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第一千五百二十八章橫幅與命運部件

請牢記域名:黃金屋 領主求生:從殘破小院開始攻略

  攻略模塊的總結可謂是一針見血。

  真戒紅環的確算得上是一件非常不錯的低位半神級物品。

  它的效果很全面,在輔助的同時兼顧一些攻擊效果。

  比如真紅之力就可以顯著強化下一擊的傷害。

  而深紅之巢則能召喚幫手。

  至于其它幾個主動技能也相當有特色,無論是護身還是免疫都面面俱到。

  最夸張的是它還有一個復活的被動。

  這個被動只有滿足汲血總量的條件才能激活,但也等于多了一條命。

  現在要考慮的就只有自身自愈能力是否能跟上每秒損耗了。

  每秒1,這是比例折損,并非是定量的。

  往后哪怕他的生命值堆到一千萬,每秒也還是要損失1生命。

  說起來,宗慎倒是有不少恢復類效果在身上。

  主動和被動都有。

  現在主要看的是被動和光環類的效果。

  要是貞德不在身邊,他的每秒的恢復力還真未必有上限的1。

  像是月露滋養這樣的效果每秒只恢復100點生命值,而且必須是夜晚的時候才能生效。

  此外,像是惡魔之軀這樣的效果也附帶了恢復能力。

  只不過都是固定數值的持續恢復,而不是按比例的。

  倒是有個特殊道具有相關的作用。

  不腐不朽的怪異樹葉(特殊)

品質:特殊  效果:不朽生機(觸碰后可獲得不朽生機的加持,每秒鐘恢復相當于自身生命上限0.1的生命值,持續1小時,單一生靈,每隔72小時僅能觸發一次)

