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第250章 改變遠古遺跡的小技巧

請牢記域名:黃金屋 CS:才16歲,讓我老登逆襲?

  這次安特衛普Major的休假時間確實是偏長,這才導致回來后GL成員們都有些不太適應。

  江陽則是決定一起參與拍攝一個整活的小視頻,在粉絲們面前刷一刷存在感。

  剛好也可以在拍攝中將這些相處中不適的地方給排除。

  說起來,他還是蠻喜歡和網友們互動的。

  可能這就是先天圈米圣體的天賦能力吧。

  花費了一些時間構建拍攝腳本,然后又經過了一天的打鬧拍攝笑料,視頻才終于成型。

  最后江陽簡單剪輯一下,才將其發布出去。

  “完成!”江陽剪輯過后心情相當不錯,也是在房間內伸了個懶腰。

  pasha走過來幫江陽捏捏肩膀放松一下:“拍攝結束后大家狀態都不錯,所以臨時找人約了一場訓練賽,等會看看感覺。”

  如果是奪冠之前,他們約訓練賽其實比較困難,起碼得提前一天在約戰網站上排隊,看得是強隊的需求。

  但成為Major冠軍之后,即便是臨時也能夠找到其他隊伍約練,現在GL是整個一線賽場上最大的香餑餑,無數隊伍都想要和他們打一場訓練賽。

  不知不覺,他們的角色從被挑選者成為了挑選者。

  “行啊!”江陽點了點頭,“我覺得等下可以練一下遠古遺跡,把這張地圖的熟練度給拉回來。”

  他們之前遺跡就打得不錯,只是在一線賽場上不夠出彩。

  現在這張地圖擱置太久了,戰術、地圖理解都有那么一點點落后了,他們就需要更新一下自己在這張地圖上的理解。

  如今已經是Major冠軍隊伍了,他們不說成為七圖隊伍,起碼得有打六張地圖的能力。

  江陽在休賽期的時候,得到了一份‘malbsmd’的遠古遺跡經驗,加上自己的理解,他對于這張地圖又有了新的感悟。

  所以這張地圖就是他們接下來訓練的重點。

  “我倒是想要打小鎮來著。”奧特曼詢問,“不過陽你的意思是打算猛練這張地圖?”

  “我是有這個想法的。”江陽將他的考慮說給其他人聽,“游樂園我們現在是不打的狀態,而且我總感覺V社馬上就會出一張新地圖把他下掉。”

  如今的七張服役地圖分別是:沙二、迷城、小鎮、遺跡、大廈、NUKE、游樂園。

  GL比較出色的地圖是迷城、大廈、NUKE。

  游樂園是屬于上固定Ban位的。

  小鎮的水平也不錯,只是打得比較少。

  就只有遺跡最開始不錯,慢慢水平下降嚴重。

  作為狙擊手,江陽在游樂園里的發揮其實也挺可以的。

  只不過他覺得,這7張服役地圖固定太久了。

  接下來幾個月,V社應該會有所動作,將死亡游樂園給去掉。

  死亡游樂園現在在職業賽場上出場的頻率太低了。

  “我倒是覺得,V社可能會把大廈給下放。”IM冷靜思考,“這也是不少職業哥的呼聲……不過那樣的的話,我們就會比較難受了。”

  他們是如今的世界第一大廈,要是大廈給他們Ban掉了,那接下來就得重新練那張新圖了。

  “真給大廈下掉的話,NIKO估計要高舉雙鉗了。”江陽調侃道,“不過應該不可能的,V社挺喜歡大廈這張地圖的,估計還得改幾次才下放呢。”

  “不管他們接下來是下放大廈還是游樂園,肯定不會從遺跡上面動刀,所以我們練遺跡準沒錯的。”

  奧特曼有些呆萌地問:“照常練大廈、nuke還有迷城這三張不行嗎?”

