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第318章 戰團交響詩觀星者

請牢記域名:黃金屋 怪物來了

  解析顯示的內容,讓江舟的心臟砰砰直跳。

  腦海中迅速浮現許多玩家分享在論壇的機遇事件。

  里面描述的每一個事件背后,當事玩家都獲得了豐厚的回報。

  這幫玩家也被論壇稱之為:天命之子。

  難道……暴富的機會就這么猝不及防的來了?

  但想到解析信息里顯示,半獨立空間里有特殊生命鎮守,他又覺得自己可能沒實力探索這片區域。

  心中疑惑的他,選擇向指引尋求幫助。

  “指引哥,以我的實力進去探索,能不能獲得資源?”

  不能,里面鎮守的怪物狩獵等級在179級,你的實力想要破防都難。

  “那能否通過偷的方式,將里面存儲的資源偷出來?”江舟懷揣著期待,再次詢問道。

  可能性為0,里面的空間場景不大,進去后你便會遭遇鎮守的特殊生命,必死無疑。

  指引的回答,讓江舟忍不住嘆氣。

  既然解析里說,里面是存儲資源的半獨立空間,就證明里面有財富可取。

  奈何這個機緣,暫時與他無緣。

  “罷了,還是繼續我的配送任務吧。”

  看了眼還卡在陣圖里的魚鉤,江舟決定就此放棄。

  魚鉤顯然是帶不走了,畢竟這道空間傳送門一天后才會開啟。

  但高價買的魚線自然不能放棄,他果斷從空間行囊里抽出一把匕首。

  將刀刃搭在那根繃得筆直的魚線末端,開始賣力鋸動。

  看似纖細的魚線,卻任憑他如何用力,始終毫發無損。

  無奈之下,江舟只得換了個姿勢。

  用雙腳抵住珊瑚陣圖邊緣,左手死死攥住魚線,右手持匕首借魚線的力繼續反復鋸動。

  直到手臂發酸,魚線末端才崩斷了幾根細線。

  感覺這么鋸不是回事,他喚出力蠻斧,改用劈砍姿勢。

  但水下發力困難,加上水的阻力,效果仍不佳。

  最終,他還是換回了鋸的模式,誓要將這根高價購買的魚線帶回去。

  不賺,但也絕不能虧本。

  至于陣圖里的半獨立空間,他打算等未來實力強大時再來探索。

  地點坐標,他都已經記下。

  機緣遲早會是他的,他要做的就是繼續發育成長,爭取早日歸來,然后領取命中注定的財富。

  就在這時,挑戰者提示接連他的腦海中響起。

  挑戰者提示:恭喜發現領域節點地區,獎勵祭力:1000祭力。

  挑戰者提示(全頻道):發現規則節點“量化”,占領領域節點可獲得豐厚獎勵。

  任務獎勵:量化(規則全體)。

  任務持續時間:無限(直至占領節點)。

  突如其來的提示,讓江舟愣住了。

  也意識到,暴富的機會徹底與他無緣了,他撐死只能拿1000點祭力的安慰獎。

  規則節點的出現,引爆論壇。

  聚眾、啟迪、神轉……每一個領地規則,都能讓全體玩家從中受益。

  早期的聚眾,讓食氣命魂的強度隨著玩家數量增長持續提升。

  一代命魂卻能始終位列版本T0神壇,哪怕不提升命魂等級,恢復效率也在隨著鑲嵌玩家的數量增長逐步提升。

  啟迪規則帶來的啟迪商店也是如此。

  各種秀到頭皮發麻的戰術,有不少是通過在啟迪商城購買道具完成。

  1號游客指揮的“百萬流光斬逆局”視頻,至今還是視頻熱度榜上的第一名。

  神轉規則的強度,絲毫不弱于前面兩個。

  徹底消除了部分命魂不通用的問題,讓法系玩家也能鑲嵌散矢等主增幅身體素質強度的命魂,氣血系的玩家也是同理。

  雖然暫且不清楚量化領地規則的具體效果。

  但玩家對此已經有了期待。

  不少戰團紛紛展開行動,準備前往被金星標記的規則節點地區,參與即將開啟的收容戰爭。

  但論壇一則帖子的出現,打破了許多玩家對收容新領地規則的美好幻想。

  兄弟們,來潑一盆冷水,量化領地現階段怕是沒法收容,具體分析如下:

