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第185章 費志遠梭哈,是一種智慧

請牢記域名:黃金屋 互聯網時代,誰還做傳統游戲?

  臺下很多人一臉懵。

  這不是《霜雪計劃》的展臺嗎?

  《戰爭之王》是什么?

  ——信息繭房存在于社會和互聯網的每一個角落,各種類型的玩家既是一個集體,也有各種隔閡。

  筑夢在出云也才剛開始聚攏用戶基礎,很多人不清楚情況,并不讓人意外。

  但因為大戰SBI的事情,筑夢畢竟當過一陣子當紅炸子雞。

  現在也還有很多人期待著《戰爭之王》大戰《ConcordAgent》。

  出云玩家認識筑夢、知道《戰爭之王》的人還是有不少的。

  他們的驚訝比不了解的人大多了!

  “這也太快了!”這是他們的一致感受。

  還有一些心思更細膩的夏國玩家,注意到了另一個細節——

  “筑夢游戲平臺”?

  這是什么!!

  可惜盧聰并沒有展開解釋太多,宣布完這個消息后就收起手卡,繼續比賽。

  ——他手里還有很多張卡片,等著玩家們抽中大獎呢。

  幻月和英勇狙基手終于走到電腦前。

  幻月再次按住英勇狙基手的肩膀說道:“別想《戰爭之王》的事了!給我收收心!”

  “一定要打贏!”

  “不然你賠我10個老婆!”

  “哦哦,好。”感受到幻月話語中的“殺意”,英勇狙基手老老實實點頭稱是。

  也沒敢問他哪來的自信,能蒙中0.6的概率……

  在筑夢的展臺對面,《鏡世界物語》項目主管鞏豐,臉色復雜地看著筑夢這邊的熱鬧場景。

  在筑夢搞出“真人coser抽卡”這種騷招數后,筑夢的展臺人氣直線飆升,迅速蓋過魔芋的展臺。

  連原本在《鏡世界物語》這邊排隊的玩家,也被吸引,當場脫離隊伍跳反到筑夢那邊。

  人氣被吸走的同時,玩家氛圍也遠不如對面熱鬧。

  鞏豐目瞪口呆地看著這個變化,又驚又怒,腦子里不斷回響著一句話——

  “還他媽能這樣???”

  驚怒之后,便是焦急!

  《鏡世界物語》現在不容許失敗!

  尤其是對他這個項目主管來說。

  前兩天大贏特贏的局面,讓他有點失掉了警惕心,現在看到筑夢的反擊,才終于回想起來——

  筑夢一開始起死回生,靠的可不是現在的技術,而是許夢動不動上熱搜、有事沒事兒就在玩家圈引起轟動的營銷能力!

  他意識到,現在有兩件緊迫的事要做——

  第一:想辦法扭轉這個局面!

  《鏡世界物語》在氣勢上必須壓《霜雪計劃》一頭!

  最差也要看上去勢均力敵。

  不然對后續的宣傳攻勢十分不利。

  第二:怎么跟傻逼老板交代?

  因為前兩天的連續“大勝”,公司里都已經在開香檳了。

  被緊急拼湊捏合起來的開發團隊,矛盾也終于舒緩了不少。

  這個時候,他真不太想往回傳壞消息。

  至少也要等團隊里的員工多輕松幾天,緩解一下瘋狂加班積累的壓力吧?

  正發愁的時候,盧聰宣布了《戰爭之王》正式發售的消息。

  鞏豐眼前一亮——

  這不就是好消息嗎?!

  《鏡世界物語》付費測試在10月,《戰爭之王》發售在11月,完美錯開!

  為了11月的游戲發售,筑夢——尤其是最能搞事兒的許夢,10月一定會全力準備這件事,自然也就沒精力針對《鏡世界物語》了!

  《鏡世界物語》將得到一個不受干擾的測試月。

  這是大大的好消息啊!

