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第88章張良計和過墻梯他在峽谷里扔鉛球

請牢記域名:黃金屋 LOL:才滿18,讓我逆襲重生

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  召喚師峽谷降臨,兩方人馬都蓄勢待發。

  葉博只覺手癢難耐渴望打架,一邊接收閱讀腦中出現的知識,一邊快速購買裝備出門。

  “開局正常站位就好,別暴露位置,他們一級要進可以讓位置再集合打!”葉博做出指揮,而后又去詢問自家打野:“杰杰這場反野嗎?”

  “這場.都行!跟你節奏吧。”杰杰認真思考以后,決定‘開擺’。

  當然確實也是這場陣容有些燒腦,難以預測。

  本場雙方都屬于看著就是三條路很難和平發育的陣容,三路都有Gank機會,也就下路前期能勉強保持一定的和諧。

  所以打野前期的Gank選擇就顯得十分重要。

  BLG一方顯然也這么想,所以在雙方一級團陣容都不差的情況下,沒有選擇去冒進,要讓打野的信息保持神秘。

  葉博也沒有著急開始布局,先專注對線。

  萬事開頭,都必然得看對線的結果。

  小兵才剛到一塔,辛德拉就提前來到對方中路的塔前,與盧錫安隔岸相望。

  “來啦,看辛德拉的水平,就看第一個Q!”孫亞龍裝起懂哥。

  辛德拉Q技能有著長達800碼的釋放距離,以及全等級4秒的短CD,同時還有{可以在移動時釋放}的特性,是對線最核心的消耗手段。

  代價是0.5秒的生成延遲,注定是一個極致考驗預判的技能。

  Scout當然明白對方提前趕兵上前來的目的,緊盯身位,左掌側邊已經Ctrl快捷點出技能。

  辛德拉背身向后.卻突然揮手輕抬,一顆暗黑法球冷不丁的在對方腳底凝聚!

  “轉身Q”是對線很實用的小細節,可這還不足以騙過頂級選手的反應。

  盧錫安反應極快的滑步冷酷追擊直沖上前,在躲避暗黑法球的同時,利用E技能445碼的前沖距離加500碼的攻擊距離,近身點點兩下!

  不過由于辛德拉出手Q時保持的背身反跑,也是利用{可以在移動時釋放}的特性,使得盧錫安沒能再A出一下打出強攻。

  “好扭好點!和葉問對線還就得互兇啊!”西卡不管那么多先串為敬。

  “哇,斯摳特這慫了呀”小孩游神卻提出反向看法,惹得身旁二人驚詫。

  “哎不是孩神,這也慫!你這真被葫蘆娃收編了是不是!”孫亞龍調侃道。

  “真的啊,當年IG一手盧錫安三路搖擺!這個英雄我可太熟了!”小孩游神義正辭嚴的宣讀父命:“Rookie說中單盧錫安一級點E那就是慫!”

  不過,那沒有一絲客觀因素的解釋,聽上去竟然還真有那么幾分道理。

  別看盧錫安E滑步上去點兩下,既躲技能還能消耗,很是賴皮。

  可要知道,其一級E技能長達22秒,哪怕被動雙槍打在英雄身上,也只是能減少4秒CD。

  仍然還有著整整18秒的冷卻真空期!

  自信的盧錫安,一級大多都會選擇點Q,去透體穿兵嘗試消耗。

  至于躲技能?

  用走位躲不就是了!

  那么Scout到底是不是有受到影響,所謂‘慫’了呢?

  答案,是肯定的。

  無論外界怎么看,但在Scout自己心中,上一場阿克尚的那波反殺確實給他留下了陰影,已經讓他有點“不自信”了。

  從這場想要選出盧錫安,再到一級點E來穩穩的躲技能,而不是點Q技去互相博弈消耗。

  都已經證明了這一點。

  葉博見狀,心中也轉變了換血思路,開始更加兇悍的壓前。

  對線就是,你要很兇那還有可能穩一穩,但要是你上來就慫,可就別怪別人蹬鼻子上臉了!

  抓準盧錫安補刀的間隙。

  暗黑法球!

  暗黑法球!

  18秒滑步的冷卻時間,辛德拉可以額外用出4個半的Q技能。

  而盧錫安沒有E技能,憑500碼的小短手根本不可能近辛德拉的身,只能靠走位與預判的博弈閃躲。

  盡管由于葉博只有{理解熟練度},實操熟練度還稍有遜色,不過憑借本身優秀的預判意識,Q依然有50的命中率。

  這在辛德拉的一級對線,已經可以說是相當成功!

