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0445【陳老祖的游戲創意真多】

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  “我草,這他媽是劍仙?不說御劍飛行這么短距離,而且飛得跟跑一樣慢,這人物建模哪一點像劍仙?”

  “你沒看過官網的英雄背景故事?”

  “沒有啊,我都不知道有什么官網。朋友拉我一起報名參加測試,他被刷下去了,我莫名其妙被選上了。”

  “你牛逼。”

  “這英雄什么情況啊?”

  “他以前是帶兵打仗的將軍,所以長得很魁梧,還有一臉大胡子。朝中內斗,有人故意泄露軍情,他被敵人埋伏全軍覆沒,逃離戰場時還瘸了一條腿。奸臣趁機要治他的罪,他心有不甘就躲進深山,通過奇遇學到一套殘缺的劍修法門。因為功法殘缺,他只能結合戰場武技來修煉,好端端的飛劍被他練成四不像。而且主打硬碰硬的近戰廝殺。”

  “還挺帶感的。我說這英雄走路怎么一瘸一拐。”

  “《神諭紀元》的同人你也沒看過?”

  “還有?”

  “去年就搞過征文大賽,一等獎30萬元獎金。不過現在最火的是二等獎那部《神諭紀元:龍戰天下》。”

  “好看嗎?”

  “不好看,就他媽一部小白文。文筆爛得一逼,語句都不通順,我懷疑作者小學畢業。但喜歡看的人就是多,可能是因為書里經常搞黃色。媽的,主角是個穿越者,把游戲里的女角色全收了。”

  “還帶顏色的?那我要去批判一下!”

  “推薦你看一等獎的《神諭紀元:魔臨》。作者被游科收編了,還沒完本就跑去做游戲策劃。現在貼吧不知道有多少人催更。一群傻逼,在貼吧催更有個屁用,我都是跑去游戲官網催更。”

  兩個參與測試的玩家,坐在角落里邊玩邊聊。

  忽然,有人扯開嗓子大喊:“網管!網管!”

  “哈哈哈哈!”

  全場哄笑。

  那個玩家猛然反應過來,連忙改口說:“不好意思,口誤,口誤……你們這些武將怎么不能養成?還有,怎么只有競技對戰模式?沒有寵物系統嗎?”

  《神諭紀元》的制作人陳墨,一直站在旁邊等玩家反饋。

  陳墨簡單說道:“暫時只有競技系統。”

  “那還有什么意思?”該玩家瞬間興致全無。

  《夢三國》已經推出五個月,目前是國內最火的MOBA類游戲。也將是《神諭紀元》、《英雄聯盟》最強大的競爭對手。

  在另一個時空,騰訊推出《英雄聯盟》的時候,在好幾個月內被《夢三國》壓得抬不起頭。

  尤其是網吧里的MOBA游戲玩家,70以上都在玩《夢三國》,剩下30的網吧市場才被《英雄聯盟》、《刀塔》、《三國爭霸》等游戲瓜分。

  《夢三國》怎么說呢,把各種網游玩法融合。這玩意兒可以收集英雄卡進行培養,還可以合成、購買、強化各種裝備。

  有純粹的競技模式,也有RPG網游模式。

  《夢三國》的玩法非常多。甚至還有軍團系統、復仇系統、單挑系統、副本系統、寵物系統……

  內容過于豐富,還可以氪金、氪金、再氪金……

  剛剛喊網管那位,明顯就是《夢三國》玩家,他覺得《神諭紀元》的玩法過于單調。一直玩家對戰有啥意思?

  多弄點地圖副本啊,升級英雄等級、增加英雄屬性、合成強化各種裝備。

  但又過十多分鐘,這位玩家打人機打得不亦樂乎。因為,《神諭紀元》的戰斗更流暢——《夢三國》的技能判定問題很大,如果不對著角色的中心釋放,極有可能判定失敗。

  忽然,又有個小白玩家喊:“那個……”

  “叫我的外號墨魚吧,同事都這么喊。”陳墨說道。

  “墨魚哥,”小白玩家指著英雄選擇界面,“剛剛我跟其他玩家對戰,聽他們說什么坦克、戰士。我做新手任務時知道大概什么意思,但你們能不能在英雄信息里標注一下。這么多英雄,我分不清楚定位,也不知道該怎么選。”

  陳墨仔細想了想,在小本本上做記錄:“感謝你提的寶貴意見,確實是我們欠考慮了。”

  “我就是隨口一說。”小白玩家有些不好意思。

  陳墨不是什么游戲高手,更不會教玩家怎么玩游戲。他的想法很簡單,把游戲做得讓小白能快速上手,又讓高端玩家群體有操作空間。

  陳貴良湊過去看了看,只見陳墨在小本子上寫道:標注英雄定位的參考信息,增加英雄的完美裝備推薦,讓新手玩家隨時可以查看。

  這些內容,似乎是做游戲的常識,但其實很容易被制作團隊疏忽。

  早期的《英雄聯盟》,新手引導就非常簡陋,英雄定位也特別模糊,推薦出裝固化且常不合理。都是后來一點點完善的。

  陳貴良其實早該做指示加進去。

  但陳貴良現在是老板,不可能啥都親力親為。他盡量按流程走,引導制作團隊自我提升進化。實在還有疏漏,他才會親自出面。

  陳貴良對陳墨說:“還可以強化打野位,讓打野更適合GANK。設計專門用來打野怪的裝備。”

