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第三百九十四章 技術發展的悖論

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  葉舟掛斷陳昊的視頻電話后,時間已經來到了晚上8點,葉瀾拉著他跑到山上去看了一陣星星實際上是想讓葉舟給她拍銀河下的照片,但是兩人折騰了半天也沒折騰明白相機的ISO和光圈快門要怎么配合,最后只好放棄。

  不過,雖然銀河沒拍出來,但夜空下暖黃色的人像拍的還是讓葉瀾頗為滿意的,把她打發去洗澡休息之后,葉舟回到自己的帳篷里熄了燈躺到床上,進入了模擬器之中。

  他首先打開的是商城界面,在最近幾次的模擬之中他已經積累了接近300點的能量點數,也是時候該換一些有用的東西了。

  他現在最需要的是知識類的天賦,尤其是跟量子力學和高能物理相關的東西,但看了一圈后他發現,這里面高能物理領域最便宜的一個知識型天賦也要賣1200點能量點,根本不是現在的他負擔得起的。

  無奈之下,他只好選擇先把能量點攢著,畢竟其他非必要的天賦換了也不能帶來太高的收益,還不如等攢夠之后一步到位。

  不過,按照現在一次模擬賺100來點能量點的速度,要換到量子物理學初級的天賦,恐怕還要至少9次模擬。

  等這9次模擬完成的時候,連可控核聚變都差不多要實現了吧?

  想想也是,這個速度才符合正常的邏輯沒有物質基礎的理論知識都只是空中樓閣,哪怕現在直接把大一統理論給到自己又能怎么樣呢?

  看不到應用前景,也不能立刻改變現狀。

  所以,無論是科研、還是技術研發,都還是得一步一個腳印地慢慢來啊。

  想到這里,葉舟點開了模擬選擇頁面。

  在之前,他已經完成了小太陽的兩個階段模擬,生命之謎的一階段模擬,以及智械之國的一階段模擬,綜合來看,三個大劇情的一階段模擬都帶來了較大的即時收益,但“小太陽”的二階段模擬所提供的高能脈沖激光技術要想要應用起來,還需要一段時間的研究和適配。

  這說明,從二階段開始,模擬所提供的科技就已經慢慢超過現階段的技術基礎水平了。

  他點開小太陽三階段模擬的劇情標題,上面是四個大字:聚變裝甲。

  看到這四個字的第一時間,葉舟幾乎不用看介紹,就已經知道這是一個什么方向了。

  絕對是跟聚變反應堆的第一壁材料有關。

  所謂的第一壁,也就是直接包裹等離子體的那層材料,目前采用的一般是鎢裝甲,它在聚變堆中的服役環境最為惡劣,面臨的材料問題也最嚴峻。

  目前來說,第一壁材料面臨的主要問題包括高溫力學、金屬活化、焊接、等離子體控制、中子輻射等等,其中最難以解決的就是高能中子輻照、高通量氘氚等離子體轟擊兩個問題。

  在聚變反應堆里,高能中子就像一顆顆射向材料的子彈,不間斷地撞擊這材料內的金屬原子,打碎原子化學鍵,迫使原子離開其本來的位置,在材料表面留下一個個的坑洞。

  而這樣的坑洞積累起來,就變成了宏觀維度的損傷空洞。

  另一方面,原子位置改變還會不斷向材料表面積累,這樣不斷從中心向表面轉移的過程,就會導致材料鼓包,對材料的正常服役壽面是致命的。

  而高通量氘氚等離子體轟擊的問題成因則更加復雜,涉及到中子和鋰的循環反應、循環聚變問題,影響聚變反應連續性、給第一壁材料帶來超高壓強,影響聚變安全性。

  這一個個的問題疊加在一起,讓聚變反應的實現難度上升了不止一個等級,所以,要想真正實現可控核聚變,材料問題也是必須要跨過的難關。

  僅僅經過一次模擬,就可以把這道難關跨過嗎?

