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第一千四百一十七章秘銀輜重箱,查驗的安排【12K】

請牢記域名:黃金屋 領主求生:從殘破小院開始攻略

  在取走了所有黑鐵輜重箱后。

  寶庫內靠墻的位置就顯得空曠了不少。

  借助攻略模塊的統計能力。

  宗慎很快就知曉了寶庫內另外兩種輜重箱的數量。

  秘銀輜重箱有五百個。

  不多也不少,剛好是個整數。

  而精金輜重箱只有四十九個,比整數少了一個。

  他猜測應該是戰前被正常調用過。

  黑鐵、秘銀、精金這三種輜重箱檔次分明。

  按照常理來推斷。

  既然黑鐵輜重箱里存放的都是些六階士兵所配備的傳說級裝備,

  那么以此類推,秘銀輜重箱里就是七階士兵的制式裝備。

  而精金輜重箱里應該是八階士兵所用的制式裝備,或是其它同等階的高級貨。

  要知道秘銀和精金這兩種材質本身都算是金屬里的高級材料了。

  尤其是精金,即便像是艾薩拉礦洞這種中等規模的復合礦產量都是比較有限的。

  能用這兩種材料制作輜重箱就足可見當時艾薩拉精靈的豪橫了。

  但仔細想想,這似乎又很正常。

  畢竟他如今繼承的礦洞,曾經就歸屬于艾薩拉巨城。

  而根據領地由狗頭人和掌握著探礦能力的矮人和部份人類組成探礦隊表示,北部那片綿延近萬公里的山林。

  包括了毗鄰諾德王國,被稱為腐骨森林的地方。

  在東部王國內都屬于富礦區。

  若不是無盡大陸的地盤實在大,兩國也不差這片礦區。

  也不會把那里作為緩沖地帶。

  結合從倫塔克斯巨城找到的地理圖鑒和勘探日志的文獻來看。

  僅是北部山林往北蔓延2000公里的區域內,就有大型礦四座、中型礦十二座、小型礦五十七座。

  涵蓋了大部分的礦種,其中還有若干的寶石礦。

  還有用于制作鉆石光塵的魔法鉆石礦。

  當然,像是月光石這樣的特殊礦物就沒有了。

  這里并不是“月輝恩寵”之地。

  簡單的來說,若是把北部山林礦產全部開發出來,幾乎足夠宗慎完成礦產資源的原始積累了。

  想用來滿足建立新興帝國的消耗或許不夠。

  但爭霸期的消耗靠那里就夠。

  這也是宗慎對領地這片區域感到滿意的原因之一。

  如此也能看出上個紀元的艾薩拉巨城所擁有的地理位置條件是多么的得天獨厚。

  當時精靈們除了艾薩拉最近的礦洞外,也在北部開辟了不少臨時礦洞,因此得到了堆積滿倉的礦錠。

  由于對冶煉和高溫鍛造技術不感興趣。

  所以當時這些礦產全都是委托地精和矮人進行深加工的。

  又因為精靈對金屬材料的需求較少,因此就選擇了將一部分金屬鑄造成大型輜重箱保存起來。

  這樣既能用來儲備軍械和其它珍貴物資。

  也相當于是儲備了成品的金屬礦材。

  故而把高級金屬材料做成輜重箱,倒不是因為精靈虛榮。

  這反而是一種務實的舉措。

  只不過如今的宗慎倒也開啟過不止一處和艾薩拉有關的倉庫。

  比如艾薩拉下水道堡壘。

  那里用的輜重箱以黑鐵為主。

  像是秘銀和精金這兩種材質的輜重箱還是比較少見的。

  再加上艾薩拉當初淪陷的時候,絕大多數容易攻破的倉庫都被燃血惡魔軍團給洗劫一空。

  艾薩拉精靈寶庫,算是保存相對完整的一座倉庫了。

  至于宗某人為什么了解的這么詳細,是因為他早就對艾薩拉精靈和這片區域進行過細致的調查。

  上個紀元的時候。

  人族尚未全面崛起。

  最起碼不像現在這樣遍地開花。

  幾個族裔,包括人族松散的占據大陸。

  以巨城為區域節點。

  當時的人口和區域巨城都不多。

  每一座都具有重大的意義。

  哪怕是較為佛系的精靈族同樣富裕的流油。

  礦材之類的根本用不完。

  哪里會想到一萬多年后,盤踞在銀月森林中的精靈族人會出現缺礦的危機。

  能讓精靈都表示缺礦的情況,基本就意味著他們快要連最基本礦材都不夠了。

  正因為如此,位于各地那些精靈之眼的人才會如此急切的想要為銀月之森搜集礦材。

  萬年間的變化令人唏噓。

  只要把時間尺度拉長,那么許多事情就變得很蒼白無力了。

