一種說不清道不明的不安悄然浮現。
男人順開電腦,在搜索欄里鍵入了那四個字。
信息幾乎是撲面而來——發售僅十余天,各方對《黑神話:悟空》銷售額的預測,竟已朝著百億人民幣的驚人規模奔去。
一款游戲?營收百億?
即便以他的見識,這個數字也足以帶來強烈的震撼。
他立刻拿起電話打給秘書,語氣中帶著難以置信和急切,道出了心中的疑慮。
“領導,您忘了?”電話那頭的秘書稍作提醒,“游戲科學曾經在我們這邊呆了兩年,只是.兩年前,他們整個團隊都搬去京城了。”
這一句話,如同鑰匙,瞬間打開了他塵封的記憶閘門。
當時,似乎確實有人向他匯報過一家有潛力游戲公司打算外遷的事。
他當時是什么反應?
記憶清晰地浮現出來:
“可惜?有什么可惜的,不就是個小游戲公司搬家嘛。”他當時不以為意地揮了揮手。
“游戲這種東西,終究是上不了臺面的玩意兒。我們要關注的,是像螞蟻金融那樣能撬動巨大資本的科技獨角獸,那才是需要我們重點關注的項目!”
當下屬試圖解釋這家公司可能不一樣時,他甚至帶著些許揶揄反問:“能有多不一樣?他們的游戲難道還能賣到一百個億去不成?”
想起來了,全部想起來了。
如今,這只他當初沒放在眼里的“小猴子”現在變成了“真大圣”,不僅真的賣到了百億級,更是登上了《新聞聯播》,獲得了正面的贊譽與肯定。
而彼時被他寄予厚望的螞蟻上市,現如今卻功敗垂成。
一股強烈的懊悔瞬間涌上心頭。
如果如果當初能稍微重視一下,哪怕只是給予一點微不足道的支持,讓游戲科學留在了杭州.
那么今天這份令全國矚目的榮耀、這個現象級的文化標桿,就將是杭州一張閃亮的名片。
如果沒有螞蟻那檔子事,或許還不會讓他如此患得患失,實在是他隱隱感到最近風聲越來越不妙,如果有這張名片還能讓他的處境好過一些.
他當時有多輕視,此刻就有多懊惱。
辦公室里只剩下他一人,那句盤旋在心底的疑問,終究化為了無聲的嘆息:
“不就一款游戲,怎么就.怎么就火成這個樣子.”
時間流轉至十二月初,全球游戲界的目光都投向了太平洋彼岸。
年度游戲大獎(TheGameAwards,簡稱TGA)即將揭幕。
這個創辦于2014年的盛典,被譽為游戲界的“奧斯卡”,其年度最佳游戲的歸屬,每年都能引發全球玩家的熱議。
TGA的評選資格期主要針對“當年1月1日至次年11月中旬左右”發售的游戲。
這也是為什么陳默與馮驥最終將發售日定在11月15日——他們得到的內部消息是,16日正好截止申報。
如今,黑猴已成為全球現象級作品,媒體高分與銷量紀錄雙雙碾壓。
即便上線時間壓線,TGA委員會也無法忽視這只“混世黑猴”的存在——畢竟,若史上銷量第一的游戲都未能入圍,那問題恐怕不在游戲,而在評委。
最終12月1日,2018年度游戲大獎(TGA)通過官方微博公布了各獎項提名名單。
華夏首款3A游戲《黑神話:悟空》獲得包括年度最佳游戲、最佳游戲指導、最佳動作游戲以及最佳藝術指導在內的4項提名。
盡管有玩家抱怨“提名太少,要是早上線幾天說不定全包了”,但入圍本身已是華夏游戲的歷史性突破。
本屆年度游戲的競爭異常激烈:《怪物獵人:世界》《戰神4》《刺客信條:奧德賽》《荒野大嫖客2》.
如今,從天而降的“混世黑猴”,以其獨樹一幟的東方美學、浩瀚的世界觀和酣暢淋漓的戰斗系統,徹底攪動了原本看似明朗的戰局。
12月4日,一支由馮驥、楊奇與彼岸CFO吳旦組成的黑神話代表團,登上了陳默的私人飛機,啟程前往美國洛杉磯參加TGA頒獎典禮。
陳默這次如此豪爽,實在是因為《黑猴》賺得太多,多到足以讓他親自送這些人一程。
就在馮驥他們上天后,陳默則躲在彼岸科技園的頂層辦公室里‘數錢’。
由于玩家們都知道游戲科學背后有彼岸的投資,許多在馮驥微博下詢問DLC進度未果的粉絲,紛紛涌向了陳默的微博。
被了無數次的陳默只得現身回應:“稍安勿躁,DLC已經在做了,我手里拿著鞭子呢(狗頭)”
回復完,他看著另一個屏幕中的數據,截止目前,《黑神話:悟空》整整二十天上市的總銷量為2952萬份。
這是什么概念?
它已經超越了《GTA5》用數年時間積累的2900萬份紀錄,成為單機游戲全球銷量史上的新任“榜一大哥”。
銷售額的計算則更為復雜。
國內版本相對統一,包括港澳臺地區統一定價268元,貢獻了總銷量的76。
而占據24份額的海外市場則因地區而異:美國定價428元,日本368元,韓國340元,歐洲區更是高達470元。
其中美國和歐洲是銷量重鎮,經過加權平均,海外版本的平均售價約在400元左右。
再加上之前價值2010元的10萬套瞬間售罄的實體典藏版。
《黑神話:悟空》在短短二十天內,累計銷售額已達驚人的96億元人民幣。
接下來,是彼岸應得的收益部分。
當初彼岸分兩筆投資,總計占據游科69的股份。根據陳默與馮驥的約定,他放棄控制權,只保留分紅權,這是第一部分。
彼岸提供的天工游戲引擎,游科需支付銷售額的5作為技術授權費。
而彼岸旗下的GHome游戲平臺,抽成規則如下:
收入不足1000萬美元的部分抽成20;
超過1000萬不足5000萬美元的部分抽成15;
超過5000萬美元的部分抽成10。
經計算,平臺抽成約9.6億,技術授權費4.8億,游科分紅56.3億。
最終,陳默計算出彼岸在《黑神話:悟空》游戲本身的總收益為70.7億元人民幣。
而這,僅僅是開始。
《黑神話:悟空》已然超越游戲范疇,成為一個文化符號,一個超級IP。
隨之而來的動漫改編、周邊衍生、文旅聯動.
就像一座真正源源不斷、深不見底的品牌價值金礦。
那里,才是真正的大頭