“觀眾朋友們,你現在收看的是2016年LSPL春季賽常規賽第五周的賽事直播,我是解說雨童。”
“我是十一。”
雨童:“這一場對陣雙方的話,一個是排名第一的LD,算上年前最后一場打OMD,他們現在已經拿到了四連勝,狀態很好。”
十一:“是的。另外一邊,我們的2144戰隊雖然近期發揮不穩定,但依舊是一支強旅。”
雨童:“嗯。我覺得這一局的話可能需要關注的點會是在上路,就目前來看,2144和NBY是為數不多喜歡給上單出戰士的,納爾、劍姬、武器,都是獲得優勢,單線能力很強,很難去處理,就看Kabe能否頂住壓力,如果能頂住的話,LD的配合無疑是更好的。”
兩位解說聊著紙面形勢都清楚的內容,過了一陣,隨著導播畫面的切入,趕緊把話題拉回場內,“進入BP畫面,2144藍色方,LD紅色方。”
十一:“2144第一手ban給到了豹女,沒什么問題,尊重一下小雨,LD這些勝局里,他拿豹女的次數非常多。”
雨童:“是的,豹女超強的刷野能力和poke能力,是LD爭奪中立資源的有力武器。”
隨著雙方前三手ban完。
2144按掉豹女、杰斯、女警;
LD按掉了納爾、璐璐、輪子媽。
2144的BP想法很簡單,破掉LD的poke體系和動物園組合的豹女,女警則是單純下路壓制力強,越是對位實力有差距越是不能放。
而秦明的思路就是ban掉稍微比較惡心,對面玩得好,Kabe覺得頭疼的納爾,再讓對面不能選兩個最能混的,強迫打對線。
“counter位留給上路,看對面出什么,這把我們看情況保上還是包下。”
教練的聲音在耳麥里響起,LD五人點頭表示理解,打以上單為核心的隊伍,上路肯定要盡量舒服些,如果一點都不傾斜,就容易進入對面想要的節奏中去。
雨童:“藍色方一搶冰女,LD拿到燼、卡爾瑪。卡爾瑪是走中,還是輔助?外面是有錘石的。”
解說以為是熟悉的搖擺BP,但選下這英雄的小雨知道,這是他們下路的殺招,由Y4剛剛能上手燼后,圍繞燼搭建的體系。
AP消耗型軟輔配燼,這一時期有多無賴,無賴到就是下路的版本答案,T0組合。
過去下路生態喜歡玩硬輔是為了什么?
保護ad外加開團,但如果能直接讓你線上玩不了,再根據燼到6后的遠程狙殺,都不用輔助去開,大家補點傷害讓對面也開不了也達到了相同的目的。
Y4剛上手燼沒多久,但勉強可以掏出來玩玩,一些連招換血這種簡單的默契是練出來了。
隨后2144二三手選下挖掘機、ez,LD拿下瑞茲、潘森。
“我拿什么?”
2144的隊內語音里,上單Sky問。
“劍姬可以嗎?ez和冰女能守線,生存能力也高,你就單帶,他們幾個給你拉出空間。”
“我沒問題。”
“那就劍姬,再補一手女坦,防對面越塔。”
解說席上。
雨童:“雙方陣容確定,藍色方2144,上單劍姬,打野挖掘機,中單冰女,下路是ez+女坦。”
十一:“紅色方LD,最后一手上單是拿了鱷魚,看來是要正面剛。打野是潘森,中單瑞茲,下路是燼+卡爾瑪。”
“這把挖掘機肯定是要幫上路的,不然劍姬選出來沒意義。我們也一樣,小雨,前幾級,你必要來一波上,幫Kabe緩解壓力,到6后,鱷魚就稍微舒服了,等打過對線期,我們就利用燼的遠程優勢,不斷壓中控龍蠶食野區經濟,逼劍姬分心。”
交待完最后一句,秦明摘下耳機,在回去休息室的路上,跟崔明遠教練點了點頭,以示禮貌。
兩隊都有自己想玩的東西,剩下的就是看隊員如何處理,教練能做的也只到這一步。
雨童:“我覺得,鱷魚打劍姬算是五五開吧,等劍姬起來,鱷魚強勢期過了,才沒那么好對位。而我們也知道Sky的劍姬是他的拿手招牌,Kabe也是老鱷魚了,這把到底是誰操作誰,讓我們拭目以待。”
“沒錯,上路火藥味很濃,或許得看兩邊的打野怎么應對。”
十一一如既往的說些套話。
進入比賽。
LD仗著自家陣容點控多,傷害高,中野下路四人大搖大擺的入侵敵方紅區,擺明了換野開,上路Kabe則在兵線過來的時候,留了一個眼位在己方紅buff處。