  誰也不能保證永垂不朽。

  搖了搖頭,摒除了這些雜念。

  無論這些輜重箱是從何而來,它們都將成為自己崛起的資糧。

  這是來自上個紀元所遺留下來的饋贈。

  或者說是上個紀元曾積蓄過的一部分力量。

  宗慎還是以過往查驗物品的習慣。

  從低階到高階。

  收取了黑鐵輜重箱以后,下一個目標自然就是秘銀輜重箱了。

  利用快捷收納的能力,他把五百個秘銀輜重箱集中到一處。

  這些輜重箱里存在著四種制式裝備。

  分別有一百箱的、一百五十箱的、兩百箱的、五十箱的銀月絞殺箭(橙色)。

  種類要比黑鐵輜重箱里少。

  但品質就如他所猜測的那樣直接拔升了一階。

  裝備等級達到了金色史詩級,對應的就是七階兵種。

  而作為制式裝備,它們的屬性應該比一般的史詩級裝備高半階,又比耀光級Ⅰ階低上半階。

  若是再算上古老裝備這個名頭的話。

  宗慎估摸著這些帶有銀月前綴的制式裝備,實際上屬性只怕應該已經觸及到了耀光級的門檻。

  畢竟大多數的古老裝備屬性確實要比現代的制式裝備強一些。

  想到這里,他先取來裝有戰刃的輜重箱。

  秘銀的箱體即便沒有做什么雕飾看上去也自帶華麗的氣質。

  入眼都是銀光閃閃的感覺。

  僅是打造箱體的這些秘銀熔成鑄錠的話最起碼都有兩三百塊。

  故而這些輜重箱的份量也相當不輕。

  它擁有不錯的強度。

  還能抵御元素魔法的侵蝕。

  毫不夸張的說。

  這些裝備能夠包裝將近兩萬年的時光,而僅僅是損失10左右的耐久度,與這些工藝精良的輜重箱,還有涂抹樹蠟的保管措施有很大關系。

  要知道此前宗慎在埋骨地堡里找到的那些殘留裝備。

  基本上耐久度都掉了三分之一甚至更多。

  這便是差距的顯現。

  掰下輜重箱前方的搭扣。

  宗慎單手掀開了沉重的秘銀箱蓋。

  具體大的箱體內部放置了兩排立架。

  這樣可以可能多的存儲戰劍。

  他只是稍微瞥了一眼,視野中就浮現出了一行數據。

秘銀輜重箱:內有55把  箱體耐久度:4797/5000

  一個輜重箱里就有55把戰刃。

  那么一百個輜重箱就意味著有5500把戰刃。

  武裝一個軍團都是戳戳有余的。

  抬手從立架上抽出了一把戰刃,對比之前的輕劍。

  這把戰刃的手感要好得多。

  戰刃猶如新月般彎翹。

  劍身好似由皎潔神秘的月光凝結而成,看上去細膩而晶瑩。

  在光線下還透出深邃的銀河紋理,而且隨著角度變換,仿若能折射出萬千繁星。

  劍柄處同樣鑲嵌了一顆熠熠生輝的月光石。

  不過卻是更高階的貨色。

  每當揮舞時,會散發出淡淡的銀色光紋。

  如同新月照耀在黑暗戰場之上。

  劍鞘則采用橡木精心雕琢。

  刻有神秘的月亮符文和星辰軌跡,盡顯其與月相呼應的氣質。

  仿佛隨時隨地都在閃爍著冷冽且迷人的光。

  每當月光照耀時,它能吸收并釋放出淡淡的月華能量。

  恰到好處的運用月光石能讓賦予裝備新的源泉。

  艾薩拉是精靈巨城,但細分的話,當年生活在這里的主要是暗夜精靈。

  所以除了自然崇拜外,月神崇拜在這里同樣留有許多的痕跡。

  傾向于劈砍的彎刀更討宗某人的喜歡。

  這同樣是個人與武器相性的問題。

  他抓著戰刃,眼睛微微瞇起。

  不多時就有一行行數據字幕浮現而出。

品質:史詩級  劈砍傷害:327341

  攻擊速度:35

  攻擊范圍:125

  裝備效果:力量30、敏捷20、護甲穿透40、

  耐久度:2732/3000

  需要力量:210

  需要敏捷:275

  主動技能:月華斬擊(瞬間召喚出一輪明亮的銀色月輪凝聚為月華劍氣,對前方30米直線范圍內的敵人造成3.0倍數的高額劈砍傷害,并附帶“月華”效果,降低受擊目標20點雙抗,持續一段時間3分鐘,技能冷卻時間3小時)

  月影瞬閃(發動該技能后,持劍著將瞬間消失在原地,如月影穿梭于云間,出現在目標敵人背后發動攻擊,最大瞬移距離為100米,背襲命中后能造成2.0倍數的劈砍傷害,還能短暫眩暈敵人,并令其失去方向感,技能冷卻時間2小時)

