳染能力方面。

  黑光病毒遜色于T病毒。

  其初始毒株是可以空氣媒介傳播的。

  隨后逐漸趨于穩定后,只能通過體液、水源等媒介進行感染。

  普通人感染黑光病毒與感染T病毒沒有太大區別,短時間內就會變成失去理智的喪尸,又有一部分會持續進化、從而變異成各種強大的怪物。

  此外有極少數超級適應體,他們可以完全適應黑光病毒,非但不會喪尸化還能具備超人般的體質。

  此外。

  某些鳳毛麟角的案例中。

  黑光病毒會進化出超級病毒體,從而如T病毒水蛭女王奪舍馬庫斯一樣,從宿主體內產生自我意識、從而擁有更恐怖的潛力。

  總而言之。

  盡管沒有大范圍傳播。

  但黑光病毒是更完美的病毒。

  “黑光降臨”特別篇定位會區別于所有的秘境。

  這《虐殺原形》主角艾利克斯·莫瑟,他與只狼、生化危機乃至絕大多數游戲主角都是不同的。

  在其他游戲里。

  主角通常不會是最強。

  艾利克斯從誕生的一刻起,就是黑光最強最完美、進化到極致的全新病毒原體。

  他的身體都是特殊病毒質構成。

  即使被十幾二十把機槍集火掃射也死不了。

  他可以輕松從上百層的高樓一躍而下,可以舉起十幾噸重物擊落武裝直升機。

  其他游戲里的喪尸都是可怕威脅。

  而在虐殺原形里就是路邊隨取隨用的移動血包。

  A哥艾利克斯在游戲之中表現,從頭到尾都像是一個食物鏈最頂層俯視眾生近乎神靈的存在。

  沒有做不到的事。

  從感染病毒在停尸間醒來。

  從病毒意識剛剛占據這具身體、再到肉身扛核彈,整個成長期只有短短十八天。

  A哥初誕時就有二階四星的綜合實力,等到大結局肉身抗核彈并成功復活時,其實力甚至已經突破三階巔峰達到四階境界。

  冒險家什么時候用過這么強、這么爽的人物?

  整個流程體驗下來爽到極致、帥到炸裂!

  不過。

  齊霽作為秘境創造者。

  他必須要考慮收益與平衡。

  為此可以從兩個方向進行改動。

  以確保黑光篇能產生足夠收益,此外不會因為該秘境過爽而影響其他秘境體驗。

  第一方案:

  削弱A哥或強化敵人。

  這確實是一個很直接很現實的方案。

  可這個念頭只是在腦海一閃就被齊霽否決了。

  如果A哥像狼一樣動不動就死,那黑光篇不就成另一個葦名了嗎?既然要做就要做不一樣風格的秘境,這樣才能給冒險家帶來完全不同的體驗。

  再說。

  若幾把槍就能殺死。

  這還是俯視眾生的A哥么!

  既然做都做了,一定要搞出原汁原味。

  第二方案:

  提高進入門檻、分割流程。

  齊霽想保留虐殺原形原汁原味的爽感,將這個秘境當成一個冒險家大殺四方的福利。

  卻又不希望冒險家過度沉迷于這種過于爽快的秘境,那么最好的辦法就是對流程進行限制。

  比如說。

  作為特別篇。

  支付門票才能挑戰。

  比如每次挑戰黑光篇需要支付三五十貢獻點!

  如此。

  不用改弱A哥。

  能確保冒險家玩得爽快。

  又能限制冒險家過度沉迷其中。

  更通過這種方式為領地創造巨大收益!

  齊霽還計劃對黑光篇的劇情進行分割,從而實現分段式挑戰,以確保提高節奏、多次結算,從而為領地帶來更多收益。

  原作故事線。

  從頭到尾一共18天。

  齊霽以十八天時間將劇情分割成十個段落。

  冒險家每完成一段劇情,就會進行一次冒險結算,如此一來想要走完所有劇情流程,全部挑戰完最起碼要挑戰十幾二十次。

  主線劇情走完。

  后續可以開啟無限模式、自由探索模式。

  冒險家只要付門票就可以繼續進入其中肆意破壞、大殺四方,或做各種有趣的小支線,從而持續為領地創造價值。

  就這樣辦!

  齊霽對黑光篇已經成竹于胸。

  此刻。

  齊霽領。

  緋棘之林。

  數十名冒險家到此游玩考察。

  這其中包括錘豬雞狗、鹿貓雨雪等奇跡城活躍的契約冒險家。

  緋棘之林是一個美麗靜謐的山林。

  也是以伊莉絲為首的花妖族棲息地。

  對冒險家來說,這里是風景優美,旅游度假的好地方。

  雖然三大部落全面加入奇跡城,但由于今天的精神力不夠用了,齊霽將為近八千異族的子民儀式推到明天。

  不過。

  三大部落的庇護神石。

  此刻已全部被煉化成領地神石。

  所以冒險家們隨時可以傳送到三大部落。

  “這是我們花妖一族,所釀的百花紅果酒,請各位品嘗!”

  伊莉絲帶著族人非常好客,畢竟這些有不死之身的人族冒險家,他們是領地重要的援助力量,未來部落遇到麻煩是可以直接幫上忙的。

  冒險家們也不客氣。

  貓萌萌嘗一口:“哇,好喝誒,拿出去應該能換不少魂沙魂晶吧!”

  明月照雪目光掃過周圍:“這里環境優美、物產豐富,花妖姐妹們也很勤勞,為什么大家看起來生活過得這么清苦艱難?”

