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第369章懷中之刃,一許追風

請牢記域名:黃金屋 LOL:才滿18,讓我逆襲重生

  “他們怎么還在玩這種上單,和我們猜的有點不一樣啊”

  聽著旁邊嘰嘰喳喳的討論聲,Oner也小聲跟隊友嘀咕著。

  奎桑提世界賽版本遭到的削弱,一大堆QWER全機制層面的削弱提前落地,幾乎是把“戰斗奎桑提”的屬性徹底剝奪,徹底變成了一個坦克型英雄。

  這里面其實還有點葉博把其在中單位發揚光大的“功勞”。

  而這英雄如今在Rank對局中的勝率已經低至可憐的40,已經是純粹靠機制的賽場英雄,路人局屬于是狗都不玩的水平。

  在職業選手們的眼中,這英雄現在的形象和塞恩都差不多。

  T1眾人原本以為來到世界賽版本,V5要不就是徹底貫徹亞運會的《中上換路》策略,將其變為“常態化”————要不就是只能讓上路同樣追逐版本。

  無論怎么做都會使他們出現不可掩蓋的新缺口!

  所以事實上,T1眾人對這次世界賽完成“復仇”很有信心。

  結果沒想到。

  V5目前看上去竟然還是選擇繼續使用夏季賽的戰術?

  可入圍賽早已經證明,夏季賽的思路和體系在這個版本下就是會天然受限,這本身也是一種破綻.

  “有可能會是他們的煙霧彈,先看吧。”李相赫思索遲疑,沒有妄下結論。

  Oner聽到大哥的話隨即也丟掉腦子往后一展臂,轉頭看向旁白的Zeus:“祐齊啊,永恩打螞蚱好不好打?”

  “歪?崔祐齊?”

  “啊,”被連喊兩聲的Zeus才從恍惚中緩過神來:“我不知道啊,我不玩中單永恩的.”

  召喚師峽谷已經降臨。

  見雙方都是正常開局,解說臺也在同步導播訊息。

  “螞蚱在去年的12.22版本加強過E技能煞星幻象,增加了“處決殘血小兵”的機制,推線效率其實是有不小的提升。”

  管澤元述說完還跟上自己的理解:“不過這英雄依然完全無人問津,肯定還是有原因的,主要正面戰斗力比較弱,可以說全部能力都是為了‘單點限制’.”

  說起來,這個英雄確實是許秀和DK特地準備的戰術。

  甚至可以說是特地“為了V5”而準備的戰術。

  畢竟瑞士輪的規則早就公布,DK本就知道自己有1/4的概率會抽到V5,再加上兩隊隊員之間還有點小羈絆,所以才有了這么個戰術。

  要單只說推線,推線效率高的功能型中單很多————螞蚱的獨特之處是在于{安全性}!

  尤其等級提高后,只需一個E技能就能通過不斷“傳染”,在千里之外完成兵線推進,敵方英雄甚至還要擔心被“傳染”而且不敢過于靠近兵線!

  可以達成徹徹底底的《避戰》!

  而這個戰術的核心之處,與底層邏輯也都很明顯:眾所周知的限制V5中路!

  螞蚱大招冥府之握作為聯盟里最硬霸的定點控制之一,其擁有高貴且唯三的《壓制》控制,而且還是“0幀起手瞬發”“無任何前搖與預兆”的控制!

  就算是永恩這等能“控制抵消”的英雄,碰到螞蚱也只能抓瞎。

  畢竟永恩無論是什么技能的控制抵消,都必須是先于對方出手才能實現,而0前搖的瞬發壓制,意味著永恩只能預判對方提前出手才有丁點可能做到。

  根本不可能依靠反應去打操作!

推線快、推線安全、控制效果無法被水銀鞋或是凈化反制、甚至一個英雄就足以讓對方很難以操作  看起來應對V5簡直完美!

  只不過原本DK想象的,是V5會選擇之前夏季賽末期葉博使用繁多的男刀、奇亞娜、妖姬之流刺客————那樣螞蚱在團戰,能直接廢掉對方中路大哥的發揮!

  哪怕螞蚱本身的作用其實也就僅此而已————中單互換,毫無疑問也是DK大賺特賺啊!

  葉博對螞蚱的機制不算很熟悉,畢竟這個英雄確實太過冷門,而且自己在‘虛空家族’那也沒有熟人.

  當然不是技能方面的問題。

  這玩意從S6重做后到今天就沒有過大改,技能誰都知道,主要還是一些對線上的小心得,或者對線經驗之類的。

  不過隊里有熟人。

  “槍哥之前你是不是玩過螞蚱上單,這英雄對線有啥需要注意的不?”