  突然間就被提出要猛練遺跡,他還沒想明白原因。

  GL一群人頓時跟看傻子一樣看著他。

  “難不成就等著其他隊伍來針對嗎?”ash有些無語地跟奧特曼解釋。

  在休賽期的時候,就有不少隊伍都表明已經找到針對江陽的辦法了。

  他們都明擺著要給江陽上一課了。

  對于剛剛在major上奪冠的GL,就更不會放過了。

  “我們已經被放在了顯微鏡下研究,就不能有特別明顯的短板。”pasha拍了拍奧特曼的肩膀,“就比如接下來大家都知道我們遺跡不行,那肯定猛選遺跡的。”

  “我們的大廈、nuke還有迷城,這水平都很不錯了,想要再突破就挺難的了,這種時候掏出來的遺跡如果水平不錯,其他隊伍就很難處理。”

  “我們不至于在特別被動的局面。”

  這個房間內的成員都已經是Major冠軍了,身上也有了屬于自己的榮譽。

  但責任和壓力同一時間也都上來了,外界都等著看他們奪冠后瞬間被擊潰,想要看他們被那些老牌強隊隨手踢死的畫面。

  他們都不愿意看到這種畫面的發生。

  所以即便是休賽期內,一群人也都有在自主訓練,看一看其他頂級選手的錄像。

  討論決定了接下來的重心放在遠古遺跡上后,一群人就開始了自我調整,做好準備等待著訓練賽對手的到來。

  還有幾分鐘,江陽閑得無聊開始進入到系統。

  “看看我的。”

老登:江陽年齡:31歲  所屬戰隊:GL

  狀態:最后一舞之舞!

  綜合實力:職業級LV.9

  逆襲點:431203

  絕活:ECO特攻(高級)、陽之預瞄、弱者標記(高級)、Twistzz的短點射(中級)、MachineWJQ的公式化解說(中級)、Elige的掃射轉移(高級)……

  江陽注意到了狀態再一次發生了變化。

  拿到Major之后,‘最后一舞’已經變成了如今的姿態。

  他忍不住想到,如果自己未來能夠追上A隊的腳步,那豈不是要進入到“最后一舞舞舞舞了”。

  那個畫面讓人屬實是有點搞笑的。

  不過綜合實力也來到了職業級別LV.9,這是江陽沒有想到的。

  他出道之后,因為天賦的原因很快就把實力推進到了LV.7,后面想要提升就很難了。

  他其實推測過,這個職業水平的評判是通過十年后CS的職業來評價的。

  所以在這個一直在發展的CS中,他現在的水平對標十年前還未到達頂尖算正常的。

  這一次安特衛普Major奪冠后,實際上他整體的水平也沒什么特別大的質變。

  或許是心態上發生了一些變化?

  如果說以前是有一些自負,在自信的同時也有點推著自己走的想法,那現在江陽是真的自信,在對局的處理上越來越游刃有余了。

  思緒至此,他就看見熟悉的文字再次出現在視線中。

  31歲的你,成功在安特衛普Major中擊敗了Faze,完成了老登的逆襲。但沒人想看見一個‘大齡老登’踩在自己的頭上,可老登的逆襲總是需要創造不可能……

  任務:在接下來的Blast春決中打破質疑……

  獎勵:視任務完成度發放……

  熟悉的任務面板出現,讓江陽忍不住會心一笑。

  他突然想到,也就是系統來早了十年。

  如果真的31歲的自己帶隊奪冠了,那接下來還要打破質疑。

  那時候如果江陽還沒有轉型職業,而是以明星選手的身份carry帶隊奪冠的話。

  那他真得把整個圈子里的年輕選手道心給干碎了。

  不過現在被他道心干碎的人也并不少,如今的Mouz當家明星寒王就是一個,他都被江陽干出表情包了。

  不過在接下來Blast春季賽打破這些質疑聲,本來也是江陽的想法,這次也屬于是順手的事。

  思緒至此,他開始進入到系統的每日商城,看看今天的每日商城有什么好東西出現。

垂釣技術(初級)、yekindar的狂野沖鋒(初級)、NertZ的小區防守技巧(中級)、小布丁一根、Nice貼紙設計初稿、遠古遺跡5個陰暗的小技巧  一眼看過去,今天內容意外蠻多。

