今天的解說,澤元很重視。
一開場,他的情緒就很飽滿,也不知是大賽將起的緊張,還是觀眾本身期待已久。
ban人的時候,氣氛就拉起來了。
“好的。”
畫面跳轉,直播間的觀眾看見了選人界面。
“這一把RNG選擇藍色方,第一ban給到了蘭博,SS還是固定封鎖沙皇。”
兩個戰隊任何一個舉措都好像有著他們很重要的戰略意義。
RNG第二ban,按掉的英雄正是雙鉤體系以及中輔互搖的泰坦。
RNG下路倒是不怕這個英雄,它對線不強,但到6后,一手推推棒大招還是很煩人。
如果出現在中路,對后排限制太大,關鍵是小虎沒信心處理這個英雄,去跟它比團戰作用。
“SS這邊,第二個禁的英雄同樣非常針對,直接禁掉了吸血鬼。
現在紅色方吸血鬼的ban率非常高,中韓兩個賽區,禁選率都達到了80%以上,如果我沒有記錯的話。”
“是的。”搭檔致幻接話:“現在大家都對它很重視。”
第三手,RNG禁掉了納爾。
SS戰隊現在越來越擅長打4l分推,原因當然在于Flandre這個點。
且自古以來,分推就克圍繞下路的抱團體系,教練不希望Looper一直跟他在邊線玩,大家都缺少上單的情況下,RNG遠比SS缺開團、承傷的大將。
SS戰隊這邊禁的英雄并沒有變化,依舊是針對中單小虎,按掉他進可攻退可守的混線之王虛空先知。
這個不用多說,魔免盾沒打掉,隨便混線,18年那一握可不代表小虎那時候才會玩,事實上,這個英雄是夏季賽小虎選取次數第四的英雄,經常用來搭配后期團戰陣容。
進入選角,RNG一搶千玨,6.11,千玨小調整了一下印記,但還是當前的T1。
千玨一鎖定,現場就一片歡騰了。
熟悉RNG的都知道,給香鍋拿這個,那就意味著野區碰撞增多,選千玨,不可能不過河道。
“拿卡爾瑪、巖雀。”
小虎的又一手招牌中路沒了。
巖雀鎖下。
澤元激動道:“SS竟然拿出了巖雀這個英雄,這應該又是中韓賽區第一次登場吧,我記得LCS那邊有人出過,但效果并不好,韓服中路排名,新英雄也不高,很多中路法師都可以跟它碰一碰。”
由不得解說如此。
這個英雄觀賞性并不高,技能釋放又非常講究順序,全是非指向性,比較難打出一套完整的連招傷害,說白了就是沒硬控。
但它的出現,讓彈幕很嗨。
新英雄只要敢拿到賽場,大家都是鼓勵為主,誰不喜歡新鮮呢。
巖雀不適合新手,高手又都在摸索這個英雄的玩法,就連設計師都不知道它到底能找到什么樣的定位。
怎么圍繞它來搭配體系?
怎樣圍繞它才能打出最大化輸出?
怎樣圍繞它開啟團戰?
有太多太多值得去研究的了,它剛出來因為勝率太低,以至于游戲制作人們不得不對它進行增強,提高了AP成長屬性,和Q的基礎傷害,可即便如此,韓服高端勝率依舊不高,還需要繼續開發它的打法。
致幻還在扯這個英雄怎樣怎樣,澤元已經瑞思拜了,“我覺得SS敢在這么關鍵的比賽掏出這個英雄,應該是有一定底氣的。
不管怎樣,我相信這一手選擇會有奇效好吧,就像賽季初Flandre的推推棒風騎吸血鬼,現在也是賽場大熱。”
秦明沒聽見澤元說了什么,但看著對面尚未亮出的二三手,他知道RNG應該犯難了,他以前當教練的時候,也是最討厭對手突然掏出來一個很少對位過的英雄。
因為缺少素材,很難去分析。
正如他想的那樣,Fly和小虎都有些犯嘀咕。
“這個英雄對線不強,Doinb會拿這么個英雄嗎。”
“不是中路是哪路?”助手也在猶豫。
“教練,我拿什么?”
