沒有資本力量,無法在韓國游戲市場立足?
抱歉!
我背后站著的是日益強大的祖國!
以及全國的游戲服務器平臺!
你nexon能讓韓國的游戲平臺們對你俯首稱臣。
可你nexon再牛逼也管不了我華夏境內的事情吧?
當然,在nexon看不到的地方。
楚君雖然有著華夏同胞血脈的加成。
但是華夏各大游戲廠商也不是做慈善的。
在楚君讓許念磬一一給各大游戲平臺負責人打電話的時候。
一群人都表達出了同情,以及委婉的推辭。
大概為‘雖然我們很同情君月在韓國遇到的遭遇,可是我們服務器也需要高額的維護成本……不不不,不是錢的事……主要是服務器空位不多了,我也不多了。’
面對這種難題,倒也不是不好解決。
楚君只需一席話語,管叫他們拱手而降。
“你就跟他們這樣說……”楚君對許念磬招了招手。
許念磬靠近,略微彎腰欠身,一頭短發輕輕掃過楚君的鼻翼。
淡淡的西柚洗發水清香飄出。
她很用心聽,楚君卻下意識朝著她臌脹的領口迅速甩狙了兩眼。
真不是故意的,主要是小許這個秘書平時深藏不露,偶然間驚鴻一瞥才發現。
好家伙,她的‘事業線’比自己對未來的人生規劃還要清晰。
很快,得到了真傳的許念磬再次撥打了國內十幾位大型或中型的服務器平臺。
“您好,是這樣的,我們楚總承諾,如果這次能夠騰出額外的服務器位置,產生的服務器費用按照正常收費支付,并且后續君月推出新游戲的時候,會優先考慮跟貴公司合作呢。”
各大平臺的老總全愣住了。
君月出新游戲優先跟我們公司合作?
意思是……君月爸爸帶我們一起玩???
嘶!!!
秋褲早就反穿好了!就等這句話了啊!
各大服務器平臺的老總頓時不困了!
君月是什么公司了?
過去的一年里是個什么表現,但凡長了眼睛的平臺老總,都長了眼睛……嗷不,是都看在眼里。
能搭上君月這樣的順風車,拿到他們公司新作的發售權。
收入必然暴漲!
頓時,各大游戲平臺的老總都義憤填膺的振聲道:“像是楚總這樣年輕又有才華的人,未來可期,潛力無限!卻在韓國遇到這種非人般的待遇!實在是令人氣憤!這忙我幫定了!”
“所以說,年輕人,游戲做的好,說話是真的很有話語權。”楚君笑望著持續目瞪口呆的許念磬。
她是最能直觀感受到這群老總們的反差的。
從最開始的含糊其辭,到后面巴不得馬上跟君月展開合作。
這些人堪稱教科書級的變臉。
這也讓許念磬更加深刻的認識到了——商場無感情,只有利益。
“但是話說回來,楚總,咱們對每家游戲平臺都許諾,新作交給他們發售。那到時候怎么辦呢……新作也不可能拆分成好幾個部分吧……”許念磬又考慮到了這個問題。
“我也妹說要在單一平臺獨家上架啊。”楚君小熊攤手道:“每家平臺都能上架不就行了,要打讓他們自己打去。”
許念磬:“……”
姜果然還是老的姜啊。
不過,她還是在心中暗暗敬佩楚總的不要臉。
這種不要臉是一種發自內心的贊揚。
在商場這種爾虞我詐的地方,臉皮薄的人真的會虧到血本無歸。
雖然這種文字游戲有些陰險。
但對于本來就見風使舵的游戲平臺來說,大家都是半斤八兩。
烏鴉落在豬背上了屬于是。
再者說,君月的游戲發售權,以往都會在ggame或是天穹game平臺上。
因為這是國內兩家最大的單機/網游代理平臺,手握眾多客源。
現如今,君月嘗試開發次級平臺市場。
這樣一來還能順勢打壓ggame的氣焰,讓他們清楚,君月不是沒有選擇權。
以后再談合作分成的時候,他們必須得拿出更多的誠意,才能留住君月以后的新作權。
這一招,即化解了nexon的壟斷針對。
也讓國內頭部的服務器平臺開始有所顧慮。
更讓君月為以后的自家服務器平臺打下基礎。
一舉多得!
還真是妙啊!
許念磬望向楚君的眼神中,憧憬之情愈發濃厚。
自家老總真是太厲害辣!
不但游戲做的好,臉皮還這么厚,騷套路一堆一堆的。
他好優秀,我好喜歡!
樸恩祿完全沒料到君月會來這么一招。
這又急又猛的借力之拳。
一拳凝聚著整個華夏游戲行業的力量,你拿什么擋?
