月蝕城,數據中心。
星網的算力已經到達極限。
B級能源供應面對愈發夸張的四方混戰局勢,逐漸吃力。
在與另外三方勢力的強勢碰撞中,開始出現些許破綻。
對星網而言,這一戰十分重要。
收容一個外部規則,必然能帶來玩家陣營整體實力上的提升。
這也是他答應神王,參與這次戰役指揮的原因。
所以在發現運算過載后,它果斷啟動了A級能源供應。
A級能源供應,也被稱為戰爭超頻模式,是六大能源供應體系中的第二個等級。
平時基本維持在D級能源供應狀態。
至于E級能源,早已經被淘汰,早期通過劣質靈能煤炭、低純度晶礦的提取物,以燃燒方式供能。
缺點是燃燒時會產生渾濁灰霧,需要搭配過濾系統,能量轉化效率也只有69.5左右。
而D級能源模式,技術開始有了飛躍式提升,采用的是靈能反應堆供能,能量強度可以覆蓋平時的網絡管理和工業活動。
C級能源供應被稱為“特殊應急供能模式”,只在某些特殊情況時使用。
例如,計算突然出現在地球的空間裂隙能量波動強度,推演異族降臨時間點,等等。
B級能源供應被稱為“局部戰爭供能模式”,提純后的靈性物質能量轉換效率達到100,能夠大幅度提升星網的計算能力。
到了A級戰爭超頻模式,反應爐內會進行靈能矩陣裂變,輸送進反應爐的能源會進行鏈式反應,通過能量導管將爆發性能量定向輸送至星網核心,這個模式下的星網可以輕松構建實時全息戰場模型。
缺點是會導致靈能矩陣溫度飆升,需要將部分能源用來傳導熱量,反應爐的使用壽命有限。
至于S級,僅在文明存亡危機時啟用,造成的能源消耗甚至可以影響到月蝕族的未來發展。
其他等級的能源供應都有多組儲備能源,唯獨S級供能只有一次儲備。
原因是維護成本過高,存儲的資源也無法轉化為月蝕族的發展動能,會影響新技術的研發。
伴隨星網切換A級能源的意志傳達。
月蝕城地下三千米,A級能源矩陣震顫。
巖層深處傳來沉悶的機械轟鳴聲,十二道足有城墻粗的能源導管同時亮起刺目藍光。
就像是血管中流動的血液,向著核心區域流動匯聚。
A級能源儲備池的水位急速下降,內部混合的靈性物質液體正被快速抽離,向反應爐方向推進。
與此同時,B級能源管道的鋼鐵閘門在液壓系統的嘶鳴中緩緩開啟,露出直徑達兩百米的球形核心艙,艙內壁上,十二萬個蜂巢狀的能源接口同時亮起幽藍微光,像星海般明滅閃爍。
能源切換協議啟動,序列A23執行。
A級能源協議啟動的通知,自動傳達至月蝕城的執政官腦海中。
下一秒,無數拳頭大小的機器人從艙壁夾層中傾瀉而出,如同金屬潮水般漫過能源管道。
它們的前肢像是自動組合出超高溫焊槍,按照星網的指令快速拆卸B級能源供應時對接焊上的穩壓器。
粗如古樹的主管道表面,能量物質的殘渣被快速清理。
蜘蛛形機器人用螯肢固定住震顫的管壁,精準切斷一根根纜線,給A級能源管道的供應騰出對接空間。
另一邊,正在測試輸送的A級能源水晶管道內,液態能量在不斷注入的靈性物質影響下泛起熔巖光澤。
微型機器人集群,用激光校準每處榫卯接口,火花在它們金屬外殼上跳躍。
當B級能源管道在液壓助推下橫移,A級供能的水晶管道跟著移動,完成對接。
頓時,已經變成熔巖色的能源輸送至靈能反應爐,內部開始高頻閃爍。
每一次震動,都伴隨刺目光芒。
只是這樣,還不夠。