  陳墨聽得有些懵逼,一時間無法理解。

  不管是《英雄聯盟》還是《刀塔》,此時都沒有專門的打野裝備。前期去打野怪,主要依靠英雄技能,來實現高效、無傷的清理野區。

  《刀塔》還有拉野的玩法。

  GANK概念也早就有了,《刀塔》的前期GANK主要依靠中路和輔助。

  陳貴良解釋道:“設置專屬打野裝備,讓玩家能更快速的清野。甚至打野位可以犧牲發育,兩三級就去GANK幫助隊友。現在的野怪數量太多,應該減少野怪數量和經驗,逼著打野入侵對方野區,或者逼著打野去GANK各路。”

  陳墨在小本子上記錄,說道:“我回去跟他們討論一下該怎么搞。”

  陳貴良又溜達一陣,發現大部分參與測試的玩家,都屬于212陣型。甚至還有122、221陣型。很少有玩家知道去打野。

  “啊!”

  陶雪一聲慘叫。

  陳貴良走過去問:“怎么了?”

  陶雪指著蟠龍(大龍)說:“這個怪太強了。我都玩了兩局才發現它,以為它能爆好裝備。剛發兩個技能就被它打死了!它是不是游戲里的大BOSS?是不是能爆終極裝備?”

  “呃……”陳貴良不知道該怎么解釋。

  大姐,你都已經玩了兩局,難道不知道裝備要在商店里買嗎?

  還打BOSS爆裝備……

  陳貴良又走到陳墨身邊說:“眼位數量控制一下,不要無限制插眼,否則后期肯定是地圖全亮。再增加一個‘掃描透鏡’,可以掃描出隱藏眼位。這裝備出門就能免費攜帶,但只能跟‘偵查守衛’二選一。”

  陳墨趕緊記下。

  陳貴良繼續說:“再增加一些輔助專屬裝備。有的輔助裝,可以自動跳錢增加輔助位經濟。還有的輔助裝,具備一定單體或團隊BUFF效果。”

  陳墨記錄完畢,又看向此前記錄的打野內容。

  他猛地恍然大悟,對自家這款游戲有了全新理解,按捺不住激動道:“這樣設計出來,絕對具有自我特色,跟《刀塔》和《英雄聯盟》已經不一樣了!”

  此時此刻,大部分玩家都已經玩過一兩局人機,開始嘗試著互相組隊進行玩家對戰。

  “快沖沖沖,先殺那個魔法師!”

  “那他媽是弓箭手,不是魔法師。唉喲,我一直在被射箭,好疼好疼。奶我奶我奶我!”

  “操,我們家的坦克呢?怎么打野怪去了?”

  “這逼英雄什么鬼啊,我的大招怎么不能選中它?”

  “快過來打BOSS,肯定能爆好裝備!”

  想打BOSS爆裝備的,居然不止陶雪一個。

  一個玩家跑過來對陳墨說:“有些技能釋放程序太復雜了,能不能簡化為某個按鍵?”

  “可以。”陳貴良笑道。

  陳墨開始思考該怎么改動。

  陳貴良從他手里拿過小本本,親自寫道:智能施法。給高端玩家追求極限操作的空間,同時保留常規施法給新手適應。玩家可修改默認鍵位……

  陳墨看著陳貴良寫完,想明白以后瞬間瞠目結舌。這玩意兒絕對能提升高手的操作上限,讓連招變得更連貫順暢,極大提高對戰的觀賞性。

  老板好牛逼!

  陳墨由衷說道:“陳總,你如果不做老板,專門去制作游戲,絕對是頂尖游戲制作人。好點子一個接一個往外蹦,比整個項目組加起來都牛逼。”

  “哈哈,這馬屁拍得我很舒服。”陳貴良笑道。

  陳墨連忙說:“真不是拍馬屁。你今天說的那些,好多內容都是《刀塔》和《英雄聯盟》不具備的。絕對屬于開創性的游戲設定!”

  陳貴良走到陶雪身后:“換我來玩一把。”

  十分鐘以后,陳墨開始憋笑。

  說起游戲創意頭頭是道的陳總,親自玩游戲卻是個標準手殘黨,跟一群剛接觸《神諭紀元》的新手殺得有來有回。

  而且,陳總還氣急敗壞罵人:“我草,你他媽沖個錘子啊。你是后排,不是坦克!我靠靠靠……”

  陶雪站在旁邊幸災樂禍,跟陳貴良一起欣賞黑白畫面。

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