這個開局,是為了保下,訓練賽的時候,他們都知道燼+卡爾瑪有多惡心,那是一定要壓線打出優勢,所以優先把對面打野趕出下半區。
至于鱷魚,反正2144是上野連體人,讓2無所謂,小雨是打算三四級的時候再找波機會幫幫上路,然后平緩度過6,他就可以把重心放在下。
這套戰術,LD玩得不多,但要點秦明都是點出來的,Kabe也很懂,多蘭盾出門就在蹭到經驗的范圍來回踱步,前三個近戰兵一個不要,只等對面推過來。
鏡頭切到下路。
卡爾瑪一個RQ,燼一發W,定住走位不慎的女坦,雷霆觸發,瞬間4分之1血沒了。
燼+卡爾瑪這個組合并不怕硬輔強開,利用草叢、兵線來回騷擾,永遠在被開之前占據血量優勢就是打消強開的有利法門,何況女坦沒到3,敢指他們就敢殺。
但想到3,方便頂小兵集火傷害嗎……
又一發心靈烈焰打在后排兵,壓低小兵血量的同時,蹭到女坦。
哪怕兵線被推進塔,對面下路總要補尾刀。
而利用補刀時候的站位僵直進行消耗,對卡爾瑪來說,這是一個黃金都懂的技巧。
減速+致命華彩,開盾加速,鏈子打出印記+致命華彩,反正燼的w冷卻好就能配合卡爾瑪遠程消耗,實在是不知道多舒服。
反觀2144的下路就有些慘了,女坦兩瓶血瓶嗑完,也只剩4分之1血,孱弱的身軀已經沒法幫ez擋傷害了,吃技能補發育得它自己來。
3分04秒,女坦又中了一發RQ,被迫回家,ez同樣狀態不好,但還能撐會,可對面卻是推完這波線,直接回家,抓下路雙人組的空窗期。
為數不多的觀眾,瞧著2144的下路3分鐘就被打回家,一些彈幕飄過:
“好惡心的組合,手太TM長了。”
“卡爾瑪好賤,躲在草里,女坦拿它沒什么辦法。”
“Y4都領先10個刀了,這還是ez,換個老鼠、盧錫安什么的,怕不是直接不用玩了。”
“排位已開啟,我的燼要出山了。”
“別去,你的燼沒有w。”
“別去,你沒有這么厲害的卡爾瑪。”
眾人紛紛調侃。
與此同時,挖掘機魔沼蛙、藍、三狼開后,gank了一波中路,Twlia的瑞茲看見冰女交e,知道有危險,但奈何對面速度太快,e到半途,直接交閃冰霜之環控住接寒冰碎片,挖掘機隔墻隧道,閃頂combo接QE,本就換血到4分之3的瑞茲直接被傷害灌死,閃現按爛了都沒按出來。
“這波三級抓中,被控住就是必死。”
“Twlia唯一可以慶幸的是對面為了殺他,交了兩個閃,不算太傷,它的死換來的是其他線上的兄弟壓力變小。”
雨童職業式的接話:“是的,挖掘機的閃頂配合是很難防住的,而且2144的下路被壓得很慘,從現在的局面來看,一個一血也只是稍微緩解了一下。”
4分22秒,潘森回家直接趕往上路。
同步的是,挖掘機同樣在靠上,它在抓中之前一直在注意上路兵線。
可知道挖掘機沒閃,LD當然要反擊拿回點什么。
Kabe熟練的用Q換血順帶吃殘血兵,度過3級之后,它就沒那么怕了,兵線控在己方塔前一點,正是劍姬要推完回家,潘森才找的這次機會,同樣,挖掘機是過來掩護的,玩打野的不會看線,那肯定很難上分。
雨童:“兩邊相遇,打野都還在藏,劍姬Q過來打破綻,鱷魚反手卡位平a。
潘森從線上過來了,劍姬在賣,鱷魚交e,平a接咬q,潘森閃現w,劍姬的血量下的很快。
但挖掘機到了,它頂起鱷魚,劍姬反打,刷掉一個破綻回了一口血,又w擋住了鱷魚二段e,劍姬交閃拉一下距離,挖掘機先倒。
劍姬q好了,反身操作,它還在秀,鱷魚也倒了。”
一波1換1,潘森和劍姬血量都不高,相互忌憚的拉開。
“Kabe急了。”
休息室里,秦明搖搖頭,有些惋惜。
這一波兩邊都在演,但鱷魚和潘森的先手一套打殘劍姬,不該再去追的,如果反手集火挖掘機,就不會被拉扯操作。
畢竟,鱷魚二段e接平a不被劍姬w擋,而是去打挖掘機,再等幾秒技能冷卻好了,劍姬也不敢上來,那就是純賺挖掘機一個頭。
可惜了。
只能說打起來想不了那么多,拼操作就是這樣,2144的上單Sky打得更細膩,膽子也大。
7分鐘,潘森逼退ez、女坦,2144一塔告破,LD轉線至上路,鱷魚解放去下。
雖然鱷魚已經有點沒辦法限制劍姬了,但同樣的,握有下路優勢的LD開始頻繁控資源。
