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第187章星露谷物語打造你的專屬云養殖田園

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  楚君向自家員工展示的游戲雛形,是在前世曾風靡一時,火遍國內大江南北的種田小游戲:QQ農場。

  當然,他并不打算將QQ農場直接做成本次推出的游戲,只是利用它的種田體系概念,為員工們詳解種田流游戲的核心玩法與設定。

  QQ農場的爆火,在前世的地球可謂是天時地利人和,缺一不可。

  在2010年前后的階段,電腦與互聯網剛剛在國內開始普及。

  這也意味著,網絡社交的崛起。

  大家對網上跟網友互動還感覺到十分新奇。

  于是乎,社交公司開始考慮利用游戲這種無門檻的娛樂方式,來留住國內有社交需求的龐大用戶群。

  一系列QQ農場,搶車位,QQ超市等頁游便在這種需求下開始爆紅。

  只需要能打開網頁的電腦就可以玩,對電腦配置的要求幾乎是最低。

  其次,種菜,開超市以及搶車位這種與生活息息相關的內容,玩家代入感強,也就意味著覆蓋人群廣。

  最后。

  它們還有著與其他游戲完全不同的一個核心元素——占便宜。

  游戲的爽感固然多樣化,可以是暢爽感,可以是成就感,也可以是成長帶來的期待感。

  但要是能在游戲中占別人便宜,哪怕是芝麻大點的便宜,都會讓人心生出一種贏麻了的竊喜感。

  且,當這種竊喜還不需要付出任何代價,背負任何道德譴責的時候。

  它便會愈演愈烈。

  著名的偉大文學家列夫·托爾斯泰曾說過:有便宜不占王八蛋。

  另一位文學大家羅曼羅蘭先生也曾表示:這世界上只有一種英雄主義,便是看清白嫖的真相后,仍舊熱愛它!

  于是,以QQ農場為首的小游戲開始如病毒般傳播擴散。

  在初代智能機開始發展之后,更是成為了家喻戶曉的社交游戲王者!

  占便宜的鐵律哪怕放在藍星上一樣適用。

  但QQ農場終究屬于是時代的產物。

  那個互聯網剛剛興起的時代,大家的娛樂方式有限。

  手機既不能看視頻,也不能下載各種APP。

  甚至連觸摸屏都還處于小霸王學習機那種階段的——哪里能點就點哪里。

  能上個網頁版的QQ農場,偷一下別人家的菜,就已經相當開心了。

  眼下。

  在藍星科技甚至要高于地球文明的前提上。

  人類的娛樂方式也越來越豐富。

  這種簡陋的游戲構架,單一的游戲爽點,已經不能滿足當下玩家的需求了。

  而且,它太容易復刻了。

  別看現在企鵝跟網南兩家游戲公司都爭先恐后的想跟君月打好關系。

  可一旦被找準機會,他們絕對偷跑的比狗都快。

  此前以QQ超市作為原型設計出的洛天依超市就是個很好的例子。

  迅速躥紅,但落寞的也快。

  主要還是爽感結構太單調,玩了一段時間后發現無非就是貨架升級,物品升級,攬客量提升。

  玩多了就膩了。

  所以,楚君并不打算在藍星上也同樣推廣QQ農場這個簡單的小游戲。

  QQ農場不可行,但是種田這個游戲類型是絕對沒問題的。

  對于華夏人來說,種田與基建兩樣幾乎是刻在DNA里的程序。

  自帶好感度。

  “楚總,出企劃吧!我已經迫不及待想要玩這款游戲了!”彭余焰‘騰’的一下站起來,握拳大聲道。

  “不不,不做這款。”楚君搖搖頭:“我先給你們展示一下種田流的概念以及它的可玩性。”

  “不做這款?”

  “那還有什么更好的替代嗎?”眾人面面相覷。

  這款游戲的雛形創意就已經非常好了,精良一下畫質與設定,用腳丫子想都會是一個爆款。

  但如果拋棄這個農場原形,很容易劍走偏鋒。

  “小了,格局小了。”楚君目光掃向眾人:“只種菜未免太無聊了。”

  “如果在種菜的基礎上,再增加一些其他的內容呢?”

  “比如說?”眾人的好奇心都吊了起來。

  “比如說,伐木,采礦。”

  “呃……”凌天航遲疑道:“如果說種田是因為有代入感,那么伐木跟采礦,跟我們現實生活八竿子打不到一塊吧……”

  “這都不用擔心。”楚君又舉例:“伐木跟采礦或許沒有代入感,玩家們生活中的身份也離伐木工跟礦工太遙遠。但如果咱們增加一些條件呢?”

