亞索想要擊殺船長,起碼要挨三下防御塔的攻擊。
他疾跑在手,只要捏住Q技能,絕對可以殺。
畢竟,奧拉夫可是他的招牌之一。
此外,這種上路一換一,對SKT而言是血賺。
船長本身就已經不值錢,并且瀕臨炸線的邊緣,再死一次也無妨。
可他要是能拿到亞索的終結大人頭,能補一大口血,并且全隊也能賞金。
其收獲完全不亞于獨享一血塔。
拿到亞索的人頭,他就徹底起飛了,野區碰撞上再也不虛盲僧。
轉折點來了!
SKT還得靠我Peanut來拯救!
想到這里,小花生清秀的臉龐上,浮現起一抹得意之色。
殺完船長再走?
不不不!
其他上單或許會這么想,但他是秦歌。
從始至終,他的想法都是,船長、奧拉夫我全都要!
頂著防御塔的攻擊,秦歌不急不緩,一直捏著旋風始終不放,利用平A不斷壓低船長的血量。
在當前版本,亞索Q技能旋風的持續時間還是10秒鐘。
不過據說拳頭設計師透露,在接下來的7.11版本中,亞索將迎來削弱。
最主要的削弱,就是Q技能旋風持續時間,從10秒降低到6秒。
在此之前,亞索已經經歷過無數次大大小小的削弱和調整,但卻都不疼不癢。
Q技能旋風持續時間這一刀,真真切切地砍在了大動脈上。
10秒風和6秒風,完全不是一個概念。
多四秒持續時間,在對線時會給予對方很大的走位壓力,其次在gank、追擊、逃生時都有很大的秀操作空間。
舉個最簡單的例子,亞索趕往下路支援時,可以提前在河道蟹身上疊出旋風,趕到下路時依舊存在。
可如果削弱成6秒的話,估計剛剛走到下路草叢的位置,旋風就沒了。
塔下的Huni也知道自己必死無疑,但卻一直左扭右扭,企圖通過走位來躲避吹風,拖延時間,讓防御塔多打亞索一下。
只是秦歌壓根就沒有放Q的打算,手中長劍不斷閃動。
一刀,兩刀……
眼看著自己的血量只剩下一絲血皮,Huni不在走位,操控船長抬起手中大號燧發槍,對準亞索扣動扳機。
他想在臨死前再做一點貢獻,壓低亞索的血量,順便續上助攻。
“——面對疾風吧!”
在他抬手放Q的瞬間,秦歌手中長劍揮出一道劍氣。
無數道颶風凝練匯聚的風墻,拔地而起,擋下船長的這一發絕命Q技能。
“來了!”
小花生早已經集中注意力,就盯著亞索的風墻。
自從在S5的時候,Rookie將亞索EQ閃搬上職業舞臺后,這個英雄的各種操作與細節,基本上就已經被無數玩家和職業選手開發的差不多了。
對于小花生這種頂尖職業選手,各個英雄的操作細節,基本爛熟于心。
亞索的風墻藏風,就是其中之一。
亞索的吹風如果單獨釋放的話,會有很明顯的前搖和后搖,有所防備的情況下,很輕松就可以通過走位躲避。
而風墻可以完美取消前搖,并遮擋抬手動作。
小花生早就防著他這一手,見到風墻起手的瞬間,立刻操控奧拉夫折返變相走位。
不好!
下一秒,小花生瞳孔猛然張大。
因為預想中的吹風并沒有隨著風墻落地,而一起出現。
對方預判了他的預判……
想到這里,他趕忙再次走位。
就在這時,塔下的亞索忽然毫無征兆地揮出一道旋風。
這又是什么技巧?
小花生眼角一挑,來不及思索,再度一個變相走位。
只是這道旋風來的太突然,并且角度很刁鉆,帶著一絲預判性質,根本來不及躲避。
小花生被旋風的邊角吹中,整個人不受控制地被擊飛在半空中。
亞索藏風奧義二·跳舞吹風!
這個技巧的效果,比風墻藏風還要好用,而且非常簡單。
只需要把跳舞動作的CTAL3,改鍵成順手的任意單個鍵位,在吹風的瞬間按下跳舞的改鍵,就可以輕松取消吹風抬手動作,以及前后搖。
在職業賽場上,是允許選手改鍵的。
因為這涉及到許多選手的習慣問題,比如SMLZ的鍵位,都是曾經的起凡鍵位。
見到奧拉夫被吹起之后,秦歌反手一記平A砍下。
耀眼的暴擊傷害,在船長頭頂飄起,并帶走了他最后一絲血量。
伴隨著接近暴走的音效在峽谷中響起,秦歌腳下升騰起一套金光。
升級了!
下一刻,秦歌秒學R技能,反身EQ二連朝著身后小兵突進。
韓國,首爾。
一間民宿的臥室中,一名小胖子手握一罐啤酒,身前放著一盒香氣四溢的炸雞。
只是此刻,小胖子沒有心思品嘗啤酒和炸雞,而是死死盯著電腦屏幕,忍不住倒吸一口涼氣。
“嘶!”
“這哥們是瘋了嘛?”
作為頂尖亞索使用者,Rookie他太懂這個英雄了。
所以看到比賽畫面中,亞索反身EQ小兵時,他立刻就明白了秦歌的意圖。
雙風!
這個家伙,竟然在這種時候,還想著落地雙風。
他不怕玩脫了嗎?
要知道,亞索EQ吹風擊飛是0.9秒,而單獨的Q技能吹風擊飛時間只有短暫的0.75秒。
這0.75秒的時間內,要做到平A殺人秒升級,同時反向EQ攢雙風,是一件非常困難,且極其考驗手速的操作。
起碼此刻的Rookie,捫心自問做不到。
或許在自定義訓練的時候,他可以做到,但在比賽中,尤其是MSI決賽這種大賽舞臺上,他就算能操作的出來,估計也不太敢。
因為,如果失誤的話,那么就會被奧拉夫反殺。
不過,一旦成功,那么將會扭轉局面,1V2殺兩個,成為與天雷地火并列的名場面。
拋開操作不談,光是這份自信,就讓Rookie為之驚嘆。
除了操作與自信,秦歌讓Rookie震驚的還有一點。
那就是,思路!
這家伙,在奧拉夫出現的瞬間,就已經打定主意要殺兩個,而非殺了船長就跑。
這種想法在Rookie看來很瘋狂,其他上單在遭遇打野gank時,第一個反應首先是看能不能撤。
如果不能撤,那就看能不能換一個。
但秦歌不同,他的第一反應永遠是能不能殺兩個,如果不能的話,那就退而求其次,能不能殺一個再走。
只有萬不得已的時候,才會考慮直接逃生。
就……很離譜兒!
為什么秦歌一定要疊雙風?
如果沒有落地雙風,傷害是不足以殺掉奧拉夫的。
畢竟,奧拉夫手握疾跑。