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第一百八十四章 幕刃掃描

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  完美戰隊的戰術,讓人頭疼。

  前期就在野區布置大量視野,就讓你刷,不讓你抓。

  打野強就強在消失在視野的時候,給對手造成心理壓力。

  而從第二局開始,完美戰隊的視野就直接開始往野區做了。

  比如中單的眼,直接做到f6的位置,看著沉迷刷f6,接下來幾分鐘就都是安全可預測的。

  然后每次回家,大量真眼,輔助的眼也往野區放,這樣一來就鎖死了最強位置給的壓力。

  陳迷再強,也不可能隔空先手,怎么都得打到人才行,但是人家不給你這個機會。

  上中雙tp,也是一點不怕虧。

  這局也是延續了上局的戰術,而且這局的陳迷,用的是螳螂。

  螳螂前期的gank的能力,并不算強,只有e技能一個長cd的位移。

  如果用來穿墻,那就沒有辦法近身,如果留著近身就沒有辦法穿墻規避視野。

  完美戰隊就是希望前期不打架,不給旭日強力的gank能力,拿到優勢,均勢團戰的話,肯定是adc強的一邊占優。

  這個戰術,上一局起到了效果。

  這一局,也同樣躲避了多次gank。

  陳迷的gank位置,顯然完美戰隊經過了非常細致的研究。

  第一局趙信,靠著海克斯閃現,做了幾次出其不意。

  而螳螂肯定不至于為了gank,也點一個海克斯閃。

  因為螳螂是靠傷害灌死對手的,不像趙信,只要繞后,還能把人往回掃。

  這樣就造成了,前期陳迷的螳螂,根本抓不到人。

  完美戰隊,可比孤煙愛買眼多了。

  據統計,孤煙戰隊是全球五大賽區里,分均買眼最少的戰隊,但是排眼倒是排的很多,名列前茅。

  而完美,則是分均買眼最多的戰隊,尤其是輔助,簡直不要自己的裝備也要備足眼位。

  所以,對于陳迷來說,實在太難gank了。

  前期一路過,看到走位就知道沒機會。

  直接放棄,開局就是一路刷。

  刷完一輪,靠著拼懲戒,搶到一只河蟹,也就滿足了。

  接著回家,重新開啟刷野的第二輪。

  兩輪野怪刷完,等級到五,等到第二個藍buff吃掉,就正好能到六級了。

  這是常規打野,不吃線上經驗,沒有人頭助攻的正常效率。

  觀眾都看的無聊了,怎么沉迷還不gank啊,以前野核版本的時候,不gank狂暴刷看的也挺爽的,后來版本變化之后,陳迷的前期gank就是游戲的一大看點,一個一血率超過百分之五十五的人,位列全球第一啊。

  這怎么到六了,都還沒有打一次,沒有抓到一個人啊。

  而陳迷的這一局螳螂,真正不一樣的地方,在于第一件裝備和第一次進化!

  當陳迷進化w的時候,觀眾有些蒙了。

  這個版本,不都是進化q的嗎,進化q增加距離,減少孤立q的cd。

  殺人才夠爽傷害夠高啊!

  怎么會進化w呢,而且螳螂也沒有主升w,升的還是q技能。

  這是因為這樣的螳螂,本來也不是打前期的。

  有了進化的w,陳迷才能稍微做點事兒,明知道被對方看見了,也一樣可以e過去w騷擾一下。

  如此大范圍的扇形技能,想要走位躲掉是不太可能的,只能向后看能不能拉開w的技能范圍。

  而陳迷對于技能的范圍掌握,如此之精準,又怎么可能給你機會呢。

  反正就是黑暗收割,騷一下走人。

  給線上一點點小小的幫助,接著就又是回去野區刷野,本身刷野就存在空檔期。

  一百秒的刷新時間,刷的快了,空出來的時間,就是拿來gank的。

  但是gank不到,也得有點作用。

  陳迷靠著掃描,已經掃了四個眼了。

  而這,還僅僅只是開始,按照完美戰隊的買眼效率,這一局還有的是眼給自己排呢。

  第一件裝備,做的鋸齒短匕。

  然后朝著第一個大件出發,幕刃!

  如今的幕刃,也是經歷了全新的改版。

  之前只要出到幕刃,去抓人的時候,有沒有幕刃效果,就能知道自己有沒有被眼看到。

  很多職業選手發現以后,就可以用一個幕刃,探測全圖的眼位了。

  這讓設計師覺得,這個功能有點超乎自己的準備了。

  所以做了一個小改動,在被一個敵方守衛發現時,引發持續8秒的封鎖效果(就是神諭改造掃描),使附近所有的敵方陷阱現形并使敵方守衛顯形/失效(冷卻時間90秒)。

  陳迷一直gank不到人,對方也不給機會。

  那,就專心排眼好了,看看你們的眼多,還是我排的多。

  完美戰隊,打的實在太穩健了。

  沒有一個地方,會讓對出血量差,方便一個沒有控制技能的螳螂簡單的收割。

  他們就是在靜靜的等待著夜叉的發育,用團戰打崩旭日戰隊,拿下比賽。

  而這個戰術,陳迷想到的應對方式,就是這個幕刃!

  一個幕刃加一個掃描,雙重排眼效果,可以讓自己的野區,立刻變得干凈起來。

  完美戰隊靠著整個團隊的強大能力,給到了旭日幾條線很大的壓力。

  通過兵線運營,卡線等方式,讓旭日的人站位相對的危險。

  而機智的雷達哥,現學現賣,你不帶海克斯閃現,那我的酒桶可就帶上了。

  反正酒桶也是一個功能性打野,主要靠打出控制,讓隊友殺人。

  那么帶一個海克斯,就不會很虧。

  陳迷用過的gank位置,都成了酒桶秀意識的地方。

  海克斯閃現過墻,er炸回來,輕松擊殺。

  雷達笑道:“這就叫以彼之道,還之彼身。”

  “復制忍者卡卡西?”

  “電競寫輪眼?”

  幾個隊友調笑道,同時十分滿意,這就是職業選手,很難靠套路一直贏的原因,你什么套路,我都能很快的學會。

  不是難事兒!

  而陳迷也不著急,依然在穩定的刷野攢自己的黑暗收割,一級到處排眼,自己的視野分,已經不知不覺成了全場最高,十五分鐘就已經破百了。

  隨著等級的提高,w技能的慢慢加起來,傷害也逐漸越來越高。

  只是很多觀眾都開始急了!

  “咋回事啊,這沉迷真的迷起來了啊。”

  “就這么刷能贏嗎,人家酒桶都到處gank了。“

  “玩個螳螂一直刷,我路人遇到這種打野,直接上票了。”

  看著沉迷000的三個數據,質疑聲四起。

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