  “伐木掉落的木材,可以制作各類道具,那么木材就會變得有用。”

  聞言,凌天航的眼前頓時明亮了幾分。

  “然后再升級伐木的工具,如果一開始砍十幾下才能砍掉一棵樹,那么隨著手中工具等級的提升,讓伐木越來越快,到最后甚至一下就能砍掉一棵樹。”

  “采礦也是同理,開采工具的升級,讓挖礦效率逐漸上漲。”

  有員工已經低呼出聲:“臥槽!可玩性瞬間變高了!”

  “為了防止玩家們短期內就玩膩,除了種田、采礦、伐木之外,我們還可以設置釣魚的設定。”楚君將腦海中的暢想娓娓道來。

  “不但可以釣魚,還能夠利用蝦籠蟹籠捕捉一些海產。”

  “最后加入戰斗系統,給下礦的玩家造成一些小小的困擾。”

  “將這五項行為作為游戲核心,總結下來便是:耕種,伐木,采礦,垂釣以及戰斗。”

  五項元素的融入,大大提升了游戲的可玩性。

  “的確,剛才我就在思考,如果只有種田的話,會不會最后像是洛天依超市那樣,玩家在短短一周時間后可能就會因為無聊而棄坑。”楊邁贊同的點頭:“但聽完楚總的五項核心構架,這款游戲已經開始變得有趣了。”

  “我有預感又是一款爆款!”

  “還得是楚總啊,隨便一想就是爆款題材。”有高層嘆息。

  楚君卻又道:“別急,這只是一個開始。”

  “一個開始?”所有高層聞言都微微一怔。

  很多游戲,做精一個核心就已經有了火的潛質。

  兩個核心齊頭并進,就足以讓玩家稱贊。

  要是上升到三個核心,四個核心甚至五個核心以上,并且每個核心的優化都足夠好。

  這就絕對是爆款之作了。

  卻沒成想,楚總表示這只是剛剛開始?

  還有什么是可以加的?

  “社交?”許念磬突發奇想的接話。

  “對,社交系統。”楚君贊許的一眼掃過許念磬:“從之前咱們公司的全民游戲不難看出,社交體系的意義重大。也是想成為現象級游戲的捷徑之選。”

  “可是……種田有什么好社交的……”彭余焰撓了半天頭發,愣是沒想明白。

  種田的社交性在哪里?

  總不能隨手扯下菜園子里長勢喜人的肥碩黃瓜,拉著前來家中串門的女生問上一句:‘臭妹妹,你看哥哥的黃瓜大不大?’、‘妹妹喜不喜歡大的?’

  亦或者:‘我家果園還蠻大的’、‘來我果園隨便摘。’、‘摘累了就直接睡覺,沒有關系。’

  不管怎么想都很恐怖好吧……

  不只是彭余焰,包括許多高層在內,也沒想明白種田游戲的社交性在哪里。

  但楚君的下一句話,讓所有人猛地瞪大眼睛,直呼刺激。

  “偷菜。”

  “社交體系開了之后,好友之間可以互相偷對方的菜,也可以偷對方養的牛羊雞鴨,去對方家里的池塘釣魚。”

  這話一出,不少男員工都瞪直了眼睛。

  我靠!

  這是什么當面NTR的劇情?

  不是,這是什么爽文展開?

  別人家辛辛苦苦種的菜,我一上線給他薅了?

  試問還有比這個更刺激的嗎?

  “這個決策似乎能夠極大程度的提升玩家的在線率啊,一會沒注意可能自己辛辛苦苦種的菜就被人偷了。”凌天航樂道。

  “這種游戲還是別弄玩家差距。被偷菜的挫敗感本來就很強,但是可以通過偷其他人的找補回來。可如果出了防盜功能,不充錢的玩家就只能一昧的接受挫敗,很不友好。”很快,便有其他員工否決。

  “除了社交之外,我們可以在細節方面再完善一些。比如說環環相扣的成就系統。”楚君繼續道:“可以設置一片露天的采礦場,周期性的刷新一些珍貴的礦材,但連接這片露天采礦場的木橋斷了,需要玩家收集大量的木頭。”

  “前期玩家伐木效率很低,想完成幾乎不可能,于是為了升級自己的伐木斧,他又需要用到其他道具,如此環環相扣。”

  “雖然整體來說偏向于輕松休閑,但也不能忘了挑戰性。”

  “咱們可以將現實的四季模擬進游戲中,每個季節有特定的植物。并且每個季節還有不同種類的魚王,錯過就要再等一年。”

  “當然,時間方面可以給玩家選擇的權利,他們可以選擇是直接睡覺度過這一天,還是充實的干活渡過一整天。”

  楚君還拋出了許多的觀點,每一層都為這款游戲增添了豐富的元素。

  直到最后,整個會議室內的高層全都坐不住了。

  “我現在就已經非常想玩這款游戲了,光聽到描述……”

  “我身上就好像有螞蟻在爬!”

