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第603章 甩手掌柜

請牢記域名:黃金屋 社畜逆襲:從小米開始反卷互聯

  就在無數LOL玩家開始朝著官方發起全軍出擊的時候。

  孫子維已經把擬好的《榮耀世界二合一排期》、《彼岸全球電競發展綱要》、《彼岸新游規劃》和《網游反侵占規劃》擺在了陳默的案頭.

  “榮耀世界經過調研,技術方面沒有問題,為避免一刀切帶來的不適應,后續華夏榮耀和神話榮耀將逐步新增對方比較受玩家吹捧的英雄,整體預計明年6月底前融合完畢。

  配合這份電競發展規劃,正好能趕上夏季賽的黃金檔期。”

  接著,孫子維如數家珍般展開新游藍圖。

  半小時內,五款風格迥異的游戲企劃在陳默眼前徐徐展開。

  陳默聽完,光三國題材就有兩款,但類型不同,一款類似于后來的三國志幻想大陸屬于卡牌回合制對戰;

  另一款類似三國志戰略版,后者雖說現在市面上已有阿里出品的三國志,但彼岸擁有遠古戰爭的經驗,脫胎其上進行衍生的三國戰爭必將領銜未來兩三年SLG策略類手游市場。

  第三款是借鑒了騰訊的《穿越火線》和《CS》,屬于FPS類手游。

  第四款融合暗黑3刷刷刷和傳奇砍砍砍的手游;

  最后一款,就是涵蓋全國各種玩法的麻將和棋牌,就像手游版的游戲大廳。

  聽著孫子維聊完這幾個新游,陳默沒有拉開抽屜,里面是之前自己寫好的吃雞方案,因為他發現光當下這幾個就夠打未來一兩年,就沒必要都拿出來,年年有余。

  轉入《網游反侵占規劃》時,孫子維的語速明顯加快,其實這份規劃不在兩人之前討論的范疇之內,這個意外提案源于與教練林峰的一次深談。

  當時對方反饋手游屏幕還是太小,而且只是在平面搓,比賽需要精度和操作,鍵鼠依舊是職業選手的不二選擇,只有端游才能爆發出比賽操作和精彩的上限,因此建議華夏榮耀能不能推出PC版。

  孫子維當場沒有回復,只是說考慮考慮。

當天晚上按照林峰的這個想法,他就搞出了這個方案的初稿  “.回來后,我覺得不應該讓玩家做取舍和選擇題,所以我計劃是把彼岸手游進行網游化,端游的畫面也能發揮我們游戲引擎的全部實力。

  最終效果是,玩家可以自行選擇是通過電腦還是手機玩彼岸的游戲,這樣玩家群體的培養有利于搶占對方的市場,同時比賽也會更加精彩,這對電競聯賽的發展也有極強的促進作用。”

  陳默只是問他比較關心的問題,“手游網游化沒有問題,但也要遵循二八定律,不要全部移植,分析項目,把80的資源,投在篩選出來20的項目上,重點打磨頭部產品,其余用模擬器過渡。”

  “嗯,我就是這么計劃的。”

  “預算呢?”

  “電競發展、手游網游化、新游研發,整體預算預計在10個億左右,屆時每個項目評估后會有具體數據進行反饋”

  “時間節點呢?”

  “電競發展、手游網游化,明年6月底前,新游將貫穿明年一整年。”

  陳默挑眉,“好家伙,你這是今年沒過完,明年的KPI都安排的滿滿當當,這個工程可不小啊.”

  “兵貴神速嘛。”孫子維笑著說道,“架不住我現在兵強馬壯效率高啊,距離現在還有8個半月,夠了。”

  “注意,偶爾加班或者緊急項目上線可以趕工,加班不要常態化,人不夠我們可以擴招,把握好松弛度。”

  “你不說,工會那邊也會提醒我呢,這原則的問題,明白的。”

  “那我就等你們明年下半年的開花結果了!”

  “別說你了,當我把咱們之前說的計劃大概跟我下面的核心成員一說,大家都很期待”

  “行,放手去做吧,我倒是更期待明年華夏的整個游戲市場會變成什么樣子,對了藤井那邊的聲明,你看了么?”

提到這個,孫子維的笑容就止不住,“本來打算最近對外公布,這下有人送了梯子,哪有不下來的道理,小馬哥估計又得氣夠嗆  最后Uzi賣了800萬,Gogoing賣了300萬,如果不是對方商業化沒搞好”

  陳默擺了擺斷,渾不在意,“這點小事不用跟我說,小馬哥估計都沒空操心這事,還有讓他頭疼的呢,華夏榮耀做好接受這些玩家搬家的準備了么?”

  “這點小事我還辦不好,那白跟你混這么久了閃了!”

