Joker:“這支SS在Beggin教練手上韌性很足,以前的蛇隊如果前期劣勢,他們會有些著急。
但這一把不一樣,他們前面放了三條小龍,一直拖到30分鐘左右,才開始接團,依靠上中野并不落后的發育和出色的大龍決策扳回局勢。”
“我還是認為EDG對上路有點過于放棄了,SS的雙邊帶處理不掉,EDG就沒法一心一意的抱團推進。”長毛補充道。
EDG休息室。
阿布的心情不好。
比賽剛一結束,老板就敲了個電話過來給壓力。
隊員們低著頭進來了,躺在椅子上小歇。
“你們怎么回事?”
恰巧廠長最后一個進入,阿布立馬看向他,
“你為什么不去幫阿光,他壓力那么大,第一波越塔你不在,后面在下路,10來分鐘一次沒去過,就這么放納爾發育,你看看他吃了你多少波石甲蟲?”
廠長抱胸,被說得郁悶,小手一攤,“我們這把說好了打下路,我幫下路建立優勢,越上那波我在下路拆塔,我怎么去?對面千玨一直進我野區,隊友都不來,我不保證自己的刷野怎么行?”
“那就不管大樹?”
“轉線期,對面的重心一直放在下,我一冒頭,納爾就后撤了,怎么幫?”
“那你呢,越上那波吸血鬼都打信號了,為什么不走?”
阿布轉移目標,盯上了抱頭沉默的阿光。
“我的,他們來的太快了。”阿光習慣性的攬鍋。
雖然他很想說第一波TP他就有點虧,加上吸血鬼推不過瑞茲,隊友都不來,總不能對面一消失,他就去自閉草叢吧。
“還有團戰,我們是真的陣型散亂,吸血鬼和大樹突后排,瑞茲和納爾也在限制我們的后排,根本聯系不到一起,有這么打團的嗎?我們站好陣型不比對面強?”
眾人沉默。
阿布發泄一通,開始商量起第二局的BP。
他還是有想法的,“圍繞吸血鬼搭建體系,我們玩得還是不太熟練,下一把我們自己ban了,不用也不給,我們繼續進攻下半區。
我們下路拿到強勢組合對面是打不過的。”
“觀眾朋友們,歡迎回來,接下來要開始的是EDG對陣SS的第二小場,選邊方面,EDG依舊選擇藍色方,兩邊人員不換,馬上進入我們的BP。”
畫面載入BP界面。
“哦,EDG自己ban掉了上一局團戰發揮出色的吸血鬼,還封鎖了璐璐,千玨。”
“SS這邊也變陣了,ban掉了沙皇、寒冰、布隆。”
看到對面ban吸血鬼,秦明就知道EDG想解放中路,吸血鬼畢竟前期有些疲軟,不然直接升至T0。
是以,他做的應對就是拿掉寒冰這個有一手主動開團的ad,以及上一把Meiko線上打得很強勢、團戰作用也挺大的輔助,布隆。
手感正火,不ban不行。
緊跟著EDG一搶人馬,SS亮出卡爾瑪、男槍。
最終,兩邊陣容如下:
EDG(藍):上單大樹,打野人馬,中路妖姬,ad盧錫安,輔助錘石SS(紅):上單納爾,打野男槍,中路瑞茲,ad探險家,輔助卡爾瑪 但這一局,EDG明顯吸取了上把的教訓,哪怕要養Deft,讓他早點接管游戲,卻也先針對中路,讓Doinb不能推線那么舒服。
妖姬打瑞茲,很經典的對抗。
2分47秒,人馬F4、紅、石甲蟲,一路從下河道繞去了紅方左墻側。
Doinb是在F4靠隘口一點插了飾品眼的,知道人馬F4開,但他只能大致估測人馬的動向。
瑞茲有些小心,但妖姬前面就利用平a補尾刀,它卻是用了技能的,所以線還是往藍方那邊推。
也就是這么一瞬間,妖姬轉身走位魔影迷蹤踩在炮車上,aoe刮掉兩個后排殘血兵,秒升三級學e鏈到瑞茲。
人馬e技能開了有一會,這時加速沖出來,配合鏈子的定身打了一套后,Doinb被打出閃現還被追到塔下,血量也不好。
回城再傳送出來很虧,因為沒經濟,一個散件都補不了。
Doinb兩瓶血藥嗑下,硬挺著賴線。
至此,Scout掌握住了中路線權。
“666,好抓。”