時間一秒一秒的流逝,Fly干脆不去猜了,“拿冰女吧,我們中野前面保持強度,中后期冰女可以開團、保排,配合千玨很好打,我們就平安度過前期,往后期拖。”
“不用在看看嗎?我總感覺Doinb不會玩這種英雄。”Uzi提議:“可以先給我們下路出。”
“不用,冰女可以出。”
任何英雄都會被克制,版本只存在曲線與強度相對突出的英雄,可并沒有完美的英雄,能否打好就看選手們能不能清楚的認識到這個英雄的缺點,且把它的缺點控制到能夠承受的范圍。
選人三思而后行是沒錯,但有的時候瞻前顧后只會將自己的自信給摧毀,一早他們就決定后手給下路,去抓對面雙人組,臨到頭猶豫算什么。
這一手加上巨魔直接出。
“好的,他們入套了。”
ban沙皇、螞蚱、搶卡爾瑪,小虎剩下的選擇不是維克托,就是冰女,拿哪個都一樣。
至于上路,能跟巨魔碰的英雄其實不少,但Flander知道這把是加強前中期作戰能力,聽秦明的吩咐,讓Doinb拿了較為弱勢的慎,第四樓水晶出燼。
“我拿女警。”
“給我錘石。”
RNG的下路選角并沒有過多的猶豫,直接選擇了對線克制燼的搭檔。
女警的手夠長,能夠有效壓制燼,補刀還是換血,四發子彈,總要有所抉擇。
當然,凡事無絕對,前期作戰能力和配合隊友上,燼的優勢也很明顯。
好像商量好的,等你出ad,我才亮下路。
這場比賽,最大的兩大看點,一個就是下路的對陣,另一個大看點,就是BP分選位置。
Beggin的BP總讓人不可捉摸,再加上,Doinb新賽季的選擇,一次又一次的給予廣大觀眾驚喜,讓人驚嘆:這玩意兒也可以打中路?效果好像還可以。
一沉不變當然不是好事,Doinb已經用他創新的中路玩法告訴了所有玩家們,這個位置不需要打足輸出,不需要團戰找輸出位置,也是可以贏的。
但前提是,有一個完全信任的團隊去配合,同時更要花費時間去研究、去掌握,否則那些創新沒有體系支撐,很容易變成節目效果。
“SS的第五選,看看會是怎樣?”
澤元的一句話再度引爆彈幕氣氛。
“噔。”
Ming默默的亮出一個比賽場上相對冷門但足夠有話題度的英雄。
“戰爭之王,潘森?這……”
澤元第一時間想起了老賊的那句:帶盾帶控制。
豬豬,這也在你的預料之中嗎。
某直播間,若子大笑,彈幕也很歡騰。
“鎖了。”
第五樓的界面覆上潘森的原畫,澤元也不知道該怎么說了。
難道真是輔助,卡爾瑪其實是中單,巖雀去……打野?
澤元猜到了一半,位置互換后,巖雀的確由Sofm操刀,就是潘森去了中。
我去,這也可以打中路。
蛇隊沒有改掉他們的調性,再一次用非主流英雄hold住全場。
“666666。”
“豬豬豬豬豬豬。”
“怎么直播間帶點臭啊。”
位置已經換好,再不可以更改。
潘森這個英雄在沒改版之前,一向是虐菜的王,單殺率非常高,路人還是不少見的,但眾所周知,這英雄也是著名的簡單易上手,好玩不好贏。
而且,這英雄很有梗,什么四級打六級,你都敢坐上去;
什么帶盾帶控制,超越版本五年的理解。
它在賽場上,尷尬的往昔遠大于它的表現。
但沒想到,S4時期獲梗無數慢慢退出觀眾的視野的它,再一次登上LPL,竟然會出現在中路。
既野輔之后,潘森又一段梗話的誕生難道就是今日?
“我知道Beggin教練在次級聯賽帶LD的時候就用過潘森,不過打野是搭檔豹女。”
澤元仔細思索功課,“所以,這不是Beggin教練第一次讓選手掏潘森。”
兩邊選定,陣容如下:
RNG(藍)上單巨魔、打野千玨、中路冰女、ad女警、輔助錘石SS(紅)上單慎、打野巖雀、中路潘森、ad燼、輔助卡爾瑪 稍作等待,鏡頭切到紅藍方泉水。
十名選手全部迅速的購買裝備,以分散的站位朝著河道的位置走去。
一個戰隊有什么想法,只要看他們一級團出門的走勢和隊形就可以知道。
RNG肯定是五個人分開,分散到各處,以防守為目的,將各個入口給封住。
而SS那邊截然不同,五人排成無比整齊的長龍,每個英雄之間的距離都不會相差多少,正是打算抱團入侵。
澤元:“SS仗著潘森的強勢,想要入侵野區,但下路河道草叢是放了眼的,Mata在ping信號,要讓。”
Fly就在休息室看著巖雀開紅,己方開蛤蟆,錘石上線,頂著卡爾瑪的RQ,配合女警搶線,兩邊誰也不讓誰,幾乎是差個一秒,SS下路先二,女警、錘石跟著升級。
兩邊各有顧忌,又換了下血互相拉開。
除了上路,中下靠著補刀空隙都在頻繁換血,視線投到中路,冰女站位靠著上河道,小虎是知道巖雀在自家紅區。
2分39秒,千玨藍區全刷,打算交換發育,結果剛靠近河道,本就被控線的慎,靈性的往這邊靠,害的香鍋以為巖雀沒刷藍區直接過來了。
他看了眼中上兵線,上還好,有優勢,但中路鐵定落后,打架的地方又是對面紅區,想了想還是撤了。
SS算計得逞,慎在紅區靠大龍坑的過道放了眼,回去吃塔刀,連帶著冰女的身位也不敢靠上。
3分07秒,藍方紅、自家蛤蟆、藍、三狼,刷了四組野已經三級半的巖雀順著中路靠藍buff的過道前進。
“Sofm來了,小虎的第一個眼插在上河道,要小心啊。”
潘森一直仗著自己的被動和腐敗藥水跟冰女耗,也不推線,此刻第三波炮車來了之后,9個兵比7個兵,雖隱隱的向藍方過去,但炮車血量還在,需要時間。