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第323章 正式發售狩獵愉快(新年請假三天)

請牢記域名:黃金屋 互聯網時代,誰還做傳統游戲?

  許夢說完最后的情報,便麻利關播。

  跟許夢再次確認直播已經結束后,七花花和落葉秋秋同時松了口氣。

  七花花更是興致勃勃地指著獄狼龍的精魂問:“許老板,這個精魂我可以養嘛?”

  “你清醒一點,明天游戲就刪檔了。”許夢提醒七花花這個殘酷的現實。

  “啊……”七花花大失所望。

  但很快又振作起來:“沒事,我已經會打這個BOSS了,等正式發售了我再來打就是了!”

  “那提前祝你狩獵愉快。”許夢點點頭,“走吧,可以回去了。”

  三人回去調查點,和等待中的9人集合。

  一半人都覺得自己沒發揮好,正在篝火邊長吁短嘆。

  “好了,大不了游戲發售了你們再打一次,直播給網友們看嘛。”

  許夢安慰他們。

  “今天辛苦大家了,交流會就不開了,大家提前解散吧。”

  “主播、up主,還有想當網紅的,現在就去看看自己的賬號吧。”

  “這次直播曝光量非常大,效果應該還不錯。”

  許夢所料不差。

  他在開場介紹武器的時候,不止介紹了使用者的游戲ID。

  還加上了一部分人的社交網絡賬號,幫忙做了次宣傳。

  現在這些人的社交賬號,粉絲量都在迅速增長。

  ——哪怕本身已經有百萬粉絲的英勇狙基手和七花花也不例外,大量新粉絲蜂擁而至。

  游瓜瓜和落葉秋秋這種并不打算做自媒體,但喜歡出名、所以也公布了賬號的玩家,更是在短短幾個小時內,粉絲量從原本的幾百人驟然暴增到十多萬!

  從素人一躍成為小網紅。

  如果他們打算轉型主播,那許夢已經替他們完成了最困難的初期粉絲積累。

  落葉秋秋立刻發布了一條動態,抒發自己激動的心情:

  新關注的粉絲們紛紛來到評論區跟他打招呼。

  點贊最多的回復是:

  “秋秋你好!你能再表演一下那個嗎?就是那個[大劍的奧義……]”

  剛才的直播中,落葉秋秋剛吟唱了一半就被閃電劈飛了。

  可以說相當丟人。

  但落葉秋秋絲毫不以為忤,還又發了條動態:

  游瓜瓜和英勇狙基手也有心說點騷話,但他們都沒站到最后,自問表現也不是太好,沒好意思說騷話。

  最后只是正經地向粉絲們介紹自己所用的武器——有什么特色,玩起來難度如何。

  給大家提供一些參考。

  火刀剛發完劍盾的武器介紹,就接到了主編顧晨的電話:

  “絕密測試?合著接筑夢商單去了啊?”

  “當然不是。”火刀立刻搖頭否認,“我可沒收錢,沒收錢不能算商單。”

  ——許夢要給錢來著,但大家都覺得一邊玩著游戲,拿著測試補貼,還要再收錢有點不好意思。

  而且大家來到這里,是被許夢以“筑夢朋友”的名義邀請來的。

  錢談得太多,感情就淡了。

  和許夢、筑夢之間的“感情”,遠比當前的一筆錢更有價值。

  所以最后大家都拒絕了。

  “合著你們都被許夢給白嫖了?”

  “怎么會。”火刀繼續搖頭,“都是朋友,順手幫一下的事。”

  顧晨無言以對。

  “好吧,那你現在也忙完了,什么時候回來?”

  “啊這個……”火刀有點不好意思,“事情還沒完,暫時還回不去。”

  “還沒完?游戲都要發售了,還留在那里干什么?”

  “這個我簽了協議,不能多說。”

  顧晨有些困惑:“難道說,筑夢還有新項目?”

  “我勸你不要繼續往下猜了……”火刀忍不住說,“你猜不到還好,要是猜到了,對我對你都是一堆麻煩事兒。”

  顧晨無奈。

  “那你給《怪物獵人》寫個打分文案?”

  “10分!”火刀毫不猶豫。

  “客觀嗎?”顧晨有點懷疑,火刀是不是被許夢給收買了。

  “非常客觀!一點也不夸張!”火刀言之鑿鑿,“這還是因為玩家硬件限制,玩不到100滿血的游戲。”

  “要是能玩到,滿分10分我能打100分!”