  在如今逆襲點有富裕的情況下,他大致看了幾個感興趣的。

  垂釣技術(初級)

說明:誰在言空軍,哪個說爆戶?釣魚資源敵過一切,但出色的釣魚技術能夠幫你釣到更多的魚  本來江陽是不喜歡釣魚的,但上次和pasha在外面釣魚新手福利期那次確實是給他爽到了。

  他不喜歡成為一個像pasha一樣的空軍佬,加上這技術確實是不貴,所以直接購買了一下。

  而去江陽想的很明白,自己現在除了CSGO,平時休閑生活都沒什么其他樂趣可言放松一下。

  偶爾還是得有點其他生活愛好的。

  購買完畢之后,江陽就感覺自己腦海中突然多了挺多的垂釣畫面,也有一些在垂釣不同時期不同的處理方案。

  他感覺自己再去釣一次魚,不用新手福利期都能夠干爆pasha。

  yekindar的狂野沖鋒(初級)

  說明:作為只玩回合前20秒的職業選手,yekindar的突破思路也有蠻多可取之處。

  yekindar江陽知道,現在是VP的突破手,今年整體打得還是很好的。

  他也蠻欣賞yekindar這家伙的突破,就是總感覺yekindar這家伙的打法和VP那種便秘式進攻有點格格不入。

  不過這個說法還是讓他很好奇,所以江陽也直接購買了一下,想要看看到底是什么樣的突破,才會讓系統如此評價。

  很快他就進入到了模擬空間,就看著yekindar在進行對抗。

  然后看了一會,江陽就明白了。

  yekindar這家伙的打法純粹是‘自爆卡車’式的沖鋒,他比一般的突破手要沖的更快。

  這種節奏的變化,讓他在戰場上像是一支騎兵一樣,只要是對方沒反應過來,他就能夠抓住突破口將對手的防線給撕裂。

  不過,這種打法很吃選手的個人狀態,也非常依賴隊友來贏游戲。

  因為yekindar自己就是一個自爆卡車,很多時候往往是一換一的結果,就得靠著隊友來接手中后期。

  這種思路過于激進了,江陽也不敢隨意亂學。

  但如果局面僵持不下的時候,適合用來打開局面。

  江陽再看向了那個NertZ的小區防守技巧。

  這一次地圖是沙二。

  江陽看見NertZ在小區單人防守的情況下,在隊友前期B1層給了壓力的情況下,直接大腳步前頂往匪家跑了。

  NertZ的思路很清晰。

  這一波隊友B1層給了壓力,如果還有人在的話,他B2層就能夠抓住側身或者背身。

  沒抓住,那就是B2層沒人。

  他從這個位置前壓對面也絕對想不到。

  然后江陽就看見NertZ在1分10秒的時候到達了匪家。

  江陽只感覺眼前一黑。

  不是哥們你是自由人嗎?

  你這小區主防自己跑路了?

  你主防匪家啊!

