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第284章 六大極詣,怪獸崛起

請牢記域名:黃金屋 怪物來了

  傳送進入暴君大殿,黑夜將至的視線頓時被黑暗籠罩。

  突然,無數巨獸同時發出的吼聲震碎黑暗,視線驟然清晰。

  只見一頭通體覆蓋著玄色鱗甲的巨獸出現在視野中,軀體橫貫天地,如山脈般蜿蜒的脊背上,生長著密集的晶化骨刺。

  巨獸猛地扭頭朝他看來,恐怖的壓迫感瞬間襲來,黑夜將至心臟跟著一抽。

  鱗甲巨獸在這時緩緩張開嘴巴,仰頭發出一聲震耳欲聾的咆哮聲,聲浪將云層撕開一道橫跨天際的裂痕。

  巨獸如同熔金澆筑的獸瞳中,倒映著它的身影,朝它緩緩壓下。

  就在他即將被巨獸吞噬時,場景忽然切換。

  腳下變成了翻騰的怒海,一頭形似巨鯨的生物正從海面下方快速放大,當布滿倒刺的背脊劃破海面時,掀起萬丈狂瀾,張開的巨口形成一道旋轉的空間漩渦,將附近海域連同上百座島嶼鯨吞入腹。

  巨獸再度入海,他的視線被掀起的無盡波濤遮蔽。

  場景繼續切換,這次呈現在他眼前的是遍布火山的赤色場景。

  一具由火焰與骸骨組成的巨龍從巖漿中蘇醒。

  他這才發現,這根本不是火山,而是巨獸龐大身軀的一部分,每一節脊椎都是正在噴發的火山,翼骨間流淌著液態的熔巖。

  當它展開殘缺的骨翼時,漫天火雨傾瀉而下,將方圓萬里的云層燒成赤紅色……。

  一只又一只的巨獸在眼中劃過。

  當所有的景象突然破碎,他看到一天蔽日的利爪正在撕開天空,僅僅是爪尖的一片鱗甲,就比之前看到的任何巨獸都要龐大,當足以遮蔽整個天空的豎瞳低頭看來時,好似一顆恒星朝大地墜落。

  腦海中隨之響起一道聲音:

  “凡微渺者,終為塵埃,唯巨大者,可觸天穹,此為巨化之道,亦是暴君之道。”

  入場畫面消散,黑夜將至發現自己已經出現在一個青銅澆筑的廣場上。

  廣場四周矗立著數十尊巨獸雕像,每一尊都散發著令人窒息的威壓。

  正東方,盤踞著黑甲巨蛇雕像,蛇身纏繞著一根斷裂巨柱,每一片蛇鱗都如盾牌般厚重,鱗片縫隙間不斷滲出黑色毒霧,冰冷的蛇瞳猶如寶石般璀璨,每一節脊椎似山脈般隆起。

  正西方向,聳立一尊石像鬼雕像,通體覆蓋著漆黑如精鋼的皮膚,在幽暗光線下泛著金屬光澤,肌肉虬結的軀體上布滿像是傷痕的猙獰裂紋,里面流淌著暗紅色的能量脈絡。

  正南方是一尊巨型骷髏,它周身燃燒著墨色冥火,空洞的眼窩中魂焰涌動,頜骨微張,仿佛隨時會噴吐足以灼燒靈魂的焚世之火。

  正北方則是一頭人立而起的恐怖怒熊,熊掌拍擊地面的姿態讓整座雕像充滿動感,體表的每根毛發像是鍛造出來的尖刺,張開的巨口中能看到正在旋轉的暴風漩渦。

  這四只正是怪獸流玩家最熱門的四大選擇。

  黑甲蛇、石像鬼、墨焰、咆哮。

  其他雕像也都代表著一種命魂形態。

  環顧四周一圈,黑夜將至的視線聚焦身前不遠處的圖騰石柱,上面烙印著不同命魂的怪物形態圖案。

  來到圖騰石柱前站定,伸手與石柱接觸,頓時腦海中浮現功能面板。

  暴君路徑:

  介紹:舍棄星脈路徑后,星脈將改變結構,開啟單一命魂成長路徑(星脈改變后,無法再兼容其他命魂特性。)

  注釋:暴君成長路徑可隨時切換回星脈成長路徑,返還全部祭力與進化點(扣除1總祭力)。

  開啟暴君路徑前,請選擇你的怪獸形態(可通過消耗祭力隨時更換怪獸形態)。

  介紹內容的下方,是可選擇的命魂庫。

  黑夜將至的視線掃過各種命魂的怪物形態,視線最后聚焦初始三幻神之一的黑甲蛇命魂。

  圖標里的黑甲蛇豎瞳驟然收縮,倒映出他的身影。

  剎那間,腥風撲面,蛇信吞吐時帶起的猛毒氣息近乎灼傷他的皮膚,粗大的蛇身脫離圖標后在眼中放大,纏繞而來。

  選擇完成,現實與界面虛影的界限轟然破碎。

  他頓時感覺到自己的骨骼正在扭曲變形,發出錯位般的“咔咔”聲響,皮膚表面浮現黑色鱗片,緊跟著脊椎節節拉長,尾椎骨刺破血肉生長出覆蓋骨甲的蛇尾。

  當最后一片蛇鱗在脖頸處成形時,他下意識發出了一聲嘶鳴:

  “嘶”

  “嘶個錘子啊!”在本能趨勢下情不自禁發出聲音的黑夜將至果斷壓下了繼續嘶鳴的欲望。

  新生的黑甲蛇之軀在這時舒展。

  他能感受到毒腺在口腔兩側鼓脹,口腔里的肌肉纖維如鋼纜般絞緊,隨時能彈出毒牙噴吐毒液。

  這時,他的腦海中浮現新的信息。

  完成暴君之軀選擇,請選擇你的暴君路徑:

  泰坦路徑:力之極詣:

  一爪崩山,一腳裂地,吾軀所至,皆為廢墟。

  選擇此道者,血肉化作烈焰熔爐,骨骼如星鐵澆筑,肌肉似熔巖翻涌,每一寸軀體都承載著碾碎萬物的暴力,力量所指,便是天罰所至。

  黑夜將至的意識聚焦泰坦路徑,頓時腦海中浮現巨化領域戰場上的神虎虛影。

  他看到了巨化領域戰場上,垂死的神虎虛影正在血霧中仰天長嘯,虎軀每寸肌肉都迸發著令人戰栗的暴力美學。

  脊骨如貫穿天地的金色梁柱,在玩家的元素轟炸下彎而不折。

  利爪撕開戰場時帶起的波紋,將成片的黑潮邪祟攪成粉碎。

  哪怕瀕死時甩尾的余波,都帶著泰山壓頂般的恐怖力量。

  看完演示內容,黑夜將至心中感慨。

  巨化領域的戰役中,神虎是四方勢力中當之無愧的最強單體戰力,三大天災沒有一方有兵種是神虎的一合之敵。

  可惜的是,神虎遇到的是三支無懼死亡的軍團。

  哪怕個體力量再強,沒法摧枯拉朽贏得勝利,力竭之時,便是戰敗之時。

  這場戰役他全程參加了,和神王復盤戰役時,神王提到了他在圖書館學習時看到的一個觀點。

  表示個體偉力在對抗爆兵洪流時,永遠在打一場必輸的能量賬。

  神虎拍出一爪,看似崩山裂地,看似輕易消滅了大量邪祟,實則是在用黃金砸瓦礫。

  所消耗的能量,遠大于黑潮生成兵種所需要的能量。

  如果加上黑潮的死亡反噬特性,這一掌穩虧不賺。

  可以將神虎比作人類,將黑潮比作可以爆兵的螞蟻。

  神虎一腳能踩死幾十只螞蟻,看似很暴力,但這一腳消耗的體力,足夠蟻群繁衍出上百只新蟻,你越用力,就越虧本。

  但用腳踩踏,已經是強大生命體最普通的攻擊方式,沒法再用更低耗的方式進行戰斗。

  聊到這里,神王還提到了一個觀點。

  表示自身恢復能力必須要跟上自身實力,不然個體的強大就像是亮出血條的BOSS,終究會被擁有爆兵能力的勢力耗死。

  將這個觀點放在戰爭層面,黑潮和蟲潮走的都是一條賺“能量賬”的路線。

  能靠兵種堆死敵人,絕不消耗過多的能量去生成一個強力兵種,用最小的代價,換取最大的戰果。

  黑夜將至的目光,掃向其他成長路徑。

  魔像路徑·御之極詣:

  萬法不侵,千刃難傷,立于戰場,即為不破之城。

  此道追求極致的肉體防御力,將血肉化作不可摧毀的壁壘,你的皮膚會逐漸蛻變為晶鋼,骨骼銘刻巨化規則中的御之極詣,大成時縱使天地傾覆,你亦能巋然不動。

  黑夜將至的意識觸擊魔像路徑下方的演示內容,眼前驟然浮現一座移動的鋼鐵山脈。

  看起來是一頭形似猛犸的生物,全身覆蓋著晶化裝甲的巨獸,前進的每一步都能引發地動山搖。

  無數元素洪流轟擊在它身上,連最細微的劃痕都無法留下。

  面對猛烈圍攻,巨獸仰鼻長嘯,體表浮現出萬千道防御符文,將方圓千米范圍。

  就在這時,圍攻巨獸的無數身影在天空結成大陣,召喚了一顆如隕石般墜落的巨大火球,但巨獸卻用背脊硬生生承受住了這一記恐怖的轟擊,四足踏碎大陸,卻紋絲不動。

  畫面里的內容,很形象的展現了肉身在達到萬法不侵的境地后,強悍表現。

  看完演示內容,黑夜將至忽然想到。

  或許神虎并未開發出“巨化規則”的魔像路徑,殺傷力驚人的同時,神虎的防御力差了不是一星半點。

  要是當時擁有魔像路徑的防御加持,神虎顯然還能支撐得更久。

  由此可見,擁有規則和會用完全是兩回事。

  就像是許多源初怪物,本身掌握有規則力量,但還是有不少源初只會以本能般的肉身搏殺作為戰斗手段。

  視線轉向后續的暴君路徑。

  蜃影路徑·速之極詣:

  殘影未散,真身已至,眾生未覺,殺戮已終。

  極致的速度之道,行如鬼魅,刺如驚雷,此道登峰造極者,可在元素洪流中閑庭信步,執掌生死一瞬。

  這次的演示畫面是在一片廣袤的戰場上。

  數千萬黑甲蠻獸組成的鋼鐵洪流正在推進,它們穿戴厚重的鎧甲,如鋼鐵洪流般的陣型足以碾碎任何防線。

  突然,一道銀色閃電貫穿軍陣。

  時間仿佛在這一秒凝固。

  只見銀光在黑潮大軍中劃出縱橫交錯的穿梭軌跡,瞬間勾勒出一張銀色大網。

  黑甲蠻獸整齊地僵在原地。

  下一秒,數千萬具軀體同時噴出沖天血柱,厚重的鎧甲如紙片般碎裂,蠻獸戰士甚至來不及發出慘叫,便已全軍覆沒。

  當銀色閃電停下,才看清這是一頭體型龐大修長的銀色巨狼。

  它優雅地甩動尾巴,銀毛上不沾一滴鮮血,而身后的蠻獸大軍好似多米諾骨牌般成片倒下。

  但看完演示內容的黑夜將至卻是覺得,怪獸體系更契合前面的力量和防御路徑,與速度的契合度不高。

  但也有例外。

  極速命魂的怪獸形態,就很契合速之極詣。

  視線轉向第四條路徑。

  饕餮路徑·生之極詣:

  滴血重生,殘軀再戰,噬盡八荒,不死不滅。

  此道追求極致的恢復之力,血肉化作永不停歇的生命熔爐,身上每一滴鮮血都是重生的種子,縱使粉身碎骨,亦能從毀滅中涅槃歸來,軀體越大,恢復越快,直至成就不死不滅的永恒之軀。

