(文學度)
下一秒,英勇狙基手的問題就得到了解答——
鏡頭一切。
剛剛升職、戴上船長三角帽的杰克船長拉開甲板上的艙門。
陽光灑進貨倉,照亮里面密密麻麻的黑人。
他們同時仰起頭來,驚恐地看向年輕的船長。
杰克船長眼神深邃。
下一個鏡頭,貴族長官便展開信件,得知杰克船長私自放走一船奴隸,為此大發雷霆,將手中的酒杯砸得粉碎!
貴族長官下令抓捕杰克船長,在他手臂上烙下象征海盜的印記。
又當著杰克的面燒毀他的船,將其沉入大海。
杰克帶著傷痕,被扔進監獄。
畫面緩緩黑下去。
黑暗中,響起金屬碰撞的聲音。
下一秒,披頭散發的杰克船長便在雨夜中逃出生天。
天亮之后,他站在岸邊,看著自己那艘船沉沒的海域發呆。
幾個快速的跳切鏡頭,顯示杰克船長在海上四處游歷。
等到停下來時,他正在一艘玩家們有點眼熟的船上,跟一個威嚴的船長簽訂契約。
“[海洋求生競賽]開局的時候,陸鳴開的那艘‘飛船’!”
英勇狙基手在水友們的提示下,終于想起在哪里見過這艘船。
很快,預告片通過人物介紹,揭示這艘船的名字:
戴維·瓊斯用威嚴而低沉的嗓音,答應杰克的請求:
“我可以為你的船重新賦予生命,讓你繼續當船長。”
“但13年后,等你當夠了船長,你要為我服役100年。”
“100年?!”杰克吃驚。
但又很快點頭同意:“OK,成交!”
于是交易成立。
洶涌的波濤,將沉入海底的船重新托起。
無形的力量,將這艘被燒毀的船修復一新,使其成為加勒比海最快的帆船。
瓊斯將這艘船命名為[黑珍珠號],將其送給杰克。
杰克駕駛著這艘大船,召集船員、揚帆起航,前去尋找寶藏。
畫面開闊明亮,音樂熱血激昂。
杰克船長重獲自由,滿臉的意氣風發。
看著這一幕的玩家們,卻一臉懵逼:
“等等,被燒毀的沉船也能修好?”
“飛翔的荷蘭人號……不是幽靈船嗎?”
“不是哥們,真有魔法啊?控制海水?修復帆船?”
“這不會就是最終BOSS吧?”
英勇狙基手也有點懵,再次對自己咣咣打鐵的內測日常產生深深的懷疑。
而預告片里,杰克船長的情況急轉直下——
大副巴博薩套出寶藏位置后,煽動船員叛亂,把杰克船長扔到孤島上自生自滅,只給他留下一把燧發槍。
槍里是一顆留給他自殺的子彈。
懵逼的觀眾們愣個神的功夫,叛變的大副已經成為[黑珍珠號]新的船長,帶著船員成功找到寶藏——
一大箱阿茲特克金幣。
除了一個叫比爾的船員覺得,叛變杰克的行為不符合[海盜法典]規定,被新船長巴博薩捆在大炮上扔進海底。
剩下的海盜全都陷入狂歡!
預告片畫面迅速加快,狂熱的海盜們將金幣拋向空中,讓金幣像雨一樣灑落下來。
沐浴著金幣雨,他們瘋狂揮霍、享受。
在酒館里暢飲,大吃大喝。
華麗的服裝,成群結隊的女人,大把大把的金銀珠寶……
金光閃閃的寶藏像流水一樣花出去,散入這片海域。
狂熱的音樂卻逐漸變調。
海盜們的動作越來越夸張,表情越來越癲狂!
陰沉大海上,一群人聚在甲板上大吃大喝,食物堆積如山。
海盜們狂笑著碰杯,歡歌暢飲,殷紅的葡萄酒撒落,浸濕海盜的胡子、脖頸和衣服。
然后,云層移動。
滿月從云層的縫隙中露出,皎潔的月光向歡宴中的海盜們投下一片月光。
狂歡中的海盜們皮膚萎縮、肌肉溶解,華服轉瞬腐朽。
破碎的布片下,已是累累白骨。
殷紅的酒液順著白骨嘩嘩流淌,潑灑在骯臟的甲板上。
船員歡宴的場面,轉瞬間就化作白骨森森的地獄宴會!
