設置
上一章
下一章
書頁

第978章 既然有黑幕,我們自己辦

請牢記域名:黃金屋 社畜逆襲:從小米開始反卷互聯

  時間在那一刻變得粘稠而緩慢。

  馮驥能聽見自己心臟在胸腔里,那略微急促的跳動聲。

  “讓我們恭喜——《荒野大鏢客:救贖2》!”

  結果揭曉,不是《黑神話:悟空》。

  雖是預料之中,但一絲難以言表的失落,依舊如冷風般拂過心頭。

  馮驥臉上的禮節性微笑未曾改變,因為不遠處的攝像機鏡頭,正毫不意外地對準了他們,全球直播的屏幕上,無數人都在觀察著他們的反應。

  此刻,全世界無數觀看直播的玩家瞬間“破防”。

  “才知道這個評選也有盤口.那這個結果就不意外了”

  “黑幕!原來評委們的喜好才是關鍵,背后商立大功.”

  “沒想到好不容易上了一次天庭,給猴子一個弼馬溫,明年DLC讓我們大鬧天宮!”

  “如果你生活不如意,請看TGA,它會告訴你什么銷量、賺錢、玩家喜不喜歡都是次要的”

  “有一說一,吹嗩吶的竟然是個老外這是我沒想到的.”

  就在這片喧囂與遺憾交織的聲浪中,馮驥的手機屏幕悄然亮起。

  他掏出來一看,是陳默發來的一條微信,言簡意賅:

  “一件袈裟罷了,回到花果山,做自己的齊天大圣。

  明年的頒獎,我們自己辦!”

  TGA頒獎禮的硝煙尚未散盡,第二天清晨,一份名為《關于彼岸集團籌辦全球性游戲頒獎盛典的可行性分析》的加密文件,已出現在“天機閣”的待處理列表中。

  這并非陳默一時沖動的產物。

  昨夜給馮驥發去那句“我們自己辦”時,陳默心中早已權衡過所有利弊。

  他看到的不僅是一個獎項,更是一個重塑行業格局的戰略支點。

  第一,定義權。

  誰掌握了評判“優秀”的標準,誰就掌握了行業的話語權。這將引導研發趨勢,鞏固彼岸的領袖地位。

  第二,品牌升華。

  讓彼岸從一個成功的商業帝國,升維成全球玩家心中的“文化圣地”和“行業教父”。

  第三,生態閉環。

  以此為皇冠上的明珠,將研發、發行、渠道、社區徹底串聯,形成無懈可擊的產業生態。

  當然除了直接的和收入,更能帶動其旗下游戲銷量、平臺活躍度,其價值不可估量。

  憑借彼岸現有的全球資源,以及上月成功舉辦EWC電競賽事積累的經驗,承辦如此盛會并非難事。

  若能成功,此頒獎禮將迅速顛覆現有格局,成為與TGA分庭抗禮、乃至最終超越它的全球新標桿。

  這是一個將硬實力轉化為軟實力和行業領導力的絕佳機會。

  “英國有金搖桿、美國有TGA,華夏為什么不能有NGA(NiubilityGameAwards).”

  這是陳默在報告最后寫下的結語。

  兩天后,天機閣的詳細報告出爐,結論與陳默的判斷完全一致:可行性極高。

  資金:在數千萬甚至上億美元的資金(包括場地、制作、宣傳、明星表演、嘉賓邀請等),對彼岸來說可以算是九牛一毛,而且可以被視為一項高回報的戰略性市場營銷投資。

  技術:彼岸可以利用集團在云服務、流媒體、AI、社交媒體等方面的技術資源,打造一場線上線下直播體驗、互動形式上超越TGA的盛會。

  號召力:作為全球爆款游戲的制造者和最大的渠道方之一,彼岸的邀請函,對任何開發商而言都是榮譽與商機。

  幾乎所有第三方游戲開發商和工作室都希望與彼岸集團合作,收到彼岸頒獎典禮的邀請,對于任何行業從業者來說都是一種榮譽和商業機會,這就奠定了規模基礎。

  不過報告中也提出了幾個隱憂,或者說是弊端。

  那就是公信力的問題,容易產生既當裁判又當選手的質疑;還有就是品牌認知與歷史積淀;最后也是最重要的就是文化差異與全球認同。

  同時報告中也給出了相應的解決方案,設立完全獨立的評審委員會;以超越時代的制作規格彌補歷史短板;組建國際化團隊進行本地化運營.

  隨后陳默就把這份方案發給陸奇,“把此方案列入明年的年度工作計劃并執行.”

  此時的彼岸,在互聯網世界的地位已如NBA中的喬丹,是獨一無二的超巨。

  陳默本人深居簡出,而麾下各核心高管——游戲娛樂的孫子維、云計算的王堅、產品的張小龍、技術的許朝軍、傳媒的陳彤——皆已成為威震一方的領軍人物。

  他們的成長跟彼岸的發展互相促進,在世界范圍內也是聞名遐邇。

  12月21日,華夏游戲產業年會在海口隆重舉行。

  該游戲產業年會是華夏數字娛樂產業的最具影響力的會議,本屆產業年會以“責任與發展”作為主題。

這場大會也云集了包括孫子維(彼岸)、馬曉軼(騰訊)、丁磊(網易)、陳天橋(盛大)、唐駿(盛大)、朱駿(九城)、史玉柱(征途)、池宇峰(完美)等數字娛樂的領軍人物  在游戲行業上半年總量調控,下半年逐步放開的整體環境下,2018年游戲產業在整體收入上的增幅呈現先緩后猛的趨勢。

  報告顯示,2018華夏游戲市場實際銷售收入達3144.4億元,同比增長25.3。

  2018年華夏游戲市場實際銷售收入占全球游戲市場比例約為43.6。

  而這其中彼岸游戲占據了半壁江山,可見其核心地位和做出的貢獻。

  當晚,由孫子維做東,設下一場私密宴席。

  騰訊馬曉軼、網易丁磊、盛大唐駿、巨人史玉柱、完美池宇峰等近二十位大佬悉數到場。

  推杯換盞間,趨勢已然定下。

  孫子維此行,是陳默的“前哨站”,意在通過游戲進行“連橫合縱”,試探各方反應。

  在得到孫子維肯定的反饋后,陳默知道,下一步棋可以落子了。

  老馬退休,國內互聯網已無一合之將。

  陳默的思路很清晰:團結一切力量,優化內部環境,然后一致對外。

  家里的事關起門來解決,不能讓外人看了笑話。

  可惜的是,有人不這么想.

請記住本站域名: 黃金屋
上一章
書頁
下一章