  發帖人:超神小雞仔。

  內容:

  剛才向指引詳細詢問了新規則領地的情況。

  接下來和兄弟們說說,這次登場的新規則領地。

  量化領地在地圖上已經標記,不存在找不到的情況,但等你們前往后會發現,這是一個半獨立空間。

  只有特定的時間段才會開放。

  每23小時57分,會開放23分鐘時間。

  這原本是打造空間的族群,進入半獨立空間采集資源的時間,其他時間都是封閉處理。

  里面有一只179狩獵等級的怪物坐鎮,強度非常高,不將其擊殺就無法接觸它身下的空間節點水晶。

  只是如此,倒也不是什么大問題。

  棘手的是,半獨立空間里的承載面積有限,最多容納一萬名玩家進入。

  想要靈活行動作戰,就得將規模縮減至1000名玩家以下。

  這就導致,無限復活續航的作戰方式根本行不通,只能精英化小團體作戰。

  但現階段根本沒有哪個團體,有實力打贏179狩獵等級的怪物。

  哪怕是現階段公認實力最強之一的“老兵團”,也無法做到。

  老兵團的最強戰績是空元峰戰役中,開啟暴君法相,擊退狩獵等級130左右的六只雪嶺王獸。

  鐵爺的戰力我估測爆發階段,可以達到140級左右。

  看似和半獨立空間里的鎮守生命只差了39級,但這個差距比初始玩家和39級的玩家的實力差距還大,老兵團一起上也不夠看。

  至于通過磨血的方式作戰也不可行。

  詢問了指引,里面鎮守節點的生物擁有非常強的恢復能力,可以抽取節點能量療傷。

  一天時間,足以讓它從殘血恢復到滿血。

  這里提一個比較靠譜的收容方案。

  那就是讓論壇的考究黨查閱圖書館,嘗試破解半獨立空間,把坐標地點的空間壁壘徹底打散。

  這樣領域節點就會脫離半獨立空間,暴露在外界。

  只要成功,區區一只179狩獵等級的怪物,在我們玩家無限復活的沖擊下很容易就能擊殺。

  所以,考究黨都別睡了,該你們為玩家族做貢獻了。

  老鄉們需要你們的助力。

  這則帖子,澆滅了不少玩家對收容新規則領地的熱情。

  179的狩獵等級,強度還是太高了。

  在限制玩家數量的情況下,想要戰勝何其困難。

  也唯有嘗試破解空間壁壘才有成功收容“量化規則”的可能性。

  但還是有玩家團體不死心。

  論壇聽別人說是一回事,自己親自上手是另一回事。

  通過指引得知空間解封時間后,大量戰團前往挑戰。

  造成的結果是,大量玩家擁堵在一個空間場景里。

  期間各種叫罵聲,許多玩家根本動彈不得,被自家老鄉強行卡位。

  最終都被半獨立空間場景里,一個名叫“玩偶二號”生物輕松屠殺。

  視頻被上傳論壇后,引起一片哀嚎。

  不少玩家都死心了。

  事實證明,現階段的玩家,根本不足以將這個規則節點收容。

  第二天,絕大多數玩家選擇了放棄,但還是有玩家團隊前去挑戰。

  沒有了人堵人的現象,但在玩偶二號超強的戰斗力面前,許多精銳戰團也敗下陣來。

  普遍進場五分鐘左右,就會被送回帝冢村。

  23分鐘的進場時間,足以讓四個精銳團參與挑戰。

  一周后。

  玩家基本都已經放棄。

  但有一個玩家卻還沒有。

  帝冢村圖書館。

  窗外下著綿綿細雨,丁宵坐在靠窗的位置。

  眼中懸浮著論壇界面,此時正在反復觀看這些天各大公會精銳戰團挑戰玩偶二號的錄像。

  當播放到星辰戰團的團滅影像時,丁宵不由得輕笑了一聲:

  “這群家伙還是老毛病,太喜歡平衡作戰了。”

  這句話要是被其他玩家聽見,大概會感到吃驚。

  星辰公會在玩家論壇的知名度非常高,是最近飛速崛起的潛力公會,現在也已經組建起了聯合戰團。

  他們的統戰指揮“夜闌”曾多次在節點領地收容戰役中展現出色的指揮能力。

  當時被論壇熱議,專門用來克制黑潮體系的“潮汐輪替戰術”,就是星辰公會的夜闌發明。

  對于夜闌,丁宵并不陌生。

  罪惡之地還大火的時候,夜闌率領的星辰公會與他建立的公會有過多次利益沖突。

  但無一例外的是,星辰公會始終是手下敗將。

  這次進入《怪物世界》,他卻沒有選擇重建戰爭型公會。

  不是厭倦了千軍萬馬碰撞廝殺時的熱血,而是他忽然明白了一件事。

  真正的指揮藝術,不在于能統帥多少人,而在于能將多少人的潛力,壓榨到極致。

  所以進入怪物世界后,他創建了“觀星者公會”,一個成員只有512人的精英公會。

  沒有冗雜的部門,也沒有復雜的層級,只有最純粹的戰術執行者。

  這對他而言是新的挑戰,也是新的樂趣。

  而他團隊里的成員,每一個都是精銳中的精銳,部分是跟他從老游戲來的。

  還有部分是凜冬雪原戰場上招募,以及論壇私聊招募。

  老游戲里“破萬軍”的ID就是金字招牌,放在怪物世界也適用。

  遺憾的是,他是怪物世界的第三批老玩家,這個ID早已經被前兩批招募的玩家使用了。

  所以每次招募,都得報上老游戲的ID,增強公會吸引力。

  體驗怪物世界一年半了,他現在的主戰場在冒險家副本。

  率領團隊不斷挑戰高難度副本,便是他的樂趣所在。

  這次論壇熱議的半獨立空間,讓他產生了濃厚興趣。

  但前期挑戰團隊太多,現在熱度退去,他覺得是時候出手了。

  書桌上,翻開的虛擬筆記本里,記錄了他翻看錄像時記錄的大量信息。

  包括鎮守半獨立空間的“玩偶二號”的一系列戰斗特點,以及許多潛在問題。

  近期挑戰團紛紛暴斃的原因之一便是,每個戰團都是滿配登場,普遍參與人數在千人以上。

  半獨立空間不比野外戰場,里面的空間有限。

  千人規模的戰團,玩家活動空間有限,根本無法發揮出應有的戰斗力,連規避傷害都難。

  他將空間地圖畫在了虛擬筆記本上,覺得600人左右是最適合的挑戰規模,再多就會互相影響。

  但開啟挑戰前,他需要將戰術完善。

  半獨立空間里的場景在他筆下逐漸清晰,線條勾勒出空間輪廓,其次是一套精密的行動軌跡。

  丁宵的筆尖在紙面上輕輕一頓,畫出一個醒目的紅圈。

  這是玩偶二號的“絕對領域”,任何踏入其中的玩家都會觸發它的狂暴機制。

  有趣的是,經過反復研究錄像,他發現這個看似戰力恐怖的鎮守怪,其實遠比野外那些狡猾的高智能怪物要單純得多。

  玩偶二號更像是一臺精密的殺戮機器,遵循著早已設定好的程序運轉。

  它的每一次抬手、每一次旋轉,甚至是拽動絲線,都有規律可循。

  只是玩偶二號的行為邏輯較為復雜,導致看起來是完全自主行動。

  他將這些信息逐一記錄在虛擬筆記本上。

  每當有玩家接近絕對領域,便會爆發一次范圍打擊。

  他將這個范圍用紅圈劃出。

  哭泣聲出現后的1.5秒內,所有絲線攻擊都會出現短暫延遲……。

  影像還在播放,丁宵的筆尖突然停住。

