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第275章獵殺巔峰

請牢記域名:黃金屋 我太想重生了

  幻夢視界現在的股權非常復雜,但總結來說的話,林逍在這家公司里面的股份大概在35左右,但是投票權超過了百分之七十。

  剩下的股份歸孫正義、索尼哥倫比亞,夏汐,李美敬所有。

  這筆投資毫無疑問是孫正義最漫不經心的一筆,投資額也非常少,但沒有想到現在能夠飆升到這個地步。

  而且最最關鍵的是……林逍所有的股份,幾乎都質押給了孫正義。

  也就是說,如果林逍到期歸還不了九億多美元的話,孫正義就能夠拿到幻夢視界超過一半的股權。

  放在之前,他對這筆財富還可以不必太在意。但是現在這部分股權的價值,已經是一個非常驚人的數字了。

  而且林逍當時質押這部分股權的時候,僅僅價值兩億美元左右,現在不知道翻了多少倍了。

  有道是,財帛動人心。

  就有很多資本大鱷游說孫正義,可以趁機合理合法地奪走林逍在幻夢視界的所有股份。

  辦法也非常簡單,那就是和索尼哥倫比亞合作,拖延應該拿給林逍的票房分成。

  因為《饑餓游戲》這部電影,林逍系是最大的出品方,占了8成左右,索尼哥倫比亞才占兩成。

  當然了,索尼依舊能夠賺走最大的利潤,因為它是全球大部分市場的發行方。

  按照目前這部電影的全球票房趨勢,林逍大概能夠得到的票房分成是兩億美元左右。

  當然,還有DVD和錄像帶版權的分成,也是很大一筆。

  而一般來說,電影票房分成的結算周期也是長短不一。

  所以,只要孫正義真的能搞定索尼,直接把分賬周期拖到明年,那么期限一到,林逍就肯定還不了這九億美元的巨額貸款。

  而到了那個時候,孫正義就能名正言順拿走youtube,美國臉書,幻夢視界的股份。

  當年簽合同的時候,這些股份質押了9億美元左右。

  而現在,這些股份價值已經不知道翻了多少倍了。

  這么大的利益,大概任何人都會動心吧。

  所以,不知道多少資本大鱷去游說孫正義,游說索尼。

  有好萊塢大鱷,華爾街大鱷。

  甚至,還有很多高級掮客。

  其中,就有微軟和谷歌。

  因為美國臉書太火了,海外youtube也太火了,哪怕幻夢視界也太火了。

  已經足夠引起巨頭的垂涎了。

  這些巨頭跟孫正義和索尼的談判籌碼非常非常的誘人。

  大概就是,他們愿意聯合摩根,花旗,美林銀行,并且游說索尼,制造林逍的貸款違約,幫助孫正義拿到這三家獨角獸公司各自百分之三十多的股份。

  因為按照合同,林逍如果歸還不出這九億美元的本息,孫正義要幫忙掏這筆錢。

  這些大鱷給出的籌碼就是,孫正義一分錢不需要掏,他們出這九億多美元。

  而一旦孫正義拿到美國臉書,海外youtube,幻夢視界的股份之后,其中三分之一的份額交給他們就可以。

  也就是說,孫正義可以白得三家獨角獸公司的百分之二十多的股份,一毛錢代價都不需要。

  唯一需要的,就是背刺林逍。

  而索尼哥倫比亞這邊,也接到了不知道多少游說。

  就是讓他們拖延給林逍的分成周期,制造他的貸款違約。

  只能說三家公司發展得太快了,引起了不知道多少妒忌。

  而且你一個華人,憑什么能夠掌握這么大的利益?

