10年,移動互聯網剛剛成形,目前互聯網巨頭們,也只有藤迅與佰度有著自己的APP,淘寶要到12年才會成立專門的淘寶APP,至于其他的幾個門戶網站,更是沒有任何信息。
用戶們想用手機上網,就只能登陸手機版的瀏覽器,然后輸入門戶網站網址或者通過佰度進入網頁版的門戶網站。
但門戶網站的主頁是什么?是數百條新聞,這些新聞放在21寸的電腦上都讓人覺得頭皮發麻,更不要說現在只有4英寸的手機上,用戶們也只能通過放大到可以看清字的內容,然后再慢慢的左右上下移動來搜索。
周宇杰也只能同樣的操作,結果不到五分鐘就放棄了,實在是太累了,不但主頁的網頁版,連點進去后也是網頁版的新聞內容,他每讀一行都得左右移動屏幕,搞的眼睛都酸了。
“難怪后世的今日頭條能夠那么快的崛起,就算沒大數據推薦,只靠著手機版的排版就能吸引一堆人了。”周宇杰不由得吐槽道。
在后世,他加入字節跳動的時候,雖然加入的是抖音項目,但不代表他不清楚今日頭條的發展史。
在13年,互聯網巨頭們都放棄內容行業,門戶網站都想著拼命轉型的時候,今日頭條異軍崛起,憑借著良好的用戶體驗以及大數據推薦技術,成功的壟斷了移動版的內容平臺,只是兩年之后,今日頭條就成為了月活上億的APP,流量僅次于佰度、QQ、微信。
不過新聞產業的起始點太高,目前也不太適合幾乎身無分文的周宇杰。
比特幣是未來值錢,但現在還不行,目前自己的第一件事還是得獲得第一桶金。
看過無數重生小說的周宇杰,自然也知曉做游戲是最快的一步,特別是自己這個重生人士知曉未來知名游戲的情況下。
“什么游戲比較適合呢?”周宇杰沉思了起來,現在已經是10年,最為出名的幾款游戲水果忍者、植物大戰僵尸憤怒的小鳥都已經出來了,而且這些游戲看起來簡單,但也不是他一個人能夠開發出來的。
想了一會,周宇杰習慣性的想找一個應用平臺,看看里面的游戲,或許會讓他想到什么還沒出現的新游戲。
翻了兩頁,周宇杰看到了一個很久沒有出現在自己腦中的詞匯:91手機助手。
“我靠,差點忘了91了。”周宇杰笑了笑。
2007年,蘋果開創了移動互聯網時代,08年,APP store誕生,任何蘋果端的手機,下載手機應用,都必須通過蘋果的APP store。
這給蘋果在軟件市場帶來了壟斷的地位,直接威脅了所有的互聯網巨頭,包括谷哥。
作為反擊以及業務的擴張,谷哥開創了安卓系統,組建了智能手機聯盟,以免費系統壟斷了除蘋果外的其他市場。
而作為谷哥直接獲利的手段,就是壟斷了安卓手機端所有APP軟件的下載。
在海外,版權意識強烈的國家,任何安卓手機的APP,只能通過谷哥商店下載,這是安卓系統利潤的來源,可以對收費軟件抽成,也可以對免費軟件進行競價排名。
而國內情況則特殊,谷哥公司的搜索業務已經出現很大問題,其他方面更不用說。
為了防止國內誕生新的手機系統,谷哥還是授權國內安卓系統的使用,但應用商店這一塊,谷哥并沒有強勢的壟斷能力,這也給本土的互聯網公司一個機會。
目前,國內的智能手機市場還處于起步階段,手機巨頭們還未成型,一心還在爭奪硬件的市場。
而傳統的互聯網巨頭如BAT則并沒有立刻進入移動市場,因為對大部分巨頭們來說,他們都很討厭移動互聯網。
理由很簡單,手機的屏幕太小了,根本就沒有的位置。
,是所有互聯網企業的生命線,在移動互聯網的商業模式還很迷糊的時候,巨頭們對此并不熱心。
但需求總是存在的,人們購買了安卓手機,卻發現沒有類似與蘋果APP store這樣的軟件。
于是,人們尋求著這樣的平臺,最終91助手被時代所選中,成為了風口里面的豬,被刮飛了起來。
12年是91的巔峰時刻,其下載量接近國內智能手機持有量的80%,各種APP下載次數達到了數十億次。
2013年,錯過互聯網門票的佰度以19億美元收購了91助手,不過隨后外行指導內行,又碰到了手機硬件巨頭開始在自家手機上開始自帶APP應用市場,最終19億美元徹底打了水漂。
手機應用市場,周宇杰喃喃自語,他之前一直想著后世比較出名的移動互聯網巨頭,卻忘記了在移動互聯網崛起的過程中,也曾經出現過另外一批被風口吹起來的豬,只是后面掉下來了。
手機應用市場就是其中之一,在手機硬件巨頭還沒有布局的時候,任何公司都有機會獲得這一塊的市場,特別是在傳統互聯網巨頭不在意移動互聯網的時機。
雖然將來會面臨很大的問題,但至少有著套現的機會,而且幾年的時間,變局出現的可能性太大了。
定下自己事業方向的周宇杰心情大好,打開91手機助手后,搜索著里面的游戲,排行靠前的自然是比較出名的幾款,這個排行順序應該是按照下載次數來排序,最上方的下載量最高,這種排序在這個時代還是比較合理的。
一邊搜索著91里面的游戲,一邊又回憶著后世比較出名的游戲,腦子中比對半天后,他終于想起了一款比較簡單,而現在又沒有的游戲,那就是2048。
這是一款由一名意大利學生創造的小游戲,玩法簡單,但傳播量卻非常的廣,憑借著免費,當年的全球下載量就高達一億。
周宇杰當然不會出一款免費游戲,他的目的是要賺錢,游戲自然會收費,而收費之后的傳播效果或許不會那么夸張,但能創造免費一億下載量的游戲,能獲得的利潤也必然非常可觀。
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