抱歉,由于您經驗上的不足,公司領導認為您暫時無法勝任角色動畫職位,望您能夠找到合適的工作,再見不好意思,本公司只招收五年以上經驗的動作設計師,您目前尚未滿足,抱歉負責人看了下您的簡歷,認為您未來可期,但該職位目前已經招滿,實在不好意思,請見諒已讀未回已讀未回已讀未回  ...
  孟舒坐在窗沿上,看著手機,嗤笑一聲,用略帶嘲諷的語氣輕輕開口。
  “孟舒啊孟舒,你現在跟我剛創業時一樣,處處碰壁,無人接納啊。”
  說著,他拿起臺面上的一罐快樂水,仰頭喝了兩口。
  這句自說自話或許在其他人聽來會很奇怪,但在孟舒這里,卻很正常。
  因為他并非真正的孟舒,而是在三小時前穿越過來的,名為秦軒的游戲制作人。
  他在度過最初的疑惑和不解后,慢慢的接受了自己的新身份。
  剛剛那句話,就是這位制作人說給已經不存在的孟舒聽的。
  盡管只有他自己聽得到。
  再次喝了兩口快樂水,扭身打量著這個房間。
  現在這個新家庭,生活較為艱辛,連小康的標準都沒有達到,屋子都是租的舊民房,800一月的那種。
  父親,是送水工,就是每天送桶裝純凈水的那類體力工人。
  母親,是洗碗工,在某家飯店的后廚里手洗無數的碗。
  他還有個妹妹,大學二年級,在學校外面被一輛酒后肇事摩托撞到了,造成腿骨折,現在在家休養。
  由于肇事者拿不出錢,因此,巨額的治療費和前期住院費讓二老苦不堪言,也讓原來剛畢業的孟舒急于找工作,緩解家中壓力。
  可以說,這個家庭,情況很不樂觀。
  真的非常需要錢!
  看著手機里HR的拒絕消息,他沒有任何的情緒表現。
  只是搖了搖頭,仰頭喝了兩口快樂水,望著窗外的狹小巷道,口中嘆息。
  “工作被拒,沒什么大不了的,我原來能白手起家,換個身份和世界我同樣可以。”
  孟舒已經完全接受了新的世界和新的生活,而且對于這里的華國,他覺得非常有趣,
  電腦就不說了,沒想到居然連VR都普及了!
  并且各方面發展的都和原來世界差不多,區別在于前世的偉人明星們,在這個世界并不存在。
  同理,那些知名作品,也都沒有。
  而且這個平行世界,有點偏科。
  因為恐怖相關的東西,都發展的非常落后。
  無論是恐怖電影,還是恐怖小說,或者是恐怖游戲,跟恐怖音樂等等。
  凡是嚇人的東西,在這個世界水平都很低。
  以至于恐怖這個詞都成了震驚的另一種表達方式。
  如:這也太特么震撼了。
  變成:這也太特么恐怖了。
  所以,在這個世界,恐怖不叫恐怖,叫驚悚。
  而所有的驚悚作品,都顯得‘小家子氣’。
  既不嚇人,又很無趣,甚至還走搞笑風跟戀愛風。
  再加上受眾冷門,題材貧瘠,毫無創意,劇情單一,因此漸漸無人問津,導致恐怖相關的內容發展的極其緩慢,甚至有停滯不前的趨勢了。
  更別說原來世界那花樣百出的嚇人手法跟創意技巧了。
  在這個世界,全無。
  懸疑倒是有,卻幼稚的不行,顯然也是剛剛起步。
  名偵探柯南放到這個世界,大概率會很火。
  不過盡管已經發展并普及了VR,但電腦依舊是主流。
  VR主要用在了影視行業和真實模擬上。
  比如,模擬駕駛以及VR看劇等等,給人最直接的親身體驗。
  VR游戲倒也有,一個手指頭就能數得過來,且還是大公司制作的,不過質量卻顯得粗制濫造,沒人想玩。
  最起碼,質量沒有原來世界VR游戲那么好,甚至可以說連比較的資格都沒有。
  這就導致游戲依舊在電腦端和主機端上流行,且槍車球三類占絕大多數比例。
  “VR嗎...”