  但還真別說,這種打法讓江陽看到了一些全新的思路。

  他這個前頂是真的大膽,就算是江陽在對局中也完全想不到這種可能。

  NertZ的對手更是完全沒想到這一點。

  他在A大的隊友更是配合著他這一分的走位同步前頂出來。

  確定了A門外沒人,NertZ直接輕松收獲兩個xbox附近的側身。

  剩下兩名土匪才發現有人前頂出去,從B通直接進入到B包點。

  可就算是放下了雷包,他們依舊是需要面對一個2v5的回防。

  江陽看到這里吸了口氣。

  雖說一個回合有巧合的因素在里面,但nertZ這次的思路還真的讓他眼前一亮。

  有時候進攻才是最好的防守,在這一分里展現得淋漓盡致了。

  這種思路江陽還真的挺感興趣的,偶爾拿出來打一個非常規還是挺好用的。

  今天這每日商城里的內容,真讓江陽感覺到學到了。

  小布丁江陽沒有購買欲望,如果是綠舌頭那他肯定拿下了。

  他最后看向了改變遠古遺跡的5個陰暗小技巧。

  購買之后,腦海中畫面開始展示。

  首先第一個,他看見畫面當中的土匪直接拿著連狙在匪家一個特殊的位置,在墻壁上直接找到參照物,然后猛開火穿射。

  江陽就看著子彈不斷從中路飛過,最終穿過遺跡VIP的頭皮位附近。

  他瞬間眼睛都瞪大了。

  這穿點是真有點說法了。

  在關鍵局拿出來,一個首殺可能就能夠影響到對局的勝利了。

  主要是這個穿點真能夠穿到CT方過來偵查中路的人。

  甚至配合著一個戰術的展開,那直接就是關鍵一分。

  江陽表示學到了。

  他繼續看向第二個小技巧。

  然后赫然看見,在黑屋外土匪貼著墻直接展開了三架。

  在最頂上的那個家伙,他能夠看見二道的敵人。

  最離譜的是,在這一刻最上面那個狙擊槍開火他是準的。

  這就有點像是游樂園的匪家五架一個性質了。

  但這個絕對要比游樂園五架要強得多,因為游樂園的五架前期需要消耗的人力太多了,而去對手也不一定非得走B2樓出來。

  遠古遺跡二道這個位置,是CT的一個經典位置,就很容易可以拿到擊殺,再配合著一些其他兩人的站位布置,甚至能夠直接完成破點的任務。

  這也屬實是大招級別的技巧。

  只不過江陽印象中,好像是有兩支二線隊伍掏出來用過。

  接下來是一顆從匪家就能夠直接丟出來的跳臺火。

  現階段遠古遺跡的生態,跳臺火基本上是特意放一個人去中路丟,來防止CT前頂出來。

  可如果開局CT利用旋轉跳身法,或者runboost的技巧往跳臺方向走的話,那來中路控圖的土匪其實是比較慢的,就有可能來不及丟那顆火,B小控圖的土匪就容易被抓到timing。

  可如果開局就能夠丟的話,在火焰蔓延開后,CT就不敢隨意往跳臺上踩了,影響力完全不同。

  這顆火是真的能夠限制CT進行配合前頂的。

  然后畫面來到了黑屋內,控制下黑屋的土匪貼住了黑屋內的燈管,然后掏出閃光彈開始蹲下喵點跳投。

  閃光彈丟出之后,他就直接peek出去。

  江陽本以為他是打算借著閃光彈爆開前拿到信息來抓一手timing,可最終卻發現這居然是一顆單向閃光!

  因為黑屋連接處地面有凹凸不平的地方,靠近匪家這邊會更高一些,所以最終這顆閃光彈就爆開在這塊區域。

  這讓視野中的主角并沒有被白,反倒是黑屋內的兩個人全白。

  這顆閃光彈是真的有點陰暗了。

  在自己的正前方,卻不會閃白自己,頂級單兵作戰閃光屬于是。

  這顆閃光彈主要是還給了江陽一種新的思路。

  雖然說V社很懶,但他們在制作地圖方面還是很認真的,地圖上每一個磚塊,每一個凹凸不平的地方,都有其自己的作用。

  最出名的就是小鎮木桶的長短,都能夠改變香蕉道的生態。

  像是遺跡黑屋這種地面凹凸的區域還有一些,他完全可以借著這個思路來開發新的道具。

  來到最后一個小技巧。

  江陽就看見畫面當中的主角來到了遺跡地圖中的遺跡。

  來到了遺跡中的一個墻角位置,準星對準地面上的一個石塊的左下角。

  江陽正好奇這家伙是在干嘛,難不成等會還要WSWS卡進墻壁里?