  月蝕沖擊(召喚出一輪巨大月牙形能量波,瞬間擊向前方200米的敵陣,對半徑5米范圍內的敵人造成1000點的高額沖擊傷害,并附加“月蝕”狀態,降低目標的雙抗,持續時間3分鐘,冷卻時間2小時)

  月華洗禮(圍繞自身釋放一圈覆蓋身周半徑五米范圍的月華光環,以每秒20點的生命恢復持續治療范圍內的友軍,并提高他們20點的基礎攻擊力,同時對光環內的敵方單位造成每秒20點持續性傷害,持續時間10分鐘,不同月華洗禮的效果無法疊加,技能冷卻時間4小時)

銀月覺醒(發動該技能,可在短時間內使得銀月戰刃的力量與持有者的意志完全同步,讓攻擊力大幅提高,增加60點基礎傷害和2500點的生命值上限,同時武器附帶的技能冷卻時間在本周期內縮短50,并在接下來每次攻擊都有10幾率觸發“眩月”效果,使目標陷入短暫的眩暈狀態,狀態持續時間為8分鐘,技能冷卻時間為24小時  被動技能:月下祝福(每當裝備者在夜晚時段戰斗時,銀月戰刃將獲得額外額外10點的劈砍傷害加成)

  月相輪回(根據當前真實世界的月相變化,可為戰刃提供不同的增益效果,滿月時將大幅度增加傷害,提升50點基礎劈砍傷害,新月時將提高30的攻速,每次成功命中還將為持有者恢復15點生命值,月食日戰刃的屬性將暫時歸零)

  月華滋養(非戰斗狀態且處于夜晚時,銀月戰刃能夠吸取周圍的月光精華,逐漸恢復耐久度,若是持有月刃,還將為持有者緩慢恢復生命值)

(銀月戰刃它將月亮的陰晴圓缺與戰斗藝術完美融合賦予持有者強大的攻擊能力和多變的手段無論是主動技能的強悍威力還是被動技能的輔助效果,均體現出月之元素的力量  使得裝備戰刃的戰士無論是在單挑還是群戰中,都能展現出如月神降臨般的威勢。

  它象征著暗月精靈一族對月神力量的崇敬與追求。

優異的屬性無疑嫩不過讓精靈族勇士們在戰場上的表現更加出色  銀月將照亮黑暗,斬破一切阻礙)

  “竟然還附帶了個瞬閃的技能。”

  在非空間系的裝備上,其實是很少能見到這類帶位移效果技能的。

  毫不夸張的說,僅是這個技能就讓的價值大大提升。

  實用性直接翻了個倍。

  至于附帶的其它技能也同樣不弱。

  基本涵蓋了攻擊、輔助、控制等方面。

  宗慎打算留一把在儲物格里備起來。

  剩下的則全部充公,用來武裝精銳,或是培養自訓士兵。

  不過說實話,五階的裝備交給自訓士兵,宗慎認為很劃算。

  但六階的裝備其實并不適合配發給自訓士兵了。

  因為金色史詩級的裝備可不是什么大路貨。

  用來精益求精的話,遠比武裝自訓士兵的收益更大。

  因此這批裝備具體該如何安排還有待商榷。

  順手把作為樣品的這把收進儲物格里。

  緊接著宗慎就開始將裝有戰刃的那一百個秘銀輜重箱納入小次元世界當中,用意念整整齊齊的將它們碼放在空地上。

  然后他就查看起那收納著的輜重箱。

  戰刃只有一百箱,而戰弓卻有一百五十箱。

  看得出這兩種武器才是精靈族士兵的主力配置。

  照例先打開了一個秘銀輜重箱。

  其內裝有50把戰弓。

  那么這里就有7500把,可以用來武裝一個軍團還多兩個大隊的射手。

  拎起一把戰弓,宗慎的眼眸中立刻倒映出了月輝的晶瑩。

  這是一把淺銀色的長弓。

  其形狀正如一輪彎月。

  弓身由烙印著符文的秘銀所打造而成。

  通體流轉著幽深的銀灰色光澤。

  弓弦是由千年古藤編織而成,表面有銀色光點,正釋放著月芒。

  明白是經過特殊方法鞣制而成的藤弦。

  在它緊繃的時候,仿佛能拉扯出一條通往月亮的道路。

  弓臂的上下兩端分別鑲嵌有月光石。

  每次拉弦的時候,月石都會微微發光,為箭矢注入月輝的力量。

  弓背則雕刻著繁復的月相圖騰和星辰軌跡。

  因此看上去相當的大氣。

  銀色本身就是一種淡雅而高貴的光芒。

  整個弓身造型相當的流暢,好似一道跨越星辰的橋梁。

  它連接著現實與神秘的月之世界。

  映照出虛幻又朦朧的未來。

  簡單對它的造型做個總結,那就是高端大氣上檔次。

  單手提著戰弓,宗慎直入正題的調動攻略模塊并喚出它的屬性列表。

  關于這提高流程,他早就干得輕車熟路了。

品質:史詩級  穿刺傷害:332353

有效射程:450米有效射高:280米  攻擊速度:99

  耐久度:3093/3200

  需要力量:190

  需要敏捷:220

  主動技能:穿月箭雨(凝聚月之力量,射出一片如流星般劃破天際的箭矢,對目標區域造成合計10.0倍數的密集穿刺傷害,并附帶“月蝕”效果,降低區域內敵人20點護甲值,技能冷卻時間2小時)

