設置
上一章
下一章
書頁

第八十四章 新BOSS

請牢記域名:黃金屋 你這秘境游戲絕對有毒!

  第85章新BOSS

  領主府邸。

  齊霽立刻收到了提示:

  冒險家「白鶴居士」從十國志秘境獲取了「技能石:忍狼流劍術」,精神力30!

  序幕就被打通了?

  冒險家的表現高于預期啊!

  不僅如此。

  他們還爆出了技能石。

  這技能的首爆與裝備一樣能豐富領地底蘊。

  未來打造十國志的秘境商店,「忍狼流劍術」將成為解鎖的商品之一,只要有足夠的精神力就能源源不斷采購。

  此物將和「M16突擊步槍」一樣成為齊霽領的重要特產之一。

  并非所有裝備和技能的爆出都會在秘境商店解鎖。

  只有常規裝備丶普通技能可以無限采買。

  有些極其特殊稀有的裝備丶技能或道具是無法進入秘境商店的,這種只能靠爆出獲取的會更加珍貴,目前還沒有產出過此類物品,

  齊霽對「忍狼流劍術」進行一番了解。

  此技能就是《只狼》主角狼叔修煉的東瀛劍術。

  其中自然包括「旋風斬」丶「一字斬」之類的武技招式,雖然品階不高丶屬于基礎劍術,但用來打根基非常不錯。

  這套劍術的核心是一招名為「初階逆刃術」的特殊武技。

  不是別的,正是《只狼》最有特色的彈刀之術,雖然出現在現實世界會受法則影響性質發生變化,但其表現力以及效果是與秘境相似的。

  毫無疑問。

  這個技能極有價值。

  它能極大的提升實戰能力!

  若批量回收或采購能立刻將一大批土著子民培養成劍術高手!

  雖然「忍狼流劍術」對領地短期軍事價值的直接提升效果不如「M16突擊步槍」,但能更深遠的提升實力丶故而也是極具價值的特產。

  當然。

  技能石也可作為商品。

  對本土勢力丶其他領地進行出口。

  憑藉逆刃彈刀之術,此技能速度價值,絕對遠超大多數一階技能。

  而一個秘境只要能產出技能石,大概率不會只產一種技能,所以未來的潛力非常值得期待。

  齊霽繼續暗中觀察。

  此刻。

  奇跡城秘境大廳。

  叮叮當當打鐵聲不絕于耳。

  正有數以百計的冒險家正在挑戰葦名國。

  葦名之國難度遠超狂潮秘境對菜雞極不友好。

  因此雖然百分之八九十的冒險家都對十國志發起過挑戰,但目前能打到精英怪山內重則的只有三成左右。

  今天之內。

  能抵達蘆葦平原的。

  齊霽估計最多只有二十人。

  太難了!

  冒險家對葦名國盡管充滿了興趣,可為了避免浪費精力,大多在挑戰一兩次后選擇暫時放棄,這會兒陸續有不少人繼續刷起了狂潮秘境。

  這符合預期。

  奇跡城不會有多馀秘境。

  每一個秘境都同等的重要。

  每一個秘境都要長期運營丶穩定更新。

  奇跡城不能出現某一個秘境吸收所有流量的情況,唯有多個秘境同時運行丶同時火爆才更符合奇跡城的利益。

  對冒險家來說。

  有人就是喜歡射擊。

  有人就是喜歡割草。

  有人就是喜歡硬核挑戰。

  有人則完全不喜歡打打殺殺,就喜歡研究劇情丶或者旅游休閑。

  齊霽想做出一個個頂級質量的超級秘境,讓每個冒險家都能根據自身興趣找到最匹配自身的秘境。

  這是有利于冒險家成長的。

  也能為領地產出更多精神力資源。

  當然,十國志這種主打史詩感動作游戲的秘境受眾很大,絕非什么小眾題材,絕大多數冒險家都會感興趣。

  現在不少人選擇觀望。

  絕對不是因為對葦名國本身失去興趣。

  他們純粹是想讓大佬們先行探路,等白嫖到后者總結經驗和攻略,再發起挑戰就能減少彎路丶提高冒險效率。

  「白鶴居士」產生了1點精神力!

  「白鶴居士」產生了2點精神力!

  冒險家「白鶴居士」已經死亡,魂晶1,精神力2!

  冒險家「白鶴居士」已經死亡,魂晶1,精神力3!

  又四次挑戰葦名國。

  雖然五戰五敗,但轉化出了不少精神力。

  可見白鶴居士樂在其中甚至非常享受一場場慘敗。

  這個過程。

  不僅爆出可觀的戰利品。

  個人的成長速度也快得驚人,其體內本命之魂坦克喪尸,竟是一口氣增加了15的融合度,目前累計融合度已經接近40。

  這是什麼概念?

