簡單啊Sofm帶了波大節奏,把上路搞沒了圣槍哥單殺TheShy得到的反饋就是隊友全崩,我繃不住了 賽后面板。
阿水的小炮戰績715,輸出2萬7,推塔5座,以絕對的內容表現斬獲MVP。
這是他春季賽獲得的第3個MVP。
至此,隊內獲得MVP次數最多的是TheShy,拿了6個,其次是Rookie,3個,最后野輔各2個。
事實上。
秦明頭疼的絕不是MVP的評選,或者外界粉絲對團隊的割裂,而是他手上的每一個人都有獲取戰術支撐的能力,只是從轉化率的實際效果來看,TheShy拿到優勢的破壞力最大,他的存在打破了上路無法很好傾斜團隊的定論——
上路對地圖的輻射依舊很有局限性,可TheShy能讓對位人極度不舒服,靠著壓榨打錢環境,形成合理的經濟分配,間接減輕隊伍壓力。
換句話說。
TheShy拿到優勢可以解放一部分隊友,著力點不會難受。
算經濟賬就知道,TheShy不帶偷錢的時候,他的發育不會超越時間線太多,他不是每一局都能亂殺,可問題在于,他的對錢效率很低。
從劍仙到狼行再到zoom,這些人平時12分鐘有個3600到4000塊,低于這個獲取數值的場次極少,比如被套路被針對的很慘,那出現后者這種情況,隊友能面對的針對就會變少。
IG不同。
IG沒那么多花里胡哨。
如果需要上單站出來,秦明只需要在BP階段傾斜TheShy,然后對位上單在12分鐘左右的出裝階段,基本都是散件王,因為不去想辦法過過招,那是一定會持續吃悶虧。
說白了,寧幫上的時候,大部分的對位情況是TheShy已經占到便宜,這跟直接打破僵局是兩碼事。
當然。
寧對進攻gank的把握的確不弱,他弱的是防守,弱的是節奏調整不夠快,但要說有戰隊能穩定突破這套上野聯防體系,秦明不太相信。
這是他一造的上半部框架。
哪怕是他自己面對這支IG,秦明能做的也只是保證上路盡量均勢,然后依賴默契的溝通,從團戰端和分線上入手。
這不奇怪。
IG的溝通不足,從未被隱藏,只是大部分隊伍連對線這一關都過不去。
再者。
IG的BP富有變化,這會干擾對手的研究。
SS輸掉比賽。
五個人回到休息室,疲憊的躺在軟椅上。
這一局對他們來說,沒有太多緩解情緒的空間,一級輔助被逼閃,凱隱頻率靠攏,先鋒團沒打過,直接送掉中路2座防御塔,再打下去,基本就是小炮中上清線速推,船長守邊路,剩下三策應AD平推……
很簡單的執行。
可巨大的經濟差,讓SS束手無策,不管開團還是不開團,好像都不是很正確。
“聊聊吧。”
這話彷佛是一個契機。
阿燈開口道:“一級被設計就有點小虧,然后對線又出問題了,他過來打河蟹,我想的是換一輪血,讓對面打得謹慎一點,沒說過要打到底——
你后面被閃Q,這個頭一給,對線就很難玩。”
蝴蝶解釋自己的動機,“我知道他技能差不多好了,但我覺得他會開你。”
“我有治療有閃,小炮W沒好,我怎么死?”
“你沒血回家線被控,跟死了有什么區別?”
“我……”各有各的判斷,阿燈不知道自己是否絕對正確。這種分歧,一般由教練組決定誰聽誰的。
“看下把吧,這把對線期,我沒打好。”
輸了比賽,Guoguo同樣說道:“入F6那波,把我打傷了。本來我穩壓加里奧。”
“你自己不走。”Sofm有自己的道理,“而且那波打完,藍區又打回來了,2個回合算下來,根本沒虧。”
“對,關鍵的還是先鋒團。”
“前面打得沒問題,你往河道走干嘛?”
“逼出加里奧大招,先鋒給了,下波再找機會抓單啊。”
面對隊友的質疑,Sofm振振有詞,“我在找機會。我以為塔姆開車能跟,結果沒再看我。”他的中文已經很好了,“不是下路劣勢這么大,我肯定不想急。”
蝴蝶很郁悶,“你沒來幫啊。哪怕嘗試一下。”
“我怎么幫?”Sofm反問。
爭論之間,各人的訴求很簡單。
阿燈希望下路優勢;Guoguo想穩住對線;Sofm尋求自身發育領先上的過渡。
如此。
有一個問題就很明顯了,拿紅方是能保證上路對位少踩坑,可下一把IG又是主打下半部怎么辦?他們能把TheShy爆線形成均衡嗎?