  皓月墜落(對著天空射出一支箭矢,召喚一顆銀色隕月從天而降,對指定地點造成5000點鈍擊傷害,并將范圍內的敵人擊退至邊緣,同時對擊中的敵人附加“月盲”效果,使其暫時失去目力,技能冷卻時間4小時)

  月影穿刺箭(射出一支融合了月之力量的箭矢,可對單體目標造成5.0倍數的高額穿刺傷害,還能無視一定15的防御穿透敵人護甲,若擊中地方則在目標體內種下“月蝕種子”,并于一段時間后觸發爆炸造成額外1000點范圍傷害,技能冷卻時間8小時)

  月影分裂射擊(驟然躍起并進行一次能夠分裂成九個子箭矢的特殊射擊,每個子箭矢都能獨立追蹤不同目標并造成2.0倍數的穿刺傷害,同時被擊中的敵人將受到“月影束縛”效果,降低其30移動速度和20點基礎攻擊力持續時間10秒鐘,技能冷卻時間3小時20分鐘)

  月之連環射擊(連續射出三支鎖定目標的追蹤箭矢,每支箭矢都具有獨立追蹤能力,若是同時對同一目標擊中后,所造成的傷害將逐漸遞增,并疊加“月咒”效果,使得目標下一擊將承受額外30的傷害,技能冷卻時間30分鐘)

  被動技能:月影潛行(當裝備著在草叢、陰影或敵人的無視野區域保持靜止時,會逐漸進入“月影潛行”狀態,相當于五階潛行的效果,并并在離開隱身狀態后的首次攻擊必定產生有額外50點的物理穿透效果,同時讓敵人進入失神狀態)

  滿月濺散(每連續命中12次后,下一擊必定觸發濺射效果,命中后箭矢將會分裂,額外攻擊周圍的三個目標并造成1.5倍數的穿刺傷害)

  雙月華滋養(非戰斗狀態且處于夜晚時,銀月戰弓能夠吸取周圍的月光精華,每小時恢復30點耐久度,若是持有戰弓,還將為持有者每秒恢復12點生命值)

(同樣是一件以月神之力為核心的優秀遠程武器它能賦予持有者持續且穩定的輸出能力并且讓射手們在戰場上靈活游走,憑借精準的箭術和強大的月之力,撕裂黑暗,御敵制勝無論是單體打擊還是群體控制都游刃有余而且它還巧妙地結合了多種力量附帶了諸如月影潛行和滿月濺散這種能夠增加輸出的被動技能,這些都有能讓裝備這把戰弓射手輸出提升不止一籌  站在軍團的角度上,若是全軍都配備了,整個軍團的實際輸出能力將會達到一個很恐怖的地步)