十二座金字塔的能源增幅器緩緩降下,底座與靈能反應爐對接,加快靈性物質在靈能反應爐中的反應。
整個地下空間在這股恐怖的力量影響下突然失重,飄浮的塵埃在藍光中凝固。
數萬蜘蛛機器人在這時將前肢刺入管道面板,身體相互連接,背部的散熱鰭片瘋狂震顫,將過載的熱量通過足底導入對接地幔的冷卻軌道。
反應爐中央,被稱為“星核”的黑色多面體開始旋轉,隨后一道直徑十米的等能量光柱就從星核頂端噴涌而出,順著玄晶管道奔騰而上,直達數據中心。
星網的算力封鎖解除,正式進入A級算力模式。
瞬間,星網的自我意識,發生了近乎神性的蛻變。
視角切換至巨化領域戰場。
算力層面的質變,讓原本以百萬直播視角拼接的戰場畫面的結構發生改變。
從最初對每個玩家獨立圖標的定位,變成了連接在一起的粒子云團。
虛擬畫面建模中出現了時間參數,星網的意識便是可以拖動畫面時間進度條的開關。
地念邪靈的戰術推演,在此刻被解析成清晰可見的線條軌跡。
蟲族主腦的殺戮指令,也以紅色神經網絡的形式出現。
這一次,星網推演的內容不再是以玩家為主體。
它開始推演地念邪靈和蟲族主腦的對兵種的控制節奏,以這種方式來提前預判兩大天災級勢力,接下來的行動軌跡。
整片金色砂海在星網視角里完全可視化。
森羅林境地區最強源初怪物“預知”的能力,本質上是推演,通過所有信息推演出必然出現的結果。
星網也在進行這種推演,雖然信息的收集上無法像“預知”規則那般將所有無法預料、觀測到的信息全部整合,但戰場上的一切事物都是它推演中的一環。
A級能耗模式下,每一粒金砂在戰斗余波中的漂浮軌跡,都帶著一條移動軌跡線條。
戰場上每一聲咆哮的聲波,都在畫面中標注著傳遞過程中的衰減系數。
連神虎肌肉纖維的收縮力度表現,都被實時換算成行動軌跡。
這一刻的星網,拋棄了計算中的概率選擇,畫面中呈現的只有最大概率的軌跡線條。
此時的星網,已經觸碰到了戰爭最底層的邏輯。
正在嘗試用明確的數字,去馴化戰場上四方勢力在碰撞產出的混亂信息。
原本因為算力過載出現的問題,驟然消散。
五大邪眼給地念邪靈帶去的增幅,被A級供能模式徹底抵消。
三大天災慘烈交鋒,正式進入最血腥的沖刺階段。
巨獸軍團到了殊死一搏的悲壯時刻,神虎在咆哮聲中徹底狂暴,體型膨脹到遮天蔽日,利爪每一次揮動都能掀起金色亂流,將黑潮邪祟、蟲族戰士和玩家成片碾碎。
地念邪靈操控下的黑潮瘋狂翻涌,感知畫面中的邪祟成片自爆,化作咒印。
形成籠罩這方天地的咒印大陣,試圖將整個戰場吞噬。
蟲族主腦操控下的飛蝗群如烏云般遮蔽天空,俯沖撕咬任何活物,與地面的蟲族戰士接力推進。
匯聚成死亡龍卷,以己方的死亡搭建通往規則烙印的勝利階梯。
為了爭奪規則神印,玩家也已瘋狂。
承傷團的信仰戰士赤膊上陣,用血肉之軀硬撼三方勢力的狂暴攻勢,構成蠻力推進的狂暴戰線。
射手與法系玩家站在后方,箭雨如瀑,元素如洪,跟隨承傷團向這一戰的終點推進。
更有殘血玩家在陷入絕境,被三方兵種圍困之際,戰至殘血狀態毅然購買最新款的靈能炸彈,以自爆的方式獻上最后貢獻。
四方勢力徹底瘋狂,將戰場化作沸騰的熔爐。
四股洪流以最原始的方式相互撕咬吞噬。
玩家的元素光輝與黑潮的瘟疫毒霧在戰場上對接,炸開的能量亂流中,蟲族的翼蟲群如流星般貫穿雙方陣線。