  鞏豐點點頭,決定就這么向老板匯報。

  幻月和英勇狙基手畢竟玩了很久《霜雪計劃》,對地圖機制、角色技能、紙化技巧等等都非常嫻熟,打起沒怎么玩過《霜雪計劃》的出云玩家,著實沒什么難度。

  在幻月打消英勇狙基手整活兒的想法后,倆人配合起來,幾乎是追著對手暴揍。

  毫無懸念地帶領隊友拿下勝利,進入抽卡環節。

  幻月和英勇狙基手特意留在最后,希望前面的出云玩家可以幫自己墊個刀。

  “墊刀”結束后,幻月還十分虔誠地雙手合十,左拜拜右拜拜。

  臨時抱佛腳地拜完各路神佛后,他終于用力才按下大紅按鈕。

  熟悉的音效和鼓點后,燈光停在了第二層第四格。

  兔女郎布爾希施施然收腹挺胸、身體前傾,凹了個性感的造型出來。

  幻月十分失望。

  但還是保持著禮貌,跟coser合影留念,最后讓開位置。

  英勇狙基手接替位置,隨手一拍按鈕。

  音效由快至慢,光影躍動,然后——

  燈光大亮,鼓樂齊鳴!

  10面玻璃同時透明,10位coser同時舒展身姿!

  “恭喜!”盧聰第一時間走上前來恭賀。

  英勇狙基手心中一喜,隨后又一驚,緩緩扭頭看向已經站在臺下的幻月。

  幻月在懷疑人生。

  很好,英勇狙基手點點頭。

  沒有暴力傾向。

  于是放心地從盧聰手中抽出一張卡片。

  交給盧聰之前,他低頭看了一眼,上面的信息有漢語、日語和英語三種版本。

  漢語寫的是——

  英勇狙基手腦袋里問號更多了。

  又是筑夢游戲平臺。

  這個“惡鬼”又是什么情況?

  盧聰接過卡片,向所有人宣布了這個消息。

  同時又多補充了一句:“這款游戲是靈舟工作室處女作,預計將在11月中旬正式發售,喜歡恐怖題材游戲的玩家可以關注一下。”

  英勇狙基手沒等人請,立刻不聲不響地溜了。

  他賊怕恐怖游戲!

  第三次有人抽中大獎,已經是下午——

  然后是第四次:

  第五次:

  一條條或炸裂、或新鮮的消息,以這樣一種堪稱離奇的方式被隨機公開。

  不論是“真人coser抽卡”這神奇的腦洞和炸裂的畫面表現力,還是隨后公布出來的消息,都在夏國玩家圈引發了大量討論。

  硬生生在魔芋游戲花費巨量營銷資金,才創造出的《鏡世界物語》宣發潮汐中,搶回了大量關注。

  但筑夢所花費的,卻只是一些請coser和制作“真人抽卡模擬器”的費用。

  相比于魔芋游戲的營銷投入,不過是九牛一毛。

  但就是這九牛一毛的投入,卻逼得魔芋游戲不得不投入更多宣發資金,來確保自己的聲量占據顯著優勢。

  因為《鏡世界物語》的付費測試,已經近在眼前。

  對二游來說,開局又太過重要。

  哪怕肉痛,這錢也不得不花!

  最后的結果,就是《鏡世界物語》開測之時,營銷成本已經比開發成本高了數倍有余!

  也就費志遠這樣魄力十足的人,才能毫不猶豫地下此重注!

  好在這一切投入,終于獲得了回報——

  在不限號付費測試開啟首日,《鏡世界物語》的流水便青云直上,一舉沖上手游暢銷榜第三位!

  不論是自家的《神鳥》,還是曾經的對手《列國》,都被尺度爆表、流量拉滿、促銷力度也給足的《鏡世界物語》一舉超越!

  這幾乎是奇跡般的壯舉。

  因為在此之前,從未有哪家公司,敢在游戲正式上線前如此毫無顧忌地開放氪金渠道。

  但費志遠敢。

  借著新政策的東風,他勇敢地當了第一個吃螃蟹的人。

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