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第321章 歡樂斗地主和英雄殺

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  “這位就是我們瑪蓮妮亞大中華區的總裁,馮瀟女士。”

  曾文杰對著托尼馬介紹,“目前,我們瑪蓮妮亞線上店屬于初步發展階段,所以條件比較簡陋。”

  “像網絡上的運營和營銷這一塊,都是馮總在負責的。”

  托尼馬跟馮瀟握了握手,笑道:“幸會!”

  馮瀟回過神來,很淡定地道:“馬總您好。”

  托尼馬其實知道瑪蓮妮亞的一點底細,但他可不會說出來,裝作什么都不知道就好。

  他也很明白,真正管用的人是曾文杰,馮瀟也就是掛個名頭而已。

  其實這辦公室也沒什么好參觀的,稍坐片刻,喝了一杯茶之后,托尼馬提出了單獨聊聊的事情。

  曾文杰立刻就答應了,引著托尼馬到了隔壁209小會議室里來坐下。

  馮瀟送了茶水過來,然后關門出去了,臨走前還深深看了曾文杰一眼。

  托尼馬說話很有水平,以互聯網為話題緩慢切入的,不覺間,就將話題引導到了企鵝最為重視的游戲板塊來。

  “曾總你覺得,我們企鵝游戲大廳如何?”托尼馬問道。

  “很厲害啊,大名鼎鼎的聯眾都在你們推出之后黯淡無光了,現在是貴公司一家獨大了。”曾文杰說道。

  托尼馬說道:“但這類游戲大廳還是比較有局限性,需要依托于棋牌類游戲。可是,棋牌類游戲同樣非常局限,所以我一直為此困擾。這次出來走走,也正是因為這個困擾我許久了的問題……而曾總,恰巧又是個思路天馬行空的年輕人,所以,來致歉的同時,也正巧向曾總你取經,看能否得到一些啟發?”

  曾文杰笑道:“馬總客氣,致歉的事情不必跟我說,您要真心里過不去,親自跟當事人說就是。”

  托尼馬點了點頭,一臉誠意地看著曾文杰。

  被他這么盯著,曾文杰也有點尷尬,然后說道:“游戲大廳的發展的確是受限于棋牌類游戲的,但棋牌類游戲也可以做出新穎的玩意兒來。可以老瓶裝新酒,也可以另外開辟思路。”

  “比如說呢?”托尼馬捏著下巴,皺了皺眉。

  “比如說斗地主就可以推陳出新。”

  “請指教?”

  “斗地主的積分等級制度太老舊了,也太沒意思了。很多人都擺爛,負幾千分根本無所謂,這就導致其余想要贏分的玩家很沒有游戲體驗。”

  “確實如此。”

  “不如引入籌碼模式。”

  “那樣違法吧?”

  “是不是可以考慮改個名,叫《歡樂斗地主》?然后,每日免費向玩家發放一定數量的歡樂籌碼,可以用歡樂豆、歡樂幣之類的命名。玩家需要繳納一定數額籌碼,才有上桌資格……同時,也可以開放QB充值歡樂豆的渠道?”曾文杰緩緩地問道。

  托尼馬聽后,不由一愣,有種豁然開朗的感覺,確實啊,斗地主這么搞的話,就比傳統斗地主有意思多了!而且,可以賺到錢呢。

  “果然,他如唐老所說,腦子里很有貨啊!”托尼馬瞬間正襟危坐了起來,身體都忍不住微微前傾。

  曾文杰繼續道:“我們還可以就《歡樂斗地主》開發更多的游玩模式,比如不洗牌模式,讓牌型更流暢,玩家獲得比尋常斗地主更多的炸彈;還可以開發癩子模式,隨即抽取一張牌當癩子牌,可以充當任意一張牌……”

  托尼馬連連點頭,道:“曾總的想法果然精彩,天馬行空!便連斗地主這種傳統撲克游戲,都能構建出如此誘人的玩法來。”

  “不知道,曾總還有沒有更多的精彩想法?”

