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第196章 誰說大栓干不過戰斗機?

請牢記域名:黃金屋 互聯網時代,誰還做傳統游戲?

  英勇狙基手和水友們閑聊著等了會兒。

  人湊齊后,便和幾位小伙伴組隊開了把戰爭地帶。

  他們隨機到的戰役地圖是——

血戰阿拉曼  英勇狙基手心頭一喜:“很好,是認識的地圖。”

  他們練習用的測試版,使用了5張不同的戰役地圖。

  但筑夢發布的《戰爭之王》正式版里,有10張戰役地圖。

  如果是新地圖,那他還要重新熟悉道路、據點,摸索哪里危險,哪里容易藏人。

  認識的地圖就沒那么麻煩了。

  所有點位他都了然于心!

  英勇狙基手信心滿滿地說:“上一把不算,全是坑貨在坑我!”

  “這一把,讓你們看看我刻苦訓練的成果!”

  簡短的戰役介紹動畫很快結束,以燦爛陽光下的黃沙為背景,預備作戰界面出現在英勇狙基手眼前。

  他當場就愣住了。

  ——出現在眼前的并不是職位樹狀圖,而是兵種和武器、道具選擇!

  指揮官,這個在人間煉獄中極為關鍵的位置……

  直接就沒了!

  “等等等等,先等等,戰爭地帶這模式沒有指揮官嗎?”

  “這么多人,沒有指揮官怎么打??”

  英勇狙基手的整個10月,幾乎每天都在指揮官的指揮下戰斗,已經形成了思維定式。

  但水友們可沒有。

  尤其是已經體驗過戰爭地帶的水友:

  “要個毛的指揮官?根本用不著!”

  “怎么打?沖上去打啊!”

  “莽就完了!相信你手里的槍!但是除了手里的槍,別的啥都別信!”

  “哈哈哈別說指揮官了,隊長都可有可無。”

  英勇狙基手有點無法想象。

  ——有指揮官和小隊長指揮,尚且亂成一團,很難組織起足夠強度的攻擊。

  現在什么都沒有,那不是送上去給別人殺嗎?

  等待時間很短,他迅速選突擊兵,拿上手雷、沖鋒槍和刺刀就進了游戲。

  他仍舊是小隊長。

  但在這個模式下,小隊長不再是單獨兵種,沒有了放置哨站和兵站的能力。

  ——玩家死后,只能在已占據的據點內復活。

  “這地圖……好亮啊?”英勇狙基手有點不確定,還看了眼幻月。

  “好像是。”幻月點點頭,“測試版就算是晴天,沙漠上也有點灰蒙蒙的,現在也太亮太干凈了。”

  “這不是挺好的嘛!”七花花開心。

  陽光下金燦燦的沙海,干凈又漂亮,比現實中的旅游景點都漂亮。

  橘子果汁也有同感:“是啊,這比灰蒙蒙全是硝煙和沙塵好看多了。”

  英勇狙基手他們還在聊天,遠遠近近的戰友們已經沖出出生點,向著地圖中間而去。

  三輛運兵車,一輛坦克,甚至還有六匹馬跑在沖鋒隊伍的最前沿,一騎絕塵。

  “啊?這就沖了?”英勇狙基手感覺節奏有點快,“不商量一下戰術什么的嗎?”

  “也不分兵或者步坦協同,就硬沖??”

  身邊路過的陌生玩家扭頭看了他一眼,發出了意義不明的笑聲。

  “你笑什么?”英勇狙基手沒明白。

  但那人沒搭理他,自顧自跑開了。

  英勇狙基手一頭霧水。

  他抬起頭來,看著眼前的戰場,再次意識到這個模式和人間煉獄的巨大區別——

  戰斗的勝負,不是誰先搶下全部據點和領土,攻入對方總部。

  而是看雙方誰的勝利點數先夠1000點。

  ——占領的據點可以不斷產生點數,擊殺對手也會得到點數。

  遠處的天空上,清晰地漂浮著盾形據點標識。

  甚至都沒有寫據點名字,而是簡單明了地標注為A、B、C、D、E5個字母,方便玩家溝通和辨認。

  視野左下角還有半透明的實時地圖,既能看到自己的位置和方向,也能看到隊友的綠點和戰友的藍點。

  這徹底杜絕了“迷路”和“找不到隊友”的可能。

  在第一次遭遇戰發生時,憑借著對地圖的熟悉,英勇狙基手還敏銳地發現:

  這個模式下的地圖,看上去和人間煉獄一樣,但其實變小了。

  趕路的時間明顯被壓縮了!