  借著這個千載難逢的機會,能夠一口吞掉這些利益,當然無比誘人。

  孫正義秘密和林逍進行會面。

  “你最好趕緊去和索尼協商相關分賬周期,已經不知道有多少資本大鱷,多少巨頭開口誘惑我,甚至是威脅我了。”

  “為了我們的友誼,我不會背叛你。”

  “但是當利益足夠大,我能夠去取,而不去取的時候,就會有很多人對我不滿,就會對我的威脅進行升級。”

  “所以,你暴露的這個破綻要趕緊解決,否則就如同獅子身上一道明顯的傷口,不僅僅會引來無數的蒼蠅,還會引來其他獅子,獵豹,甚至是鬣狗。”

  “接下來,我受到的壓力會越來越大,因為對于美國本土巨頭來說,我也是一個外來者。”

  林逍:“明白了,能夠告訴我,這次想要獵殺我的是誰嗎?”

  孫正義:“摩根,花旗,微軟,谷歌等等……”

  這就是資本,上一分鐘還笑瞇瞇和你做生意,下一分鐘可能就想要一口咬死你。

  接下來,林逍和艾米.帕斯卡爾見面。

  “饑餓游戲的風頭太勁了,引起了太大的妒忌了。”

  “它太出名了。”

  “現在,不僅僅有很多大鱷來找我,甚至索尼內部也有很多人想要抓住你這個破綻,在這場獵殺中,從你身上咬下一大塊肉。至少要提前拿到整個《饑餓游戲》的版權開發。”

  “而我們所要做的事情非常簡單,就是拖延《饑餓游戲》的分成,接下來也拖延《功夫熊貓》的分成。”

  “你應該知道,這在好萊塢是非常正常的,很多大導演,大明星都有過這樣的遭遇。”

  何止如此啊,有些好萊塢巨頭為了避免給明星和導演分成,硬生生把一部大賺特賺的電影,直接做賬成虧本。

  哪怕全球十億美元票房又如何,最后一算賬,虧本的。

  當然,林逍作為最大的出品方,拿的不是利潤分成,而直接就是票房分成,該給多少,就給多少。

  但是,拖個一年半載,真的是可以。

  “林,你放心,只要我在一日,就一定會及時給你票房分成。”艾米:“但是這部電影全球票房分成,你頂多就是拿到兩億左右。”

  “距離你的九億美元巨額債務,還有很大差距。”

  “你必須趕緊想辦法弄到這筆錢。”

  “當然,還有一個辦法,能夠短期內給你增加一筆收入。”艾米.帕斯卡爾:“你就不要等DVD和錄像帶的分成了,那周期太長了,你直接將這些東西讓我們買斷,價格一定會很高的。”

  “我計算過了,《饑餓游戲1》的錄像帶和DVD版權,還有電視播放版權等,我們一次性買斷的話,按照我的權限,最高能夠給你一億多美元。”

  “這加起來就是三億多美元,最高最高可能會有3.5億美元左右。”

  “你還有將近六億美元的缺口。”

  “林,一定要快,否則相關利益太大的話,就太危險了。”艾米.帕斯卡爾道:“利益大到一定程度的話,他們甚至能夠讓人把我換掉。”

  “你趕緊讓你的團隊和索尼進行談判,然后立刻簽約。”

  “我在最短時間內,給你結賬。”

  在艾米看來,非常反對集團內的另外聲音,這無異于殺雞取卵。她和林逍已經合作了很多年了,知道如何才能利益最大化。

  更何況,她現在和林逍的戰略捆綁已經極深了。

  接下來,雙方的動作非常快。

  一天談判,兩天簽約。

  緊接著幾天之內,就把DVD和錄像帶等版權的買斷費用,直接打入了林逍這邊的賬戶之中。

  但是票房分成,就真的沒有那么快了。

  不過amc那邊和很快進行了簽約,用6500萬美元的價格,買了《絕命毒師》的第二季。

  而CBS那邊,就猶豫了一段時間,要不要如期支付《魷魚游戲》的版權費。

  但是萊斯利這位墨西哥大亨權衡了很久。

  那些巨頭獵殺林逍這個中國人,關我什么事情?

