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第六十九章 NPC的隨機事件

請牢記域名:黃金屋 我做游戲是為了嚇哭玩家

  崽總的聲音,自然傳達不到游戲中去。

  里面的NPC,也無法聽到他的大吼。

  他之所以有這樣的舉動,除了因為游戲過于真實外,還出現了讓他為之驚恐的一幕。

  大樓下方,深不見底且月光照映不到的漆黑之中。

  緩緩浮出了一張巨大的恐怖臉龐。

  上面,皺紋遍布,

  溝壑層層,是一副老嫗面孔。

  頭頂稀疏的白發在風中飄蕩,宛如細足,密集發麻。

  下身蜿蜒的長脖在樓間盤旋,形如蛇身,窺不見尾。

  面上的兩只眼,細小無比,

  且間距極寬,

  在朦朧月光下,

  散發陰森綠芒。

  更詭異的是,它自冒出后,就帶著若有若無的滲人笑意。

  沒有一點和藹的感覺,相反,卻表現出了無盡的兇厲。

  崽總不知道這是從多少樓冒出來的,它的脖子很長,也很粗,一眼望去只能看到盡頭沒入下方的深淵之中。

  有可能是90樓?又或者85樓?

  但肯定的是,它來者不善。

  因為,它正微笑且戲謔的看著96樓那位父親。

  并緩緩張開那可怖的巨嘴,露出漆黑尖銳的獠牙,

  流下令人惡心的黏稠口液。

  它的嘴,過于巨大,

  已經撕裂到了耳旁。

  因此,張開后,

  就像是一刀橫切裂開了那般,

  靠著后腦頭皮相連才不至于成為兩半。

  怪物出現的這一幕,已經不需要崽總去提醒了。

  96樓的NPC,自然也發現了。

  先前那小女孩,嚇的驚恐大叫。

  接著,在崽總眼前,那玻璃窗上,出現了一個小小的人形身影,應該是屋中的孩子想要將自己父親拉進來而緊貼窗前。

  那位懸掛在樓外的男人,也嚇的渾身哆嗦。

  他緊緊拉著繩索,嘴中不斷恐懼出聲,想要從窗戶縫隙鉆回去。

  但因為緊張,又或者繩索松了。

  總之,因為某個崽總不知道的原因。

  懸掛在96樓窗外的男人,失手掉了下去。

  靜謐的夜空中,只有他響徹天際的慘叫。

  還有小女孩失聲痛哭的呼喊。

  但下一秒,那老嫗長脖猛地一縮,趕在男人掉進那深不見底的漆黑中時,一口叼住。

  不過接下來,更恐怖的事發生了。

  長脖老嫗裂開巨口,微笑的看了眼崽總的方向。

  接著,在脖子的支撐下,

  緩緩高升,望向了96樓的客房。

  此時,里面傳來了小女孩和小男孩兩個人的哭聲。

  混雜在一起,撕心肺裂,表現出極度的恐懼和害怕。

  小女孩的呼救此刻在崽總聽來是那么的刺耳。

  語氣中的哭腔夾雜的那份強烈求生欲,讓他意識到了一對年幼姐弟在屋中驚恐無助的緊抱場面。

  當下,他神色一凝。

  縮回了腦袋跳下椅子,拿起球棒就要奪門而出。

  顯然,對于崽總來說。

  這已經不再局限于游戲了。

  如此真實的演出,如此富有求生欲的恐懼呼救,讓他感覺不出來這是一堆代碼和數據。

  在他看來,僅僅只是一對尚未步入社會就失去父親的可憐姐弟而已。

  就這么簡單。

  崽總沒有想過自己到了9620后能不能救出她們,也不知道自己能不能打贏那只長脖老嫗。

  他只知道現在要趕過去而已。

  能不能救是一回事,但去不去,又是一回事。

  所以崽總沒想那么多,來到門前,握住把手,還沒來得及開門。

  下一秒,玻璃破碎的聲音從窗外響起。

  接著便是柜子椅子翻倒的巨大動靜。

  姐弟倆的呼救聲頓時變成了響徹天地的慘叫。

  但又突然間戛然而止,就好像什么東西強制將其中斷了一樣,顯得突兀。

  隨后,便是那毛骨悚然令人驚悚的喘息聲和咀嚼聲。

  崽總愣住了。

  不敢置信的回過了頭。

  望著窗外的夜空,他顫巍巍的回到窗前,向下望去。

  只看到一條粗長的脖子在下方扭動。

  那顆碩大的嫗婦腦袋已經進到了房間里面。

  進食的聲音也因為靠近而變得清晰。