  他將畫面倒退,隨后調出十七段不同戰團的覆滅錄像,將畫面定格在玩偶開啟超大范圍打擊時的動作。

  發現在所有影像中,這個階段玩偶二號的右手無名指都以同樣的角度彎曲,像是在虛握一朵看不見的花。

  “原來如此。”

  筆記本上多了一行文字:

  超大范圍打擊前:玩偶二號右手無名指提前內扣。

  這些細節被他逐一記錄在戰術筆記上,逐漸拼湊出一個奇怪的答案。

  玩偶二號的所有行為,都像是一段被編寫好的舞蹈動作。

  只要找準節拍,就能預判它的每一個舞步。

  這類怪物在怪物世界非常少見。

  地念惡霸、極樂之主,等一系列反派角色都擁有超高的智慧,甚至是超越玩家的智慧。

  這類循規蹈矩,像按照設定好程序作戰的生命,更像是老游戲里的“智障怪物”。

  或者說,就像是一具低智能的機器人。

  甚至他發現玩偶二號有一個致命的缺陷:它在攻擊時,當前一個動作沒有完成,下一個指令就沒法出現。

  也就是說,它的隨機應變能力要比玩家慢半拍。

  狩獵等級179,卻如此笨拙,玩怪物世界一年半來他也是第一次遇到。

  哪怕是那些弱小種族制造的怪物,都有著超越玩偶二號的智能程度。

  就像是將一柄削鐵如泥的神兵,交到了一個懵懂孩童手中,玩偶二號的實力和智能程度完全不匹配。

  理論上,一個種族也不可能打造出如此低能的戰力單位去鎮守資源寶庫。

  具體原因他不了解。

  但這個發現,讓他對戰勝玩偶二號更有信心。

  窗外的雨聲漸歇,帝冢村的天氣系統開始更替,月光透過云層,照在他剛剛完成的戰術方案上。

  上面已經畫滿了密密麻麻的標記和箭頭,編織成一張無形的大網,

  而玩偶二號,將成為這張大網中的困獸。

  距離半獨立空間開放還有半天。

  丁宵開始組織人手,要求公會成員在彩霧海岸地區集合。

  公會團平時都在冒險家副本挑戰難度,在收到通知后紛紛來到彩霧海岸地區,跟隨丁宵向半獨立空間方向進發。

  沿途,丁宵通過公會聊天群開始部署戰術。

  重新配置了公會成員的星脈搭配。

  期間還通過圖片、視頻,等內容,像是上課般,詳細解讀了玩偶二號作戰時的一系列能力表現,以及合理的應對方案。

  其次,是給不同的玩家分配不同的戰斗職能。

  相比較大型團戰里,需要給不同的分團制定作戰方案,小團體的好處便是可以將任務分配到個人。

  他將影像里的空間切割成500個格子,每個格子用1500的數字進行編號。

  開戰前,他要求每個玩家都得記下每個格子的具體位置,方便指揮時快速響應調動。

  時間來到下午日落黃昏時分。

  團隊在丁宵的帶領下來到蒼星海域地圖上,金光標記的地區,隨后成員紛紛跳下載具躍入海中。

  半獨立空間入口處,原本的陣圖此時正在扭曲。

  等待中,變成了一個漩渦狀的空間入口。

  丁宵率領512名觀星者公會成員魚貫而入。

  呈現在眼前的是一個環形峽谷,玩偶二號正處在場景中央。

  十余米高的身軀看似是陶瓷材質打造,表面布滿裂痕,就像是被摔壞的玩具重新拼湊。

  五官模糊的面部,有著一道橫貫臉頰的裂縫。

  感知到玩家進場,玩偶二號轉動脖頸,指尖絲線凝成銀白色蛛網。

  “承傷前頂,開啟血壁,法系、射手按照之前劃定的矩陣分散站位,戰士突進預備,輔助保持生命連接循環。”