  “你稍等我下,10分鐘就給你搞定。”

  “別別別!”顧晨連忙勸解,“你那邊的工作要緊,好好配合筑夢搞測試,別分心了。”

  “這點小事兒,回頭我讓小七去整。”

  “就這樣,啥時候能回來了,提前給我說一聲。”

  “我這會兒不忙!捎帶手的事兒……”火刀試圖爭取。

  但電話里已經響起忙音。

  ——顧晨覺得火刀已經完全失去客觀性了。

  不過這個想法,只持續了一個晚上。

  第二天,海外各大游戲媒體出分了。

  許夢跟海外游戲媒體關系極差,連帶著對國內游戲媒體也不太感冒,就沒給媒體搞什么搶先試玩。

  但這次,索福特游戲盒子要全面狙擊新力游戲站和《恐懼之狼》,就把這部分資源也給用上了。

  這導致能拿到《怪物獵人》試玩版的媒體,都是親索福特的。

  他們還沒打分,屁股就已經歪了。

  等玩到游戲,感受到這款游戲的超過質量后,更是直呼“這錢賺得真容易!”

  8家老牌游戲媒體中,只有兩家低于9分,剩下全是9.4分、9.5分。

  甚至有一家給出了10分滿分!

  那叫一個好評爆炸。

  去年一直被念叨的“不夠多元化”,現在也完全沒人提了。

  盡管《怪物獵人》里的角色,一個個男帥女美,也沒有哪家媒體覺得有什么不好。

  甚至還夸筑夢“角色設計十分優秀”。

  與此同時,他們也對《恐懼之狼》做出了評價——打分普遍在6分到7.5分之間。

  “制作精良,但缺乏趣味性。”

  “中規中矩,缺乏驚喜。”

  “一款平庸的續作,除了系列忠實粉絲外,不做推薦。”

  類似的評價一再出現。

  這也是Vapour《恐懼之狼》主頁的玩家評論中,頻繁出現的評價。

  玩家好評率只有70。

  [多半好評]的綜合評價搖搖欲墜,只差一步就要跌入[褒貶不一]的境地。

  哪怕新力那邊給了大量“潤筆費”,讓《恐懼之狼》在一些媒體那里獲得了極高評價,游戲的平均分和路人口碑,也被嚴重拉低。

  這極大打擊了《恐懼之狼》的銷售潛力。

  一直到3月3號,《怪物獵人》正式發售的時候,《恐懼之狼》才賣出了135萬套,已經從全球銷售榜單上消失不見。

  《恐懼之狼》,結局已定。

  兩款游戲之間的競爭,還未開始,就已經結束了。

  但這絲毫沒有影響到玩家們對《怪物獵人》的期待!

  尤其是許夢在游戲發售前一天,又宣布了兩件事——

  「第一個解除懷瓦雨林冰封的玩家或玩家團隊,如果沒有明顯劣跡,將可以獲得榮譽玩家稱號!

  游戲發售一周后,《怪物獵人》開發團隊將加入永恒獵場,和玩家們一起游戲。

  每一位成功擊殺開發組成員的玩家,都可以得到一份驚喜大禮包!

  祝大家狩獵愉快!」

  不論是榮譽玩家,還是暴打開發組,大家都超感興趣!

  于是在游戲發售的第一時間,全球近千萬玩家無視時差的阻隔,紛紛涌入筑夢服務器。

  內測數據已經清零。

  所有人都是從零開始。

  之前的狩狼14人組,除了許夢和小夢,剩下12個人都約好了等進度推到霜巢后,再次組隊挑戰獄狼龍,一雪前恥。

  其中的主播和up主們都第一時間開啟直播,再次踏入熟悉的空中酒吧。

  火刀也是一樣。

  不過他沒有急著沖進度,而是再次直接找到了那個會傳送的銀發少女。

  “你好,你叫什么名字?”

  “希里。”銀發少女緊緊抱著劍,警惕地回答道。

  火刀微笑著繼續跟她閑聊。

  ——他想確認一下,這個傳送彩蛋還在不在。

  要是在的話,就給水友們表演一下。

  順便也看看,有沒有別的倒霉蛋觸發這個彩蛋,被傳送到永恒獵場里。

  要是有的話……

  “游戲發售后,第一場比賽的第一個冠軍!”

  “我就卻之不恭了!”

  接下來要請假三天過年啦。

  嗯,劇情剛好推進到這里,我也挺尷尬的……

事已至此,干脆再求個

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