  這次的演示畫面是在一片血色戰場,一頭九首巨蟒正在與無數同樣身形巍峨的巨獸爆發戰斗。

  所展現的是強大的生命愈合能力。

  戰斗中被斬斷的頭顱斷面肉芽瘋長,轉眼就生出新的蟒首。

  哪怕被其他巨獸轟得只剩骨架,身上的血骨也能貪婪吮吸大地和空氣中的能量,轉眼間血肉重生。

  最終畫面定格,圍攻的巨獸紛紛力竭倒下,而九首巨蟒卻依然傲立戰場,仰天嘶鳴。

  靈尊路徑·神之極詣:

  一念萬象,神威如獄,以魂御天,以念碎穹。

  此道追求極致的精神偉力,血肉與神魂共鳴,化作移動的天災術源。

  選擇此道者,每一寸軀體都將銘刻巨化“神之極詣”路徑咒印,呼吸間引動元素潮汐,嘶吼時降下元素天罰,此道登峰造極時,單憑凝視便可分解萬物,思維波動便可改寫現實。

  進入演示場景,黑夜將至的眼中浮現一頭通體透明的晶魄龍龜。

  其龜甲上流轉著億萬道密集符文,每個鱗片都倒映著不同元素光輝,當它昂首嘶鳴時,空氣中游離的元素能量沸騰暴走,雷霆自晴空劈落,巖漿自地縫噴涌,暴風雪與烈焰同時肆虐。

  當無數種族集結成軍,沖鋒而來時,龍龜只是微微睜眼,所有敵人便如提線木偶般懸浮半空,繼而血肉骨骼被無形之力拆解重組,化作密集爆裂的漫天血霧煙花。

  混沌路徑·霸之極詣:

  力破萬法,念御天威,不死不滅,無懈可擊。

  此道追求絕對的完美平衡,力量、防御、速度、恢復、精神,五維數值皆至化境,雖無單項極致,卻也無任何短板,選擇此道者,將開啟全屬性成長,以最霸道的姿態碾碎一切強敵。

  最后一個路徑,演示畫面中是一頭不斷扭曲變化的怪物。

  時而形似神虎,沖鋒時筋肉鼓脹如泰坦,遭遇襲擊時鱗甲瞬生如魔像,突襲時殘影重重似蜃影,受傷時血肉蠕動若饕餮,釋放元素洪流時,威勢似靈尊。

  當所有的路徑演示結束,黑夜將至已經明白暴君路徑的成長核心是什么。

  和星脈組合的千變萬化相比,怪獸流玩法專精肉體的錘煉。

  二者孰強孰弱,毫無疑問是星脈體系更強。

  暫且不提可以無限拓展的技能選項,其中特性的互相加成,更是要遠勝怪獸流一頭。

  許多命魂的特性是以乘法計算效果。

  很容易搭配出超模的組合,讓玩家的力量獲得難以想象的增幅。

  例如,力蠻斧的輸出倍率加成破碎的穿甲加成暴擊的倍率加成戰意的倍率加成……這套組合的特點,是將基礎數值乘四次,而不是乘四倍。

  怪獸流的強度截然相反,走的是基礎數值增幅路線。

  遺憾的是不能得到其他命魂加成,要是能夠像星脈那般組合加成,高基礎數值帶來的將是無比夸張的數值效果。

  但怪獸流也不是沒有優點,相比較星脈體系多而雜的成長路徑。

  怪獸流只有六個成長專精路線。

  令他感到疑惑的是,怪獸流的這六條路線的具體增幅倍率是多少。

  遇事不決問指引,他扭頭看向指引問出心中疑惑:

  “指引哥,怪獸流的全屬性增幅加成效果是每增長1的體型,獲得1的全屬性增幅,那暴君路徑的不同的成長路徑,是在這個基礎上再獲得額外的加成嗎?”