  更關鍵的是,辛德拉就算是空Q,在施放時也一直細節的在往兵堆方向靠,就算Q空也成功推到兵線,掌握到線權。

  這也是盧錫安一級點E的弊端,沒有額外的推線能力。

  此刻,哪怕盧錫安等好E技能刷新,再次E躲Q滑上來消耗并強行點出強攻。

  也因為要多抗劣勢的兵線,沒有賺到太多血!

  然后,就又要開始18秒的真空期!

  辛德拉本就是攜帶{艾黎}的對線打法,盧錫安一把多蘭劍的血瓶嗑下,此刻中路已經是占到了天大的換血優勢。

  “龜龜!葉問的對線能力,壓制力太爆了!”小孩游神發出夸張的拖長尾音。

  “歪日,斯摳特這把還是帶凈化的,這可不能再給消耗咯。”西卡假裝很著急。

  凈化,是降低對線能力的召喚師技能。

  下路一般很少帶凈化,就是因為這個玩意如果不是有確實難以閃躲,又非解不可的技能,那對拼能力是顯著不如{治療}或是{屏障}。

  畢竟治療和屏障,本質上相當于多出額外的幾百點血,在常常就是一下平A之差的對拼中,打架能力根本不是一個量級。

  而Scout之所以帶了凈化,依然是再次佐證那點。

  他,有點不自信了。

  中路來到二級,由于一級的處理,Scout明白自己不能再被給到過多的消耗機會,不再敢交E上前。

  只能遠距離透兵用Q消耗。

  Weiwei注意到了中路動向:“我三級可以來,怎么說?”

  “我能做一波塔線,”Scout沒有拒絕,但做出了免責聲明:“不過他們打野可能也會來。”

  “OK!我們2v2能打的!”Weiwei得知對方能做線,也自信的應答。

  正常情況下,中野升三的進度相差無幾。

  而辛德拉由于在推壓兵線,必然無法保持安全的位置,屆時就算對方打野在反蹲,打2v2也依然很有機會。

  關鍵點,還是在于“做兵線”。

  盧錫安正好一級被壓到了線,而Scout豐富的對線經驗,巧妙利用了當下的條件。

  只要盧錫安刻意留手,將第二波兵線放進塔內,就會導致第三波炮車線將一起跟著進入塔下————這也是制造《回推線》的技巧。

  而這會造成什么結果呢?

  由于第三波線在對方塔下,辛德拉想要正常補刀,就必須來到對方的塔前,位置自然將無比危險!

  但葉博看到盧錫安直接停手平A的動作,瞬間洞察了對手的用意。

  或許他的賽場經驗不如對方。

  可論游戲經驗,葉博依靠絕對超乎對方想象的游戲場次,對游戲本身的各種機制都是如臂使指,這其實才是他真正的優勢。

  所以,葉博同樣找到了處理的方式。

  只見第二波兵線進塔后,辛德拉正常的走上前,一直就在塔前搖擺走位,但卻沒有出手平A。

  看著,似乎是想要瞄準盧錫安出Q。

  Scout也一直在提防,不太上前來推塔下線,只小心翼翼的補尾刀。

  葉博看清時機,就在敵方第一個近戰兵配合防御塔,擊殺己方小兵之時————準點出手A了那個近戰兵。

  隨后那個近戰兵,就宛如是吃到了“魅惑”一般!

  突然就這么無視了眼前塔下茫茫多的敵方小兵,跟著走出了防御塔。

  就這么一直追著辛德拉。

  而辛德拉拉扯著身位,一直將其拉到兵線中間的位置,與自己跟上來的第三波小兵,完成匯合。

  硬生生就這將一波進塔的兵線,重新卡回到了中間!

  “???”二路直播間三臉問號。

  “什么玩意兒啊!?”孫亞龍轉頭問向小孩游神:“孩神這是什么來的?”

  “我不造啊,我又不是玩中路的.”小孩游神露出純真的疑惑:“不過感覺好像和Rookie當初對線葉問那把,有點像?”