垂死的巨獸戰士用最后力量,將獠牙刺入想要接近規則烙印的蟲族反吞噬暴蟲頭顱。
鎏金巨鯨的半邊身體已經被啃食,翻滾著壓碎成群邪祟,在竭力時被襲來的玩家撕碎。
地念邪靈操控的影魔,在戰場中穿梭,撕開一名法系玩家的咽喉,下一秒便被法系玩家的身邊的刺客流玩家暴擊特性加持下的致命一擊抹殺。
星網的拼圖畫面中,蟲族的死亡風暴撕碎七個戰線節點,數秒后星網操控下的玩家以瘋狂的反撲姿態,碾碎蟲族的七個防線節點。
承傷流玩家的沖鋒軌跡上,迭滿了蟲族戰士的尸骸。
每一寸空間都在上演著攻防轉換,中心交匯點已經徹底不存在戰線。
四方勢力的戰力單位混在一起,互相絞殺。
刺客流玩家的匕首剛從影魔后腦拔出,就被巨獸的尾擊拍進砂礫,黑潮邪祟的利爪剛穿透玩家胸膛,頭顱便被反吞噬暴蟲一口咬碎,下一秒這頭暴君蟲又被奔襲而來的承傷流玩家“積蓄”一拳轟碎成殘渣……中心戰場徹底陷入最混亂的時刻。
尤其是三大天災之間的碰撞,每一次出手都在進行高頻的進攻與防守切換。
砂海上漂浮著能量碎片、破碎甲殼、血肉殘渣,高空俯瞰下宛如煉獄。
四色能量在中心交匯區域極致壓縮后,轟然爆裂。
恐怖的高溫沖擊波將中心地區的所有戰力單位掀飛。
但爆炸只是短暫延緩了瘋狂的繼續。
下一秒,瘋狂的碰撞再度開啟,甚至比之前更加瘋狂。
玩家的體力到了極限、地念邪靈的五合一形態也進入了過載狀態、蟲族大軍的孕育速度也開始放緩……但誰都沒有停下的意思,都在盡其所能的發動攻勢。
作為四方勢力的中的最強一方,巨獸軍團最先出現潰敗之勢。
神虎再強大也有力竭時。
面對無休止的攻勢,它的速度越來越快,咆哮聲終于戛然而止。
渾身浴血的龐然身影仍繼續戰爭,但身上卻已布滿猙獰傷口。
面對快要燃盡生機的神虎,三大天災沒有絲毫憐憫,紛紛撲向燃盡的神虎。
正如地念邪靈曾對掌握“光境”偽規則的小世界領袖,所說的那番話:
“來到怪物世界的族群,必然有輝煌崛起的歷程,但你們跳出井底前的掙扎與努力我不在乎,唯一在意的只有你們凋零時能提供的養分重量……你守護族群的執念,和我操控黑潮吞噬你們的欲望,本質上沒有任何區別,我們都在用不同的方式生存。”
這句話也是怪物世界各方強族生靈的內心寫照。
對敵人最大的尊重,便是趕盡殺絕。
饒你一命,只能證明你弱小到連成為養分的資格都沒有,更不認為你在未來有逆風翻盤的可能性。
在怪物世界,每個族群都懷揣著活下去的理由。
神虎為族群延續而戰,三大天災為滿足自身欲望而戰,看似各不相同的動機,實則殊途同歸。
但這個世界沒有道德審判,每個族群的訴求在生存競爭面前都顯得微不足道。
唯有力量上的強弱,能直接決定族與族之間的話語權與生死。
神虎為族群延續而戰的崇高目標,不會對戰爭的走向起到絲毫影響。
怪物世界便是這般殘酷,不存在“正義之師必勝”的童話故事。
只有“勝者續寫故事,敗者淪為養分”的現實。
無論是為族群而戰,還是為私欲掠奪,只有將自身實力提升到碾壓對手的程度,才能在殘酷的生存競爭中站穩腳跟。
唯有站在怪物世界之巔,才將自己的意志寫成世界規則,讓世界跟隨自己的意志運轉。
三方兵種同時撲向神虎,刺客流玩家淬毒的匕首、邪祟的螺旋犄角、蟲族暴君的尾針,同時擊中神虎殘軀。
神虎已經力竭瀕死,疲憊的眼眸中早已失去了光彩。
受傷嚴重的身體甚至無法動彈。