  就看見畫面當中余光有影子掠過,這時候‘主角’再一個轉頭,切刀將毫無防備的對手直接給刀了。

  江陽滿頭問號。

  這位置看不見嗎?

  然后系統就給江陽展示了其他幾個視角。

  正常情況下,土匪躲在這個位置是會被看見腿和小半個手的。

  但因為半低頭狀態,姿態的調整讓身體都隱藏了,加上遺跡內部的光源影響,這位置連影子都發現不了。

  這個位置旁邊就是墻壁,一般回防的CT注意力都在左側和包點,完全不會特意轉頭來看一眼墻壁。

  江陽倒吸一口涼氣。

  這技巧是真的有點過于陰暗了。

  可不得不說,在某些特定的時候用出來,是完全可以影響整個戰局的。

  而去這技巧,是真的能夠讓人感受到CSGO才是一個恐怖游戲。

  這一波商店購物后,江陽感覺到收獲滿滿。

  這幾個技巧,有一說一是真的能夠改變遠古遺跡的生態。

  如果放在視頻網站上,那評論區絕對都是這技巧一點作用都沒有……哥求你刪了吧!

  對于今天的系統空間,江陽表示意滿離。

  這種時候訓練賽的對手也來了,訓練賽正式開始。

  在拍攝完整活小視頻之后,他們之間的交流配合果然好了不少。

  但整體狀態和Major時期肯定比不了,這種東西就真的需要大量的訓練來改變,讓他們的槍感和競技狀態給拉上來。

  最終這一場訓練賽最終打了一個20:10.

  對手是3Dmax,是二線的一支頂級兵隊。

  這個比分的結果只能說是差強人意。

  倒不是比分達不到要求,只是3Dmax的水平不夠,加上GL自己也出現了不少的失誤。

  不過整體的訓練狀態挺不錯的,這讓他們也沒什么心理負擔。

  在這場訓練結束后,江陽也是趕忙給隊友們展示了他拿到的幾個新的技巧。

  “這是我休賽期里跑圖跑出來的,你們覺得放在比賽里能起到作用嗎?”江陽雖然自己覺得挺有作用,但這種時候反倒是沒什么底氣,怕只是自己視角產生的自嗨現象。

  在看完了江陽展示的內容后,本來不怎么在意的GL成員們陷入了沉默。

  “你低估了自己的游戲智商,這幾個技巧放在比賽里,我估計會給那群對手玩暈!”

  都是職業選手,他們都敏銳地發覺了這些技巧的出色之處。

  那個陰暗的遺跡藏人位倒還好,得有一些特別好的時機才能夠用的出來。

  可那個黑屋里的單向閃,匪家連狙穿VIP,匪家給跳臺火,都是能夠在對局中切實起到作用的。

  尤其是匪家連狙穿VIP,這關鍵時候真是大招。

  比如在一些焦灼的對局,可能是14:14這種。

  突然來這么一波,對面真得起的晚上睡覺都錘床,不甘心地大喊“GL怎么玩這么變態的東西”等等之類。

  有時候他們真的有點嫉妒了,人和人的差距就是這么大。

  江陽游戲天賦比他們好,在挖掘游戲戰術深度也比他們強,這還比啥,直接跳了。

  本來他對于要練習遠古遺跡也不是特別感冒的,他相對更喜歡Nuke這種戰術型的地圖,畢竟能展現出指揮的風采。

  但看完江陽開發出的這幾個陰暗的技巧。

  siuhy又覺得,遠古遺跡這張地圖確實不錯啊!

  一想到這些技巧在接下來賽場上可能打出來的作用,siuhy甚至都想要輕哼起來了。

  他轉頭看向旁邊那張帥氣的臉龐。

  不愧是拿到了安特衛普MVP的人啊!

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