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第二百一十一章 玩家們議論紛紛

請牢記域名:黃金屋 我做游戲是為了嚇哭玩家

  楊應無可奈何,盡管他想要阻止游戲的提前發售,但最終人微言輕,難以說動安總。

  無法,只能順其自然,一切看命。

  就這么點時間,先不說修復bug,連優化都來不及做…

  現在事已定奪,他也改變不了什么。

  于是,心煩意燥的他讓自己的助理去跟運營部的負責人說明游戲發售時間,讓他們提前做好準備。

  誰知沒一會兒,助理回來報告稱運營部的人其實早就知道了...

  這就讓楊應有些愕然了。

  原來...安總在通知自己之前...就已經找上了運營部...

  搞了半天,自己這個游戲負責人反倒是最后才知道的...

  這一刻,楊應心中五味雜陳,有些心力交瘁。而且,他也第一次萌生出了對公司的絲絲厭惡。

  隔天,上午10點左右。

  技游的v博運營幾乎是在大家剛剛上班沒多久的時候就發布了《血腥科學家》將要提前發售的通知。

  與之一同的,還有售前預播名單。

  上面,是各大直播平臺的大主播們。

  頓時,消息一出,半小時還沒過完,v博的各大游戲媒體、認證大v、資深游戲人士等就開始了爭相轉發和贊揚,

  同時,豆莢影評、逼乎、愛播放、彈幕網等大型流量平臺也刊登了醒目。

  其他的一些小型平臺,如某游論壇,第四天災俱樂部等玩家社區也紛紛出現了反向跳票的宣傳。

  尤其是彈幕網的app,更是在開屏界面那掛上了5秒時間的,覆蓋給了數以萬計的人。

  也因此,媒體們的各種吸睛帖子充斥在交流平臺上。

我們采訪了游戲制作人,并得到了《血腥科學家》的第一手資料  史無前例的跳票!技游網絡的恐怖爽游竟提前發售!

十分鐘帶你了解《血腥科學家》這款創新性恐怖游戲的內容  曝《血腥科學家》反向跳票的原因,制作人表示全是為了玩家!

《血腥科學家》或將成為首款讓人發泄恐懼的恐怖游戲《血腥科學家》開發者回應:未來會持續更新增加內容,來保證游戲的新鮮感  如果說技游v博的通知引起了少部分玩家的注意,那媒體們在各大平臺的撰稿就引起了其他多數人的目光。

  這其中有不乏尬吹的,再加上各網站的大力推廣,一時間,網絡上充斥著《血腥科學家》的消息報道。

  再加上玩家們本就知道《血腥科學家》會在7.15號當天發售,現在這提前了5天的操作反而把他們給整的一頭霧水,開始紛紛在網絡上討論了起來。

  “額...大老們...提前5天跟晚5天…有啥區別嗎...”

  “不是什么讓人期待的游戲,就一普通打外星人的。我猜應該是在搞噱頭,好方便賣。”

  “只要優化做得好,畫面什么的過得去,其他無所謂啦。我肯定會買的,我倒想看看要怎么發泄恐懼。”

  “說得對,國產游戲!買爆!”

  “我現在隨便打開一個網站就是《血腥科學家》的,這得花了多少錢啊?”

  “售前預播?技游也玩這一套?也好,可以看看游戲質量。”

  “我們群里昨天還在討論《陰暗森林》呢,結果今天《血腥科學家》就出消息了,沒人討論了。”

  “提前發售?好耶!被爍光的恐怖游戲整麻了,終于可以玩點爽快的恐怖游戲了!”

  “沒有人會記得那些按時發售的游戲,技游這波反向跳票成功讓人記住了他!牛逼!”

  “提前發售?這么迫不及待了是吧?游戲做好了嗎?優化做好了嗎?別整個四不像出來。”

  “樓上的,游戲沒做好會提前發售嗎?你當技游高層跟你一樣無腦嗎?”

  “感覺不對勁,技游這么大一家公司,為什么快發售了那些評測機構還沒評分?是技游沒給cdk,還是壓根不打算在海外發售?”

  “人家制作發行一體的,還有喜游這個平臺,所以肯定不會上賽博平臺的。想想他們上一款《密林驚魂》在賽博平臺被打了個多半差評,控都控不了,跟爍光那些特別好評的游戲形成兩個極端。”

  “《密林驚魂》那種冤種游戲就別說了,抄襲《陰暗森林》不說,連抄都抄不明白,還tm有臉賣168塊,《陰暗森林》都只賣69塊。”

  “一群酸狗,我們國家好不容易出了款像樣的恐怖大作,你們就這么貶低?就這么見不得人家好?不就算了,嘴里留點德,你們那么厲害那你們怎么不上?不行就別嗶嗶。”

  “樓上的,唯一游戲不是華國的?我們有說不嗎?才這么一會就聞著關鍵詞過來了是吧?”