  孟舒看了眼電腦桌上的一個頭戴式設備,造型簡約,藍光流淌,很有科技感。
  盡管家里經濟不樂觀,但這些普及的東西也還是有的。
  他剛剛也體驗了下,試了試簡陋至極的模擬駕駛。
  除了有震動反饋外,也沒有別的什么體感了。
  這一點,倒是跟原來世界的VR一樣。
  只可惜,沒有合適的游戲讓他娛樂。
叮!簡易游戲開發系統已激活  你有一個新手禮包,是否打開?
  孟舒稍稍一愣,頓時神情激動!
  心中那顆古井不波的心也隨著這道機械音而活躍。
  這就是我的金手指嗎,果然穿越者標配。
  簡易游戲開發系統...
  這是助我白手起家更容易嗎?
  “這倒也不錯,最起碼,可以在這個世界加快賺錢的進度,讓這個家庭好起來。”
  “而且還帶有一個新手禮包,倒是對里面的內容挺期待的,希望是好東西。”
  孟舒在心中默念打開。
  下一秒,機械音響起。
你獲得了500點驚嚇值你獲得了主要屬性+60的面板你獲得了猴子都能使用的游戲開發引擎你獲得了恐怖游戲陰暗森林手把手開發教程  你獲得了恐怖游戲陰暗森林概念設計和宣傳CG
  你獲得了恐怖游戲陰暗森林所有美術資源(僅新手禮包可有)
  你獲得了恐怖游戲陰暗森林序章試玩Demo(僅新手禮包可有)
  你獲得了恐怖游戲陰暗森林所有原聲作曲(僅新手禮包可有)
你獲得了恐怖游戲陰暗森林第一人稱VR版制作方法  “陰暗森林?”
  看到這一大列,孟舒微微瞪大了眼,有些驚喜,有些高興。
  接著,他閉上眼。
  頓時,腦中多出了許多專業的知識。
  同時還有一個非常簡單的屬性面板。
  策劃:60(一般)
  程序:60(一般)
  美術:60(一般)
  音樂:60(一般)
  總驚嚇值:500
  ...
  原來如此...
  沉默了幾分鐘的孟舒明白了這個系統的功能。
  簡單來說,這個簡易游戲開發系統,內含一個商城,里面擁有原來世界所有游戲的手把手制作教程。
  大到3A游戲,小到像素游戲,基本上只要稱得上是電子游戲的,這個系統全都擁有。
  但是,這些游戲,需要一種叫驚嚇值的貨幣購買。
  而驚嚇值,就需要通過制作出來的游戲,去刺激玩家,使其產生出這種驚嚇情緒。
  一個被嚇到的玩家,會產生出1點的驚嚇值,并且不會停止,可以反復產生。
  只要玩家能被嚇到!
  總體來說還不錯,雖然1:1的比例比較少,但同一款游戲能讓同一個人反復產生的話,也總會堆量的。
  “驚嚇值...”
  孟舒沉吟了一下,坐在了電腦椅上。
  要說什么游戲能夠嚇到玩家,那非恐怖游戲莫屬了。
  而原來世界的恐怖游戲,數量很多,其中不乏高質量的作品。
  甚至有的恐怖游戲,連他都被嚇到過。
  若是把這些嚇人的游戲在這個世界還原出來,以這里落后的恐怖程度而言,只怕是驚嚇值源源不斷了。
  這個平行世界之所以恐怖落后,根本原因就是毫無創意和技巧,久而久之就沒人愿意深挖了。
  既然這樣...
  這么好的一片空白市場,我不進入,豈不是對不起這個系統嗎?
  只是試玩Demo和美術資源以及原聲作曲只有新手禮包才有,以后用驚嚇值購買的游戲都不會有這三項,這就非常可惜了。
  但是他沒想到的是,新手禮包給的第一個恐怖游戲,居然會是陰暗森林!
  原來世界作為游戲制作人的他,自然聽過這款游戲,并且還玩過,且通了關。
  對此,孟舒對陰暗森林的評價是:
  能夠讓人體驗到‘頂級壓抑’和‘顫栗恐懼’的小制作游戲。