  宗慎很期待用來組建的射手軍團了。

  這種附帶多種增傷效果的裝備不是沒有,只是比較少見。

  以此為基礎所創建的射手軍團綜合輸出能力絕對要比一般要比的射手團強出一截來。

  該做的總結攻略模塊都已經替他做完了。

  7500把他照例自己留下了一把。

  剩下的顆粒歸倉,納入領地的庫存中進行統一管理和支配。

  宗慎感覺自己就像是個倉鼠,什么好東西都優先往領地內存。

  領主的使命道阻且長,其實歸根結底拼的就是底蘊。

  道理很簡單,也不難領會。

  每一位領主的成長其實都是一個積累的過程。

  區別在于積累的方式。

  簡單粗暴的方法就是掠奪。

  只要掠奪的夠快,那么發展的速度也會越來越快。

  只是掠奪很容易惹上麻煩,這碗飯好吃,但也得有命吃才行。

  緩和的方式就是種田發育。

  逐步的吸納流民、擴大領地規模,減少紛爭與沖突。

  這個方法比較緩和。

  但其實并非絕對保險,因為你不打別人,不代表別人不打你。

  正所謂鄰居囤糧我囤槍,鄰居就是我糧倉。

  話糙理不糙。

  要是沒有實力的話,連種田的資格都沒有。

  除非運氣好,初始降臨之地在人煙稀少的區域。

  那應該可以一定程度避免紛爭。

  因此這兩種方式間就存在一種悖論。

  那就是實力定論。

  沒有足夠的實力無法安心種田。

  而種田這條路又注定很難獲得一騎絕塵的發展速度。

  而且既然有實力的話,那么還不如直接選擇劫掠。

  畢竟兩者的門檻都由實力決定。

  所以在無盡大陸,還有一種居中的法子,那就是探索遺跡。

  無盡大陸的遺跡有很多。

  這里曾經孕育無數文明,也曾葬送過無數的文明。

  這片土地也因此埋藏了許許多多的遺跡。

  這些遺跡有大有小,來歷和背景也各不相同。

  有不少遺跡的探索對實力要求并不高。

  運氣好的話,就能攢下第一桶金。

  除此之外,這三條路也可以選擇同步進行。

  比如宗某人就是這么做的。

  效果很顯著,領地的發展一日千里。

  幾乎每天都有不一樣的變化。

  正是因為懷揣著這樣的目標,所以宗慎才能保持旺盛的動力。

  完成了顆粒歸倉的過程后,他就轉身看向了另一堆秘銀輜重箱。

  這堆輜重箱足有兩百個。

  它們層層疊疊的碼在一起,看上去很有一種富裕的充實感。

  時至今日,金色史詩級的裝備在領主中仍未得到普及。

  有些領主甚至連一件金裝都不一定有。

  這不是夸張,而是事實。

  市場內倒是有金裝掛售,可是那高昂的價格不是那些中下層領主能買得起的。

  就算咬咬牙能拿下,也得掂量一下是一件金裝帶來的收益大。

  還是購買所需消耗的那些資源帶來的收益大。

  四大基礎資源和第納爾是領主間交易的主要貨幣。

  往下細分才是進階的高級資源、裝備、藥劑、半成品材料等等。

  如今的市場日益壯大。

  遠不是早期可比。

  早期市場較為蕭索是因為該建筑還未做到全面普及。

  它在時間的推移中完成了普及的過程。

  這讓市場變得越發繁榮。

  再加上付費點贊這種云賺錢的方式出現。

  讓領主間的資本流通變得頻繁。

  目前甚至已經出現了領主間的集資模式。

  比如軍團長向軍團成員集資,又比如三五抱團的領主互相集資。

  眾籌到的錢用于培養團隊中的帶頭強者。

  這種方法又被稱為是火車頭模式。

  在馬太效應越明顯的世界,人與人之間的參差就越大。

  會有這種抱團行為倒也不難理解。

  而在領主發展序列的頂端,宗慎一覽眾山小!

  當前階段,沒有領主是他的對手。

  但下一個階段,隨著大陸混戰時期的到來。

  說不定會有新星崛起。

  大混亂時代注定會有無數領主隕落。

  可相對應的,也會有新的天驕崛起,那個時候他們所得到的收益將會無比豐厚,動輒就是巨城起步。

  宗慎其實也在等待著那個時期的到來。

  他現在厲兵秣馬積蓄力量,都是為了在混亂時期來到后能張開血盆大口奮力的吞吃那些資糧。

  為了達成這個目標,無論心中有著怎樣的雄心壯志都不為過。

  更何況往后還有更激烈的次元大戰在等著他。

  深吸了一口氣,宗慎望向面前的這些秘銀輜重箱。

  它們里頭放著一件件。

  每箱有35件,兩百箱就有7000件之多!

  足夠宗慎組建出一個半的六階或七階的精銳軍團!

