設置
上一章
下一章
書頁

264章 鎖定席位與紅米的注視

請牢記域名:黃金屋 聯盟之冠軍主教

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。

  書友,這段你怎么看快來起點[讀書,跟書友一起暢談!

  比賽一開始,背靠懸崖的EDG就向下路發起了持續的攻勢。

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

  看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

  看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。”

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

  看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。’

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

  看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。’

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

  看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。’

  雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

  看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

  從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

  廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

  “沒人。”

請記住本站域名: 黃金屋
上一章
書頁
下一章