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第432章 玩家遷徙,快樂時間

請牢記域名:黃金屋 怪物來了

  隨著逐日之地、機械軍團,等相關話題在論壇熱度爆炸式增長。

  一場自發的跨地圖大遷徙就此開啟。

  地區聊天頻道(帝冢山脈):

  “兄弟們,轉場帝冢山脈,給我們當年的老朋友機械軍團上一堂課,題目就叫:玩家報仇,三年不晚。”

  “半神打不過,我們狠刷一波祭力總沒問題吧。”

  “現在登場的都是基礎級單位,甚至很多都不算戰爭力量,沒什么壓力,轉場橫推一波,讓老鄉們看看我們的強大,裝逼時間到咯!”

  伴隨幾大聯合戰團的轉場,邪眼高塔上懸空站立的地念惡霸卻是無比淡定。

  根據過往經驗總結,畜生玩家又要離開一段時間了。

  面對玩家的離場后撤,地念惡霸果斷操控黑霧回退,不予阻攔,直接放行,不給自己找麻煩。

  “美好的假期開始了。”邪眼略帶感慨的聲音,在地念惡霸的腦海中響起。

  “希望再也不要回來了。”地念惡霸的感知視角鎖定著撤離中的玩家大軍,沒好氣道。

  “根據過往的案例分析,玩家度假回來的概率是……99.99,且大概率會變得更強。”

  “別分析了,閉嘴吧你。”

  “好的,老板,祝您假期愉快。”邪眼在這時閉上眼眸。

  其他地區:

  “(破沙之戟)終于等到了,我們怪獸流最愛的大型戰爭出現了,巨獸軍團和機械軍團的碰撞,我可太期待了,兄弟們去隔壁打零工了,出發!”

  “(蒼星海域)老鄉有難豈能坐視,兄弟們收竿,啟程,讓機械軍團見識下,什么叫一釣斷江河,再釣碎半神,釣餌軍團,與我出征。”

  “(帝冢村礦區)今聞老鄉蒙難,我等挖礦一脈封印解除,重臨世間,休言玩家族無大帝,看吾三千礦工分身踏碎虛空……我等挖礦一脈大帝,與我出征!”

  “(永寂冰湖)兄弟,又到了跟著老東西們去戰場上刷爽的時間了,滿地的機械廢鐵,拆了都是祭力,為了帝兆老哥的回收站事業,目標逐日之地,沖!”

  “(墜星海域)好家伙,又要吃飽飯了,上一次干碑淵族可讓我吃爽了,墓碑碎片砸臉,這一輪肯定不能少了我,我拎著麻袋來啦!”

  通往逐日之地的各個空間傳送點,人聲鼎沸。

  傳送陣上的光芒不斷閃爍。

  穿著各色服飾,來自不同地圖的玩家。

  如同百川歸海,匯聚成一股色彩斑斕的洪流,降臨逐日之地節點。

  不同公會自制的戰旗,在逐日空間里林立。

  當空間負載達到極限,強制傳送開啟。

  原本在機械軍團攻勢下節節敗退的戰局,隨著陸續到來的玩家生力軍加入,被全面壓制的局勢瞬間逆轉。

  反推就此開啟。

  第一批踏出空間節點的玩家,迫不及待的開始他們的表演。

  “為了祭力,沖鴨!”