  “葉問又有怪理解!這人連兵線都要操作的!”西卡搖頭晃腦的感嘆。

  其實這和中路沒什么關系,也并不是一種技巧。

  而是一種源于《小兵》與《仇恨機制》雙機制的組合用法。

  原理與當初對線Rookie妖姬類似,區別在于,那次是Rookie無意識的吸引到了小兵仇恨,導致被小兵追擊“卡位”。

  但這波,葉博是通過掐住小兵丟失目標的瞬間,通過主動平A的攻擊,強行“吸引”到了這個仇恨。

  見招拆招,你有張良計,我就有過墻梯。

  你會做回推線。

  我也會破回推線!

  就看在臨場的博弈中,誰能在混亂的情況下想到最好的解法,以及將其完美用出。

  這波兵線的牽扯影響不小。

  辛德拉因為提前擊殺敵方一個近戰兵,必然還是能掌控到兵線的主動權完成搶三,并且更重要的是,此刻位置相當安全!

  辛德拉完全可以安然自若的在中線位置將兵線清理干凈,無需冒進,站位也并不靠前。

  Weiwei升三之刻切屏一看.

  嗯?不是說好的做了波進塔回推線嘛?

  “這還能抓嗎?”

  “抓不了了,你刷野去吧。”

  狗熊沒有掠食者前只能靠Q技能的移速硬追,辛德拉如果走位靠前還有機會,起碼也能打點血量。

  但現在這種站位,一個QE推開就可以無壓力后撤,根本沒有追擊的空間。

  狗熊改變腳步,向下半野區走去。

  不過你不來。

  趙信可沒說不來。

  “葉師傅,能推到不,要不我先手給你打點血?”來到河道側邊的杰杰出聲問道。

  葉博卻不滿足于此:“別急,等我先手吧,光打點血量意義不太大”

  辛德拉正常的出Q推線,也正常的搖動身姿。

  這些動作看著都很正常。

  不過Scout卻警惕心時刻拉滿,一直在進行同步的搖擺站位。

  他在躲避與調整,避免與辛德拉和球,站成一條“直線”。

  辛德拉的EQ二連,有點像是“打臺球”。

  辛德拉很多時候扔的Q看似無意,實際冷不丁的通過主動《找球E》的方式,利用地面上消耗掉落的Q推個偷襲。

  就在此時,辛德拉找到了兩個人走位的直線交接點。

  一個E技能弱者退散,將眼前那顆消耗留下的法球推出!

  盧錫安一直全神貫注,見辛德拉E的抬手,本能性的幾乎同時E技能滑步向側!

  可,就在滑步的方向剛剛踩出。

  辛德拉也是幾乎同時,在其E滑步的方位,凝聚出一顆新的暗黑法球。

  而那顆稍后出現的暗黑法球,明明是在弱者退散的波紋消然后才出現,卻依然被“延遲波”彈出,制造《延遲推》的效果!

  不僅如此,那發Q技能因為瞄向的盧錫安位移落點,同樣也打出傷害!

  盧錫安第一時間沒交凈化,還想著能省一手.卻是見到旁邊走出趙信。

  因為此前辛德拉將兵線拉出的操作,盧錫安此刻的位置同樣是處在中線,并不靠后。

  藍光炸響,盧錫安果斷交出凈化。

  “白打凈化血賺!”小孩游神激動的高喊:“好離譜的延遲E!”

  “其實延遲E本身不難!但這波是看到盧錫安E的方向,再跟著出Q,這個就純吃反應了!慢一步就延遲推不到的!”

  西卡指向野區方向:“哎趙信好像是想去反野嘛?他打不打的過狗熊啊!”

  中路不止是被打出凈化,更是被打掉了血量,令本就劣勢的對線出現了更大的血量差距。

  這就導致,中野這波可以形成入侵之勢。

  “阿西.”Scout磨動著牙齒述說案情。

  “那什么,小心野區入侵,我被推線而且沒凈化,支援會慢。”

  沒有凈化的盧錫安只要吃控就會被突臉,就算要支援,必須也要從自家野區后方繞路,無法直接從河道的捷徑一起過去。

  已經開打紅BUFF的Weiwei緊皺眉頭。

  狗熊在野區1v1趙信倒勉強有點小優勢,只是優勢的也不太多。

  任何一方多點戰斗力,都可能會打破平衡。

  可你要他直接放棄爭奪這個紅BUFF,顯然更不可能,那就不要玩了。

  “我能來我能來!”劉青松在這時及時出聲搶救:“你打!我在石甲蟲下邊守著,我虧點經驗沒關系。”

  “你去,他們應該是不敢越我。”烏茲能單人吃塔線也悠然自得。

  下路兵線正好即將被推進來,錘石去支援,也離下路相隔不遠,不會影響AD吃線。

  雖然輔助落后等級會影響下路對線的態勢,但明顯保護野區是更重要的事。

  狗熊在紅BUFF外墻處插眼,果真就看到走進來的趙信。

  “來了!”劉青松高喊著指揮:“別拉太遠,我只能幫你勾一下的,不然小狗會有危險!”