  這一幕,像極了現實世界中。

  蛇類在鳥巢里捕獵毫無反抗力的幼崽一樣。

  區別就在于,這次是人類。

  看到這,戴著VR的崽總深深閉上了眼。

  口中,罵了一句草。

  然后二話不說,選擇讀取最近的存檔。

  他想補救一下。

  想把剛剛沒做到的事通過讀檔來重做一遍。

  機子強大的性能讓他很快加載完畢。

  但隨著畫面的顯現,他呆住了。

  面前,是9720的房門。

  自己的手,正握在上面,沒來得及開。

  窗外,依舊是那陣陣的咀嚼。

  游戲最近的存檔...

  正好是事情結束之后...

  也就是說,他無論怎么讀檔,都回不到救人的那一刻。

  原來是這樣啊。

  錯失了,就錯失了,沒有讀檔重來的可能。

  這是不是制作組想告訴的玩家的,看準時機去選擇?

  崽總咬了咬牙,心情有些沉重。

  再次回到窗旁,望著下方的粗長頸脖,緊了緊手中的球棒。

  他沒有去指責制作組為什么要在這安排這樣的NPC劇情。

  他只怪自己一直在看戲,到最后時刻才決定去救人。

  從而錯過了最佳時刻。

  所以制作組沒有錯,是自己行動太慢了的問題。

  直播間的觀眾粉絲也被這一幕看呆了。

  “太真實了...一舉一動,都不像游戲了...”

  “VR的表現力已經遠超PC了...不對...應該說唯一游戲的制作水平遠超其他公司了...”

  “話說,樓下那家人救得了嗎?還是說...只是一個劇情演出?”

  “我覺得應該可以救,崽哥先前一直在看戲,導致錯過了最佳救人時機。”

  “我也是這么想的,如果崽哥要是第一時間去救人的話,別說那對姐弟了,說不定連那個男的也能救下來。”

  “你們光說救人,有沒有想過怎么救?崽哥下去,不等于白給?”

  “等游戲解鎖后,我絕對要想辦法把這家人救下來!”

  “其實我沒搞懂,這個到底算不算任務?主線任務會標記在手機備忘錄里,但這些又算啥?說支線不像支線,說任務又不像個任務。那這應該屬于什么?”

  看到這條彈幕,崽總沉思了一下,說了個自己的猜測。

  “應該是隨機任務,或者叫隨機事件?總之,差不多這意思吧。”

  “像這種不需要NPC發布,也沒有明確的任務指示,但卻能讓玩家參與其中的,我覺得應該是隨機任務事件。”

  聽到這話,所有看直播的觀眾粉絲都若有所思。

  一些網友再次發起彈幕詢問。

  “隨機任務事件?崽哥,如果是這樣的話。那這類任務玩家是不是可以選擇旁觀?也可以選擇插手其中改變結果?”

  這條彈幕一出,很多人表示認同。

  “窩槽,如果隨機任務的設定是這樣的話?那豈不是可以改變這棟大樓所有NPC的命運?”

  “對對對,前面的說得對。玩家可以選擇冷漠旁觀,就像樓下那家人一樣。也可以選擇救人,然后改變他們必死的結果。窩槽,這游戲簡直不得了啊!”

  “何止是不得了,真是這樣的話,已經神了好吧?市面上的RPG游戲一直都是村長發任務給玩家去村口殺雞。程序固定,玩法老套,都膩吐了!現在出了這么一款玩家自由選擇參與任務的設計,我已經想象不到該怎么吹這游戲了!”

  “確實,這游戲做的太擬真了。玩家有實力,可以拯救一下游戲中的NPC。沒實力,就像崽哥那樣眼睜睜的看著他們的悲慘下場。自由度實在太高了!不救是一個選擇,救了又是另一個選擇。這種把選擇權交給玩家的設定,才是真正的游戲啊!”

  崽總看著彈幕,又看了眼下方的怪物。

  咬了咬牙,心中做了個決定。

  “兄弟們,之后的流程,凡是我看到的隨機任務事件,我都要去做。死了大不了重來,就要給兄弟們看看這游戲的自由度和NPC劇情是怎樣的。”

  直播間的人看到后,頓時刷起了禮物,紛紛表示好!

  而就在這時,芯芯進入了崽總的直播間。

  然后發了一條彈幕。

  “我序章過完啦,快拉我進來!”

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