  剛準備開始對線的李炫君開始在腦子里搜索。

  他曾經還真在比賽里玩過上單螞蚱,而且由于V5的特殊戰術安排,他最近又把一堆奇奇怪怪的英雄從箱子底下給扒拉了出來。

  其中就包括了螞蚱。

  “這英雄好像也沒什么特別需要注意的,主要就是盡可能打斷他的被動護盾,那個30秒受到英雄傷害就會重新計時.”

  “不對,好像還真有!”

  “我被這個惡心過”

  很多看似很簡單的英雄,也有更多不為人知的小技巧————而且大多都是必須得要自己玩過,自己難受過才能發現的事情。

  比如打螞蚱,就有一個十分“反常識”的應對方法。

  并且這絕對是只有自己玩螞蚱的才能知道,排在螞蚱對面的人還完全無法察覺的東西。

中路對線已經開始  而許秀在對線剛剛開始時,明顯心情大好,認為自己終于也抓到了對方的“信息差”。

  雖然他也練得不多,畢竟沒有幾支隊伍會那么極致的依賴一個點位,螞蚱的發揮空間并不通用。

  不過對面的YE明顯就完全沒有打螞蚱的經驗嘛!

  他發現永恩或許是近戰英雄的原因,老是會看似距離判斷失誤,站在掛有煞星幻象的小兵身邊“傻吃”到E技能的傳染。

  螞蚱煞星幻象的擊殺“傳染”特性,正是這個技能的精髓:

  如果被擊殺小兵身上的煞星幻象完成多次傳染,相當于螞蚱只用一個技能,就能做到“推線的同時消耗”。

  一個技能打出N個效果!

直到第三個E被永恩“接走”之后,許秀終于發現不對勁了  “中路這個對線,許哥看上去竟然還有點主動?血量竟然還是優勢啊!”

  管澤元看到中路的換血情況,第一時間也有些詫異。

  但記得已經發現了異樣:“好像不對啊管哥,你沒發現才四級不到螞蚱的藍條竟然快空了嗎.永恩連藥都還沒喝!”

  “而且我怎么感覺,葉師傅是在故意去接那個E?”

  正常情況下,所有人看到掛了毒的殘血小兵站在自己身邊,第一反應必然是趕緊拉開,避免被二次傳播。

  可實際上。

  尤其是在前期,螞蚱其實非常害怕“斷E”!

  這是因為螞蚱非常《缺藍》,一套QWE就直接要整整耗費掉超過三分之一的藍條。

  續航關鍵就在E技能被動:{被煞星幻象所擊殺的每個單位,都會為螞蚱回藍}的效果。

  而如果螞蚱的E技能被提前“被傳播”到英雄身上,沒能進行清線.那螞蚱就相當于失去了90的推線能力!

  能用一個技能清線,是英雄的優點。

  但同樣也可以是利用的缺口!

  許秀也發現了這個問題,卻發現自己好像沒什么辦法。

  因為螞蚱前期一個E也就區區80點傷害,永恩反手一個W的護盾就能抵消大半————永恩還是無消耗英雄!

  就算一直用身體去接E,也根本耗不下去多少血!

  而要知道。

  選螞蚱的兩大目的,其中一個就是要對線看住對方,打野六級前也是不會來中路的。

  但現在,螞蚱每個E技能都最多只能清一個小兵,然后馬上就會被永恩用《肉身接毒》.

  中路線權已經告急!

  關鍵是別看螞蚱如果沒有兵線優勢,其實也根本不敢過于靠前,一旦被永恩近身砍到直接就要進入危險區!

  “許哥啊,我要不要先來幫你抓一下?”打野小將Lucid看到中路大哥在受苦,忍不住出聲說道。

  “沒事!你別打亂自己節奏!”許秀露出堅毅的眼神。

  見大哥發話,Lucid也大膽前往了下路。

  DK作為唯一不會玩雙射手的下路,當然也是在賽區里苦練了許久,破局的關鍵就是抓住雙射手組較弱的生存能力。

  “對面打野看著可能也在,別急.”

  維魯斯女警大膽的推進壓線,怎么看也都不像是后面沒人的樣子。

  3v3打起來不好說,但先出手的一方肯定稍有劣勢,況且蹲一會還有可能把對方打野蹲走。

  Lucid耐心極好,對方下路雙人組看上去也依然氣勢十足,只是站位上似乎略微謹慎一些。

  終于。

  蹲了快二十秒的Lucid的耐心耗光了。

  “不行了,能開到嗎,再蹲我刷野節奏太慢了!”

  Delight看了一眼雙方的位置,又看向那個有可能有皇子草叢的方向:“可以,我可以幫你擋皇子”

  二人正欲執行。

  卻沒想到————中路突然傳來驚聲!