  這一場獵殺盛宴,雖然非常誘人,但是我又分不到肉。

  合同當時已經簽了,如果我不支付這筆費用的話,那就斷送了和幻夢視界的合作可能性。

  另外,我還要承擔違約的代價,而收獲的大概就是那些大鱷的好感?

  但是,我的名聲卻要壞掉了。

  完全沒有必要。

  而且人家根本就沒有來找我,我何必給自己加戲?

  于是,CBS最終還是很爽快地把2900萬美元的費用打給了林逍。

  林逍前往美國的二狗工作室,手中拿著幾份報紙。

  好像整個輿論忽然開始發力,大肆宣傳林逍的債務危機!

  在報紙上,林逍究竟欠了多少錢,直接精確到個位數。

  而且還債期限,也非常清晰地寫了出來。

  而且整個文章的基調就是,距離還款期限還有半年,而這位年輕的中國人是注定湊不夠這筆錢了。

  而且文章最后奉勸美國的幾大銀行,要謹慎借貸。

  這就是典型的獵殺行為。

  先把你傷口徹底暴露出來,然后猛地撕開,血淋淋地展現給所有人。

  這也是在警告很多人,我們正在進行獵殺行動,你們不要多事,不要阻撓。

  這一幕,在許多年后就見了很多了。

  很多巨頭,很多富豪的敗落,都是從美元債的暴雷開始的。

  先付諸于媒體,然后大肆曝光,撕開傷口。

  而這一次對林逍的獵殺,最好的結局當然是林逍違約,他們用最低的成本獲得最優質的資產。

  而中上的結局,就是林逍為了歸還債務,開始主動賤賣優質資產。

  所以這個世界,風光,輝煌也是很危險的。

  站在高峰上,雖然很榮耀,但也容易成為眾矢之的。

  前幾天你還風光無限,后幾天你可能就狼狽不堪,關于這一點某位新首富肯定感慨萬千。

  林逍將這些報紙放下。

  饑餓游戲,絕命毒師,魷魚游戲三個IP,已經給他帶來了大量的現金。

  大概會有4.3億美元左右進賬。

  接下來,很大一筆收入就要靠《輻射3》的游戲了。

  從頭到尾,整整用了三年半的時間,用掉了3700萬美元的成本,終于做完了。

  相較于歷史上的輻射3,單純的開發時間還更長,開發人數三倍,開發成本也高了幾倍。

  這還是建立在國內團隊人數占了三分之二,薪水成本要低得多得多的情況下。

  所以,這個世界《輻射3》的開發量級,真的比歷史上的那個版本要高得多得多。

  閃電游戲在這方面,還真有一點R星的感覺了。

  林逍再一次來到二狗工作室。

  雖然游戲已經開發完畢,但是整個工作室進入了最忙碌的階段,因為馬上就要發行了。

  二狗工作室負責人索耶電話不斷。

  他的身邊,幾乎時時刻刻都有電話聲音響起,而且他也在不斷地打電話給其他人。

  9月1日,這款游戲就要在全球發行了。

  現在的網絡環境已經變好了很多,游戲已經數字化了,但還是有很大銷量是靠實體光盤。

  而且這款游戲足足有10個G左右,比歷史上整整多出了50以上。

  在游戲發行之前,會進行大規模的宣傳,所以會提前很長時間把游戲寄給相關評測媒體。

  還有大面積的鋪貨。

  林逍沒有去打擾索耶,而是來到工作室那臺最好的電腦面前,打開《輻射3》。

  那個雄渾,凄涼的主題曲響起。

  載入了存檔,此時主角已經離開了避難所,來到外面的世界。

  這個畫面……太好了。

  比起去年11月份的時候,整個游戲又完善了許多。

  林逍直接在另外一臺電腦上打開了孤島危機1,雖然這款游戲要三個月后才發行,但是林逍已經想辦法拿到了。

  進行了非常詳細的比較。

  林逍覺得《輻射3》的畫面,完全不亞于《孤島危機》了。

  只不過后者因為是在海島上,植被密度會非常高,各種要素比較多,所以對顯卡的壓力會大得多。

  毫無疑問,《輻射3》的畫面在目前世界游戲界,是頂級的。

  甚至是天花板級的。

  而一款游戲在發行之前,最重要的就是公關了,就是相關權威媒體的評分。

  且不說現在了,哪怕是很多年之后,權威媒體的評分也很重要。

  忽然……

  索耶那邊聲音猛地拔高。

  “科里,你們在羞辱整個游戲業。”