到了16分鐘,燼幕刃、三速鞋+散件在手,這些天演練的進攻套路也得以施展:
潘森、瑞茲走在最前面,卡爾瑪坐鎮中間,燼最后。
等清了兵線吸引敵方過來守塔,在塔下直接遠程狙殺。
真正的殺招就隱藏在耗塔poke時,瑞茲/潘森的任一點控。
這四個英雄,兩個盯人,一個居中策應保護,一個無壓力輸出,再加上潘森的被動還能抗塔,這套組合擁有不錯的越塔擊殺能力。
又是一波中路線推進,鱷魚還在下路挨打,但它的任務就是不讓劍姬磨塔磨得太舒服,以及盯著劍姬,隨時tp趕往正面戰場。
瑞茲試探性的扔q消耗,卡爾瑪也在旁邊丟技能,當看見挖掘機吃到傷害血量下了一截,Twlia立馬閃現w定住,潘森接上控制,全員壓進的同時,Y4在后面架狙,一槍命中、第二槍被女坦擋下,血量下了一截,第三槍又被冰女擋下,血量下得更夸張,接著第四槍從2144混亂的陣型中穿過,一發暴擊打到了交e逃跑但逃不出燼3500碼射擊距離的挖掘機。
十一音量高了起來:“燼的傷害太高了,沒有一個人扛得住。”
雨童:“冰女也死了,2144守不了,光靠ez,正面三個除了殘血的潘森都壓上來,它只能后撤。”
穿甲燼的暴力在這一刻展現的淋漓盡致,因為技能機制和第四發子彈特性的緣故,再搭配幕刃的斬殺效果,那傷害看不懂。
彈幕里一連串“666”飄過,很多觀眾從沒覺得燼這么強,雖然它在排位里已經登場率很高了。
一波越塔0換2,基本是2144被動防守。
局面進一步倒向LD后,小雨等人開始穩步蠶食經濟。
小龍、野區、上路二塔,2144的防守在以燼、瑞茲領銜的攻勢面前不堪一擊,往往燼的大招剛剛架起,他們就得抱團后撤。
尤其是ez并不強大的清線手段,哪怕在努力,QQQ個不停,也沒辦法從整體上緩解壓力,這就是燼體系最要命的一點了,你讓它玩得舒服,又很難有效隔著大半個屏幕殺到它面前時,就都成了靶子,哪怕女坦閃現R可以開到它,但問題是誰來跟呢,瑞茲、潘森和卡爾瑪都很靈活,你硬開,LD也不怕,跟你拉扯就是了。
再加上,LD的高壓轉線,搞得2144沒辦法冷靜下來思考對策,他們光是跟上LD的推進速度就疲于奔命。
戰場形勢瞬息萬變,稍有遲疑,就又一點被蠶食。
一直到26分鐘,LD手握3條小龍,中上內外塔全破,除了下路己方的二塔也被劍姬慢慢磨掉,可謂優勢大好。
當然,要不是燼打大龍速度偏慢,且2144大龍坑的視野沒斷過,一有空隙就有遠見改造照下,說不定大龍都給LD拿了。
27分半,LD領先6000+,第四條小龍將要刷新,他們也提前步入陣地。
“2144這是要接嗎?”
雨童看到劍姬抱團的動向后,疑惑的問了一句。
“真要接的話,要炸啊。”
但對2144來說,第四條再讓掉,也已經沒法玩,這個決策就是賭對面致命失誤。
“開了開了,LD的眼位看到2144靠過來也不先打龍。”
“鱷魚頂在最前面開起大招,沖向后排,ez交e拉開,瑞茲上前控住了女坦,潘森跳大了,最后面,2144的陣型被分割了,冰女在賣自己,控住了瑞茲,但沒人跟啊。”
“燼又開啟了大招,一槍,冰女三分之一血直接蒸發,劍姬在繞,但被卡爾瑪纏住了,Y4還在狙擊,第二槍收掉冰女人頭,第三槍,第四槍,完了,潰敗了。”
ez閃現過紅buff,潘森跟閃,ez也倒,至于正面戰場,女坦、冰女雙雙陣亡,只剩下挖掘機半血逃生,燼收獲雙殺。
贏了。
29分半,中下高地都被磨破,最后燼在敵方高地架起大招,一波推平。
而在戰勝2144后,武器庫里多了穿甲燼體系的LD勢頭更勝,緊張的賽事日程導致其他戰隊想要研究明白都得一段日子。
第6周全勝,第7周全勝,領跑LSPL積分榜的LD跟其他隊伍的分數越拉越大。
此時,所有的LSPL解說都在夸贊這支LD,說他們團隊協調,資源控制率高,BP靈性,節奏順暢,一旦滾起優勢就輕易不會被逼停,盡管很多解說游戲理解也就那樣,但看數據說話是他們的基本功。
2016年的晉級規則與往年并無不同,春季賽冠軍直接升,亞軍與季軍則通過與LPL跌入保級的戰隊進行BO5,決出剩下的名額。
冠軍,近了。