  葉舟有點懷疑,但轉念一想,除了第一壁材料以外,可控核聚變還要面臨諸如等離子體約束、氦灰損耗、氚的自持、中子輻射、能量導出等等一系列問題,這么看起來,一次模擬解決一個,也變得合理許多了。

  不過,現在的他倒并不打算繼續進行“小太陽”相關的模擬,因為現在國內的技術水平連脈沖激光技術都還吃不透,如果硬上新材料的話,只會導致技術發展出現斷層,反而對快速實現可控核聚變不利。

  于是,他退出了小太陽的模擬界面,轉而進入了“生命之謎”的劇情模擬界面。

  而這一次,生命之謎的二階段模擬標題甚至比“小太陽”還要露骨。

  “免疫重建”。

  葉舟并不了解這項技術的細節,但是他隱約記得,有一個曾經非常出名的基于基因編輯技術的CART療法曾經在小鼠實驗中取得了不錯的成果,但最近幾年也沒有聽到新的動靜,大概也是進入了技術瓶頸。

  而模擬器提供的免疫重建技術,很可能會打破這樣的瓶頸。

  那么,在這項技術實現之后,無論是對腫瘤治療、還是現存的免疫缺陷類疾病的治療,都會的帶來巨大的幫助。

  這是不是意味著艾滋病不再是不治之癥了呢?或者說,進一步發展的話,有沒有可能開發出針對病毒性疾病的光譜免疫療法,通過一針疫苗免疫所有病毒呢?

  葉舟搖了搖頭,沒有繼續想下去。

  這個問題,恐怕還是得更專業的醫學、生物學領域專家來評估,在對這個領域有初步了解之前,他不打算開啟這次的模擬。

  所以,留給他的選擇其實就一個,那就是之前早就看過的基于AES系統的感知重建技術。

  這項技術可以的原理是將各項感知信號,比如光信號、聲信號和壓力信號直接轉化為電信號,刺激相應的神經模塊,從而建立起一套“虛假的”感知系統。

  理論上來說,這套技術可以讓“缸中之腦”獲取到全面的感知,應用的范圍廣到難以想象。

  且不說幫助殘疾人恢復功能這一個最基礎的應用,虛擬現實游戲、全感官電影、跨空間交互、遠程機械精細化操作......等等等等,都具有相當實用、且相當緊缺的應用。

  尤其是在男女比例嚴重失衡的當下,這樣一套系統,甚至有可能被開發出某些奇妙無比的用途。

  而這,也可能是最受鼠目寸光的資本青睞的技術之一。

  畢竟,娛樂永遠是人類的本能需求嘛......

  這是這項技術的優勢,但也是它的原罪,至于要怎么去控制這項技術向它該去的方向發展,那就不是葉舟所需要考慮的問題了這是留給總技辦的難題。

  想到這里,葉舟略微覺得有些好笑,因為他發現了一個技術的悖論。

  那些最有可能讓人類發展放緩甚至陷入停止的技術,往往卻是發展得最快的,比如現在已經出現的碎片化信息、短視頻、元宇宙。

  而能夠從根本上提升生產力的那些技術,卻總是得不到太多的重視。

  他輕輕地嘆了口氣,不由自主地感嘆道:

  星空太遠,小姐姐太近啊。

  比起數千上萬光年之外的星星,露著大腿的小姐姐哪怕只是在屏幕里,也顯得真實得多了。

  不過,這也沒什么好指責的。

  畢竟,哪怕是忙到飛起的自己,對于那些精準拿捏了人類底層需求東西也沒辦法做到完全抗拒。

  很難不愛啊。

  葉舟拍了拍自己的腦袋,確定所有的準備工作已經完成之后,直接點開了“智械之國”的二階段模擬劇情,一行大字浮現在他的眼前。

智械之國二階段劇情模擬:開眼  ------題外話------

  這里我先發一章,因為接下來的劇情是一個整體,分開發會有割裂感。

  今晚12點前,會一次性更新34章,把整個劇情寫完。

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