  等到了最前線,開始據點爭奪戰后,更多細小的差異不斷出現:

  槍械的友軍傷害沒了,不用再擔心流彈誤傷友軍。

  能看到自己的血條了。

  受傷也不會影響操作了。

  ——在人間煉獄,胳膊受傷開槍會變慢,腿受傷會跑得慢,軀干受傷會呼吸加速、槍口不穩。

  但在戰爭地帶,最多殘血視線會有些泛紅,并不影響身體機能。

  受傷也不用找個角落蹲著,慢慢給自己打繃帶了——只要脫離戰斗,角色就開始呼吸回血,幾秒就回滿了。

  就算沒脫戰,醫療兵也可以隔著老遠朝你身上扔醫療包,包到病除!

  地上的醫療箱、彈藥箱、投擲物箱,都不需要去操作了,只要靠近就會自動為你補滿資源。

  據點的有效占領范圍,也不再只是地圖上的圈,而是成了肉眼可見的清晰光圈。

  英勇狙基手越打越吃驚。

  構成人間煉獄骨血的種種細節,在這個模式下都被毫不留情地棄如敝履。

  舍棄了這些細節,游戲的真實感、沉浸感和緊張感都大大降低。

  但也換來了更快的節奏、更爽的戰斗!

  畏懼、緊張、瞻前顧后都被拋下。

  環境、歷史、體能、補給,甚至戰術……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家們只剩下唯一的關注點——

  戰斗!

  回血簡單,是為了不怕死的戰斗!

  據點清晰,是為了讓大家聚集起來戰斗!

  補給方便,是為了沒有后顧之憂的戰斗!

  地圖更小,是為了復活后快速加入戰斗!

  坦克、飛機、榴彈炮、防空炮,是為了更激烈的戰斗!

  擊殺通告、積分獎勵,是為了給你實時反饋,讓你愛上戰斗!

  反正就是戰斗!戰斗!戰斗!

  所有的一切,都是為了戰斗!

  看明白這一切后,英勇狙基手終于明白:之前那個路人玩家為什么笑了。

  指揮?

  不需要!

  甚至溝通也可以不需要!

  沖就完了!

  他迅速融入戰場,拋開指揮官思維,跟著小隊開始四處沖殺!

  激烈的據點戰中,敵方戰斗機俯沖下來低空掃射。

  換在人間煉獄,英勇狙基手絕對會大喊著“隱蔽”藏起來。

  但現在……

  “沖沖沖!”

  他一邊沖著戰斗機開火,一邊和橘子果汁一起頂著掃射沖進據點大樓!

  里面的敵軍對他們的出現也毫不意外,當場開始對槍。

  英勇狙基手突突突突掃光沖鋒槍的子彈,來不及換彈就扔掉槍械抽出腰刀。

  橘子果汁扔出去煙霧彈,白煙覆蓋整個一樓大廳。

  英勇狙基手在幾乎無法視物的白煙中,循著記憶和感覺,一邊狂砍一邊左右橫跳,連殺四人猶自未死!

  “哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!”英勇狙基手一邊大喘氣,一邊狂笑。

  “戰斗!爽!”

  在他腳下,橘子果汁怒罵:“爽你大爺!!畜生啊!你連隊友也一起砍?!”

  ——隊友免傷僅限于子彈,冷兵器可不免。

  “抱歉抱歉哈哈,看不到你啊。”

  “算了,這個點應該拿下來了,等下我直接在這邊復活。”

  “okok。”英勇狙基手點頭。

  他撿起一把SMLE步槍爬到樓頂,占據最高點,支援還在戰斗的隊友,同時防御對方反撲。

  爽撈了幾顆人頭,正開心呢,突然聽到“突突突突突”的螺旋槳旋轉聲越來越近。

  他猛一回頭,舉槍就打算反擊!

  ——戰斗機又怎么了?

  誰說大栓干不過戰斗機了?!

  這就是玩戰爭地帶給他帶來的自信!

  可惜他還沒來得及瞄準駕駛艙,戰斗機就呼嘯而過。

  英勇狙基手感覺右肩膀遭遇重擊!

  下一秒,他的視線驟然抬升!大地越來越遙遠!

  他懵圈地左看看、右看看,最后難以置信地說:

  “沃德發?”

  “我掛在機翼上了??”

  “還能這樣???”

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