  曾文杰笑道:“傳統棋牌都可以按照這個思路來優化,馬總自己讓團隊琢磨琢磨就出來了。不過,我這里倒是有個全新的桌游想法……”

  “洗耳恭聽!”托尼馬嚴肅道。

  但曾文杰咳嗽了一聲,沒說話。

  托尼馬回過神來,歉意地笑了笑,道:“如果曾總的這個想法可取的話,咱們可以合作,進行共同開發!曾總是想要版權還是想要分成,都可以商量。”

  曾文杰認認真真盯著托尼馬看了幾秒,然后緩緩點頭,道:“我有個條件。”

  托尼馬道:“請講。”

  曾文杰道:“如果馬總覺得這個項目可取的話,我想把這個項目留在風院,由我們風院的師生來研發,當然,馬總您可以派遣項目總監過來進行監督。”

  托尼馬疑惑道:“貴校有這個技術么?”

  曾文杰笑道:“卡牌桌游而已,能要什么技術?”

  托尼馬恍然過來,點了點頭,笑道:“曾總的這個條件簡單,沒什么不能答應的。咱們甚至可以擬一份合同簽下來,如果這款游戲真能為我們的游戲大廳帶來流量的話,我甚至愿意讓出一部分游戲大廳的股權給到曾總。”

  “這么優厚?!”

  曾文杰心里有點震驚,馬老板未免太過大氣了吧?

  “曾總說來聽聽吧,我有些心癢難耐了。”托尼馬握住曾文杰的手,熱切道。

  “行……”

  曾文杰點了點頭,然后點了根煙,抽了兩口,整理思路。

  “我這里有一款很新穎的桌游卡牌,我將之命名為《英雄殺》。”

  “英雄殺?”托尼馬皺著眉頭喃喃。

  《英雄殺》實際上就是企鵝抄的《三國殺》,后者一經推出便火爆全國,成為盛極一時的卡牌游戲。于是,企鵝發動寫輪眼,迅速copy,效果也還不錯,但不如預期。

  至于《三國殺》后來口碑暴斃嘛,那只能怪煞筆一樣的策劃了,簡單的游戲搞得復雜了,還坑人氪金,亂七八糟的各種東西往里塞,導致玩家銳減。

  曾文杰說道:“是這樣,我們設計一批我國著名的歷史英雄人物,比如岳飛、關羽、李世民、朱元璋、宋江、武松等等人物,并將這些人物按照歷史劃分為君、臣、民三個陣營,且為人物賦予不同的角色能力……”

  “然后,卡牌當中我們加入殺、閃、藥、裝備、錦囊等五類基礎卡牌,玩家通過這些卡牌進行互相攻擊,當角色血槽清零時被淘汰。”

  “競技模式可以分為簡單粗暴的雙方對抗,也可以燒腦一些,分別設置主公、忠臣、反賊、內奸四大不同陣營,讓游戲更具樂趣與深度。”

  聽著曾文杰娓娓道來,托尼馬整個人都呆了。

  他的腦海當中已經開始模擬曾文杰所講述的卡牌游戲了。

  “你出殺的話,那么,我就必須打出閃,不然就要扣血,是這么回事不?而錦囊,就相當于《游戲王》里的魔法卡、陷阱卡一類?”托尼馬問道。

  “馬總不愧是企鵝老板,一聽就明白了!大概就是這么回事。”曾文杰說道。

  托尼馬眼睛發亮,道:“這游戲可以弄特殊造型賣錢啊,而且還能做到不影響游戲的公平性,一舉兩得!”

  曾文杰一聽就愣了愣。

  好好好,不愧是你,托尼馬。

  難怪后世會有一張圖片格外出圈,托尼馬坐在公交車上笑——對對對,你們賺了,我虧得都只能坐公交了。

  還有一張他托著下頜凝視前方的圖片,配上了比較陰暗的濾鏡——充錢,才能使得你變強。

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