畫面就此靜止。
角落盛放寶藏的箱子里,阿茲特克金幣只剩下寥寥幾枚。
靜止的畫面上,文字緩緩浮現——
[6月5日,全球發售]——
預告片就此結束。
英勇狙基手一時間陷入沉默。
最后那幾秒的畫面,來得實在過于突然。
一群活生生的人,只是被月光一照,就變成骷髏“當場死去”!
讓他隔著屏幕都覺得毛骨悚然!
這不是他一個人的想法,也是大部分觀眾的想法:
“那些背叛船長的海盜,就這么死了?”
“因為花了被詛咒的金幣,被詛咒給團滅了?”
“沒全死,只有被月光照到的死了,外圈和船艙里那些都沒死。”
“所以,巴博薩也是個小BOSS嗎?”
“懂了!這是BOSS戰機制!到時候只要把BOSS引到月光下,就能劇情殺!”
“真貼心啊[黑旗],這就開始降低游戲難度了。”
玩家們產生了一連串的誤解。
而這全怪黑旗開發組不當人——
他們在月光下的海盜骷髏化后,直接讓畫面靜止。
看上去就像前一秒還活生生的海盜,下一秒就變成了骷髏不會再動。
那可不就是死了嘛!
玩家們一邊猜測,一邊重新播放這支預告片。
各路視頻制作者更是恨不得拿著放大鏡觀看,希望找到有價值的信息,好這波流量。
而這一點都不難。
劇情預告片,本就是為介紹劇情和世界觀服務。
哪怕為了不劇透,節奏走得很快,還有點神神叨叨,也仍然透露出大量值得深挖的信息——
東印度公司,黑奴貿易,飛翔的荷蘭人號,戴維·瓊斯,海盜的寶藏,詛咒金幣……
都值得大書特書!
在這一遍遍的播放中,這支預告片的全平臺播放量節節攀升。
輕而易舉就登上全球各大社交網絡趨勢榜單。
甚至因為預告片里的內容,涉及到“大英”、“西班牙”、“黑奴貿易”、“海盜”這些歐洲人的“傳統文化”。
[被詛咒的金幣]在歐洲多國社交網絡趨勢榜上一舉登頂。
討論熱度居高不下!
在這次的討論浪潮中,內測玩家們跟路人玩家沒有任何區別,也在熱情地尋找大佬的分析和解讀。
甚至內測玩家比路人玩家更加迷茫。
他們完全沒發現,自己玩的內容跟這支預告片有哪怕一毛錢的關系!
這也讓他們比其他玩家更加渴望,游戲能快點發售。
只有這樣,他們才能看到《碧海揚帆》的全貌。
才能去玩其它想玩的內容!
好消息是,這并不需要等待太久:
再看兩支預告片,就可以迎來發售日。
6月5日,也就是6月的第一個周末,《碧海揚帆》就會正式發售!
對這個時間,玩家們既興奮、又難熬。
在過去,一款大作等上三五年都很正常,但筑夢離譜的效率,徹底改變了這一切。
現在三個月大家都覺得實在太久!
最后這一個月,尤其難熬。
好在筑夢也考慮到了這些——
沒有新游戲發售的時候,筑夢每個月都會安排[競賽]、[活動]或者[大事件],來確保玩家們不會覺得無聊。
這個5月份,當然也不會例外。
《碧海揚帆》發售前的大事件宣傳,早就制作完畢,只等月底就會開啟。
而更早一些,還有一場特殊的“考試”——
“念能力”從許夢加入游戲至今,已經修修補補很多次。
龍城飛將也用這個能力耍帥過很多次。
玩家們都對此羨慕不已,也都想學。
但零散的任務線藏得太深,[天空競技場]200層的門檻又實在太高。
這導致至今全球也只有28個人開啟任務線。
完成任務,掌握念能力的人更是只有3個。
這導致大家對這個能力都不再熱心,哪怕龍城飛將用念能力打爆葉影的法相,大家也是紛紛去肝法相,幾乎無視念能力。
這顯然不行。
所以,蔓生都會五月活動——
[獵人考核]。
很快就會開啟報名!文學度