  指引水球在這時睜開眼眸:

  沒錯,每一條暴君路徑都代表一種額外加成,將血肉的利用效率往其中一條路徑上精細化塑造,假設你選擇的是泰坦路徑,每增長1的體型,其他屬性仍獲得的是1的增幅,但你力量屬性上的成長會變成2,怪獸流是憑借屬性數值變強的路徑,屬性數值上不存在真正的短板。

  聽了指引的回答,他頓時明白即將開啟的活動有什么意義。

  這次的活動的本質上是讓玩家去摸索,不同命魂的怪獸形態,更適配哪一條暴君路徑,從而讓玩家找到最強的怪獸路徑。

  例如,他現在選擇的黑甲蛇形態,顯然不適配給予精神屬性額外加成的“靈尊路徑”。

  而墨焰的骨火怪物形態,顯然不適合走力量額外加成的泰坦路線,乃至速度加成為主的蜃影路徑。

  但具體哪一種更強,還得親自測試才能知曉答案。

  隨著時間流逝,黑夜將至開始切換不同的怪獸形態,嘗試不同的暴君路徑強化下的感受。

  在更新上線的五小時后,他發布了詳細的怪獸流玩法解讀攻略。

  隨后,他選擇繼續留在暴君大殿建筑內,展開更為細致的測試調整。

  后續他還測試了暴君法相功能,發現法相體系簡直就是祭力無底洞。

  開啟就得花費100萬祭力,后續的成長路徑比怪獸流的六條暴君路徑更復雜,需要投入的祭力也會跟著法相的成長逐步提升,現階段哪怕是神堂公會的頂級玩家都難以耗得起這類玩法。

  所以“暴君法相”可以歸類為未來玩法。

  簡單測試后他便放棄了深入研究,將更多的精力放在怪獸六大暴君路徑的細致測評上。

  時間在測試中飛速流逝,直至活動開啟的提示在他的腦海中響起:

  挑戰者提示(全頻道):暴君戰場活動正式開啟,玩家可通過暴君大殿進入場景參與。

  活動玩法介紹:本次活動所有玩家的等級設定為100級,無法使用非怪獸流體系外的一切功能,以匹配對抗的形式參與對決,擊殺匹配對手視為成功晉級,獲得對手十分之一積分(初始10點),失敗5次視為淘汰(淘汰保留積分,可參與活動排名)。