  若是選擇投放到市場,必然可以大賺一筆。

  但宗慎壓根不會賣。

  領地當前可出售的商品實在是太多了。

  除了高級礦材和進階材料外。

  隨著原來隸屬于倫塔克斯巨城的大批工匠完成入駐。

  領地的工坊園區陸續落成。

  當前他的領地,可以產出市面上九成以上的成品和半成品。

  無法產出的也多半是些地區特產。

  領地甚至在市場里掛售各種型號的馬車。

  等階從綠色精良級到紫色稀有級不等。

  適配各種挽馬,能滿足大部分領主的運輸需求。

  拋開儲物格之外,像是帕斯卡·契約的大口袋(金色)這樣的空間型儲物道具在領主中可不是什么大路貨。

  哪怕等階低一些的儲物道具也是如此。

  為了滿足領地正常的建設,還要商貿運輸等一系列需求。

  那么最好的方式就是購買馬車這樣的畜力載具。

  領地的工坊每天能出產大約350輛各階各型號的馬車,掛售出去都處于供不應求的狀態。

  因為領地接受基礎資源付款,這點要比從原住民工坊購買更方面。

  而且拍下后可以秒接收,省時省力省心。

  最近領地的工坊還接收訂制。

  除了馬車外,目前還有一批以低階魔能核心為動力的魔動器械也在出售當中。

  比如魔能鏈鋸、魔能碎石機、魔能卷麻機等等一系列生產力工具。

  這些機器由領地擁有機械工程師職稱的地精們設計。

  再由機械煉金工坊、鐵匠鋪等生產部門聯合制造。

  領地已率先實現了魔動機械的普及。

  設立在北部山嶺中的林場用上了魔能鏈鋸。

  那里還設立了哨點,既能監視山中動態,也可以保護林場。

  同步設立的還有石礦場,它的位置與礦洞重合。

  本身采石和采礦就有高度的一致性。

  至于麻反而最簡單。

  薩洛梅·林語這位盡職盡責的薩滿在領地外圈了一大塊地,專門種植麻類作物。

  通過特定的培養和催生,平均每隔14天可以收獲一次。

  所以當前的領地,完全可以用今日斗金來形容。

  搖了搖頭,宗慎嘴角勾起一些弧度。

  隨即抬開了一個秘銀輜重箱。

  里面很整齊的放著三十個匣子。

  戰甲就被裝在了這一屜一屜的匣子里面。

  在他的示意下,佐伊·巴比特抽出其中一屜,將其平放后打開了木頭蓋板。

  匣內放著一套甲胄。

  這些戰甲不再是輕甲,而是重裝半身甲。

  但又比一般的板甲略輕薄些。

  有護肩、有臂鎧、還有護腕和右側配套的小型圓臂盾。

  這是個很全面的半身甲。

  下沿剛過胯部,不影響腿部的行動,還能捎帶保護一下可能會出現“致命打雞”的部位。

  戰甲呈現銀白色,材質有些像秘銀,但又不全像。

  認真比較后就能發現,它比常見的秘銀要多了一層皎潔的光澤。

  而在兩片凸出的胸甲之間,嵌有兩枚寶石。

  分別是一顆六階的月光石,還有一枚自然系的六階魔法寶石。

  以這兩顆寶石為中心,有秘紋般的軌跡向整件甲胄蔓延。

  這些軌跡形成了某種回路。

  讓整件甲胄擁有了史詩級的力量。

  通過觀察宗慎得知鑄造的主要材料確實不是尋常的秘銀。

  而是一種較為小眾的特異材料。

  名叫月光秘銀。

  這中特殊的秘銀是暗夜精靈一族的特產。

  需要通過名為“月光祭煉”的方法來制造。

  原材料還是秘銀,只是在通過祭煉后就能沾染月之力量。

  擁有一些在夜晚較為突出的優勢。

  第一眼看上去,這件戰甲其實與華麗不搭邊。

  反而顯得樸實且低調。

  帶有一種令人信服的堅實感。

  好歹也算是一件中型甲,它整體的造型、工藝,包括設計理念終于稍微擺脫了精靈族常見的輕靈與浪漫風格。

  符文上沒什么好說的。

  主要是那些繁復的回路,它們勾連了兩顆寶石。

  使其力量能與戰甲融為一體。

  除此之外,戰甲上就沒什么花里胡哨的雕飾了。

  僅在脖頸下方的位置有一圈月相的凸版雕刻。

  包含了月盈月缺。

  艾薩拉畢竟是暗夜精靈的城市。

  高階裝備偏向暗夜精靈一系也很正常。

  如果換成一座古老的日光精靈城市,或是精靈們混居的城市,那么開出的裝備風格也會有所不同。

  檢查完它的外觀后,宗慎將注意力放在了這件裝備附帶的屬性上。

  微微凝視,相關的數據立刻浮現于眼前。

品質:史詩級  身體防護:185

  魔法抵抗:215

  耐久度:3357/3500

  需求力量:265

  需求敏捷:315

  主動技能:月靈守護(在體表激活一個防護罩,可以吸收并抵消傷害,護罩擁有22000點堅固值和300堅固值,每隔3秒將會自動損耗100點堅固值,同時向周遭三米范圍內釋放一道100點傷害的月靈沖擊波,當堅固值耗盡后護罩將會小時,冷卻時間6小時)

  星輝治愈(消耗一定能量,在自己或友軍身上施加一層星光治療,以每三秒150點的方式持續恢復生命值,持續時間60秒,最多可疊加5層,技能冷卻時間2小時)

  夜幕降臨(可在前方創造出一方涵蓋方圓30米的夜幕領域,降低該范圍內敵人50的視野,同時讓自身獲得10針對無禮攻擊的閃避率,持續10分鐘,技能冷卻時間8小時)

  月輝反擊(激活該技能后受到攻擊時有一定幾率觸發月輝反擊的效果,近距離的物理傷害將有15反彈給攻擊者,同時每次受擊都將恢復傷害數值的10,致命打擊除外,反擊效果可持續15分鐘,技能冷卻時間為12小時)

  翡綠樹靈(召喚三個等級為LV40的翡綠樹靈森弩射手前來助戰,它們能夠持續存在20分鐘,射擊無需消耗弩矢,技能冷卻時間12小時)