  可惜,這個樹葉同樣存在使用限制。

  用在關鍵的時候確實不錯,每分鐘恢復6,持續一小時也不算少了。

  然而卻無法持續性的生效,冷卻期長達72小時。

  微微偏頭,宗慎的眼眸忽然一亮。

  他想起了一個隱藏的要素。

  四大屬性確實有一種令人完全數據化的錯覺。

  但實際上無論是領主還是他們所接觸的一切都只是半數據化的。

  這種介于虛擬和現實之間的狀態其實有很大的操控空間。

  眾所周知,虛擬的界限完全于締造者。

  假如人類能夠通過某種技術手段進行所謂的百分百虛擬。

  那么這個虛擬也可以稱之為現實。

  或者說人類所處的現實也是虛擬的。

  拋開單純的屬性數值變動不談,大多數人總是忽略了屬性提升后帶來的身體變化。

  隨著四大屬性不斷增加,身體各方面的素質也在全面增長。

  在這個過程中,完成了從凡人到超凡的改變。

  就比如現在的宗慎,常規狀態下單臂力量都數以百噸計,堪稱是人形龍門吊,能輕易掀翻小屋大的巨石。

  要不是許多建筑,包括所使用的材料都具備超凡特性,只怕他跺跺腳都能造成墻倒屋塌的場面。

  既然體魄會隨著屬性變化而變強,那么自愈力肯定也是有變化。

  自愈是人體本能。

  在降臨前遇到那些創面較小的傷口都能自行愈合,更別說現在擁有超凡體魄了。

  按理說這應該是個常識,但卻總是被領主們忽略。

  原因也很簡單,首先是屬性里并沒有關于自愈力的單項說明。

  其次各類自愈效果和技能同樣也以數據的形式來體現。

  任何治愈效果都有強弱之分。

  簡單的來說,能恢復斷肢和嚴重的軀體割裂傷勢的就是強治愈。

  普通的恢復則為弱治愈。

  在這樣的前提下,自愈力成為一種被忽略的特性也就不足為奇了。

  但宗慎能夠肯定的是,隱性的自愈絕對是存在的。

  想到這里,他決定做一個實驗。

  宗慎將所有的裝備和奇物盡數解除裝備。

  身上僅留下樸素的內衣褲。

  他盡量讓自己恢復到“裸奔”的狀態。

  看著各項增益效果全部消失,宗慎招呼艾拉,讓她拿著一把綠色精良級品質的小刀在他的小臂上劃出了一道不算太深的傷口。

  輕微的刺痛感傳來,宗慎如今的自身就有極強的痛覺免疫。

  這使得他對痛苦的耐受能力大大增強。

  宗慎平靜地看著手臂上的傷口,那豁開的皮肉像是嬰兒嬌嫩的小嘴。

  血液順著豁口兩側流淌,又從下方手腕的骨節凸處滴落。

  這一刀讓他損失了兩百多點生命值。

  對于他的體魄來說只能算是皮毛小傷。

  流血狀態很快就結束了,緊接著傷口肉眼可見的收干收緊。

  前后不過兩三秒鐘,那道傷口就愈合了。

  生命值的恢復數字一閃而過,并不引人矚目。

  宗慎卻瞇起了眼睛,旋即以最快的速度重新穿好裝備。

  他心中已經有了一部份答案。

  “能告訴我自愈力與自身屬性的關聯嗎?”

  這個問題或許涉及到了屬性的隱藏設定,但只要有明確的規則存在,攻略模塊想必都能給予他答案。

  略微等待了片刻,金色字幕才緩緩浮現。

(自愈力的判定由多種屬性和狀態綜合決定力量和敏捷都能影響自愈,其中力量關聯度最高,因為它同樣還能增幅生命值,是體魄側的主要屬性目前來看,力量屬性達到1000/3000/9000/27000…以此類推,每往上一個層級都能提升每秒當前生命值上限0.4的基礎自愈力敏捷屬性達到同樣階次每個層級則能提供0.1的基礎自愈力當基礎自愈力達到5的時候,即可自主愈合斷肢傷害和割裂長度小于25公分的大型傷口  基礎自愈力超過10的即可愈合內臟損傷,超過30可恢復整體不超過45的軀干損傷,超過50將領悟1的不滅法則,此時即可可恢復顱腦傷勢)

  宗慎恍然大悟,算是解開了一個小疑惑。

  而且攻略模塊還提到了所謂的不滅法則,它需要自身基礎自愈力達到一定的程度才能領悟。

  以此就能夠看得出自愈力是個很重要的隱藏屬性。

  隨著自愈力的提升,相關的恢復效果也是逐級遞增的。

  按照上述的屬性比例來換算,宗慎完全可以滿足裝備真戒紅環(耀光級Ⅶ階)的自愈力要求。

  當前他的力量為7468,而敏捷為5295。

  算下來有0.9的屬性加成。

  再加上外物賦予的各類恢復力,足夠滿足裝備需求了。

  確認無誤后,宗慎將真戒紅環隨意套在了其中一根手指上。

  反正這玩意不占用裝備欄。

  外形樸素卻又帶著別樣光影的真戒被套上指頭的那一刻就化為了一圈赤色印記,就像是紋身一樣。

  而這印記很快就隱沒不見了。

  宗慎可以通過念頭來隱藏或者顯現真戒印記的存在。

  當然,印記是否顯現并不影響它的技能生效。

  佩戴上真戒紅環之后,宗慎的全屬性增加了350點。

  四大基礎屬性再次發生了明顯提升。

  分別達到了:

  力量:7818

  敏捷:5645

  智力:14837

  魅力:5275

  生命值和統御也隨之提高:

  生命值:554671500(魔雷護心鏡)5000(醫療寶石)2000(王牌徽記)3000(萬靈俯首之哨)

  統御人數:201/64081500(王牌徽記)