就在神虎的金色瞳孔開始渙散剎那,戰場上的黑潮突然詭異地靜止了一瞬。
地念邪靈的意志降臨,原本肆虐戰場的漆黑浪潮突然回卷,如同巨蟒般纏住神虎殘破身軀,黑潮能量轉化為生命力不斷往神虎體內注入。
它清楚知曉,只要神虎死去,將被玩家徹底吞噬。
這時候最正確的做法是將神虎拖拽進黑潮深處,一點點蠶食,直至將其徹底吞噬。
就在地念邪靈掠走神虎的下一秒,玩家、蟲族、巨獸軍團同時調轉進攻方向。
蟲族與巨獸戰士鎖定的是黑潮邪祟,而玩家鎖定的卻是蟲族與巨獸戰士。
法系玩家的元素洪流打擊,從不同角度轟向蟲族和巨獸戰士,幫助黑潮將瀕死的神虎殘軀帶走。
看到這一幕,地念邪靈瞬間意識到。
玩家族神秘指揮官這么做背后隱藏的意義,大概率是想讓黑潮成為被三方圍攻的目標。
但,那又如何。
只要能夠吞噬神虎,犧牲些邪祟完全值得。
大家的目標都是規則烙印,根本不可能丟下規則烙印選擇將精力放在自己操控的黑潮上。
但爭奪神虎殘軀,也讓原本即將分出勝負的戰況再度陷入僵持。
地念邪靈操控下的黑潮獨戰三方,陷入黑潮中的神虎則是被黑潮粒子籠罩,生命能量被不斷抽取。
戰爭局勢再度逆轉。
而星網的新的指令,也在這時下達。
它清楚知曉,玩家軍團是四方勢力中,綜合實力最弱小的一方。
爭奪規則的戰爭中,唯一的優勢只有一個。
那就是蟲族和黑潮無法瞬間分解規則,哪怕拿到也得想辦法送回去,但玩家可以在接觸到的第一時間收入空間行囊。
但這個優勢根本沒法利用。
送回去看似很困難,實則對擁有邪月中轉的黑潮而言很容易。
就像是上次爭奪源初怪物“冰霧吐息”,如果不是地念惡霸主動贈送,僅憑玩家的戰力根本無法讓地念惡霸將手里的資源吐出來。
在絕對的力量洪流面前,僅憑實時的戰場布局計算,難以贏得最后勝利。
想要拿下巨化規則,唯有另辟蹊徑。
如果戰爭繼續朝著剛才的進度推進,地念邪靈拿下“巨化規則”的幾率最大。
它選擇犧牲神虎帶來的收益,為得就是讓戰爭繼續下去,爭取布局時間。
新的布局在此刻開啟。
一條金色彈幕在神王的腦海中劃過,神王甚至沒有猶豫,下一秒離開后方,主動往交戰最激烈的“煉獄區”奔襲。
最終在一聲元素爆炸聲中,與成群邪祟同歸于盡。
回到小黑屋的第一時間,神王按照星網的要求在論壇發布帖子:
所有復活的玩家無需再次奔赴戰場,全部在帝冢村出口集結,為了勝利,最后一搏!
頓時,大量復活后準備重新趕赴戰場的玩家紛紛往帝冢村口聚集。
星網也跟著開啟雙線指揮模式。
它眼里的玩家,最大的優勢之一便是復活再戰。
但復活后前往巨化領域,趕路都需要接近小半天時間,支援速度太慢。
不是所有玩家都有高速移動的載具,慢的甚至需要一天時間。
其次,即使能加快支援力量回歸的速度,玩家奪取巨化規則的概率仍是三大天災中最低的。
所以只能通過其他手段來增加概率。
經過A級功能下的推演計算,最優解便是對地念邪靈所在的高塔發起進攻。
省去了趕路時間,它需要玩家在地念邪靈的家門口再開辟一個新戰場,這么做能顯著提升支援效率。
地念惡霸眼里,規則和高塔誰更重要,顯而易見。
勢必會分出一部分黑潮能量用來守護高塔,那么巨化領域戰場上,黑潮帶來的壓力就會顯著減少。
僅是復活的玩家重新參戰還不夠,它開辟分戰場的核心目的,不是通過騷擾讓地念邪靈分心。