  丁宵的指令快速下達。

  觀星者公會的成員,按照丁宵指令調整身位的同時,目光快速掃視四周場景。

  根據丁宵前面劃分的1500號場景格子,在腦海中拼湊出大致的場景輪廓。

  雖然沒有鑲嵌腦超頻命魂,但屬性增幅也帶來思維邏輯層面的提升。

  而能夠進觀星者公會的,也都是玩家中的超級精銳,進場便展現出了高效的戰術協同。

  512人如同精密的齒輪,圍繞玩偶二號散開。

  103名承傷流玩家瞬間前壓,周身涌現赤色氣流,釋放的氣血最終生成將玩偶二號封鎖其中的相連血壁。

  后排法系玩家,雷、火、冰三系能量在掌心匯聚。

  射手站在最后方蓄力,指尖凝聚的氣血箭矢泛起血光。

  戰士則按戰術標記分散至兩側,符文共鳴武器上纏繞罡氣。

  輔助玩家處在戰陣中心位置,生命連接系帶如溪流般在團隊成員間流轉。

  玩偶二號這時動了,藍色瞳孔鎖定前排承傷流,像是哭泣般的音波從口中響起。

  精神沖擊波襲來,但在血壁的保護下被阻隔。

  “哭泣聲起,接下來會有橫掃全場的絲線橫掃,等我口令走位,法系和射手瞄準玩偶二號左胸的裂隙準備進攻。”

  說著,丁宵開啟鷹首妖感知與腦超頻特性,隨后用標記命魂在玩偶二號左胸的裂隙上打了一個標記命魂。

  就在這時,玩偶二號手中的銀白色絲線狂舞,好似激光矩陣般橫掃場景。

  承傷團布下的氣血壁壘被瞬間切割破碎。

  公會團里的玩家迅速按照丁宵的指令開始走位。

  但這個走位并非走至固定地點,每一秒丁宵的指令都會改變,讓玩家全程都處在移動狀態。

  初次交手,面對密集的銀線狂舞,很快有三名玩家走位出錯,瞬間被銀白色絲線切中身體。

  好在有輔助團的生命連接特性加持,保住了生命。

  卻也在瞬間,讓全團的綜合血量下跌了23.38。

  其余玩家則是迅速調整,通過血魂牽引鎖鏈,將失誤進入危險區的玩家拽回安全位置。

  但危機并未解除,銀色絲線亂舞的過程不存在停歇,接下來需要在躲閃中保持戰斗輸出。

  “烈馬留下,其余承傷退至3排格子。”

  語罷,丁宵在地圖上標記出3排所在的位置。

  指令下達后,承傷玩家同步后撤,只有一個玩家還留在危險區里。

  這個玩家的作用便是讓人偶二號判定身前還有敵人,接下來會有一次近距離范圍爆發,專門針對近戰。

  犧牲這個玩家,將換來12秒的輸出時間。

  數秒后,正如丁宵提前布局的那般,玩偶二號開啟范圍轟炸。

  已經被切斷生命連接的承傷流玩家瞬間化作黑煙。

  其余玩家則是紛紛出手,往丁宵標記的位置全力輸出。

  法系玩家的元素轟炸率先出手,射手的氣血能量箭緊隨其后,在縫合線處炸開絢麗花火。

  這是丁宵用“靈眸”特定找到的“能量傳導弱點”。

  猛攻弱點才有可能擊殺玩偶二號。

  戰斗至第5分鐘,玩偶二號突然原地旋轉,右手無名指內扣。

  這正是丁宵在戰術筆記本上標記的“范圍打擊前兆”。

  “全體射手,封靈標記位置。”