  裝扮的五顏六色的玩家不需要任何指令,如同脫韁野狗般嗷嗷叫著撲向最近的機械軍團單位。

  不需要陣型,也沒有配合。

  純粹靠著人數優勢,以最原始的方式反推機械軍團。

  很快,老玩家熟悉的群魔亂舞場面重現。

  巨獸流玩家,率先踏入戰場。

  高達百余米的巖石巨像邁著沉重步伐,一腳就能將一臺鐵魂單位踩成鐵餅。

  渾身纏繞電弧的雷獸發出震耳欲聾的咆哮,張口吐出的雷球在機械軍團中炸開連環的電漿風暴。

  翱翔于天空的羽蛇,灑下大片大片的腐蝕毒液,讓機械單位的金屬外殼滋滋作響,迅速消融。

  平日里避世不出,隱居在帝冢村的挖礦大隊也跟著陸續進場。

  奔跑中,一化二、二化四……以“分身命魂”為星脈核心的礦工黨玩家,眨眼間就生成了一支規模龐大的分身軍團。

  自稱“礦天帝”的他們,拎著符文共鳴礦鏟加入沖鋒洪流。

  或許在技巧,星脈組合強度上,礦工黨玩家遠不如主流體系玩家。

  但論武器強度,礦工黨玩家誰都不服。

  作為吃飯的家伙,他們的核心升級路線幾乎全都點在了“符文共鳴武器”這條成長路徑上。

  長年與各種堅硬礦脈打交道,普通的工具早已無法滿足需求。

  他們耗費大量祭力,將陪伴自己礦鏟、礦鎬,進行深度附魔。

  最早一批礦工黨玩家,手里的武器造價甚至突破了200萬祭力。

  鏟刃上普遍銘刻著破甲、震蕩、擊碎等附魔粒子組合出來的共鳴特性。

  鎬尖則是組合出:鋒銳、堅固、物質瓦解等共鳴特性。

  看似笨重的礦具,在激活時,會發出低沉嗡鳴。

  鏟刃流轉著足以切開絕大多數物質的細密符文。

  面對機械軍團堅硬的合金外殼,礦工黨們根本懶得思考怎么打。

  掄起共鳴礦鏟、礦鎬,裹挾開山裂石的氣勢,朝著機械單位最堅硬的部位,狠狠鑿下去就完事了。

  論壇玩家眼里,有三大擁有神兵的玩法流派。

  其中,礦天帝穩坐第一,釣魚黨第二,第三位才是靈廚黨玩家。

  面對無窮無盡的機械大軍,礦天帝們雙眼放光。

  他們率領分身,拎著閃爍附魔光芒的礦鎬,如同蝗蟲過境般涌向前方。

  礦鎬在戰斗中揮舞得密不透風。

  叮叮當當的敲擊聲中,大量完好的機械臂、能量核心,甚至是活體金屬被他們硬生生鑿下來,順手收入空間行囊。

  就當是“開礦”收益了。

  另一邊,釣魚佬們也緊跟著加入戰場。

  他們在相對安全的后方排排坐,甩出手中特制釣竿。

  釣線劃破長空,精準纏繞高速移動的機械獵犬或是懸浮炮臺,然后這些猛男釣手大喝一聲,渾身肌肉賁張,用巨力將那些機械單位硬生生“釣”回來,砸進己方人群中,瞬間被無數特性淹沒。