它要的是,主戰場的轉移。
這也是它主動舍棄神虎殘軀,甚至助攻地念邪靈的原因,它需要爭取時間布局下一步。
復活玩家在神王的號召下,在帝冢村外快速集結,隨后兵分兩路出動。
第一路玩家在神王的帶領下直奔地念邪靈所在的高塔,第二路玩家則是在星網的指揮下奔赴蟲族主腦所在的幻影沼澤。
展開行動的同時,神王的聲音在戰團頻道里響起:
“宣布一件事,現在有一個緊急計劃需要大家貢獻祭力,接下來我會開啟戰團交易模式,有財力的玩家貢獻2000點祭力,這部分祭力神堂公會無力負擔,視為無償貢獻,但不強求,這么做是為了戰爭的勝利,愿意貢獻這部分祭力的玩家等會通過戰團交易模式直接轉給我,事后我會進行解釋,這或許會是我們致勝的關鍵。”
語罷,神王開啟戰團交易模式,所有戰團里的玩家自動對接神王。
面對神王的請求,雖然戰團里的玩家都感到十分不解,但神王的信譽讓他們愿意相信神王沒有私心。
畢竟神堂公會未來還得在玩家陣營里混,不可能為了一時的私利成為全村公敵。
這么做毫無意義。
神王現實中也不差錢,不可能為了財富的增長放棄揚言要玩一輩子的怪物世界。
隨后,不斷有玩家向神王發送2000點祭力。
神王的空間行囊里的余額數字隨之暴漲,每一秒都有龐大的祭力入賬。
但拿到祭力的神王卻是將這筆款項轉給了公會管理“神之右手”,要求他帶著這筆錢立即前往帝冢村,先花30萬提升載具的移動速度,后續再交代怎么做。
吩咐完任務,神王率領復活后的玩家奔襲至邪眼高塔前方。
正如他開戰前預料的那般,地念邪靈早已做好了防御準備,還未等他接近,翻涌的黑霧便開始下壓,天災系兵種構成的防線拔地而起。
神王沒有猶豫,果斷率領復活玩家發起沖鋒。
這一次不計戰損,全力以赴。
另一邊,星網指揮下的復活玩家繼續向著幻影沼澤挺進,最終與主腦操控下的蟲族展開交鋒。
但這部分玩家卻沒有戀戰,邊打邊退,將戰線往邪眼高塔方向牽引。
此時,正在指揮巨化領域內戰爭的地念邪靈已經發現了不對勁。
下一秒,它便分析出了玩家族神秘指揮官的這么做的目的。
它想要開辟分戰場……不對,是想通過施壓的方式,讓黑潮和蟲族戰力不斷往帝冢山脈輸送,將分戰場打造成主戰場,牽制它們在巨化領域里的戰力供應。
這么做的目的很明確。
玩家族雖強,卻也有致命弱點。
長途奔襲的戰爭,玩家族的支援效率非常低。
黑潮可以通過邪月折射,跨超長距離短時間內輸送黑潮能量,哪里都可以是主戰場。
蟲族擁有蔓延擴張的菌毯,相當于是搭建了一條直通戰場的能源輸送管道,雖然支援效率不如黑潮,卻也能做到持續的能源供應。
唯獨玩家,各方面機制都非常強,但在支援上存在顯著短板,每次都需要穿過世界壁壘以趕路的方式前往。
這場戰爭的局勢明朗。
它率領的黑潮綜合戰力是四方勢力中當之無愧的第一,各方面都要強于玩家族和蟲族。
次位便是蟲族軍團,最后才是玩家軍團。
至于巨獸軍團,從戰爭開始這支勢力就是餐桌上的菜,就不存在贏得最后勝利的可能性。
所以神秘指揮官這套戰術的核心,核心目的是想減少玩家趕路的時間,通過第二戰場牽制它與蟲族主腦往巨化領域戰場持續投入能源。
看似是陷阱,實則是明牌。
玩家族的神秘指揮官賭的是它更在乎邪眼高塔,而不是規則烙印。
事實正如玩家族指揮官所想,規則和邪眼高塔的重要性,它必然選擇高塔。