  “你摸著你的良心,你對著上帝說,你說的是實話嗎?”

  “不要讓利益蒙蔽了你的雙眼,更不要讓IGN的權威蒙塵。”

  然后,索耶無比憤怒地掛掉了電話,深深吸一口氣,索耶來到林逍的面前。

  “抱歉,BOSS!”

  “我們的《輻射3》遭到了排擠和打壓,IGN可能會給我們一個不高的評分,會給我們一個不好的評價。”

  “關鍵是他們在撒謊,在不久之前,他們的游戲編輯還打電話給我,表示了內心的激動,對我們的游戲極盡贊美,甚至是半夜打電話給我,說我們開發了一款偉大的游戲。”

  “雖然當時他們沒有給出分數,但是有人給我透露了,他們會給我們的游戲打出一個前所未有的高分,并且說會給一個評價,20年內最好的rpg游戲。”

  “而現在他們的口風變了。”

  資本無孔不入,哪怕看似很權威的媒體,終究還是受到資本的控制。

  IGN算是游戲界最最權威,最最重要的一個評分了。

  索耶沙啞道:“BOSS,微軟的《光環3》會和我們同一天發行。”

  “會不會是他們?微軟這么大的公司,這么大的巨頭,為什么會和我們一個這么小的公司過不去?”

  林逍:“歐洲那邊,日本那邊呢?”

  目前全球單機游戲有三個最重要的市場,北美,歐洲,日本。

  索耶:“不知道,我會立刻去公關。如果僅僅只是兩款游戲的競爭,那不管是歐洲的媒體,還是日本的媒體,應該都不會受到多少影響。”

  但如果是為了獵殺林逍最優質的資產呢?

  為了讓他的債務違約呢?

  那就值得付出很大的成本了。

  林逍飛去了華盛頓,但他依舊沒有去拜訪微軟,而是去了steam。

  經過了兩年多的發展,steam用戶突飛猛進,目前已經有了2000萬左右的全球用戶了。

  歷史上,一直到明年他們才到這個用戶數量,因為早期沒有人看好steam,也沒有人投資。

  而在這個世界,兩年多前林逍就投資了幾千萬美元,使得它的發展比歷史上快了許多。

  可惜啊,它還不夠輝煌,否則光這個平臺,就可以讓林逍呼風喚雨了,他可是最大的股東之一。

  在十幾年后,光這個平臺就市值幾百億美元。

  兩個創始人熱情地上前和林逍擁抱。

  “林,輻射3太偉大了,太優秀了!”

  “這是20年來,最優秀的RPG游戲。”

  林逍:“加布,麥克,我們的《輻射3》可能會面臨一場圍剿,IGN等游戲媒體,可能會以我們改變風格為理由,說我們顛覆了《輻射2》基調作為理由,給我們一個低分。”

  加布.紐維爾緩緩道:“其實,我們也聽說了。”

  “圈內已經有人在煽動某種情緒,原本輻射是屬于美國的,而現在它變成了中國的。”

  “而且還在宣稱,這是美國文明資產的可怕流失。”

  “甚至更可笑的論斷,說這是什么共產主義的陰謀。”

  “當然,這里畢竟是美國,我們并不太在乎這些情緒,畢竟蘇聯已經覆滅十幾年了,這些論調簡直幼稚得可怕。”

  林逍:“這個時候,我需要你們的支持。”

  加布.紐維爾:“你放心,我們steam平臺一定會在最顯著的地方,推廣這個游戲。”

  林逍:“不只如此,如果我們在媒體評分上真的遭到了不公正的待遇,我希望能掀起一個運動。”

  “你們錄一段視頻,放在youtube上,給出你們對《輻射3》的評分。”

  加布.紐維爾道:“我知道了,你是想要團結號召整個游戲金字塔尖的這群人,對抗IGN等媒體的評分。用更權威的群體,去打擊這些媒體。”

  林逍:“是的,可以嗎?”