差點給樸恩祿打的癱在老板椅上站都站不起來。
韓國本土不讓架服務器。
那我直接把服務器架在華夏行不行?
你在韓國有話語權,你有本事你來華夏跟我比劃比劃?
指定沒你好果!
主要是,樸恩祿想破頭都沒想明白,為什么全華夏的中型/大型服務器平臺都會幫助君月公司。
據他所了解。
君月這家公司在華夏的地位雖然不低,但是在這之上還有企鵝與網南兩家更大的公司。
企鵝與網南之前也不是沒想過來韓國開設分部。
但最后都灰頭土臉的溜了。
畢竟異國他鄉,就算是條龍來了也不好施展拳腳。
很顯然。
樸恩祿低估了君月這家公司在華夏游戲行業人眼中的地位。
“老板,現在該怎么辦?”秘書將頭低垂,帶著幾分恭敬詢問。
他深知樸恩祿此時情緒不會太好,連說話都小心翼翼。
“西八,唉。”樸恩祿表情復雜的嘆了口氣。
他沒想到,對于nexon這種年盈利超過百億的大公司來說。
卻連一家僅有200人的小小君月分部都捏不死。
現在已經錯過了最好的扼殺時機。
只能讓君月暫時發育,靜觀其變了。
“先把重心放在《魔龍劫2》的全力研發上面吧。”樸恩祿到底是一家游戲巨頭公司的ceo,很快就定下了神,自信笑道:“區區君月,就算給他發育的時間又如何?短時間之內對我們nexon還造不成影響。”
“他現在在韓國的玩家撐死不過百萬,而且還是所有君月系游戲加一起的百萬。而我們nexon光是《魔龍劫》就足有上百萬玩家。”
秘書見勢也笑著討好道:“《魔龍劫2》只會更好,從此前的宣發cg表現力來看,《魔龍劫2》已經成為了近年內最受韓國玩家期待的一款游戲。”
自從去年《拳師至尊》,也就是《拳皇97》的翻版在韓國爆火之后,開辟了一條全新的動作類游戲的光明大道。
并且,根據韓國各大游戲廠商的市場調研數據反饋。
玩家們似乎都十分熱衷于動作類游 戲帶來的那種暢快淋漓的打擊感。
與升級的爽感相輔相成,成為了玩家們心中的游戲類型no·1
至此,每家游戲廠商對未來的發展,都劃下了一條清晰的規劃。
以‘研發動作游戲為主,其他類別精品游戲為輔’
只不過到目前為止,市面上都并不存在大型的動作類游戲。
更多都還停留在從回合制衍生出的輕動作,重升級元素。
nexon因此也看中了這一塊的市場空缺。
利用熱門回合制網游《魔龍劫》的ip,對外號稱打造一款顛覆玩家認知的動作類游戲巨作《魔龍劫2》!
重動作,輕升級!
宣發cg搭配口號剛喊出來的時候,就引發了無數韓國玩家的關注。
nexon也的確下了血本,斥資超過300億韓元,并且邀請了全韓國最頂尖的外包游戲制作團隊操刀。
長達一年加班加點的開發后,這款號稱2d史上之最的奇幻類動作網游《魔龍劫2》,制作即將進入尾聲。
眼下也的確抽不出更多的精力去針對君月。
樸恩祿打算將重心放回游戲上面。
先把《魔龍劫2》穩住,至于君月這只小螻蟻么。
只要楚君的分部一天沒從韓國離開。
有的是時間秋后算賬。
“還有半個月就能提前進入內測了么?”在了解了最新的開發進度之后,樸恩祿讓財務部大致算了一下目前的市場預期值。
得出了一個反饋良好的結論。
他便開口道:“那就先做宣傳吧,力度越大越好,讓全韓國所有的媒體都給咱們《魔龍劫2》曝光一下。”
樸恩祿咬咬牙,一口氣直接撥款了將近90億的宣發費用。(約合人民幣5000w左右)
這筆宣發巨款,就算丟到人多媒體覆蓋廣的華夏來,都足夠炒作到人盡皆知的程度。
在韓國這種彈丸之地,更是掀起了議論狂潮!
隨后的一周內,韓國的市民們會發現。
自己下班放學無論是搭乘公交地鐵,還是上網娛樂。
總能看到《魔龍劫2》即將發售的。
這也是韓國游戲公司有史以來下血本最多的一次!
由此可見nexon對《魔龍劫2》這款號稱最強2d動作游戲的信心。
總之,花出去的錢肯定是有效果的。
韓國的游 戲發展本就比華夏要高,這一筆巨資幾乎讓《魔龍劫2》掛了整整一周的熱搜。
玩家們對于這款‘2d奇幻類動作游戲巨作’的期待值已經被拉到了最高!