這是它身為邪靈指揮官的憑證,高塔也是黑潮軍團的能源供應核心。
它怎可能為了規則放棄邪眼高塔。
想到這里,地念邪靈的視線陡然投向蟲族戰線。
基本可以肯定,蟲族也會是開辟第二戰場的目標。
神秘指揮官必然會派遣玩家族成員,前往幻影沼澤勾引蟲族主腦參戰,以此加強第二戰場的烈度,只有這樣才能更好的牽制主戰場的資源投入。
帝冢山脈開辟的第二戰場,最終會演變成黑潮、蟲族、玩家族之間的交鋒。
但它怎可能讓玩家族指揮官如愿,這個計劃的核心是時間。
它不能給神秘指揮官足夠的時間布局。
明確玩家族突然向高塔發起攻擊的底層邏輯后,地念邪靈操控下的黑潮發起更為猛烈的攻勢。
神秘指揮官想要時間,那它便加強攻勢,讓決勝時刻更快到來。
拖得越久,第二戰場需要投入的資源便越多。
正如地念邪靈所料想的那般,玩家軍團此時正陷入支援困境。
本就是戰力最弱的一方,戰斗中每損失一個玩家,復活趕路需要小半天時間才能到來。
三方勢力中,黑潮始終處在巔峰狀態,邪祟兵種源源不斷供應。
蟲族的能源供應相對較弱,蟲族戰士的孕育速度已經放緩,但也比玩家的支援效率強多了。
照這個趨勢下去,他們還沒接觸到規則烙印,就要被打空了。
玩家擔心的問題星網自然知曉,所以星網果斷調整作戰策略,不再對巨獸軍團發起攻勢,轉而幫助巨獸軍團作戰,為其分攤黑潮和蟲潮帶來的壓力。
更改戰術后,戰爭再度陷入僵持。
地念邪靈眼里,玩家族神秘指揮官的戰術轉變,印證了自己的猜想。
也讓它明白,神秘指揮官甘愿舍棄吞噬巨獸戰士帶來的資源,也要將戰爭拖延下去的目的。
它想要規則烙印。
隨著時間推移,地念邪靈也開始一心二用。
第二戰場如神秘指揮官布局的那般,已經開啟三方混戰。
為了安全考慮,它必須分出精力去照顧邪眼高塔。
但兩條戰線的作戰模式截然不同。
巨化領域戰場如沸騰熔漿,黑潮化作千萬道黑色洪流,裹挾著極致瘋狂,以摧枯拉朽之勢不斷撕裂戰線。
生成的邪祟如潮水般前赴后繼,每一波攻勢都試圖將三方勢力徹底碾碎,如同肆虐的風暴,將黑潮體系暴戾發揮到了極致。
而帝冢山脈戰場,天災系兵種構筑起鋼鐵城墻,龜縮環繞高塔附近作戰。
主動收縮的防線,讓三方勢力的碰撞始終被壓制在可控的范圍內。
這一刻,地念邪靈已經見到了勝利。
雖然第二戰線的壓力正在不斷增加,隨著時間推移,它需要不斷提升能量供應配額。
但主戰場上的玩家損失更大,照這個趨勢下去,玩家將與巨獸軍團前后腳離場。
就在地念邪靈以為勝券在握之際。
第二戰場,帝冢山脈。
玩家、蟲族、邪祟,正在展開新一輪的交鋒。
隨著復活后加入戰場的玩家越來越多,戰爭烈度逐步攀升。
為了給地念邪靈施壓,星網指揮下的玩家發起了一輪又一輪的沖鋒,加上主腦操控下的蟲潮入場。
地念邪靈在帝冢山脈戰場,增添的邪祟兵種也在跟著增加。
但參戰的玩家都想不明白,這么做到底有什么意義。
這一戰的核心不是帝冢山脈,而是巨化領域戰場,面對天災系兵種的反吞噬防線,這么干耗下去根本無法給主戰線帶去優勢。
壓力是有了,可無法改變巨化領域戰場的頹勢,最終還是會以失敗收場。
地區頻道里不斷有玩家出聲詢問:
“剛才問了公會兄弟,巨化領域的玩家都快被打完了,開辟第二戰線雖然可以減輕主戰線的壓力,但主戰線怎么辦?難道就這么放了?”