  孫子維揮了揮手,邁著自信的步伐仰天大笑出門去。

  出來后他看到陳彤,臉上的笑容有點尷尬,畢竟說好進去一個小時,現在超了快半個點,讓陳彤老哥等了好久。

  “陳總,我的我的,改天我請客”

  “你小子,我等你改天都等了四次了啊”陳彤有些無語,指了指對方說道。

  “有機會一次給你補上,回見!”孫子維打著哈哈一個閃現加疾跑逃離戰場。

  陳彤嘴角含笑,推門而入。

  “什么事這么高興?”陳默抬頭問道。

  “有個想法想跟您匯報。”陳彤直奔主題,“我建議在彼岸影視內部組建一個國內頂尖的編劇團隊。”

  “說說你的理由。”

  陳彤翻開手中的平板,調出準備好的數據:“最近我們對網絡輿論做了系統分析,發現觀眾對我們出品和投資的影視動漫評價中,雖然故事整體及格,但與我們出色的特效、打斗場面、美術風格和配樂相比,劇本質量成了最薄弱的一環。”

  說著,他遞上一份詳盡的方案:“這是我擬定的《彼岸編劇天團計劃》,需要您批準。”

  陳默接過文件,映入眼簾的是醒目的標題:《彼岸影視“編劇天團“計劃》。

  他仔細閱讀起來:

  「行業痛點:

  1、編劇在影視產業鏈中地位較低,常受資本、導演、演員等因素干擾,導致故事質量下降。

  2、優秀編劇缺乏話語權,劇本常被隨意修改,影響作品最終呈現。

  3、市場上缺乏真正以“故事為核心”的創作機制,流量導向導致劇本同質化嚴重。

  戰略愿景:

  1、匯聚業內頂級編劇,形成穩定的高質量內容生產體系;

  2、讓編劇成為影視項目的核心決策者之一,編劇負責故事,導演負責導,確保故事不被篡改。

  3、讓優秀編劇團隊對已有劇本進行優化,提升作品上限,樹立“故事為王”的標桿,為后續彼岸內容生態大戰略搭建別人無可逾越的護城河。

  具體方式:

  首批編輯招募(58人):必須有至少一部公認的“扛鼎之作”(如豆瓣8.5或市場現象級作品)。

  涵蓋不同類型(歷史、戰爭、懸疑、都市、喜劇等),確保團隊多元化。

  成員擬招募名單:

  劉和平,代表作《大明王朝1566》《北平無戰事》,擅長歷史正劇;

  蘭曉龍,代表作《士兵突擊》《戰長沙》,擅長戰爭/人性;

  何慶魁,本山小品御用編劇,代表作《賣拐》三部曲、《昨天、今天、明天》、影視劇《劉老根》,擅長喜劇。

  保障機制:提供行業頂級稿酬長期合作分成,提高金牌編劇的利益;

  劇本重塑機制:針對現有劇本啟動“劇本醫院”模式,由編劇天團進行“會診優化”;

  內部資源分級制:

  A級項目(重點IP/大制作):由23名金牌編劇結合所長,進行聯合重塑。

  B級項目(中小成本):由1名編輯通過老帶新的方式協作調整。

  內部每年設立編劇大獎:評選年度最佳原創劇本,獎金投資資源傾斜。

  預期成果、風險與規避」

  陳默邊看邊點頭,曾經自己作為程序員進行項目實施的時候,最討厭外行裝內行,不懂裝懂,頂著甲方的頭銜指手畫腳瞎比指揮,因此非常感同身受,

  “計劃很完善”他合上文件,“我補充兩點建議:

  一、可以按照目前框架去試運營,待金牌編輯就位,把后面還處于籌備和制作期的《華夏世界》第二季、《斗破蒼穹》、《不良人》第二季、《大圣歸來》都扔進去回回爐,看看最終觀眾反饋的效果。

  明年編劇成員可以不僅局限于國內,國外一些優秀的編輯,比如越獄第一季、絕命毒師的編劇也考慮一下。

  二、編劇團隊成型后,可以考慮組建新銳導演聯盟,那些什么大導就算了,新銳有潛力的導演我覺得還是值得投一下的,比如之前的郭帆、楊宇(餃子)、田曉鵬、寧浩就挺不錯的”

  陳彤快速記錄著要點:“明白,我這就著手準備。”

  “你記住,我們做內容,盈利永遠是第二位的。

  把產品打磨的足夠卓越,用戶滿意,錢自然而然是順帶的過程。”

  “好!”

  最近重溫《一個人的武林》時,陳默就深刻體會到好劇本的重要性。

  《華夏世界》播出后,雖然視聽效果廣受好評,也有許多網友批評,劇情薄弱不堪推敲。

  這暴露了彼岸影視在故事創作上的短板。

  其實他早有組建編劇團隊的想法,沒想到陳彤先提了出來,這讓他很欣慰。

  隨著公司發展,團隊已經能夠主動發現問題并提出解決方案。

  無論是孫子維的游戲戰略,還是陳彤的編劇計劃,都證明彼岸的人才體系正在良性運轉。

  作為掌舵者,他的角色隨著集團規模擴大已漸漸轉變:從具體執行者逐步過渡到戰略把控者。

  現如今還是有許多業務的議案需要他來親自把控,離他“甩手掌柜”的終極理想還有一定距離。

不過現在的當務之急,最重要的是先把  陳默給許朝軍打了通電話,“那個.安排人開發個排隊叫號系統”

  聽到對方疑惑的詢問,他笑罵道:“省得你們這些家伙天天在我門口排隊”

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