  “楚總,快出企劃書吧!我627全天候加班加點做游戲!”

  “這不爆殺省文化局的其他競爭者!”

  見員工們已經初步理解了種田類游戲的趣味點,楚君也將游戲的企劃敲定了下來。

  并且在短短兩天內趕工出了一份事無巨細的詳細企劃。

  一如既往,囊括了所有細節。員工們只需要跟著企劃去做即可。

  游戲的名字叫做《星露谷物語》

  當然,除了前世那些本身就有的元素之外。

  楚君還添加了偷菜以及組隊釣魚,組隊采礦,組隊刷怪等一系列社交活動。

  不過歸根結底,這并不算是一款網游。

  只能算是一款可以聯網的單機。

  因此,玩家的游玩頻率不同。

  有些喜歡猛肝的玩家,很可能十天半個月就能把游戲肝個七七八八,開啟養老階段。

  而有些玩家由于上線時間少,可能一個月都只打了個開頭。

  因此。

  楚君又增添了一個新設定。

  偷來的菜只能用于賣錢,或制作食物。

  并不能用來點亮圖鑒或是完成成就任務。

  不然,新玩家啥都不干,每天光顧一下大佬的菜園子,定時零元購就能走向人生巔峰了。

  由于公司被系統再增幅過一次,目前制作游戲的速度更上一層樓。

  再者,《星露谷物語》這款游戲屬于像素風休閑類,畫質要求不高。

  因此在企劃書完成的短短半個月時間內。

  游戲就幾乎制作完成,只剩下一些BUG查找與修復。

  單機游戲不同于網游。

  網游的內測除了尋找游戲BUG之外,也能算作是變相的宣發。

  可單機游戲的內容,在內測時展示的越多,上架時玩家可玩的內容就越少。

  所以通常不會開大規模的內測。

  只會在小范圍內,邀請一部分資深的玩家或者相關行業的從業人員進行搶先體驗。

  這個人次通常在幾十到上百人不等,目標也很明確。

  只為了尋找游戲中的BUG。

  楚君將這個數值照舊定在了一百人。

  100名資深玩家測BUG,綽綽有余了。

  不過,讓他沒想到的是。

  這次內測卻讓玩家們吵起來了!

  起初,君月只是簡短的發了一個不起眼的微博。

  甚至還是用官方小號發的一條消息。

  內容為:新作《星露谷物語》進入內測階段,誠邀線上BUG測評員!打造你的專屬云養殖田園!

  以前內招測評時,也是如此。

  但問題出就出在,現在的君月名氣已經太大了。

  乃至在整個亞洲都開始逐漸有影響力后。

  不少國外的玩家友人也開始對君月的新游戲動向有所關注。

  也想要報名加入游戲搶先體驗。

  這導致本就不富裕的名額,現在變得更加捉襟見肘。

  游戲的影響力已經不像是當初,君月出品的游戲更是如此。

  一旦有了市場,也就有了倒賣哥。

  拿到手的賬號,反手就高價賣了出去。

  有一部分是當二手倒爺,想等漲價了再轉手賣出去。

  而另一部分,則是一些不差錢的玩家。

  甚至愿意花五位數甚至六位數購買內測名額。

  對土豪玩家而言,這些小錢丟水里都不肉疼,更何況買了還能在自己朋友面前裝個逼。

  可隨著這股風氣愈演愈烈。

  君月第一次因為負面新聞上了熱搜。

  #以往免費測試BUG的游戲賬號,如今卻售賣出天價!游戲行業這是怎么了?#

  #警惕虛擬游戲攀比陷阱!這個世界有更多值得關注的事情!#

  #君月惡意炒作游戲名額?楚君已經變成了游戲界的‘流量’明星!#

  #游戲未出,熱搜先爆?《星露谷物語》涉及惡意炒作,它是否真的能對得起大家的期待?#

  請:m.xshengyan8

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