  靈眸特性下,玩偶二號身上的能量流轉路徑清晰可見。

  丁宵在能量流轉的節點打下標記后,箭雨下一秒便瞬間擊中標記位置。

  多重封靈瞬間讓玩偶二號即將釋放的超大范圍打擊熄火。

  “承傷頂上,1隊、2隊、3隊,血魂牽引,開石像強定,其余開遲鈍限制。”

  指令下達后,全體承傷流玩家快速欺近玩偶二號,釋放血魂牽引鎖鏈纏繞二號人偶身上被標記的位置。

  隨后果斷開啟石像鬼形態,體表鍍上了一層漆黑色,化作一根釘死在地上的鐵樁。

  其余承傷流玩家同時開啟遲鈍領域。

  頓時想要進入下一輪高頻輸出狀態的玩偶二號被強行束縛在原地,行動肉眼可見變得遲緩。

  “集火標記位置,戰士團準備沖鋒,天風去39號格,準備犧牲。”

  趁著玩偶二號還沒法爆發強力輸出,丁宵的吼聲響徹公會語音頻道,全體玩家開始全力輸出。

  射手的氣血箭如流星齊射,在左膝關節處炸出密集破口。

  “關閉遲鈍領域,石化小隊準備后撤,牛肉開破風領域,帶隊打一輪爆發,聽我指令撤退。”

  指令下達后,為首的戰士果斷開啟破風光環,帶領其余戰士玩家迅速逼近玩偶二號,刀刃直刺關節縫隙。

  當玩偶二號進入狂暴模式,體表出現紅色光暈后,丁宵毫不猶豫下達撤退指令。

  面對擁有超高輸出的怪物,貪輸出的結果就是團滅。

  生存才是贏得勝利的核心關鍵。

  銀色絲線再次狂舞,戰斗節奏再度進入閃避階段。

  這個過程中,各種道具陸續登場。

  首先是啟迪商城購買的一系列加成道具,其次便是各種有后遺癥的增幅藥劑。

  戰斗逐漸進入道具賽階段,人偶二號的攻擊邏輯順序越來越混亂,隨著被主動犧牲的玩家越來越多,丁宵也逐漸感受到了壓力。

  全程公會成員都處在移動狀態,根本不敢有一刻停歇。

  包括負責指揮的丁宵,也是邊移動邊指揮,否則身體下一秒就會被銀色絲線切中。

  這期間最秀的莫過于戰士和承傷玩家的血魂牽引鎖鏈的互拽。

  有些走位難以避免的位置,就需要通過血魂牽引讓那些陷入危險中的隊友瞬間脫離險境。

  銀白絲線編織的死亡網格中,血魂鎖鏈劃出一道道救贖赤芒。

  戰術隨后再次調整。

  刺客流玩家按照丁宵的指令接近己方承傷玩家,承傷玩家伸手拽住刺客玩家的手臂后,猛地爆發罡氣助推,將他們快速丟向玩偶二號。

  刺客玩家近距離爆發一輪輸出后,隨后便被血魂鎖鏈拽回安全位置。

  這時候的刺客流玩家,成為了承傷流玩家手中的投擲武器,每次丟出去打一輪傷害便拽回。

  每一次出擊都在丁宵的精密計算下進行。

  當銀線網格收縮剎那,刺客玩家再次如脫離弓弦的血羽箭,燃燒著罡氣刺破空氣,精準擦過死亡網格的縫隙,刀刃在玩偶二號關節處爆發出連環炸響。

  再次完成一輪輸出,玩偶二號的反擊即將觸及他們時,承傷流玩家在丁宵的指令下同時拽動鎖鏈。

  氣血凝聚的鎖鏈將刺客流玩家瞬間拽回,好似歸巢之鳥,他們的身體擦著銀線軌跡的邊緣落地。

  “再來,生命連接準備!”