  或是遠程傳導奔雷、溶解,等一系列命魂特性。

  而新地圖來的萌新玩家,顯得十分務實。

  他們開著簡陋破爛載具,游走在戰場邊緣,專撿各種機械殘骸,和玩家們看不上的“垃圾”。

  雖然收益不高,但他們樂此不疲。

  每次老玩家開團,在他們眼里都是難得的爽賺時間。

  這可比自己辛苦狩獵容易多了。

  吃的“剩飯”都能轉變為祭力,回去后狠狠強化一波。

  沿途不斷有萌新玩家叫嚷著:讓開,讓開,垃圾車路過,兄弟們讓一條回收通道。

  反擊浪潮隨著玩家不斷進場,一輪又一輪拍向機械軍團。

  許多古老的趣味玩法,也在此過程中登場。

  就例如戰場一側,一條百余米長的黑甲巨蛇蜿蜒著碾過焦土,在戰場上高速游弋。

  它的鱗片在昏黃天光下閃爍冷硬光澤,所過之處,機械單位都被輕易撞開、碾碎。

  在這條黑色巨蛇的寬闊背部,矗立著一座簡易移動平臺。

  上面站滿了身穿華麗法袍的玩家。

  “前面的兄弟閃開,黑龍快遞重出江湖,讓條推進道路。”站在蛇首的指揮官玩家興奮地怪叫著。

  “站穩扶好,移動靶射擊考試開始了。”蛇背上的法系玩家同樣興奮,他們無需擔心站位和生存問題,只需要將全部的精力放在高效輸出上。

  黑色巨蛇一個蠻橫甩尾,瞬間清出一大片區域。

  蛇背上的法系玩家立刻抓住機會,各種命魂特性朝著機械軍團被聚集的地方砸去。

  期間,也有不少新的抽象流派登場。

例如一名  召喚流玩家的騷操作,把附近玩家驚得目瞪口呆。

  這名主鑲嵌“驚懼”命魂的玩家,進入戰場后便慵懶地斜靠在一張獸皮編織的舒適躺椅上。

  抬著他飛行前進的是八頭形態猙獰,周身纏繞黑霧的驚懼召喚獸。

  平時在小世界里運營“夢魘體驗館”的召喚流萬玩家,在此刻上演衣錦還鄉。

  逐日之地的天氣并不熱,但在他左側卻有一只驚懼獸正在賣力搖扇子。

  還有一群驚懼召喚獸在前方開路,與機械軍團的戰爭單位奮力廝殺。

  召喚流玩家則是將肘部靠在躺椅上,斜撐著下巴。

  身前的小桌子,還擺放著一口咕嘟咕嘟冒泡的小鍋,濃郁的靈食香氣與戰場的硝煙味形成鮮明對比。

  “啊。”召喚流玩家張開嘴。

  站在右側的驚懼召喚獸果斷上前,將鍋里涮好的肉片夾起,遞到玩家嘴邊。

  召喚流玩家慢條斯理地咀嚼,一邊愜意瞇著眼睛,觀察戰場。

  “我擦……這哥們兒也太騷包了,這是來度假的?”一個剛砍翻一臺機械獵犬的戰士玩家看到這一幕,瞪大了眼睛。

  “都說大戰場上,會整活的玩家才是全場焦點,和你們這幫天賦黨相比,我好自卑,你們怎么就能這么秀。”

  “我好像明白召喚流的樂趣在哪了,這也太秀了,好想沖過去打翻他的小火鍋,順便往他臉上給一拳。”

  面對附近玩家的驚呼,召喚流玩家選擇了無視,懶洋洋的抬手一根手指,新的驚懼獸便從地面的陰影中迅速凝聚成型,補上空缺。

  再次抬手一指,給新登場的驚懼召喚獸上了一層增益狀態。

  做完這一切,他伸了個懶腰,打了個哈欠,看起來似乎是有些犯困。

  這一幕看得附近玩家牙癢癢,整活沒問題,有能力整活在玩家眼里是本事。

  大家甚至喜聞樂見。

  每次大型自由戰役中,那些操作驚艷,思路清奇的整活玩家,有較大概率被錄屏,載入榮耀史冊,供后人瞻仰。

  但這名召喚流玩家擺出慵懶姿態就有點欠揍了。

  大家都在浴血奮戰,武器掄到手酸,還得時刻關注血量,在槍林彈雨中奮力殺敵賺取祭力。

  可這家伙居然“困了”。

  “我靠,兄弟,你能不能尊重一下戰場?尊重一下機械軍團?它們好歹也是當年把我們打出心理陰影的強敵啊。”

  “就是!我們在這里打得汗流浹背,你在那里涮火鍋還打哈欠?你的良心不會痛嗎?”

  “兄弟,收收味,裝逼過頭容易遭雷劈啊。”一個刺客玩家潛行而過,喘著氣吐槽道。

  面對眾人的聲討,召喚流玩家只是微微睜開半瞇著的眼睛,隨后再次閉上:

  “理解,等我睡醒再聊吧。”

  附近被他氣得牙癢癢的玩家,頓時一陣無語。

  但這名召喚流玩家,也很快迎來了制裁。

  混亂戰場上,僅憑驚懼召喚獸顯然無法做到絕對安全。

  就在驚懼獸群抬著他,越過一片剛剛被法術清空的焦土地區時,尖銳破空聲突然襲來。

  粗壯的信標矛落在他身邊,掀起狂風。

  突如其來的襲擊,超出了驚懼獸的反應速度。

  數頭驚懼獸被當場擊潰,浮空平臺頓時傾斜,火鍋湯汁傾倒。

  信標矛在這時碎裂。

  密集的“鐵魂破陣者”身影浮現,肩炮瞬間彈出,兇猛攻勢朝著距離最近的召喚流玩家席卷。

  有些驚慌的召喚流玩家連滾帶爬起身,隨后被密集攻勢氣化,潰散成霧氣消散。

  剛剛還不可一世的召喚流玩家,就這么毫無征兆地退場了。

  戰場在這一小片區域,出現了剎那寂靜。

  緊接著。

  “好!!!”

  不知是誰率先在區域頻道吼了一嗓子,充滿了難以抑制的喜悅。

  下一秒,叫好聲和幸災樂禍的歡呼蔓延開來,甚至壓過了不遠處的戰斗聲響。

  “殺得好啊,鐵魂。”

  “哈哈哈哈,裝逼遭雷劈,爽了,鐵魂不動手等會就是我動手了。”

  “舒服了舒服了,這下他是真是睡醒再聊了,給我進小黑屋排隊去吧。”