  注:暴君法相功能,不參與本次活動。

  活動開啟,他果斷界面中原本暗淡的“暴君戰場”功能。

  頓時腦海中彈出活動界面,界面中心是“進入匹配”,左側是排行榜列表,此時還沒有玩家上榜,下方是他選擇的命魂形態,以及暴君路徑。

  現在的命魂庫有85個命魂,每個命魂六條暴君路徑,相當于是每個玩家都有510個可選擇的參賽怪獸形態。

  思索數秒后,黑夜將至的臉上浮現一抹笑意。

  他想到了一種好玩的打法,說不準有奇效。

  將怪獸形態初始化后,他開始重新搭配。

  初始命魂選擇的是食氣形態。

  頓時身體開始扭曲,最終變成了像是蠑螈的形態。

  暴君路徑的選擇上,他果斷選擇了最適配食氣的生之極詣“饕餮路徑”。

  怪獸流玩法,究竟哪一種命魂形態更強,他這個星脈黨玩家短時間內還真沒法測試出來。

  但測試中他找到了一個最不需要戰斗技巧的怪獸流搭配。

  食氣饕餮路徑。

  本就擁有強大恢復能力的食氣,搭配上生之極詣帶來的血肉自愈能力,堪稱打不死的小強,完全可以通過消磨對手生命力的方式贏得勝利。

  與神王的聊天,給了他許多啟發。

  尤其是“能量賬”的觀點,雙方實力差不多的情況下,持久戰更強的一方大概率贏得勝利。

  食氣這個開服至今始終霸占榜單第一的命魂,或許也會是怪獸流體系的T0級選擇。

  完成選擇,身體切換為食氣形態后,他用意識觸擊“進入匹配”。

  下一秒,視線被黑暗籠罩。

  短暫的失重感過后,視野重新清晰。

  他發現自己正站在一片開闊的峽谷地帶,冰冷的山風裹挾著血腥味掠過體表。

  100級的食氣形態,體長已經接近八十米。

  俯視視角下,峽谷里的參天巨木如同玩具模型,奔涌的熔巖河流細若游絲。

  正前方,一條百余米長的綠鱗巨蜥,正抬頭朝他看來,粗壯的尾巴正一下下拍打著地面,激起滾滾煙塵。

  挑戰者提示(活動):匹配完成,開始戰斗,一方死亡視為失敗,戰斗時間:1小時(戰斗時間結束,血量百分比最高的一方贏得勝利,血條百分比相同,傷害最高的一方獲得勝利)。

  提示過后,選擇撕裂命魂形態的玩家率先發動攻擊,粗壯的后肢猛然蹬地,大地為之一震。

  龐大的身軀如炮彈般彈射而來,布滿倒刺的尾巴橫掃而出,狠狠抽在他的側腹。

  血肉炸裂的悶響回蕩在峽谷中。

  黑夜將至的食氣之軀腹部被撕開一道觸目驚心的傷口,暗青色的黏液混合著血肉碎片噴濺而出。

  然而還未等巨蜥乘勝追擊,他便果斷吸氣。

  頓時峽谷里被命魂特性篩選過的能量粒子,好似如燕歸巢般匯聚成白色氣流,往他嘴巴里灌注,進入體內后化作盎然的生命力涌向四肢百骸。

  他感覺到傷口位置奇癢難耐。

  呼吸之間,爆裂的傷口已然愈合如初。

  看到這一幕,對方選擇撕裂命魂,化身綠色巨蜥的玩家也是一愣,隨后口吐人言:

  “靠,還能這么玩?”

  但他的攻勢卻沒有停止,再次撲咬而來,利齒嵌入他的后背,瘋狂甩動頭顱。

  “哥們,對不住了,死亡翻滾!”

  化身綠色巨蜥的玩家,突然開始旋轉身形。

  通過旋轉帶來的力量,瞬間在他后背扯下一大塊血肉。

  但食氣饕餮路徑帶來的狂暴恢復能力再度激活。

  被撕裂的傷口處生出肉芽觸須,以肉眼可見的速度膨脹,轉眼間便恢復如初,抖動身體后褪下一層白皮。

  此時黑夜將至的內心也是無比苦澀。

  恢復強度如他所料,確實很頂。

  但是,真的很疼啊!

  為了打贏這場戰斗,他也在這時發起反撲,張開布滿利齒的嘴巴惡狠狠朝撕裂命魂形態的玩家撲去。

  但食氣命魂的基礎屬性較低,無論是力量還是防御力都不是這只撕裂巨蜥的對手。

  對方選擇的應該是力量路徑,正面對抗完全不是對手。

  戰斗陷入最原始的野蠻搏殺階段。

  巨蜥玩家的每一次撕咬,都能在他身上扯下大塊血肉,疼得他想飆眼淚。

  好在他的每一擊撕咬、爪擊,都能在對方身上留下傷痕。

  隨著時間推移,戰況逐漸傾斜。

  他的傷口總能快速愈合,而巨蜥玩家的傷勢卻在不斷累積。

  看著渾身浴血的巨蜥玩家,黑夜將至忍不住勸說:

  “哥們,投了吧,你贏不了。”