  綠蘿之手(激蕩自然魔法寶石的力量,在身后召喚出一支長約十米的綠蘿之手,它受到裝備者的意念控制,可以拍擊敵人,也能攔在身前阻擋傷害,擁有30000點堅固值、350點雙抗,同時還有固定400點的鈍擊傷害,綠蘿之手可持續存在15分鐘,冷卻時間6小時)

  自然急救(消耗全部自然魔力,恢復自身10000點生命值,該治療擁有強治愈效果可按生命值比例恢復斷肢,該技能可主動觸發,也可在瀕死時被動觸發,使用后自然寶石將需要至少七天時間恢復內部的能量,同時裝備的耐久度將永久降低200點,技能冷卻時間168小時)

  被動技能:自然親和(提升自然元素系傷害的抗性和20點韌性)

  月之靈巧(在月夜下將獲得額外15的移動速度加成,同時對來自遠程的物理攻擊有5的被動閃避概率)

  月之韌性(增強自己韌性,強化對精神控制技能的抵抗,同時減少來自地面和環境陷阱的傷害)

  月空之眼(提升對五階及以下等階潛行單位的感知能力,增加20夜間視野范圍,擁有離地10米的限制級俯瞰視角)

(嚕嚕嚕嚕,這波可是老鼠掉進了米缸里,肥的不能再肥了制式型的橫向對比其它史詩級的戰甲也是一等一的好裝備作為一件護甲,它無疑是很合格的月靈守護強化了防御側的能力,星輝治愈和自然急救則很好的滿足了治療與恢復的需求夜幕降臨和月輝反擊確保了裝備者擁有控制和反擊敵人的余力此外還有翡綠樹靈和綠蘿之手兼顧了召喚和輔助至于戰甲的被動技能基本都體現在輔助增益和戰場洞察能力上了  作為暗月精靈系的裝備,只有夜晚時分才能完全發揮出的它的力量)

  確實不賴,連宗慎都有打算換甲的想法了。

  除了沒有變身附體的技能外,這件戰甲幾乎哪哪都比力魔戰鎧(紅色)要強。

  然而宗慎看中的恰好戰鎧的力魔附身技能。

  它能大幅度的提升宗慎的力量屬性、還有生命值、身形等屬性。

  對于崇尚大力出奇跡的宗某人來說,算是個很契合他風格的裝備。

  這也是明明只有紅色品質的力魔套裝明明已經有些跟不上形式了,但卻遲遲找不到替換裝備的原因。

  具有變身附體等狀態技能的甲胄不是沒有。

  只是比較少見。

  尤其是高階甲胄更是如此,純粹是可遇而不可求。

  而宗慎又不想為了一件甲胄而去特意求助攻略模塊,然后精準的去跑上一趟。

  因為雖然有些嫌棄,但力魔戰鎧(紅色)偏偏也不算耽誤事。

  所以稍微考慮了一下,他還是沒有打算換甲。

  只是通過這件古老精靈族留下的七階制式裝備,可想而知當年的高階兵種究竟有多強。

  艾薩拉巨城的精靈們輸就輸在麻痹大意上。

  若不是遭到了燃血惡魔軍團的突然襲擊。

  真的打一場正式的攻防戰。

  就算惡魔能贏,必然也要付出相當慘重的代價。

  這說明一切時候都不能麻痹大意。

  就比如現在。

  宗慎低頭思索了起來。

  如果單純為了戰爭考慮的話。

  那么領地完全沒有必要對外開放。

  索性就一條路走到黑。

  徹底杜絕原住民和其它勢力的人馬進入領地。

  這么做有利有弊,但絕對是利大于弊的。

  覆滅的艾薩拉巨城就是個最好的例子。

  其實這樣的巨城都有大規模的城市護罩。

  這種護罩不僅可以被動激活,也能主動觸發。

  往往擁有不俗的防御力。

  正常來說,就算燃血惡魔從天而降也不會這么輕易的就攻破巨城。

  只有一種可能,那就是艾薩拉的城市護盾從內部遭到了破壞。

  宗慎的領地也有相應的防護奇觀。

  只要杜絕外來人的進入,就能盡可能的避免這方面的風險。

  唏噓感嘆了一會兒,宗慎很快就回過神來。

  反手把這兩百箱給收了起來。

  眼前的空間頓時又敞亮了許多。

  做完這件事后,他把目光轉向寶庫內最后的五十個秘銀輜重箱。

  這些輜重箱內各有五十袋箭,每袋還是三十支箭矢。

  五十個輜重箱內共有七萬五千支箭。

  同樣是高階貨,只不過品質是橙色的。

  宗慎倒是發現了,箭矢通常要比裝備低上一階,以此來形成配套。

  他從箭袋里抽出了一支打量了起來。

  這款箭矢看上去筆直平順,通體呈現銀灰色,但表面不泛光。

  箭頭是反牙螺紋,兩側還帶有導血槽。

  明顯側重于放血和破甲方面。

  箭尾用的是某種鴉羽,表面竟氤氳著一層淡青色風元素魔力。

  輕輕的擦去表面的樹蠟,還能感受到箭身的平滑。

  凝視箭矢,屬性列表出現。

  銀月絞殺箭(橙色)