面對這個選項,Flandre說道:“不太行,他能拿的英雄太多了,前三輪我們要ban左尹,那剩下的納爾、鱷魚、青鋼影、吸血鬼……他不是非得打優勢才能玩。”
英雄池很難被忽略。
行就是行,忌憚就是忌憚,Flandre覺得自己打打對線,隊伍給點支持,穩住發育不難做到,可要爆線,戰術傾斜過重,萬一自己沒能打出那么大的優勢,下路豈不是更慘。
“拿藍方,你頂得住嗎?我們不ban左尹。”
Flandre樂觀起來:“那我我第二輪出,給他康特,只要多ban上單防守下半部,應該有機會。”
“打得不錯,都是好樣的。”
秦明給每一個從回到休息室的隊員打氣,尤其稱贊先鋒那波,“開的很果斷,繼續保持下去。記住,我們只有打起來,才能靠操作撕開口子。”
Missing很開心,他對自己這把的表現很滿意,聽到教練夸他先手不錯,心里越加舒服。
隨后。
秦明分析道:“下把看他們怎么調整,如果他們不變,繼續打上路,那我們也不必更換思路。你們在場上打應該很清楚。”
秦明標記著峽谷地圖,對眾人道:“SS做事的主動性不夠強,中野沒多少配合,而且,他們中下比較弱,很適合突破。另外,Guoguo習慣偏向打野站位,有時候看他怎么站,就能猜到Sofm在哪片野區,這是他喜歡的舒適區。
Rookie,針對這一點,你可以利用起來,讓他覺得自己很安全。”
“還有,Sofm這把打得不好,他有時候太愛表現,我們不需要在刷野規劃上跟他分個高下。
所以,寧,你打得很不錯,我們完全可以利用線上的優勢,持續施壓,只要逼他們出擊,我們順勢反打,比賽就拿下了。”
贏下第一把,IG士氣很盛。
解說席。
米勒跟記得討論著SS該怎么做,出的主意還是在保證對線期不出事的同時,追求野區包夾。
在兩人的心里,Sofm這位大師兄,雖然打法風格有所改變,可的確刷野規劃一流,只不過現在的問題在于,沒等到野區分出勝負,線上先爛了。
“我們收到消息,作為敗方,SS主動選了藍方,雙方沒有人員上的更換。”
知道這個信息,米勒猜測道:“這是想確定下半部的強度?”
“那這樣的話,上路怎么辦?”
SS給出的答桉,是先ban幾個不好處理的。
瞧著SS一ban船長、二ban劍姬,秦明就有點猜到對面的意圖,可這種ban法,他樂意見到。畢竟上路多吃幾個ban位,本就利好其他位置。
這就跟烏茲上場的時候,RNG喜歡限制AD的出場環境一樣。這不是削弱烏茲,反而是在增強整體的選角強度,因為RNG就是有信心拿出非大熱AD維持對線,那為什么對手喜歡跟呢,因為不跟的話,他們也怕烏茲拿到版本AD,肆虐下路。
17年春天,烏茲保持了超高的女警勝率,然后MSI后砍了成長攻速和基礎技能傷害。
懂了吧。
大家知道RNG這么做的原因,可即便知道,大家依舊希望通過BP,減輕下路的對線壓力,說白了,就是利用某一個突出的點來為其他位置提升出場空間。
“IG這邊封鎖凱南、沙皇。”
SS第三ban,杰斯,秦明送吸血鬼上ban位。
“前六手,兩邊加起來ban了5個上單。”
這不算夸張,記得只是正常的表述。
說實話,哪個明星選手沒被ban位針對過。
接下來一搶。
外面放著有瑞茲、豬妹、ez、霞洛、加里奧等英雄,20秒過去,SS搶走霞。
“Beggin教練要不要幫Missing拿洛,拆掉這個組合,還是說放霞洛,拿其他的組合。”
選擇題并不難,在記得看來,外面有ez、塔姆,這把下路的選擇,還是比較寬松。
當然。
秦明想要的更多,他清楚Guoguo左尹熟練度不高,這把放出來,是因為有加里奧,所以,秦明初步推導SS是想放左尹,拿加里奧,打一個進場配合。
“發條、豬妹。”
“洛放給SS,但這個中野到六之后強度很高,SS要怎么辦?”
左尹放出來沒拿,打亂了SS的思考。
如解說想的那樣,不管IG搶不搶洛,下一步,不是出野輔,就是出中野,上路肯定不太能先出。
那問題來了,面對Rookie的發條,繼續堅持BP嗎?可不堅持,Guoguo覺得自己能打發條的只剩卡薩丁。
“卡薩丁不好。還是加里奧吧。”
難點就是熬不過對線期,來個卡薩丁,豈不是放大了這方面的困難。
“加里奧和洛,IG三樓補個維魯斯,哈哈,IG好壞啊。”
阿燈當時臉就黑了。
什么意思?