  加布.紐維爾:“當然沒有問題,你是游戲天使。”

  麥克.哈靈頓:“我們不僅自己這樣做,我們還會號召我們的朋友,其他游戲制作人這樣做。”

  “林,你在游戲圈的名聲太好了,你完全可以掀起一陣風暴的。”

  “這是一個大行動,這是一個讓人興奮的行動,我們立刻動起來,動起來。”

  林逍又飛回到加州,前往圣馬特奧。

  艾米.帕斯卡爾親自陪同他,前來拜訪索尼電子娛樂公司(也有翻譯成為電腦娛樂),這就是索尼互動娛樂的前身,掌管游戲。

  索尼電子娛樂那邊,給了林逍極高的待遇。

  在公司外面,鋪了長長的紅地毯,今年剛剛上任的電子娛樂公司CEO平井一夫,帶著很多人在門口迎接。

  長期以來,全球游戲平臺有點類似三國演義。

  索尼,任天堂,微軟。

  大部分時候,索尼都是最強的,去年11月索尼的ps3上市,開啟了1080P的高清時代。

  而前年的XBOX360也算是微軟史上最最成功的游戲主機,甚至在不少配置規格上,還超過了ps3。

  接下來依舊是參觀公司,并且和索尼電子娛樂的員工們進行簡單的互動,然后便是進行會談。

  林逍來拜訪索尼電子娛樂的核心目的只有一個,那就是得到索尼的全面支持,對全球的游戲媒體進行施壓,并且在《輻射3》的宣傳上盡更大的力量。

  其實有些困難的,因為林逍的《輻射3》只是把PS3作為平臺,而不是獨占平臺。

  索尼電子娛樂這邊對獨占游戲和游戲完全是兩種不同級別的待遇。

  但林逍畢竟是不一樣的,他現在幾乎算是索尼全球最重要的戰略盟友之一了。

  況且,平井一夫也是從索尼音樂出來的,不是工程師出身,而是純娛樂事業出身,所以他和索尼哥倫比亞影業的關系也更加密切一些。

  “林,你的《輻射3》簡直是一個魔法。”

  “它仿佛天生就是為了我們的PS3而誕生的,我們這款主機從去年上市以來,很少游戲能夠壓榨它的極限,或者說很少游戲能夠喂飽它。”

  “但是你的《輻射3》和我們的PS3,簡直是完美的契合。”

  “這款游戲,不管是畫面,還是玩法,簡直是不朽的杰作。”

  平井一夫雖然不懂技術,但還是對《輻射3》進行了無以倫比的夸獎,極盡溢美之詞,盡管某些程度上,他說的也算是實話,不過更大的還是商業互吹。

  當然,林逍這邊也對索尼電子娛樂,對PS3大力夸獎。

  “我們擁有共同的敵人。”最后,林逍直截了當道。

  平井一夫一愕,然后用力點頭道:“對,我們擁有共同的敵人。”

  “索尼當然是一家全球性公司,但我們的母公司在東亞,而閃電游戲的母公司也在東亞。”

  “我覺得,我們在美國這片土地上,也應該受到公平的對待。“

  “不管是輻射3,還是閃電游戲,都不應該受到霸凌。”

  “林,我們索尼電子娛樂一定會給你的《輻射3》極高級別的待遇,完全不亞于獨占游戲的待遇!”