  “不行,給我死!”已經精疲力盡的巨蜥玩家根本就沒打算放棄。

  黑夜將至心中無奈,只得繼續出擊。

  當時間僅剩下五分鐘時,它一記甩尾將體力耗盡的巨蜥玩家擊倒。

  這次巨蜥玩家再也沒能力站起身,生命數值也在此刻歸零。

  挑戰者提示:恭喜贏得本次匹配戰斗的勝利,獲得活動積分10。

  感到渾身酸痛的黑夜將至一屁股坐在地上,覺得自己怕是選錯了怪獸形態。

  玩食氣饕餮的怪獸形態,折磨對手的同時,也在折磨自己。

  失重感過后,黑夜將至回到了矗立著巨獸雕像的青銅廣場。

  第二把,他沒打算再開。

  本就不擅長怪獸流的玩法,跟那些專精怪獸流的玩家差距不小。

  接下來,他決定通過直播,了解各大流派的怪獸到底哪家最強。

  半小時后,黑夜將至回到了彩霧海岸。

  愜意的躺在沙灘上,左手一杯靈廚玩家制作的果酒,右手一串美味的銀尾烤魚。

  視線中除了點綴夜空的漫天星辰,還有四個縮放的直播間。

  活動開啟后,沙灘上的玩家身影明顯減少,基本都去參加活動了。

  享受美食的同時,他也在記錄不同怪獸流玩法的特點。

  期間,黑夜將至點開的直播畫面也在不斷切換。

  數小時的觀察,他心中對不同的怪獸流玩法的強度,已經有了一個初步的排名。

  他心中排名第一的玩法,使用的是暴擊命魂,怪物形態是一只形似人立起來的劍齒虎,身上覆蓋著淡金色鱗甲,肌肉線條如鍛造的鋼鐵般分明,佇立在大地上好似一柄出鞘的巨刃。

  怪獸流的特點是基礎數值非常高,有了暴擊特性的加持,以及泰坦路徑的二次強化,殺傷力驚人。

  排行榜前30,有6個選的是暴擊泰坦路徑的玩家。

  排名第二的是積蓄魔像路徑,防御力拉滿的同時,只要積蓄到足夠的力量,最后基本上都是一擊暴力秒殺。

  防御力和輸出都很驚人,基本可以斷定這會是怪獸流未來的主流選擇之一。

  排名第三的是咆哮靈尊路徑,這套組合的特點就是既有近戰搏殺的恐怖體魄,還擁有控制精神傷害,是喜歡混傷的玩家不錯的選擇。

  其次,他發現不同怪獸之間也有克制關系,并沒有絕對意義上的最強。

  例如,他之前使用的食氣饕餮路徑,強度就非常高,有好幾個玩家在用這套組合直播,基本上誰遇到了都得罵一句“惡心”。

  卻被凋零命魂靈尊的路徑完美克制。

  凋零的特性效果是,持續迭加凋零傷害。

  打到后期,食氣的回血速度完全跟不上凋零的持續傷害數值,最終結果就是挨了一頓毒打后,還給打輸了。

  亦或是暴擊泰坦路徑,要是遇到重錘命魂魔像,被克制死死的。

  暴擊相對較弱的體質,進入重錘特性施加的暈眩狀態后,很容易被擊殺。

  排名第三的是咆哮靈尊,或是墨焰靈尊,遇到抵抗命魂魔像組合,基本只有挨打的份,傷害如同刮痧。

  抵抗命魂雖然傷害不高,卻也能輕松磨死法系怪獸。

  唯一沒有短板的暫時只有罡氣混沌路徑,走全面增幅路線。

  跟誰都能五五開,只有暴擊泰坦的路徑組合能有些許克制。

  其他厲害的組合還在不斷涌現。

  例如墨焰魔像的法坦怪獸,冰霧吐息靈尊的半控組合……其中渴血烙印(木乃伊形態)魔像的組合屬實讓他開了眼。

  既有高防御的同時,戰斗中只要給對手造成傷勢,就能開啟持續抽血。

  此消彼長下,越戰越勇。

  究竟哪一種怪獸流組合能登頂,論壇玩家也是爭論不休。

  這次的活動,算是給怪獸流玩家遞出了一份百科全書式的參考答案。

  該怎么選,完全可以在排行榜,以及論壇熱議的怪獸流派中挑選。

  可以預見的是,怪獸流即將在這個版本迎來崛起。

  許多已經轉投星脈玩法的“老怪獸”,即將回歸他們最愛的暴君之路。

  論壇涌現的大量拉新帖就是證明。

  這幫老玩家重操舊業,開始在論壇向萌新灌輸一個已經消沉匿跡許久的道理:

  大即是強,重即是理,血肉即是真理!

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