彈幕一片贊揚,解說也都點評這波gank時機的巧妙。
時間再往前倒一點,在鏡頭沒給到的下路,EDG雙人組率先搶二,錘石果斷閃擺卡爾瑪接Q,套上引燃,盧錫安跟上輸出,同樣逼出卡爾瑪的閃現、血瓶。
這一種就很無解,除非前兩波兵線你愿意少補一半,不然就容易被強耗。
多少下路在搶二的時間點吃過虧,但沒辦法,不想犧牲ad的發育就只能往前頂一頂,方便ad補尾刀。
所謂的博弈就是你賭我這波不會賺,我又覺得肯定能換到點什么。
Meiko的錘石就仿佛一條毒蛇,冷不丁的捕獲那轉瞬即逝的身位。
“沒事沒事,我們穩著來就行了。”
水晶還在鼓氣。
被EDG的下路壓沒什么,他以前被多少人壓過又壓過多少別人,他都記不太清了——
尼瑪的,敢不敢把線推進來。
搶二打完狀態,盧錫安開始穩穩補尾刀,愣是多讓兩個近戰兵犧牲了,等進了塔里,錘石還是左右走位,讓人生厭。
少補一個塔刀,水晶氣急。
面上都是寬慰,心里記著呢。
“真的很果斷,Meiko這一波。”
長毛看完導播重放,嘴里職業話往外倒,對錘石的抓機會能力連連稱贊。
這樣的下路不圍繞它打,圍繞誰打?
坐在休息室里的秦明雖然看起來很平靜,但對Deft+Meiko這對搭檔經常能靠個人能力打出優勢也是有波動。
兩把小明拿的都是推線英雄,也一點沒大意,小走位一秒勾引立馬回退,但就是出Q的一剎那,被Meiko抓住了。
6分10秒。
五級人馬繞后gank下路,Meiko假裝要對ez動手,Q技能卻指向塔后卡爾瑪的移動身位。
“錘石勾中Ming,人馬在穩穩當當的情況下一腳踢到盧錫安面前,技能銜接的非常舒服,盧錫安也沒做什么調整,透體圣光兩下平a收下人頭。
Doinb和Sofm都在往這邊趕,男槍先到,一個煙霧彈配合ez逼退三人,EDG想走,但瑞茲過來了,直接不講道理定住抗塔抗到殘血的錘石,給治療也沒用,死。”
長毛提高音量,幾乎用半吼的方式解說兩隊圍繞下路的攻防,因為兩邊的反應和支援都非常快。
Joker:“妖姬也跟過來了,只比瑞茲慢了一步,人馬反打,跟瑞茲纏斗。好e,沒閃的瑞茲被鏈住,Sofm和水晶見勢不妙撤退了。”
“這一波SS有點劣啊,中路瑞茲沒要線往這邊跑,妖姬回去之后還可以多推一波。”
“嗯,但男槍還行,一個助攻還幫ez清了一大波線。”
中路被逼閃的連鎖反應已經出來了。
上路依然小劣,但跟上把差那么多不同,大樹只抗壓,TP守線,有被動和身板硬度在,納爾一打一想殺還是比較困難。
上一把也是這樣,大樹第一波回家補狀態只差了9個刀,劣勢迅速被拉大是他傳了一波下,Flandre沒傳,然后在納爾一件半的時候,大樹還是散件王。
如果兩人的裝備沒差多少,補出日炎的大樹還是比較好守塔。
SS開始收縮,小龍全讓。
隨后的對局里,18分03秒,瑞茲在上二塔清線,被人馬從墻后陰影處大招恐懼,配合妖姬的高爆發拿下人頭,雖然Sofm同步在下路冒頭打出大樹閃現,推掉下一塔,但節奏方面一直是EDG更有主動。
“阿光這一把很穩,雖然少了40多個刀,但對大樹來說,這根本不痛不癢。”
“SS的視野有點難做出去,Meiko和人馬一直在紅方的野區掃蕩。”
“經濟落后開始加大了,現在邊路只有納爾一個人出得去,妖姬裝備很好,瑞茲不敢推很深,要是再被人馬配合線上殺一次,他們就得考慮大龍問題了。”
隨著解說的念叨,28分32秒,EDG領先5000+,SS是不想接團也得接了。
35分鐘,遠古龍固定刷新。
而第三條的火龍魂,再給EDG拿到,將是量變積累到質變——
AD以及AP提高24%的印記buff加成還是很可觀的,雖然沒有成裝屬性那么全面,但只增加攻擊對盧錫安、妖姬這種c位來說還是相當不錯。