  “有《密林驚魂》的教訓,我估計《血腥科學家》會做得很好才對,畢竟那么大一家公司,看這熱度跟宣發,信心十足啊。不管怎么說,還有5天,等等就行。”

  《血腥科學家》的反向跳票在玩家群體中雖起了波瀾,但由于口碑和高定價以及無媒體評分等問題,所以起伏并不是很大。

  畢竟前有《陰暗森林》vr重制、《死亡空間》等一眾待售大作。后有《控制失效》、《天空之山》等膾炙人口佳作。

  再加上《血腥科學家》預告片呈現出來的是那種爽快打外星人的,看不出恐怖的味道,所以玩家們心中有些猶豫。

  因此,哪怕是提前發售了,玩家們也只是嘴上喊著,心里還是抱著觀望心態。

  對他們玩家群體來說,既然都是射得爽的游戲,那為什么不去玩質量更好的國外fps呢?

  最起碼,人家有口碑,有質量,老廠子了。

  于是,《血腥科學家》的反向跳票雖然激起了一股熱浪,但反響卻略顯平平。

  部分玩家們更是表達了對游戲的擔憂,怕買來的只是個方便面游戲,連快餐都算不上的那種。。

  但玩家群體基數較大,哪怕去掉大部分持觀望態度的人外,剩下的人數,也不容小覷。

  同時,這種大規模的全網推廣,讓《血腥科學家》在話題熱度上一度壓下了《陰暗森林》vr版,成為了當日v博和逼乎的熱門話題。

  當然,這種反向跳票的操作自然也傳到了孟舒耳中。

  此時,唯一游戲辦公室內。

  已經和無限網娛冰釋前嫌的他正一邊瀏覽著憐主管發來的推廣文件,一邊與其交談。

  “所以,你們的意思是,想要對外公布我這邊新游戲的進度跟發售時間?”

  孟舒開口,語氣平澹。

  其手機里,傳出熟悉女聲。

  孟舒聞言,搖了搖頭。

  “謝謝你了,不過我知道你們在想什么,公布游戲內容吸引流量熱度?其實沒有這個必要。技游現在都提前發售游戲了,就讓他們安安心心的發售吧。成熟的果實本該得到豐收,我不想搞事。”

  “沒什么可是的,原本我之前連游戲預告都不打算公布的,因為技游自己出了發布會視頻在打熱度,所以我不想在這個節骨眼上生事。結果你們反倒搞出來了件烏龍事,讓我不得不公布游戲預告來轉移大眾視線。”

  “現在技游為了搶回熱度提前發售了游戲,那就讓他們的辛苦付出得到應有的回報就行了。還整那么多事做什么,我很忙的。”

  電話那頭的憐主管稍稍沉默,不知道是愣住了還是怎么了。

  不過幾秒后便恢復過來,開口回應。

  [...行吧孟總,我們相信您的判斷。另外,推廣計劃您看了嗎?我們推廣部的同事想要知道一些開發內幕的消息。比如,開發進度或者開發環節之類的。]

  [我們需要提前一周把游戲送去給媒體評測,然后他們玩游戲跟寫文稿也都需要時間。所以如果您心中有一個發售時間的話,那得在這個時間的前一個月告知我們,我們好準備準備國內外的推廣工作。]

  孟舒聞言,笑了笑。

  “噢,這個你不用擔心,我沒定什么發售時間,我要求很簡單,這些繁瑣的發行流程啥時候走完就啥時候發售。”

  “至于開發工作,我這邊主要就是劇情演出跟配音以及剩下的程序了。等完成后會將游戲提供給你們進行海外翻譯工作,剩下的,也沒別的了。”

  電話那頭的憐主管表示明白。

  [好的孟總,我知道了,那我們就做好準備等您的游戲就行了。對了,商標轉讓已經在申請中了。關于開發預算的問題,現階段如果需要也可以跟我們申請,我們評估之后會進行放款。如果后面還有什么問題,請及時與我聯系就好。]

  “開發預算嗎?告訴我怎么申請就行。哦對了,還有個問題。”

  孟舒突然想到了什么,連忙在電話里叫住了憐主管。

  孟舒輕咳兩聲,將腦中剛剛的想法講述了出來。

  “我們下一款游戲是vr版的《陰暗森林》,這個你也知道。而原版的《陰暗森林》現在只有中文版,沒做海外本地化。”

  “所以我想了一下,vr版《陰暗森林》既然也是要在海外發售的,那不如先把原版《陰暗森林》翻譯成多國語言并提前在國外宣傳,等到國外玩家們都知道了并玩上了這款游戲,我們再發售vr版的。這樣也許效果會更好,你覺得呢?”

  “我不希望讓國外玩家只知道vr版,我想在最后的關頭讓原版《陰暗森林》給vr版引一波流。”

  憐主管聽后,先是一怔,隨后輕聲詢問。

  [孟總,現在才上多國語言會不會晚了?兩款游戲都是一個類型的,我怕原版上了多國語言后,會影響vr版的銷量,而且...]

  “那沒事。”

  孟舒笑了,聲音在電話里充滿自信。

  “我想,凡是玩了原版《陰暗森林》的人,恐怕沒有不期待vr版的。而且,如果不玩原版直接上手vr版的話,雖然也不會有隔閡,但在觀感上,應該會下降一大截,尤其是兩版游戲之間的巨大內容差距。”

  “按我說的做吧,上多國語言不是為了割韭菜,而是為了給vr版打粉絲基礎,國外玩家的基礎。”

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