  緋棘之林有大大小小好幾百個樹屋。

  這些就是花妖居住的房子,只是大多都非常簡陋。

  而花妖卻擁有不少種植園,按理說生活不應該這么窮困清貧的。

  伊莉絲嘆息說:“雖然大家都很勤勞,但每年辛苦種出的草藥、果子、糧食,有八成都會被綠沼城搶走了,所剩部分也只夠勉強溫飽。”

  綠沼城是雷鳴城下屬地下城。

  這是一個由黑暗哥布林統治的黑暗地下城。

  因為綠沼城距離緋棘之林較近,所以三天兩頭上門收保護費,此外也經常性發起劫掠。

  雖然大頭都交到了背后雷鳴城,但綠沼城對花妖來說是更加直接的威脅。

  “什么?”

  “又是黑暗種干得!”

  黑石錘王、暴躁小雞非常惱火。

  黑石錘王:“其實我們這次過來,就是為了考察黑暗勢力分布的情況。”

  暴躁小雞道:“各位依我看,我們干脆聯合三大部落,先把這個綠沼城打下來并入領地再說!”

  豬王:“我同意,打不過雷鳴城,難道還打不過綠沼城?”

  冒險家可閑不住。

  最近兩天閉城時間。

  他們都在奇跡城乃至幽暗山谷附近探索考察。

  與此同時通過土著了解附近的地形環境、勢力分布。

  哥布林統治的綠沼城,與過去被地精統治的幽暗城一樣,都只是最低階的地下城而已。

  其實三大部落的實力足夠對抗綠沼城了,只不過綠沼城上面有一個二階黑暗地下城雷鳴城。

  這讓三大部落不敢輕舉妄動。

  更何況綠沼城只是距離緋棘之林比較近。

  而距離矮人的鐵錘村、狗頭人的嚎牙峽谷較遠,后者沒理由主動招惹綠沼城。

  現在情況不一樣了。

  三族常年飽受雷鳴城的迫害。

  現在同時成為齊霽治下的子民,具備了天然同伴關系、完全可以聯合起來。

  三族負責壓陣。

  冒險家帶頭沖鋒。

  或許一波就能拿下綠沼城。

  這可以讓奇跡城多一座城市和數個據點,從而極大的增加領地勢力范圍。

  “會不會有風險?”

  “有個毛風險,我聽說綠沼城實力還不如當初幽暗城,而我們冒險家起碼能湊出幾百戰力!”

  “讓彼岸花、三竹等大佬守在綠沼城外面,他們用二階精魂足以牽制住雷鳴城援兵。”

  “我們速戰速決一把將綠沼城打下來!”

  “那雷鳴城報復怎么辦?”

  “是啊,我們倒是不怕,就怕會連累三大部落。”

  “怕什么,讓三大部落居民來主城躲幾天,然后放出這幾個據點讓他們拿,反而可以引蛇出洞、省的我們打上去這么麻煩。”

  “好像有道理誒!”

  冒險家們議論紛紛各抒己見。

  幾位部落首領對此提議也很心動。

  綠沼城是雷鳴城的重要下屬,若能將這座城拿下來,不僅本地原住民壓力會大大降低,也能非常有效的削弱雷鳴城影響力!

  不過。

  這事還得討論。

  今天肯定來不及了。

  先回去與白鶴居士、彼岸花、三竹他們商量過再做決定吧。

  大約又過了兩個小時。

  外出的冒險家們從各個方向回到奇跡城。

  這個時候。

  開城的時間到了。

  黑石鎮又傳送進來一千大幾百的冒險家。

  “終于開城了!”

  “哇,今天的奇跡城,冒險家流量正式突破了兩千誒!”

  “這規模增長的也太快了!”

  “快上狂潮競技!”

  “今天看我怎么虐你!”

  “呵呵,虐我?我黑石鎮AK之王可不是浪得虛名!”

  冒險家們興致勃勃。

  一個個激活了秘境水晶。

  他們之中大多數人還沒來得及進入秘境,突然有人發現了更新,于是立刻向其他人發出了提醒。

  “啊,快看,有驚喜誒!”

  “什么驚喜?”

  “狂潮秘境有更新!”

  “這次好像不太一樣,狂潮劇情模式之中,多出了一個叫‘黑光降臨’的特別篇。”

  冒險家們都很詫異。

  因為此事沒有任何預告!

  領主大人居然一聲不吭發布了新內容!

  黑石錘王對此非常好奇,他立刻激活了秘境水晶,選擇了狂潮的劇情模式,原本會直接打開劇情章節選項,而現在卻多出了一級的選項。

  兩個選擇。

  分別為:“生化往事”、“黑光降臨”。

  這“生化往事”就是已經推出的四個劇情章節,其中講述的是席卷全球生化災難爆發前二三十年內發生的大小事情、人物故事。

  至于“黑光降臨”?

  這是冒險家們過去沒見過的。

  它既然獨立于生化往事之外,說明可能并非一個系列的故事。

  黑石錘王產生了極大興趣,第一時間打開“黑光降臨”,只見一個列表出現在眼前,由上至下分別是該劇情篇的目錄。

  分為:序幕、第一幕、第二幕、第三幕……最終幕。

  當前。

  只有序幕可以選擇。

這個秘境還有一個很大特點  那就是除了序幕可以免費試玩一次外。

  其他的秘境篇章,居然全都是要收費的,每次挑戰至少30貢獻點,多次挑戰還會繼續上漲,而這種情況在過去可從沒出現過。

  除了序幕以外,其他章節進入是需要付費的,每次挑戰至少需要30貢獻點。

  “什么情況?”

  “這‘黑光降臨’還要另外收費!”

  “雖說以奇跡城的秘境質量收費也不過分,但有這么多免費內容的情況之下,這‘黑光降臨’有什么特別的憑什么要收費?

  冒險家很納悶。

  同時都產生了好奇心。

  一個個都想看看這個特別篇到底有什么特別的!

  請:m.badaoge.org

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