每天幾乎都有無數的玩家在討論,這款游戲什么時候才能出?
能不能早點出!
已經迫不及待要等著玩了!
樸恩祿對于這次的宣發力度非常滿意,嘴角每天都是上揚的。
他的腦海中甚至已經開始幻想出《魔龍劫2》一上線就瘋狂突破各項國內游戲記錄,并且數錢數到手軟的場面。
與這個大場面相比,之前被君月小擺一道的窩囊,似乎已經在樸恩祿心中煙消云散了。
等老子把《魔龍劫2》的市場穩住之后,再回頭收拾你個小別扇!
然而,樸恩祿對于楚君這個人的了解,似乎有些不夠透徹。
但凡他能多留個心眼,仔細了解一下君月在華夏此前發跡時候是怎么去蹭別人熱度的。
他都不敢下這么重的血本去做宣發。
《節奏大師》上架時,蹭了一手當時微博千萬粉絲的網紅熱度。
《爐石傳說》直接白嫖了《亂世英雄伝》1000萬的宣發成本。
《魔女之家》又蹭了一手迪士尼的熱度。
《馬里奧制造》把國內原本第三大公司十游都快嫖爛了。
以《開心消消樂》為首的全民類休閑游戲,又嫖了企鵝跟網南兩家公司將近兩千多名員工……
面對‘只要膽子大,紅燈區里放產假’的君月公司,華夏的諸多游戲廠商都已經被嫖麻了。
楚君在對待同行的時候,他在不當人這方面是一向不當人的。
做宣發的時候,各大游戲廠商都不得不嚴謹慎重的調查一下。
看看君月近期有沒有出新游戲的打算。
如果沒有,才敢大力宣發。
眼下nexon居然敢當著君月的面直接宣發?
這不簡直就把‘我是嫩模快來嫖我’幾個大字寫在臉上了么。
然而。
樸恩祿知道嗎?
樸恩祿很明顯是不知道的。
他還陶醉在自家公司能砸‘90億宣發’的深厚實力中,不斷的搖頭嘖嘖稱奇。
“想必,能這么大手筆的,放眼整個韓國……不,整個埡洲,應該也就只有我們nexon公司了吧思密達。”
“楚君那個臭蟲,看清nex
on的底蘊之后,恐怕已經開始瑟瑟發抖,后悔為什么得罪了我們公司吧?”
“可惜。”
“已經遲了。”
就在樸恩祿沾沾自喜的時候。
‘噩耗’傳來了。
就在《魔龍劫2》即將進入內測的前一周。
君月韓國也花了一點小小的成本,做了一系列的小宣發。
宣發的大意內容為‘君月公司新作!2d史上之最的奇幻類動作網游《地下城與勇士》開放公測!重打斗!輕升級!還你一個熱血格斗的夢!’
樸恩祿第一眼看到這個宣發內容的時候。
感覺莫名有些親切,并且眼熟。
當他揉了揉眼睛,再仔細看的時候。
差點一口老血噴出來。
這……
你他媽!
這不就是我們自家《魔龍劫2》的宣傳詞嗎!!!
除了最后一句話不同之外,前面的幾乎如假包換!
要知道,公司在做宣發的時候。
一般都會植入一些引人注目的噱頭,并且讓消費者們記住這個特征。
《魔龍劫2》的噱頭是什么?
2d史上之最!
奇幻動作類巨作!
重打斗!輕升級!
這些全都是噱頭。
面對《魔龍劫2》這種較為拗口的名字。
玩家們首先記住的肯定是‘史上之最’、‘奇幻巨作’這類吸引眼球的特征。
但現在被《地下城》原封不動的拿去使用了。
除了一部分《魔龍劫》ip的老玩家之外。
絕大部分被鋪天蓋地的宣發砸臉的路人,只知道最近有款游戲宣發做的很厲害。
然后現在又剛好上線了一款‘2d史上之最’、‘奇幻巨作’的游戲。
會先入為主的認為,這可能就是之前打那款。
既然那么流弊,不如去下載一個試玩一下。
于是乎。
《地下城》僅花費了百萬元的低宣發成本,便成功偷梁換柱,在上線第一天輕松斬獲了近百萬名的玩家的下載!
而最讓樸恩祿破防的是。
這類標語因為不存在唯一性。
也就是說,你沒辦法證明這些話是自己原創的。
各行各業都總喜歡給自己貼一點‘xx之最’類似的標簽。
因此,樸恩祿還