  錘石只準備隔墻出勾幫忙“恐嚇”。

  這是因為中路推完線的辛德拉,這會方才起身,并沒有第一時間跟來。

  看上去由于推完線才動身,明顯已經趕不上趟,可其實這也是在逼迫著對面中單做出選擇。

  就看你要不要放棄塔下的兵線,虧兵來支援。

  Scout看了一眼野區。

  既然輔助都已經去了.我自然是能不動,就不動!

  反正雙方中單應該都趕不上。

  但,兩邊其實都不敢拖延。

  BLG擔心拖延下去,辛德拉會率先趕到,同時下路落空太久ADC單人塔下會有危險。

  EDG則畢竟是身處對方野區,拖延下去真打起4v4,敵方支援還是會率先趕到。

  趙信來到草前插下視野,看到那蹲守其中,剛剛拉掉紅BUFF仇恨前來應戰的狗熊。

  趙信沒有猶豫,一桿長槍直接捅上!

  狗熊先開打了野怪,血量不可能保持完全,趙信略有血量優勢。

  可杰杰,就像是不知道對方輔助Miss一般,就愣頭硬捅!

  不過杰杰上一場才剛玩過狗熊,對這英雄的機制十分了解,E無畏沖鋒上去,落地就施放貼臉的W風斬電刺。

  這是因為狗熊貼臉,必然會直接QEW工兵連。

  對方Q技能打出的暈眩,正好能用風斬電刺的施法時間,進行對拼式的“控制抵消”!

  但當狗熊落雷炸下,下方就又飛出一鉤!

  BLG野輔二人控制銜接的相當順暢。

  趙信就這么被原地控了2秒,被狗熊率先打滿了一套。

  錘石并沒有借由Q技能的鉤子飛過來————因為趙信的血量看著已經不可能打贏狗熊,準備提前后撤。

  “趕跑就別追,辛德拉快要到了。”Scout時刻切屏觀看著戰局囑咐道。

  “嗯,他要再不走得死的!”Weiwei大概也能算出辛德拉的位置,絲毫不慌。

  由于辛德拉是推完線才來,還是明著在塔前的視野下走過來,這會大概才剛到F6的外墻路口。

  從那,步行到交戰點的紅BUFF草叢位置,起碼還要五六秒!

  就算是辛德拉肯不顧一切的交閃躍墻硬來,只要狗熊一看到閃現的金光,自然也會同步往后交閃躲避。

  但,就在此時。

WeiWei的眼角余光突然瞥見,自己旁邊有什么東西“消失”了  紅BUFF!?

  下一刻,他就只見空中有一個巨大之物,無故朝自己砸來,落地時綻放出滿地的“黑暗能量”!

  這還沒完。

  因為就在那巨物落地之前,一顆從墻體中爆射飛出的暗黑法球,竟是率先飛出,狠狠將狗熊擊退半分!

  細節之處在于,這二者幾乎是同時到達,卻是法球率先落地,連招順序是一瞬間按下的《WQEW》。

  這就導致,狗熊被擊暈1.5秒,但落地的紅BUFF卻沒有。

  一肚子氣緋紅印記樹怪,被人莫名其妙地“拎起來”又砸飛,才剛落地,就著急上火的自動尋找最近的攻擊目標。

  對目就是眼前的白熊,立刻高抬揮砸下獸掌!

  “臥槽!?”Weiwei有點發懵。

  因為在他的計算中,辛德拉應該還隔著不止一堵墻的距離,差得遠著!

  狗熊E技能的護盾值只能持續3秒,前面對趙信兩秒的控制結束,其實就已經被拉扯大半,獸掌砸下之刻就已經消失。

  趙信在辛德拉1.5秒的暈眩中,快速捅出AQQQ三重爪擊,在暈眩結束后再銜接上0.75秒的擊飛。

  同時被動果決快速回復兩口生命值并打出兩次額外傷害,滿層征服者加持回復。

  雙方的血條,竟在這一瞬間發生扭轉!