  “呀皇子在我這!”直接被身后一發出乎意料的繞后EQ打出閃現的許秀,看著對方出來的位置喊道:“應該已經把我們上紅區刷完了!”

  DK下路三人,臉色瞬間難看起來。

  皇子在上半區?

  那我們剛剛,是和空氣斗智斗勇了半分鐘!?

  可DK三人剛剛會認為皇子在下,就是因為對方下路二人玩得太裝,可以說前面如果直接出來至少能打兩個閃現。

  對面下路怎么敢的啊!

  而這,其實也是V5對于世界賽版本的一個理解。

  看似是老陣容,其內核已經又了變化。

  夏季賽的下路是大核當道,但當世界賽格局變化后,起碼對于V5來說————下路更適合成為一個“工具”的屬性。

  重點是《工具》,不是《功能》。

  二者的區別在于《功能》是類似寒冰、燼、炸彈人這種以提供控制與功能性為主的屬性,英雄一般對線和打架能力也都比較弱,甚至看上去有點“混”。

  但《工具》下路的屬性,不僅是不會選這種前期弱勢的功能英雄————反而要盡可能選前期厲害的英雄!

  這些英雄,或許是容易陣亡,也或許后期強度不夠。

  可要的就是置換優勢能力!

  就像是這一波。

  哪怕這波“用命牽制”導致V5下路被抓出兩個閃現,甚至是陣亡————蔚的上半紅區已經被全反,野區的對位已經被拉開!

  雙射手的特點早在亞運會就體現過,就算是前期被抓到一兩波,對線也依然能夠做到不落下風。

  這就叫所謂的《置換優勢》!

當然,Beryl敢于這般囂張的賣屁股掩護到這種程度,也是因為對方下路并非是同樣對線強大的雙射手,且輔助強開能力不強  “能硬殺嗎!我沒野刷了!”Lucid語氣已經有些急切。

  Delight眼神死死盯著女警。

蔚一拳直接打出,不過這種遠距離的出拳,就算是反應稍慢的Beryl都能做到直接交出女警E技能反向逃生  但下一刻。

  只見波比竟然同步動身,借由小兵當成“跳板”英勇沖鋒前沖,并在空中開啟W閃爍出金色光圈!

  一個清脆的“噹!”聲響起。

  看上去,波比竟然像是同步“追上”女警,利用女警E技能彈道速度緩慢的特點,反手W將其囊括其中!

  硬輔最需求的能力,其實就是抓那一瞬間時機的能力。

  “我去!?”剛想開香檳的管澤元瞪大眼睛:“好像是在最邊緣的W距離把女警E打斷了!?”

  “還好,女警直接DF二連強行逃開,肯定也沒有被后續留住的可能。”

  記得松了口氣才笑著說道:“波比這個W確實難躲,所以也能看出當時亞運會上,葉師傅那個永恩能近乎貼臉操作波比有多難.”

  “不過這波V5已經很賺啦!皇子等于是三片野區開,還抓到了中路的一個閃現!”

  V5中野開局可以說掌握到了不小優勢。

  可惜,這個優勢并沒有能快速擴大。

  皇子后續有繼續嘗試入侵,結果是趕來支援的奎桑提被人溜的發昏,而戰斗力穩定的鱷魚威懾力拉滿,求穩還是放棄了打上半區的想法。

  原因還是在于中路是大核位,前期戰斗力不夠,同時奎桑提現在六級前完全就是一坨笨蛋。

  好在5分鐘,仗著野區的優勢以及螞蚱沒到六級前孱弱的時機,V5直接速龍拿下了第一條小龍。

  而緊接著。

  屬于雙方打野的第二波博弈,也同時開啟。

  一邊,是終于到達六級,有了大招能夠配合Gank的螞蚱,反蹲或是主動發難。

  一邊,是再不抓閃現就要轉好,然后馬上又要開始壓制的雙射手下路。

  “中路應該都要回家了,這波兩邊打野都在往下路靠近”

  上帝視角聚焦在下路似乎即將發揮的3v3。

  但就在下路看上去馬上就將要爆發一場見血肉搏戰,所有人都屏息以待之時。

  導播視角卻突然回轉到中路!

  “嗯?”

  沒有看到為何發生。

  一切屏過來,所有人就只見到永恩像是想要分身沖進塔內!

  塔下那頂著紫光魔免盾的螞蚱反應極快,轉頭瞪眼冥府之握吸向對方.

  卻只見突然金光爆閃。

  永恩身形向前閃爍的瞬間,身形也在空中變幻。

  就像是掏出一把《懷中之刃》先行將紫光護盾戳破,而身后一許追風,也緊隨疾馳而至!

  “發生了什么!?”

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