  全屬性的增強還是很舒爽的。

  畢竟不是什么時候都有一次性增加上萬屬性機遇的。

  到這里為止,所有深淵寶箱開出的物品就盡數查看完畢了。

  達加利斯尼巨城的整合也進入到下一個階段。

  在定向傳送塔建造好的時候,所有衛戍軍和治安軍就完成了打散重組的工作,重新拆分新的編制并于領地的士兵進行1比1融合。

  如今正在進行抽簽。

  有一半的領地士兵將會遷移到達加利斯尼巨城來安家。

  而原有的一半衛戍軍和治安軍則是反過來操作,他們將舉家遷移到領地的主城中,按照事前做好的分配方案,入駐到各個居住區中并發放了基礎的生活物資和用于簡單交易的第納爾。

  城內的其余人口還在統計當中。

  即便宗慎早先通過初級精神虛擬網絡將思維導出的城民資料傳遞給領內市政官,但僅是核對就是個大工程。

  在他的授意下,領地的市政部聯合達加利斯尼巨城原有的管理部門一起成立了若干個小組,正在風風火火的進行人口普查工作。

  得益于巨城歸順后的忠誠度體系,這個工作不算復雜,可是卻足夠繁瑣。

  畢竟數千萬人口級的普查工作量絕對少不到哪去。

  這里又沒有前世那完善的基礎層級,無法更高效的完成普查任務。

  魔法力量倒是能彌補些許不足,可歸根結底還是要優化制度。

  這不是一時半會能改變的,目前只能湊合了。

  他發動幻神閃爍,回到了書房內。

  艾拉跟赫雅另有事情要辦,宗慎獨自坐在埃克梅勒丁侯爵的椅子上,閉起眼睛放空思緒。

  深淵寶箱的獎勵查看完畢,還有此前的橫幅獎勵還沒顧得上。

  這里共有三個橫幅獎勵。

  橫幅的提示會單獨收納,宗慎在系統信息里很快就翻到了相關的信息內容。

  按照臨近的時間順序如下:

(黯金)領主宗慎1999514的領地勢力節節攀升,領民總數超過7500萬,成為現階段全域領主勢力發展進度第一名(黯金)領主宗慎1999514將獲得一份特殊獎勵(黯金)領主宗慎1999514的領地勢力節節攀升,領民總數超過7500萬,成為領主勢力歷史同時段進度排位第一(黯金)領主宗慎1999514將獲得一份特殊獎勵(鉑金)領主宗慎1999514在神降序幕中導致進度改變(鉑金)領主宗慎1999514將獲得一份特殊獎勵  兩個來自收服達加利斯尼巨城。

  而還有一個是跟血色戰神有關的橫幅。

  前者的等階要更高一些,它涉及到了領主的歷史進度排行,故而不算是一般的突破性事件,才會給予黯金級的橫幅。

  而后者雖然也在一定程度上改變了大陸未來的某些進程。

  但改變度也就只有寥寥的百分之幾而已,發放鉑金級的獎勵倒也正常。

  這三個橫幅算起來都是在近幾天內得到的。

  只是宗慎一直沒有心思處理。

  要知道他剛送走了血色戰神,就得安排征服達加利斯尼巨城的事情。

  現在達加利斯尼巨城算是塵埃落定了。

  閉起眼睛放棄了這里的蔻依大公應當沒有理由改變主意。

  用王國東部的部分利益來驅使宗慎對喬納森大公開戰,這便是蔻依心中打的主意。

  可想而知,如果他知道宗某人真正的野心,雙方恐怕就要刀兵相見了。

  宗慎對此并不在乎,他恰好就要利用這段緩沖時期瘋狂積蓄力量。

  要么不做,要么就爭取一口吃成一個大胖子。

  直接奠定區域內無可動搖的霸主優勢!

  有了這樣的目標,橫幅獎勵一下就變得重要了。

  說起來“先到先得”的命運部件似乎也快集齊了。

  它們的發放并沒有任何規律,誰先觸發銀級以上的橫幅,誰就有能得到相應的部件,直到所有部件都發放完畢為止。

  目前宗慎的手里共有八種命運部件。

  它們的種類不一,大致能組成某種齒輪箱似的玩意兒。

  這些東西都被他隨身攜帶。

  只是輕輕揮手,桌上就多了些金光閃閃的部件。

  每個部件都氤氳在金色的光暈中,它們是命運齒輪、命運齒軸、命運齒鍵、命運轉輪、命運框架、命運小齒、命運驅動桿、命運螺絲。

  其中命運螺絲共有十二枚。

  已知命運部件共有十二種,集齊后就能組合出成品。

  它能修復世界中某些異常情況,作用暫時比較含糊,可明白人都知道它絕非凡物,領主系統以突破性事件的橫幅獎勵為由頭分別進行發放,肯定是有其用意的。

  按照規律,這次宗慎得到的三個橫幅都是銀級之上。

  必定會出命運部件。

  這里注定的就有三個,那么他手頭上就有十一個部件了。

  今后橫幅將不會發放命運部件。

  因為還有一個命運部件早已流落在薩蘭德蘇丹國。

  這讓宗慎決定近日去一趟。

  趕在東部攻勢結束前返回,這樣才能順便趕上北境的任務。

  利用空間穿梭之門應該能在一周內解決這個問題!

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