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第五五章 戰術傾向

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  當簡單和小虎把兵線送到防御塔下之后,香鍋也是直接動手了。

  冷卻好的EQ穩穩的命中Cuvee大蟲子,然后以此為位移,拉進雙方距離,擊飛大蟲子。

  當香鍋進入防御塔下,受到防御塔的攻擊時,小虎的卡爾瑪直接來了個RE,群體加速的同時,還給了個群體護盾。

  厚厚的白盾出現,讓香鍋的血量沒有在第一時間掉太多。

  這個護盾的出現也讓Cuvee打消了換一個的想法。

  香鍋血量健康,還有閃現,隨時可以脫離現場。

  而且對面三個人,可以換著抗塔。

  反觀只有四級的大蟲子,在三個等級比他高的人的圍攻下,真沒有多少操作空間。

  在香鍋半血閃現出去,又挨了一下,剩下三分之一左右的血量后,小虎抗了兩下塔,簡單的提莫最后拿到大蟲子人頭。

  一下子兩個人頭進賬,讓本就發育良好的提莫,瞬間成為全場最肥的點。

  大蟲子死亡,防御塔在失去攻擊目標之后,開始攻擊周圍的藍色方小兵。

  簡單沒有第一時間回城,而是在把塔下的紅色方小兵收下之后,達到六級,然后一頭扎進了紅色方野區之中,把剛剛擁有的三顆蘑菇種在了對方野區之中。

  這些蘑菇都不是亂放的,而是在對方的必經之路上。

  只要安掌門進入野區,那么必然會踩到,到時候他的動向就會被RNG掌握。

  這是提莫非常賴皮的地方,哪怕我沒有眼位,但是蘑菇也能提供視野,把周圍點亮之后,很難抓。

  在提莫從野區逛了一圈回到線上時,Cuvee的大蟲子已經回來了。

  只是兵線早就已經被防御塔吃完了,畢竟他是沒有傳送的,一路走過來,虧了不少經驗和經濟。

  此時六級的提莫和四級的大蟲子,雙方的差距巨大。

  這也是提莫敢不回去的原因。

  狀態良好的提莫,這時候就是要死命的壓大蟲子的狀態。

  一個人很難擊殺,但是卻可以壓低大蟲子狀態讓他不得不回家。

  而最讓Cuvee難受的就是剛剛進塔的小兵被塔吃的飽飽的,他出來后啥都沒撈著,兵線反而被推出去了。

  此時提莫就站在防御塔攻擊范圍的邊緣,讓大蟲子只能龜縮在防御塔下,不敢出去。

  雖然能吃到經驗,但是補刀就別想了。

  香鍋剛剛抗塔之后,就去了對面上半野區,把野怪收了,此時在自己家上半區收三狼,對面打野敢過來,隨時都會是二打二。

  至于下半區的野怪,f6讓卡爾瑪吃了,紅給小狗,石甲蟲有時間就吃,沒時間就算了。

  Ambition的豬妹這時候陷入到了一個尷尬的境地。

  從家里出來之后,上半野區空蕩蕩一片,刷了下半野區,之后幾乎沒事情可以干了。

  去下路抓,小狗兩人非常謹慎,幾乎不出河道,旁邊都是他們的真眼,豬妹一過來就會被發現。

  而且最讓Ruler難受的就是,即使這樣針對了,小狗的補刀居然還和自己差不多。

  維魯斯雖然有幾個領先,但是根本無傷大雅,難以轉化成為優勢。

  下路除了一血的人頭領先之外,并沒有多打優勢。

  但是打野卻是直接崩了。

  此時香鍋和安掌門的等級出現了明顯差距。

  中路的小虎也是頻繁做事。

  快速推線然后收f6,只要他進入野區,對面就要擔心,他是不是去支援了。

  加里奧推線其實也不慢,但是跑起來,和卡爾瑪還是不能比。

  上路,到處都是提莫的蘑菇,幾乎完全被點亮了。

  Cuvee好不容易吃經驗升到六級,此時的提莫已經是七級,快八級了。

  但是大蟲子經驗是到六級了,可是補刀的差距就實在是太大了。

  最讓Cuvee不能接受的是,提莫和自己的狀態都不是很好了,畢竟提莫越兵線壓制自己,打他的時候,自己也會被小兵打。

  可是提莫本來就要回去的,而他之前走路上線,本身就虧了不少,這時候回去,到時候只能把剛剛轉好得傳送用,那樣一來,又會被打TP差。

  尤其是提莫回去,再回來,補充了裝備之后,壓制力和現在就不是一個級別了。

  這個時間點,提莫光是補刀都有兩千塊了,再加上兩個人頭,自然增長的經濟等,可以直接出一個大件。

  要不是為了壓制Cuvee的補刀,不給他起來的機會,提莫應該早就回去了的。

  手握巨款,簡單回去之后,直接出了一個小面具,然后是一個湮滅寶珠,一雙鞋,兩個真眼,一把短劍,剩下一百多塊錢。

  “哎喲,提莫這個裝備,豪華啊!”

  娃娃大樂。

  “直接神裝了啊!”

  “六個格子滿了是吧!”

  “簡單這是要把壓制進行到底啊!”

  rita看到簡單的出裝,有些驚訝。

  “他可以直接出大面具了,錢剛好夠,但是他選擇出個小面具,再加個減治療,就是不讓Cuvee的大蟲子舒服。”

  “湮滅寶珠一出,提莫和大蟲子換血的時候,大蟲子就扛不住了。”

  米勒也是正色分析。

  “我們可以看到,提莫壓了大蟲子很多補刀,加上還有兩個人頭進賬,經濟,經驗都壓了很多,現在提莫補充了裝備之后,大蟲子都不敢站在他面前了。”

  幾個解說都是感慨,誰能想到,大蟲子會被壓成這個鬼樣子?

  主要還是戰術的連鎖反應。

  一開始漏三個兵的經驗其實不是最關鍵的,只要打野來,提莫也不敢肆無忌憚的壓。

  可就是因為雙方戰術傾向的不同,大蟲子被放養,而提莫剛好是戰術核心,中野保駕護航,所以雙方的底氣不一樣,自然結果就不同。

  大蟲子不只是面對提莫的壓制,還需要擔心會不會有中野跑過來繼續越自己的塔。

  所以對線的時候,一直都是小心翼翼的。

  下路兩個人被放養,RNG上路野區到處是他們的眼,還有提莫的蘑菇,完全被點亮,安掌門過來,也會第一時間被發現,所以提莫根本不怕被抓。

  這個裝備的提莫,這時候打大蟲子,那完全就是爸爸打兒子,閑著也是閑著。

  而大蟲子只能受著。

  反抗?

  到時候只會是更嚴重的后果。

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