  “另外,我們要感謝你們,提前為ps3進行針對性優化和適配,使得這款游戲在PS3平臺上能夠極為流暢。”

  幾日之后!

  全球最重量級的IGN評分出來了。

  光環3,9.5分!

  輻射3,8.3分!

  前者倒是和歷史上的分數差不多,而后者比歷史上足足低了1.3分。

  歷史上,輻射3的評分足足是9.6分。

  而且最關鍵的是里面的評價。

  相較于《輻射2》,中國人買走了輻射版權之后,對整個游戲幾乎做出了顛覆性的改變。

  輻射2的銷量不算高,但是有一群非常死忠的粉絲,對輻射的世界觀是非常維護的。

  而在評價中,他專門指出了中國人買走了輻射版權,顛覆性改變。

  這就是為了刺激輻射IP的死忠粉絲,告訴他們這個游戲已經面目全非了。

  眾所周知,原著黨,死忠粉,很多時候都比較抗拒改變。

  “另外,游戲的主角設定,竟然有一半血統是中國人,當然這不算一個壞消息,我非常能夠理解現在這個IP的擁有者做出這個決定的心態。”

  “但是游戲里面有大量關于中國的劇情,就顯得非常突兀了,盡管輻射的世界觀就是中美核子大戰,導致的世界末日。但游戲劇情的地點是美國東海岸,是華盛頓特區,是馬里蘭州,是維吉尼亞州,在里面加入如此多中國的劇情,是不是不太合理?”

  “還是那句話,我非常理解這個IP擁有者的動機。但這么迫不及待加入那么多的中國元素,是不是某種民族主義情緒的抒發?”

  “我們深深地覺得,一款游戲不應該加入那么多的政治元素,游戲應該更純粹一些。”

  “所以對于《輻射3》,我們表示非常遺憾。”

  在這篇文章中,還引用了有些里面的部分截圖,里面有顯著的五角星,還有充滿壓迫力的中國武器,以及軍人面孔。

  只能說,截取得非常專業,他們就是想要制造出一種文化入侵的感覺。

  緊接著,Gamespot的編輯評分也出來了。

  微軟的光環3,9.4分。

  輻射3,8.3分。

  這個媒體,沒有著重強調游戲里面的中國因素,但是強調了對輻射2做出了顛覆性改變,使得整個游戲仿佛失去了輻射的味道。

  8月18日!

  閃電游戲的在美國舉辦了《輻射3》的全球發布會!

  這讓很多人都錯愕了,啥時候一款游戲,也有發布會了?

  電影有首映禮我們不奇怪。

  而游戲基本上只會在E3等展會上進行演示發布。

  結果,你單獨為一款游戲召開發布會?

  當然,林逍是不會在這個發布會上場的,主講人是二狗工作室的負責人索耶。

  目前,youtube依舊無法進行大規模的全球直播功能,而且在美國想要開通LIVE功能,還是有一些程序要走的,需要取得相關牌照。

  所以,只能進行錄播。

  而這一場發布會的到場嘉賓,堪稱華麗了。

  v社,育碧,epic,卡普空,konami等等游戲巨頭,全部到場。

  全球知名的游戲制作人,也幾乎到場了六成以上。

  不僅如此,索尼電子娛樂的CEO平井一夫也到場,坐在最顯著的位置上。

  然后,許多記者嗅出味道了。

  這不是一場普通的游戲發布會,這是一場強大的資本之爭。

  巨頭之戰。

  不僅僅是《光環3》和《輻射3》的戰爭。

  也不僅僅是閃電游戲和Xbox游戲之戰。

  還是索尼和微軟之戰。

  為了這場發布會,林逍又投入了很多錢。

  因為在美國最權威的幾個媒體評分既然很難改變,那索性把公關做到另類的極致。

  把《輻射3》的曝光做到極致,把矛盾上升,吸引全球玩家聚焦。

  在發售之前兩周,把游戲曝光率提升到極致,爭取創造一個新的銷售神話。

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