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第972章 再逼逼,弄死你

請牢記域名:黃金屋 社畜逆襲:從小米開始反卷互聯

  這場荒誕的爭議在發售前的一小段時間內,在海外社交媒體上形成了一定的聲浪,試圖給游戲貼上各種負面標簽。

  陳默在第一時間得知這些消息后,不但沒有皺眉,反而隱隱感到興奮——輿論戰,可是他最擅長的領域。

  不過,怎么哪都有它們。

  他很快給馮驥發了條微信:“專注上線發售,不要回應,剩下的交給我。”

  顯然,這套打著“ZZZQ”旗號的施壓手段在華夏市場并未奏效,甚至顯得頗為愚蠢——這里的玩家對此根本不買賬。

  這一舉動不僅激起了國內玩家的強烈反感,更在國際玩家社群中引發廣泛共鳴。

  許多海外玩家紛紛發聲,譴責IGN等媒體不負責任的報道行為。

  與此同時,暗網上的某個懸賞網站悄然更新任務列表,開始定向征集特定群體的黑料。由于目標對象過往行徑實在罄竹難書,不到24小時,海量證據便如雪片般匯集。

  在充足的海外營銷預算支持下,一場針對這些“不明生物”的全方位、無死角輿論反擊戰迅速打響。

  先是該群體在各個領域的黑料被系統性曝光,范圍遠不止游戲領域,更涉及社會、文化等多個層面。

  隨后,為其站臺的IGN等海外媒體平臺也相繼被卷入輿論漩渦。

  短短一周內,這場因游戲而起的輿論風波迅速反噬,令對方自顧不暇。

  就這樣,時間來到11月8日,《黑神話:悟空》預售正式開啟。

  游戲共推出四個版本:數字版包含普通版(268元)和數字典藏版(328元,含游戲內披掛套裝及原聲大碟)。

  實體版則更為精致:實體豪華版限量10萬套,除游戲激活碼外,還包含金箍、風鐸項鏈&雷榍戒指&金烏徽章三件套、畫卷及明信片等實物,售價820元;

  實體典藏版僅限1萬套,在豪華版基礎上增配金箍棒、天命人和真·大圣手辦、心經畫卷等珍品,售價2010元。

  定價公布,業界嘩然——不是太便宜,而是創下了國產買斷制游戲的價格新高。最基礎的版本都要近300元,這在國內也很是罕見。

  IGN方面得知消息后喜形于色,在經歷內部混亂后,他們終于找到了攻擊的突破口:什么水平的游戲敢與《刺客信條》《巫師3》《怪物獵人:世界》等國際大作定價看齊?

  限量版竟敢標價300美元,難道里面的實物是金子做的不成?

  總編輯特麗·施瓦茨立即下令撰寫抨擊文章。

  然而稿件剛剛完成,她就收到了一個令人瞠目結舌的消息,

  “再說一遍,什么叫全部賣完了?限量版一個不剩?甚至加價都買不到?這才過了多久?”

  分析師無奈解釋:“很可能是因為文化差異和此前的輿論風波,反而激發了核心支持者的保護欲和逆反心理,促使更多人用實際購買行動來為這款游戲'投票'。”

  “WTF!什么鬼!”特麗·施瓦茨怒不可遏。

  就在這時,她收到一封內容古怪的郵件,里面內容狗屁不通。

  起初她并未在意,但當晚竟遭遇搶劫事件。

  第二天,驚魂未定的她找來翻譯,要求解讀郵件內容。

  “你給翻譯翻譯,這里面什么意思!”

  翻譯看著內容,有些為難地說,“應該是,別亂BB,否則弄死你通過語法看應該符合華夏漢語的習慣也就是傳說中的Chinglish”

  隨后,“主編,昨天那邊稿子能發了么?”

  “發個屁發,該干嘛干嘛去!getout!”

  1個小時后,電話打來,特麗·施瓦茨耐著性子回道,“這個任務只能到這里,你另請高明吧.”

  24小時后,《黑神話:悟空》預售成績公布:首日銷售額破3億,累計突破10億,徹底刷新國產游戲預售紀錄。

隨著第二天游戲在全球范圍內同步上線,幾乎所有的主流爭議,都消失了,因為大家都在玩游戲沒時間  抖音、B站、YouTube、Twitter等平臺涌現出海量直播內容和游戲片段,各大直播平臺被《黑神話:悟空》屠榜,形成現象級傳播效應。

  游戲的頂級畫面、震撼的BOSS戰、扎實的手感、深邃的世界觀和出色的優化.

  全球主流游戲媒體均給出了高分,其中IGN更是一反常態給出了9.5的高分,肯定了其頂級的視聽盛宴、激動人心的BOSS戰和對華夏神話世界的成功構建。

  隨后,《黑神話:悟空》迅速登頂各大游戲平臺全球銷量榜,并打破了多項紀錄。

  如同時在線人數峰值(全球超過300萬,躋身歷史前三),成為有史以來最賣座的單機游戲之一。

  在GHome、Steam等平臺上,游戲收獲了97好評率的最高評價“好評如潮”。

  在PS5平臺同樣表現強勢,位列多國銷量榜前列。

  豆瓣開分9.7,史無前例。

  許多國人開始跑到國外平臺科普西游背景,國外玩家也開始學習西游文化.

  隨著第一批資深玩家通關整個劇情,在海嘯般的玩家好評和銷售數據面前所有爭議都迅速消散。

  首批資深玩家通關后,口碑持續發酵:

  “真的是兒時心目中的大圣,最后一戰開打的間歇BGM響起時渾身戰栗,握著手柄的手不停顫抖,這種感受誰能懂?”

  “劇情、動畫、音樂完美融合,這才是只有華夏人才懂的情懷。真希望外國玩家能理解什么是'大圣',而不只是'MonkeyKing'。”

  “村里第一個大學生了屬于是,我踏馬當場吹爆!”

  “天哪,原來一共有81個成就,這是對應81難么?游科太細節了.”

  “遠超期待,一共六個章節,越玩越震撼,第四章紫云山美到窒息,跟第五章的火焰山簡直是兩個巔峰,最后故事后勁兒真尼瑪大,通關后久久不能平靜,加上情懷必須滿分,期待DLC”

  “那些打低分的是什么成分不用多說。

  育碧丑聞的時候,他們沒有抵制《刺客信條》;

  暴雪暴雷的時候,他們沒有抵制《魔獸世界》

  黑猴網上幾張被P的圖片,他們就開始蓋棺論定.”

  雖然仍有少數低分評價,但在全民“黑猴”的熱潮中,這些聲音很快便被淹沒。

  這場由東方神話引爆的狂歡,正以不可阻擋之勢席卷全球。

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