  “撕少救一下!”weiwei向本來準備回下的錘石大喊。

  劉青松也愣了,因為他也是看著辛德拉位置消失的。

  不過這危難關頭輔助沒有猶豫,救打野要緊,錘石果斷閃現過墻一個E技能厄運鐘擺將趙信掃開,為打野爭取逃跑時間。

  眨眼大殘的狗熊,甚至都來不及等待還差1秒的W再啃出,頭也不回的拔腿就跑。

其實,光是趙信,狗熊血量不應該掉這么快  可他喵的一直有個紅BUFF在“幫忙”打他!

  就光是被控制的這2.25秒時間,狗熊已經被紅BUFF拍出了三下,光就是紅BUFF這三下都打掉了他200點血!

  再加上辛德拉EW的傷害,等于狗熊額外吃到了350點近半血的傷害,自然就瞬間導致了血量反轉。

  趙信邊捅邊往前威逼,像是還要繼續打錘石,憑借著征服者與被動的雙回復,簡直有越打越勇之勢!

  2級的錘石也沒有額外的留人能力,只能埋頭硬跑。

  可3秒后,趙信對著眼前的錘石斬出刷新的W————卻突然一個冷不丁的閃現向側。

  二段W閃刺!

  Weiwei驚覺的同時,往下邊二塔方向交閃,可那50的減速命中,再加上趙信翻倍的E距離被直接追趕捅出!

  狗熊的QE本就比趙信的WE久上3秒CD。

  再加上三重爪擊減少全技能3秒的CD,等于趙信的技能要比狗熊快上6秒,狗熊這會QE還全在CD,塔下根本沒有額外的操作機會。

  再一槍捅出,刺穿熊頭!

  “我丟神趙云!”孫亞龍大吼出聲:“雖然趙信血量也很難跑,但最多也只能讓錘石收頭,想等盧錫安過來可能會送塔!”

  “葉問臥槽這波啊!那個W和E怎么會辣么遠?絕對打了對面一個措手不及!”小孩游神則專注孝道:“辛德拉真太關鍵了,這個英雄就適合做永遠滴關鍵先生,不愧是兩球一雞的人選!”

  “拉紅BUFF幫忙打架?葉問就是天才啊!”

  導播給出回放。

  Weiwei的距離估算沒理由差太多,那時辛德拉確實就剛剛走到F6墻外,距離他們距離很遠。

  而且辛德拉確實也沒有交閃現,否則無論往哪里閃,狗熊必然也能反應過來同步交閃躲避。

  回放中,辛德拉只是靠近了紅BUFF的墻外。

  隨后,就是插眼獲取視野,隔墻拎起紅BUFF,再瞄準“厚墻之內”的中線以下,將其拋出。

  那被甩拋出的紅BUFF,與同步射彈出的QE法球。

  就這么硬生生的相隔千里,飛出長達1800碼、接近一個游戲屏幕的離譜拋物線!

  視覺效果極其震撼,惹得彈幕轟嘯連天。

  我超!這特么是在峽谷里扔鉛球!

  元首星靈是吧,佐伊別裝了我知道是你!

  EDG野區招打手,紅BUFF優先(F6不收)

  這特么就叫峽谷的一切皆可為我所用!葉師傅雀氏蟀!

  盜出啊!野區被反你補刀!你特么的比左手還右手!出!

其實這也不能怪盜  我去小狗!瑪德盜出真該死啊,純坑我狗!

  由于錘石交閃支援,還被迫要去追死趙信。

  導致下路落空太久。

  日女卡莎直接掛點燃硬越,好在是輪子媽二級沒學技能,秒學了個E技能格擋掉日女的Q技能,隨后求生欲爆棚的果斷向后交閃現治療,立刻拉開距離。

  如果被卡莎和日女硬越成功,哪怕是1換1,ADC也是絕對血虧爆炸!

  而這會,輪子媽只能站在塔后,等待錘石撿完人頭回來。

  因此還要多漏整整一波的塔兵。

烏茲無可奈何的等待,感覺有點過熟,隨意切屏看向中路“盧錫安”的英雄頭像  這玩意,真是怎么看怎么不爽!

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