“我不管主戰線怎么樣,我相信神王,相信一號游客,跟著沖就完事了。”
“我明白這套戰術的核心了,哪怕地念惡霸能奪得巨化規則,總得運送回來吧,第二戰線就是為了在運送回來的途中進行攔截。”
“樓上煞筆吧,你當押鏢護送啊,黑潮的能量輸送是通過邪月中轉,根本不會讓你看到運輸的過程,只要地念惡霸搶到巨化規則,就算是結束了,還攔截,你飛上邪月去攔截試試。”
“好焦慮啊,感覺主戰場都快沒人了,這場戰役真就是怪獸流的絕唱了,我想不出來怎么翻盤。”
玩家心中的焦慮在戰斗中加重。
帝冢山脈作戰的玩家數量,已經超過了還在巨化領域作戰的玩家一倍。
地念惡霸在帝冢山脈采取的是防守策略,以此減輕黑潮能量的投入,它在巨化領域戰場上的優勢正在逐步擴大。
等地念惡霸奪得巨化規則,帝冢山脈給的壓力再大又有何用。
時間在碰撞中流逝。
當帝冢山脈地區的玩家數量超過百萬,為了高塔安全,地念邪靈只能將更多的資源投入帝冢山脈。
帝冢山脈的戰爭強度逐步超越巨化領域戰場。
但巨化領域里的玩家數量已經不足10萬,陷入絕對劣勢。
巨獸戰士更是近乎滅絕,僅存的力量如果沒有玩家支援,根本不足以保護規則烙印。
四方勢力都在巨化領域戰場到達了極限。
但地念邪靈仍是巨化領域里絕對的優勢方,戰力要遠強于蟲族、玩家。
面對無可挽回的敗局,復活玩家能做的只有按照1號游客的指揮,繼續在帝冢山脈戰場給地念惡霸施壓。
這個過程中,星網也在計算黑潮資源的變化。
被標記為金色的數字在它的腦海中跳動。
63.7……63.8……63.9……數字代表的是地念惡霸往帝冢山脈地區投入的資源配額。
這個數字并非代表地念惡霸掌握的所有黑潮能量資源。
而是根據巨化領域里的黑潮邪祟強度、數量變化,對比帝冢山脈地區的黑潮強度增幅、數量增幅,計算出來的相對數據。
此時巨化領域戰場上。
玩家戰線已經呈現潰敗之勢,黑潮勢如破竹推進,拿下巨化規則幾乎板上釘釘。
玩家數量的減少,也讓原本用百萬直播視角拼接的戰場畫面變得殘缺。
但……戰爭還未結束。
直播畫面拼接的視角中,一道金色流光正從源初快速飛來。
明確對方已經到達,星網向神王發去金色彈幕:
“開始!”
收到星網的提示,正在帝冢山脈地區作戰的神王果斷在戰團頻道咆哮出聲:
“所有玩家,準備空投參戰!”
聽到神王的指令,正在與黑潮邪祟,以及蟲族戰士廝殺的玩家都顯得十分茫然。
這不是正在打嘛,空投是什么意思?
下一秒,挑戰者提示在他們的腦海中響起。
挑戰者提示(戰團):戰團副團長“神堂左手”向你發送物品:定位傳送(坐標:巨化領域283.628.582。)
伴隨提示音響起,帝冢山脈地區,絕大部分玩家的空間行囊里自動多了一張金色卷軸。
這張卷軸老玩家都很熟悉。
正是啟迪規則商店里兌換的傳送卷軸。
使用方式很簡單,需要在一個地點打下定位,下次啟用卷軸后可以直接傳送前往之前定位的坐標地點。
這一刻,參戰玩家忽然明白在這里無意義干耗的意義是什么了。
“臥槽,牛逼啊,哈哈哈,我懂了,我特么懂了。”
“好你個1號游客,竟然能想出這逆天的騷操作,太牛逼了。”
“哈哈哈,巨獸流還有希望,兄弟們跨界遠征開啟了,我先走一步。”
伴隨地圖語音頻道里山呼海嘯般的呼喊聲,讓地念邪靈感到難以置信的一幕發生了。
感知視角下,漫山遍野點亮白光。
玩家身影好似被橡皮擦抹去的字跡,成片的消失在感知視野中。
“不好!”
地念邪靈的視線猛地轉向熟悉的玩家族指揮官,卻見他朝著高塔方向豎起中指,咧嘴笑道:
“你爹先走一步!”
嘲諷完畢,下一秒神王的身影也跟著消失。
巨化領域戰場方向,滿血復活的玩家如雨后春筍般跟隨白光涌現。
百萬玩家,滿血歸來!