  丁宵的指令如交響樂團的指揮棒,觀察人偶二號的行動軌跡打節拍。

  戰團在他的操控下,化作精密運轉的殺戮機械。

  每一次出擊都如同樂章中精心編排的重音,刺客化作血色流星群刺出,在承傷玩家助推下撕裂空氣。

  沿著丁宵預判的安全曲線,如同繞過風暴的雨燕。

  每次銀線網格收縮的瞬間,便是血色利刃歸鞘之時。

  高強度的戰斗中,一個玩家的小失誤,都會讓全團的血量瞬間暴跌10以上。

  觀星者公會團表現出高效戰斗節奏的同時,團滅也在一息之間。

  當損失戰團損失成員達到230個時,輸出效率已經下跌了一大截。

  由于看不到玩偶二號的血量,根本沒法直觀判斷出玩偶二號還能承受多少傷害。

  但丁宵的團隊無疑刷新了戰斗時間紀錄。

  入場到空間關閉,已經在里面待了32分鐘,全程都在上演藝術般的協同作戰表演。

  面對還有余力不斷輸出的玩偶二號,丁宵知曉這一輪挑戰大概率是要輸了。

  趁著公會戰團里的玩家還有余力,他選擇孤注一擲:

  “全體準備站位,10秒后我開陣。”

  剩余玩家在這一輪攻擊間隙,以丁宵為圓心散開。

  丁宵也在這時高舉右手,手心迸發戰陣烙印,周身泛起青銅色光暈,背后浮現出巨像法相的殘影。

  如山岳般的臂膀虛影握著斷裂的鎖鏈,法相瞳孔中跳動著血色烈焰。

  靈紋以自身在丁宵腳下擴散,公會玩家迅速入列,不斷為戰陣充能。

  法相虛影逐漸凝實,周身奔流元素洪流,將戰陣里的玩家籠罩其中,每激活一道“戰陣屬性”都能引發能量共振。

  整個過程在不到3秒時間里完成。

  法相虛影在這時轟出一拳,噴涌的元素洪流朝玩偶二號席卷。

  戰斗正式進入最后沖刺階段。

  但這一擊并未對玩偶二號造成實質影響,銀白色絲線快速纏繞而來。

  戰陣血量迅猛下滑。

  最終,觀星者公會團繼續堅持12秒,便被密集的攻勢送回了帝冢村,就此團滅。

  一小時后,丁宵與隊友的身影在復活點重現。

  經過小黑屋一小時反復觀看戰斗錄像,丁宵對玩偶二號的實力有了新的認知。

  超高的防御力讓玩家難以對其造成有效傷害,這也是最終導致團滅的原因。

  思考調整了多個戰術方案,但似乎都不可行。

  “老大,要不找幾個頂級公會借點人?”

  副團長的聲音在公會聊天頻道里響起。

  “正有此意。”丁宵點頭。

  現在512人的戰團,還能擴編80名左右的玩家,再多就會影響到作戰配合。

  明確想法,丁宵喚出聯系人列表。

  找到飯醉公會的“沃斯尼蝶”,發去信息:

  “哥們,姐們,借一批精銳給我,老朋友陷入困境。”

  不多時,沃斯尼蝶發來回復:

  “誰特么是你哥們,邀請你進公會都不同意,現在竟然還有臉找我借人……說說,到底怎么回事。”

  丁宵沒有解釋,發去了挑戰玩偶二號的視頻。

  不多時,沃斯尼蝶發來回復:

  “要借多少,借誰,要不我幫你找神王借幾個超強的承傷流玩家?”

  “多謝,記得喊上你爺爺的老兵團,我這邊還缺80個精銳,靠你發動人脈了。”

  “沒問題……話說老萬,你現在真就沒有重建頂級戰爭團的想法了?”

  “太累了,年紀大了,現在就想玩精銳小團。”

  “你都沒到30歲,陽痿就陽痿唄,別什么都扯上年紀,我這就幫你搖人。”

  關閉私聊窗口,丁宵揉了揉太陽穴。

  這么多年過去了,飯醉團那個瘋女人說話還是這么嗆人。

  但有了她的助力,他對戰勝玩偶二號更有信心了。

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