有《神之淵》之前的開拓,其實海外已經有不少玩家知道:
所謂的“免費”,并不能跟“不花錢”完全畫等號。
但《神之淵》穩定、高質量的內容更新,以及做好規劃真的可以不花錢這件事,讓他們對這種免費游戲信任度極高。
甚至交口稱贊。
主持人又介紹了一番《霜雪計劃》的優勢賣點后,特意點出——
“《霜雪計劃》的開發公司——筑夢游戲,也已經來到科隆游戲展,此時此刻就在6號展廳布展。”
“他們還為這次參展,帶來了全新的內容和技術!”
“如果有哪位玩家想提前試玩,可以前往6號展廳嘗試。”
話音一落,展廳里有些人連后續發布會都不看了,轉身就走。
直到主持人開始介紹下一款游戲,整個人幾乎石化的巴西小哥Kabo終于慢慢扭過頭來,懵逼地看向幻月。
幻月也從小兄弟們搭的人梯上下來。
“怎么樣,我沒騙你吧?”
“什么超級寶貝,超級糖寶,根本別想碰瓷筑夢。”
Kabo點點頭,“確實,如果讓超級糖寶知道有這么一款游戲,她們一定會原地爆炸的!”
“那不是更好?哈哈!”幻月大笑。
但Kabo卻沒有他這么樂觀:“未必。”
“既然游戲上了主機,又沒有接受她們‘指導’,接下來這款游戲一定會被她們瘋狂謾罵針對。”
“說不定哪天游戲公司頂不住壓力,就會做出妥協。”
Kabo有點悲觀,因為這樣的事情他已經見過多次。
但幻月只是眨眨眼的功夫,就將這種可能拋到了腦后。
“不可能!”
許夢連新聞出版署都不怕,會對這幫妖魔鬼怪認慫?
你可快別逗了。
“好拉,別擔心這些有的沒的了,真擔心就趕緊去玩。”
“那邊已經排了超長的隊伍,你要是去晚了,今天都不一定能排到了。”
“我們先走啦,有緣再見!”
幻月和留學生三杰步履匆匆,都打算回去酒店,在安靜環境下多看幾遍這支新宣傳片。
——一如既往的,在宣傳片被公開之后,《霜雪計劃》就在Pilipili同步上傳了。
在他們身后,Kabo也和一些朋友離開展廳,循著參展手冊上的地圖去尋找筑夢的展臺。
和許夢預料的一樣,又是一大波流量瘋狂涌來!
盡管聯系官方工作人員后,已經安排了更多人前來維持秩序,展廳門口也臨時裝上一個顯示屏,上面寫著——
這是勸玩家不要浪費時間,最好去別的展廳參觀。
因為筑夢的展臺,已經完全超負荷了!
——盡管許夢已經意識到問題,很快修改了規則。
將原本[每位玩家可以體驗30分鐘互動場景,和30分鐘BOSS戰斗],更改為[僅限30分鐘,可選擇兩種玩法之一進行體驗]。
這個改動,讓玩家們的等待時間縮短了一半。
但盡管如此,排隊等待時間還是越來越長。
更離譜的是:這么可怕的排隊時間,也無法勸退玩家。
隊伍還是越來越長……
此時的《神之淵》運營總監胡俊,還停留在展廳內。
他到得很早,在筑夢調整體驗規則后,已經順利結束了體驗。
面對二選一,他毫無疑問選擇了體驗霍霍的瑜伽教室。
而他越是體驗,心中的驚駭就越是深重——
筑夢的這個技術,實在是太強了!
角色帶來的感覺,也實在太真實了!
視覺、觸覺、互動,所有細節都做得太好、太完善,甚至讓他覺得有些不真實。
他不得不在結束體驗后,滯留在展廳里,不遠不近地看著一個個玩家穿上體感服進行體驗。
開始的時候臉上都是好奇,結束的時候已經滿臉不舍、悵然若失。
這讓胡俊不得不接受了現實。
——筑夢確確實實掌握了一種驚人的技術,可以為玩家提供無與倫比的差異化體驗。
市面上所有的賣卡游戲,在這項技術面前都沒有一合之敵!
哪怕是《神之淵》,也是一樣。
因為這根本不是一場公平的對抗!
這甚至跟游戲性也沒有多大關系——這就是純粹的技術代差,帶來的絕對優勢。
別的游戲類型還不好說,但二游……
有這項技術傍身,筑夢統一二游圈的唯二障礙,就是時間和這套體感服的成本。
成本壓不下來還好,要是能壓下來……
那《神之淵》的地位,很快就會遭受嚴峻挑戰!
胡俊意識到,現在已經不是自己一個人可以決定的事了。
他必須立刻給國內打電話。
胡俊的職業敏感度完全正確。
一個上午還沒過去,[筑夢新技術]的新聞已經橫掃國內玩家圈。
對玩家們來說,今天最熱門的話題,毫無疑問是筑夢在科隆展上展示的新技術。
許夢真的完全實現、甚至超額完成了自己在前瞻直播中宣布的新技術。
越來越多人通過這套新技術進入虛擬世界,觸碰到虛擬老婆。
于是這件事的影響也越來越大,甚至溢出游戲圈,擴散到社會新聞層面。
夢津里一翻十幾頁,全都是相關討論:
在最后一個帖子下,無數來自其他游戲的玩家,紛紛在這里留下足跡:
“從今以后,《霜雪計劃》就是我唯一主游了,忠!誠!”
“《神鳥》是什么玩意兒?不熟,卸載!老婆我來了!”
“對不起了《神之淵》,但是你總不能阻止我奔向更好的老婆吧?”
各路二游玩家,紛紛爬墻,轉投《霜雪計劃》。
那些游戲的日活數據,暫時還看不出來變化。
但宋智成這邊,已經能看到:
《霜雪計劃》的新注冊用戶再次起飛!
——之前借著龍宮奪寶狠狠拉了一波射擊游戲玩家進來,用戶總數成功突破3200萬。
之后的前瞻大戰和版本更新,一鼓作氣沖到3700萬。
而今天——
一個上午時間,就勢如破竹地突破3850萬,而且還在繼續飆升!
如果這個勢頭不衰減,《霜雪計劃》在科隆游戲展期間,用戶數量極有可能突破5000萬大關!
然后是下個月一號登陸主機,來自全球的新玩家都會涌入游戲。
估算著這些數字,宋智成只感覺如在夢中。
這下他是真的有信心,跟《神之淵》爭一爭二游的王座了!
[9:48],我完蛋了。
最后求