品質:傳說級  穿刺傷害:143177

  耐久度:319/400

  效果:絞殺(附帶120點破甲效果,命中并成功破防后將會觸發絞殺,受擊者下一擊將額外承傷30,效果不可疊加,5秒內最多觸發一次)

  流血(破防后將陷入流血狀態,持續60秒,每秒損失20點生命值,該效果不可疊加)

  破惡(銀月的力量可以對亡靈不死者和邪惡單位能夠造成額外50的傷害)

(特制的絞殺箭矢,附帶額外的破甲效果命中并破防可觸發絞殺,增加下一擊的傷害此外還有無視護甲的流血效果使得目標一分鐘內流失1200點生命值  這些絞殺箭若是搭配絕對能讓敵人永生難忘)

  果然精靈都是玩箭的行家。

  宗慎對此深以為然。

  這些絞殺箭的作用很大,同樣能讓射手部隊的攻擊強度驟然增加。

  但這種特殊箭矢數量都是有限的,只能作為底牌在關鍵時發動。

  他這么想著,順手從中取了十袋絞殺箭收進儲物格里備用。

  雖然宗慎并不喜歡用弓,但是保不準什么時候就會用得上,對于隨身物資和武器的儲備,他從來都不打折扣。

  做完這件事后,他把這五十個秘銀輜重箱都收了起來。

  前后收掉了上千個輜重箱。

  整個艾薩拉精靈寶庫內變得空曠了不少。

  只剩下四十九個檔次最高的精金輜重箱還放在眼前。

  原本這些輜重箱全都堆放在墻角。

  現在少了它們以后,貨架兩側都變得寬敞。

  對于那四十九個輜重箱內的物品,宗慎很期待。

  按照規律,如果其內還是制式裝備的話,那么品質最起碼也是耀光級起步。

  只是數量跟前兩個檔次比起來恐怕要相差不少。

  這倒不是什么。

  高階裝備就是這樣。

  即便是古老巨城艾薩拉也不可能多到用不完。

  能有這幾十箱存在寶庫里備用的家底已經算很不錯了。

  毫不夸張的說,這批制式裝備,讓領地的五階以上的綜合戰力直接拔升了一小截。

  前提是要將這些裝備給配發出去。

  關于這件事,宗慎會立刻著手安排,而不是讓這些裝備一直藏在庫房里。

  配發出去,它們才是戰斗力。

  不配發的話,這些裝備也只是一堆死物罷了。

  艾薩拉的教訓擺在眼前,宗慎不會犯同樣的錯誤。

  正當他準備靜下心來查看精金輜重箱的時候,眼角的余光瞥到了不遠處的那些精金貨架上。

  突然想起了什么。

  于是就取出了通訊水晶。

  寶庫內的信號很差,還好是出于開啟狀態。

  否則只怕通訊都無法接通。

  宗慎讓馬莉爾把暗夜禱告者·索菲給喊來。

  她是從艾薩拉那個時期沉睡過來的。

  而且又是暗夜精靈里的中層官員。

  對于寶庫內的部分物品應該比較了解。

  雖然攻略模塊足以搞定大部分的物品信息問題。

  但是有索菲這個從當年沉睡而來的親歷者,無疑可以顯著提升他的查驗效。

  除了這件事外,他還讓馬莉爾從領地后勤倉管部門中調了十幾個資質不錯的內政英雄過來協助他。

  貨架上的東西和輜重箱不同。

  輜重箱都是集中化的制式裝備,查驗起來更加簡單。

  而精金貨架上的東西多且雜。

  即便有攻略模塊幫助,想要宗慎一人搞定物品的查驗和收納,前后最起碼也得花上兩三天。

  因此他打算喊些人手來。

  同時將查驗流程簡化。

  先進行大致的分類。

  按照等階和種類進行初步劃分。

  然后他再針對高階物品進行精細查驗。

  對低階物品進行簡化查驗。

  從而決定取走那些物品隨身攜帶,又有哪些應該直接入庫。

  最后再讓攻略模塊推薦一波,算是查缺補漏的操作。

  這樣基本上就能做到萬無一失了。

  對于那些作用顯著,或是較為特殊的物品,當然是要帶在身上了。

  兜里有貨,心里不慌。

  只要隨身的庫存足夠充沛,宗某人走遍天涯海角都不怕!

  ……(本章完)

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