  甚至有玩家當場鼓起掌來。

  類似“反派被制裁”的快感在玩家群中流淌。

  老鄉被殺固然值得同情,可如果是這種特別欠揍的老鄉被制裁,剩下的就只有歡樂。

  戰爭也隨著時間推移,正式進入玩家的自由奔放時間。

  沒有統一指揮,有的只是極致混亂。

  每一種玩家流派都在用他們自己最擅長,也是最快樂的方式,參與到這場對抗機械軍團的“盛宴”中。

  機械軍團精密高效的殺戮邏輯,對玩家的行為判定,頻頻出錯。

  因為在此之前,機械軍團從未收集過任何玩家族相關的數據。

  而機械軍團的判定邏輯基于大數據。

  首先是生命結構判定。

  先確定對手是血肉系生命、機械系生命、精神系生命,元素系生命,等。

  對玩家的掃描結論是:血肉系生命。

  根據第一個判定,第二個判定是行為模式分析。

  基于已知的血肉系生命行為,邏輯預期認為,血肉生命存在強烈求生本能。

  當遭受足以致死的傷害時,會主動規避、撤退,或進入防御狀態。

  個體能量儲備有限,高強度戰斗后必然進入衰竭期。

  社會結構存在核心節點(首領),摧毀后可導致群體士氣崩潰。

  現實就是,自由戰爭模式下。

  玩家面對致命攻擊,往往選擇硬抗,甚至在血線見底時發動更猛烈的自殺式攻擊,就為了多賺些祭力再進小黑屋。

  而玩家能量判定,因為玩家會使用藥劑和食氣進行補充,幾乎不存在衰竭期。

  僅從掃描得出的能量釋放分析,根本無法得到有效答案。

  后續還有威脅等級評估、戰術反制,等等。

  但機械軍團的邏輯,建立在理性、效率、生存本能等基礎之上。

  而玩家群體的行為模式,核心驅動力是體驗、樂趣,以及無懼死亡。

  在機械軍團收集到足夠多的玩家信息,建立有效反制數據庫前,用在其他族群上的邏輯判斷對玩家毫無意義。

  在玩家的“王八拳”面前,機械軍團在初步交手中完全被壓著打。

  鋼鐵洪流,撞上的是活力無限的混亂萬花筒,且同樣無懼死亡。

  這個階段,商城的增幅藥劑價格迎來了一輪暴漲。

  玩家的反攻浪潮很快壓著機械軍團推進至哀嚎石林方向。

  但機械軍團新一輪的戰爭強度評估也在這時完成,新的反饋生成后傳回后方。

  不多時,天空驟然暗了下來。

  低沉嗡鳴自上空傳來,壓過了戰場上所有喧囂。

  下一秒,玩家見證了何為天穹墜落。

  這次襲來的不是信標矛雨。

  無數不規則的暗色立方體撕裂空間,帶著碾碎一切的威勢轟然砸落。

  在接觸地面的瞬間,急速展開,化作一道道高達數百米的裂隙。

  好似在大地上陡然睜開的一顆顆碩大眼眸,規模遠超之前的“信標矛膠囊”所撕裂的空間裂隙。

  更為恐怖的機械洪流從裂隙中奔流而出。

  高度超過八十米,形如巨蝎的“踐踏者”戰爭單位率先登場,軀干上密密麻麻的炮口如同蜂窩,每一次齊射都能掀起了一輪金屬風暴。

  無數“掠食者”型飛行器如同遷徙的蝗群,遮蔽了本就昏暗的天空,投下的陰影中,致命的能量射線如同暴雨般潑灑。

  隨后是支援母巢,它的造型好似鋼鐵水母,登場后便撒下為無數蜂群自爆型無人機。

  最后登場的是“寂靜領主”,登場后便釋放力場壁壘,隨后批量生成的工程兵種投入戰場開始收集殘骸,回收后原地重構爆兵。

  剛才還勢如破竹的反推浪潮,在這股毀滅洪流面前,如同脆弱的沙堡,被新的機械狂潮拍得粉碎。

  戰爭,很快從玩家的自由狂歡,切換至殘酷的生存模式。

  但玩家對此,根本不在乎。

  這一戰開打前,玩家便知曉真要爆發全面戰爭,他們肯定不是機械軍團的對手。

  雙方無論是高端戰力,還是中堅戰力上的對比,都有著暫時無法跨越的差距。

  玩家全程在乎的只有一件事:死之前能賺多少祭力。

  所以根本無懼機械軍團的強勢反攻,生存模式下,他們還是能夠繼續快樂爽刷。

  許多頂尖公會也在機械軍團新一輪的壓力下重整力量,準備切換戰爭模式。

  自由戰爭的無序狂歡正在退潮,屬于聯合戰團的鐵血秩序,悄然亮出鋒刃。

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