我用的維魯斯不行,你用的維魯斯很行?
可在秦明看來,這完全就是對第二輪的補充。
為啥?
維魯斯的優缺點很明顯,在這么一個很難出到路路的版本,除非真有那種下路通天代,視野不用管,中路壓過去就能贏的決心,否則的話,維魯斯固定搭配塔姆,其次下位替代品布隆、老牛,或者AD單出,輔助配合團隊來選。只有這二種模式。
所以,秦明三樓補AD,就是逼迫ban位。
SS明白這一點。
但阿燈不想擠出位置ban塔姆。
他說這話,蝴蝶覺得不行,放塔姆,洛的作用不好發揮。
“真的,ban個塔姆,ban個納爾,然后拿鱷魚。上路穩住,我們看下半部。”
SS聽了蝴蝶的分析。
這種情況,能選的余地并不多。
“IG這邊禁用奧恩、奧拉夫,四樓要怎么選?發條、豬妹、維魯斯都是陣地戰的好手,IG不缺輸出,是要補單帶嗎?”
記得猜到了一部分,但沒有完全猜到。
等到四樓補出布隆,克制霞的羽毛,所有人的視線都放在上單的選人情況。
于SS,他們補出皇子、鱷魚,彌補上一把節奏不行的問題,讓Sofm擔些進攻責任。
“哇,SS這個陣容,中期強度很高,無論是鱷魚還是皇子加里奧,都能掩護洛進場續控。”
“剩下的英雄里,好打鱷魚的不多,比較舒服的奧恩也被IG自己送上ban位。”
大家都這么想。
畢竟TheShy打出名場面的幾個英雄,不是被ban,就是對線不好殺鱷魚,怎么看,SS都無需擔心上路對位。
然而……
“獎勵你一把,不過別太沉迷對線,你是一定要把優勢輻射出來。”
通過Rookie的翻譯,程路咧開嘴笑,他本以為教練不會同意這個選項,誰知道教練比他干脆。
問:鱷魚最怕誰?
“奎因?”
“純打對線嗎?”
2位解說在解說臺上驚呼。
誰不清楚奎因屬于好玩不好贏的類型,高風險低容錯帶來的就是優勢不夠穩定,團戰不好站位。
可大家又不得不承認,奎恩是鱷魚的爹。
符文沒改版之前,奎恩打鱷魚,對線勝率就很不錯,改版之后,有了相位勐沖,鱷魚連近身空間都很難找到。
鏡頭下。
Flandre戴上了痛苦面具,“他玩得這么嗨?秦教也放縱他!”
可惡。
S6的時候,除了搖擺BP,自己的老三樣法寶就是杰斯、凱南、酒桶,這到了S8,秦明去帶TheShy,拿出來的法寶又何止三樣。
教練,這不公平!
“真敢選啊,這把要是沒打贏,這手奎因絕對會被嘲諷。”
誰都清楚這個事實。
不喜歡IG的觀眾,干脆在刷上路全鍋。
對戰席。
秦明能說的,已經囑咐到位。
握手下臺。
TheShy點出相位加副系精密,主打的就是輸出拉扯。
“我這沒辦法對線,你們得來看。”
“你先忍忍。”
Flandre那叫一個坐立不安,TM的,白挨打真的是聯盟游戲難得的酷刑。九一開的對線,誰來誰知道。
而對IG來說。
這把的任務很簡單。
保上。
“如果他們先攻下路,解放野輔怎么辦?”
“夾擊鱷魚。”
“抓中怎么辦?”
教練重重的話語還在耳邊回蕩,“他們打他們的。我們就是夾擊鱷魚!讓上路玩不了,再利用奎因的機動性打碰撞。”
秦明的布置不能說復雜。
說實在的,鱷魚本來也沒辦法跟奎恩爭線,Sofm暴露位置,鱷魚壓力越大,而一旦SS失誤,節奏斷檔,IG就能打出沒什么風險的還擊。
熟悉S9的都知道,這就是長手上單的家傳秘技,不管怎么打,我就是打上,欸,就是玩兒。
為什么?
因為IG能意識到逼迫對手在邊線做決策,不僅視野更狹小,牽動的力量更多,且配合難度最高,換句話說,我雖然只有一招,但這一招能放大對手的失誤,而且,哪怕被安排了一兩次,它不解渴,雙方完全不在一個天平上作戰。
就好比跑步,這陣容選出來,TheShy就搶跑了,你花心思追回到同一平行線,花費的精力需要多少?