  每一次十國志秘境的挑戰。

  至少都帶來了3左右的融合度增長。

  這個速度是一般冒險家無法想像的丶堪稱恐怖!

  因為按照一天15的速度增長,老爺子用不了幾天就能重返二階,而黑石鎮大多數冒險家沒個五年八年根本不可能實現突破!

  不過白鶴居士比較特殊。

  他有如此夸張的成長速度主要有兩個原因。

  第一當然是奇跡城的深度人物角色扮演,外加頂級的制作與劇情確實能極大加快成長丶讓冒險家快速升級。

  第二則是因為白鶴居士并非真正的一階冒險家,他最輝煌時曾趨于四階巔峰,只是后來修為盡失導致退回到一階。

  這種散功重修的冒險家。

  一般成長速度會比正常情況快三五倍。

  可即使把這三五倍的額外成長扣除,白鶴居士在十國志秘境的成長,那也是非常驚人的,足以讓所有冒險家為之狂喜。

  他們意識到。

  只要深度扮演。

  只要徹底投入劇情。

  奇跡城的劇情秘境冒險一次。

  所取得修為增長或是其他地方十幾次都不止!

  齊霽也注意到,雖然屢戰屢敗,但進步也非常明顯,白鶴居士在第五次挑戰時,他已經能與弦一郎有來有往打十幾個回合了。

  距離逆襲還差得遠。

  可修為快速恢復丶戰斗的不斷進步。

  無不能產生大量正反饋,讓人徹底沉迷其中停不下來。

  白鶴居士不僅自己在不斷進步,同時善于分析樂于分享,將如何扮演狼的心得,各種戰斗的技巧等,全部傳授給了年輕冒險家。

  冒險家「黑石錘王」已經死亡,魂晶1,累計精神力5!

  冒險家「寂寞刀客」已經死亡,魂晶1,累計精神力6!

  黑石錘王等冒險家在吸取大量深度角色扮演的經驗,外加各種各樣的戰斗心得技巧以后進步也是飛速。

  從開始門口葦名眾小兵都打不過。

  到最后一次冒險差敗了山內重則。

  對此。

  齊霽都看在眼里。

  從冒險家們的反饋判斷。

  十國志葦名篇的制作非常成功。

  不過序幕內容太少流程過短,除少數如白鶴居士這樣的硬核大佬外,絕大多數冒險家是不會自找苦吃的。

  這幫家伙一旦開始普遍通關序幕后。

  多半會堵門鬧著要領主出后續。

  齊霽不想被騷擾,也想收割更多資源,故有必要盡快推出后續內容。

  今日魂晶收入預計達到7102,而精神力毛收入更是高達10632,扣掉支出以后的凈收入亦有9250。

  今日精神支出相對較少。

  那是因為冒險家將上千人次冒險用在葦名之國。

  因為這些挑戰死得太快,所以一定程度減少精神力產出次數,也沒有機會爆出太多精魂戰利品。

  每個秘境新開時。

  資源產出有所下降是正常現象。

  齊霽先耗費1000魂晶,500精神力丶500材料精華對幽暗城核心進行了升級。

  升級成功!

  當前核心等階為二階!

  此核心秘境資源占用情況為525/5000。

  核心空間還很大。

  齊霽對葦名國的規劃已經完成。

  他計劃將《只狼》分三步進行重置。

  第一個部分就是序幕就是目前運行的部分。

  第二個部分的制作也已趨于完成,這個階段內容較多,精英怪和BOSS也更多,大概需要投入一千四五精神力來生成素材。

  這部分內容與劇情大致為:

  狼敗于葦名弦一郎重傷昏迷后,被佛雕師救下并移植忍義手成為「完全體」,他得知神子被囚禁于葦名城于是決定對葦名城展開探索。

  但最開始。

  葦名城是進不去的。

  冒險家將在葦名城的城邑外圍展開行動,這個過程能挑戰幾個厲害的對手,還有機會找回自己丟失的記憶。

  總得來講。

  這第二部分。

  有兩個探索場景或路線。

  第一個是主線部分。

  冒險家將探索葦名城的「城邑外圍」。

  這是進入葦名城的必經之路,有武士大將「河源田直盛」丶「山內典膳」,外加「赤鬼」在內數個實力強大的精英怪把守。

  難度非常高。

  足以讓冒險家吃不少苦。

  另外還有一個最終BOSS「鬼庭形部雅孝」。

  此人曾經是昔日山賊之王,敗于葦名一心劍下后心悅誠服,共赴盜國之戰,以超凡武藝與赫赫戰功,榮膺「葦名七本槍」之首。

  他后來還成為葦名弦一郎的老師丶實力不容小覷。

  第二部分是支線。

  冒險家可以在「城邑外圍」探索過程中獲得關鍵道具「少主的鈴鐺」,只需將此物供奉在寺廟的佛像之下,可讓冒險家穿越到三年前的平田府邸。

  這段支線不僅可以為狼找回丟失的記憶,還可以讓冒險家親身經歷平田家被摧毀丶九郎被擄走的過程。

  怪物方面。

  小兵數量非常多。

  所以難度是不低的。

  此外有受雇于內府勢力的強盜首領蚺蛇重藏,以及號稱忍者獵人的彌山院圓真在內數個精英怪。

  最終BOSS是「幻影之蝶」。

  這「幻影之蝶」又被稱之為蝴蝶夫人,是狼的忍術老師。

  而這場BOSS戰場景丶機制也都是一流的想必會為冒險家留下深刻印象。

  以上。

  就是葦名之國第二部分。

  有不少劇情以及內容,足以進一步豐富世界觀,讓冒險家了解狼丶了解葦名國發生的故事。

  幻影之蝶。

  鬼庭形部雅孝。

  兩個BOSS各有特點。

  肯定也能產生不小轟動和話題度。

  這部分的制作目前已經完成了七七八八,預計明天就能投入核心進行加載,估計夠冒險家探索好一陣子了。

  至于最后一部分?

  齊霽肯定也已開始規劃。

  最后一部分規模最大丶內容最多。

  這將包括整個《只狼》剩下的所有重要場合,比如葦名城丶仙峰寺丶源之宮,以及所有精英怪物丶BOSS存在。

  二階核心只有5000資源算力預算。

  如果擠一擠丶搞緊湊點,其實應該勉強夠用的。

  不過。

  這想法剛產生。

  齊霽就立刻否決了。

  他絕不允許奇跡城出現湊合的秘境作品,每一個秘境都要盡可能還原并優化到極致。

  如果二階核心不夠。

  那就升級到三階核心。

  沒必要為節省資源而縮減內容。

  雖說升級二階核心消耗會非常大,但反正早晚都是要升級的,奇跡城目前收入非常穩定而且極高,也就稍微多攢幾天資源而已。

  秘境大廳。

  今天冒險即將結束。

  冒險家們非常滿意又意猶未盡。

  幾百名精力耗盡的家伙聚在一起興致滿滿討論著秘境話題。

  黑石錘王說:「可惜啊,就差一點,我明天百分百能打敗山內重則通關葦名之國序幕部分!」

  暴躁小雞:「我也是!」

  貓萌萌:「有一說一,葦名之國雖然難,但制作屬實牛逼,希望后續部分能一直保持這個質量。」

  「確實!」

  時光旅者說:「我研究了葦名之國的建筑丶服裝丶乃至武術風格,我發現這些元素并非無根浮萍而是有深層文化聯系的。」

  「什麼意思?」

  「我感覺這個世界并非憑空虛構!」

  「其實我也有這種感覺,只能說齊領主太強了!」

  這幫討論的冒險家。

  可不只是在討論十國志秘境。

  今天末日狂潮秘境也有很多進展與突破。

  比如明月照雪不僅擊敗了BOSS變異百足蟲,她還在扮演瑞貝卡與比利合作探索過程中,找到干部養成所下面的地下研究所。

  兩人發現了一批錄音和影像資料。

  這是非常重要的線索。

  「最新劇情線索!」

  「根據明月姐收集的情報。」

  「馬庫斯博士多年前就死了,他遭到了兩個最信任學生威廉丶威斯克的背叛!」

  「什麼?」

  「死了?」

  「那水蛭怪人是怎麼回事?」

  「現在還不知道,不過我感覺距離真相越來越近,這幾天很有可能就可以解開所有謎團。」

  「那還真是讓人期待!」

  「我還是對末日狂潮世界的病毒爆發之謎感興趣,希望早點打通第一章劇情,解鎖更多關于這個世界的劇情內容!」

  冒險家各抒己見。

  對劇情和任務討論非常投入熱烈。

  不難看出,他們不僅喜歡奇跡城的秘境,更是對秘境背后的劇情興趣滿滿,一個個就算精神力耗盡都不想離開地下城。

  不過。

  就在這時。

  南希莉雅從領主府邸方向而來。

  她宣布道:「尊敬的冒險家,奇跡城秘境即將結束運行,請各位做好準備有序退出。」

  此話一出。

  眾人頓時哀號起來。

  「啊,我不想走啊,我只想待在奇跡城!」

  「我還沒玩夠!」

  「奇跡城為什麼只有兩座旅館?每天房間都爆滿這像話麼!」

  小網管無視吐槽。

  她繼續補充道:「另外,我要公布一個好消息,前幾天有冒險家提出發行入城券的建議被領主大人采納了!」

  「奇跡城即日起每日將發行一百張入城券。」

  「每張券有效期一日丶浮動定價。」

  「歡迎諮詢與申購!」

  (本章完)

請記住本站域名: 黃金屋
上一章
書頁
下一章