對于即將到來的北境紛爭。
宗慎還沒有考慮好該選擇哪個陣營。
不過說句不好聽的,就算他想要加入到夜王的陣營,恐怕也未必會被接納。
畢竟能加入夜王陣營就已經算是達成突破性事件了。
而且看這次的聲勢和預熱的情況。
夜王估計是個強度超標的大BOSS。
但最終會有怎樣的挑戰安排,還得等待領主系統的進一步公告。
最近這段時間,宗慎只需要留意好相關的消息。
做好自己該做的就行了。
順帶再多收集一些具有強照明和黑暗驅散效果的物品。
攻略模塊絕不會無緣無故的讓他做好準備。
心中暗自留心后。
他再次呼喚攻略模塊。
但這一次卻不是詢問關于北境的情報。
19件篩選出的金色史詩級裝備物品已經全部查看完畢。
他讓攻略模塊提供此前篩選剩下的12件耀光Ⅰ階到Ⅶ階的裝備物品。
還有1件殘破的傳承及其相關的物品和半神級的碎片。
合計還有14件物品沒有進行查看。
他心念一動,索性決定當場全部把這批裝備物品給查看完。
至于剩下的一兩千件裝備,就帶回領地后再說。
可以讓麾下的英雄級人才去進行篩選和配發,盡可能的做到物盡其用。
宗慎對此早有安排。
在他呼喚出攻略模塊之后。
金色字幕也隨之浮現。
(已為你進行相關物品的金圈標記,具體物品的明細如下:
聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)
閃光臂鎧(耀光級Ⅰ階)
憤怒的狂囂戰錘(耀光級Ⅱ階)
強心護胸鏡(耀光級Ⅱ)
萬鈞沖鋒號角(耀光級Ⅲ階)
鉑金騎士戰盔(耀光級Ⅲ階)
白龍鱗的威武戰甲(耀光級Ⅲ階)
斯拉維亞的永眠笛(耀光級Ⅳ)
斷魂刀(耀光級Ⅴ階)
迷蹤劍圣的影子斗篷(耀光級Ⅵ階)
紅龍咆哮之杖(耀光級Ⅶ階)
殘破的森林守護者魔杖(傳承Ⅰ階)
日光紋章(低位半神級·碎片Ⅶ))
合計十四件物品被完全標注了出來。
宗慎先把這些物品全都收到儲物格當中。
而后就一件件的查看了起來。
首先是第一件裝備。
它的名稱為。
雖然帶有衛戍者的字樣,但他卻并不是防具,而是一把長約四十公分左右的短刀。
刀身黑漆漆的,上面繪制了不少較為隱晦的符文。
刀柄上纏著防滑的魔獸皮,看起來就像是施法者常備的副武器短刃。
仔細觀察可以看到短刀上略微磨損的痕跡。
不過這也很好理解,畢竟都是些“二手貨”。
它們出現在倫塔克斯貴族和富商的寶庫之前,早就不知道被倒騰了多少次了。
在這樣的情況下,很少能碰到全新的物品。
宗慎把它抓在手中,輕輕揮動,可以看到有黯淡的波紋在蕩漾。
這些波紋很奇特,他通過魔感之眼的視野可以看到這些波紋對代表元素魔力的線條能起到聚攏的作用。
似乎代表著對魔法效果的增幅。
所以這把短刀很大概率應該是一把具有魔法增幅的副武器。
看了一會兒,宗慎雙眼一瞇,屬性列表頓時浮動而出。
品質:耀光級Ⅰ階 穿刺傷害:271293
劈砍傷害:187190
攻擊速度:12
耐久度:3972/4500
主動技能:魔法衛戍(穩定周邊半徑300米范圍內的施法環境,確保不會受到魔力紊亂的影響,持續10分鐘,冷卻時間2小時)
魔法切割(激活該技能后,短刀將提升相當于持有者基礎魔法傷害同等數額的基礎穿刺傷害,持續時間3分鐘,冷卻時間4小時)
魔法儲存(可以提前存儲六階魔法4個、五階魔法8個、四階魔法16個、三階魔法32個、二階魔法64個、一階魔法128個,儲存完畢后隨時可以進行釋放,該效果無冷卻,直到耗盡存儲的魔法為止)
魔法穩固(發動該技能可使得下一次施放的魔法降低50的吟唱時間,增加15的持續時間,大幅度提高法術模型的穩定性,降低干擾和破壞的概率,冷卻時間30分鐘)
被動技能:魔法集束(揮動時能夠聚集周圍的元素魔力)
衛戍防護(受到致命一擊的時候,將會獲得一層相當于十分鐘內自身消耗魔法值總量3.0倍數的護盾,雙抗為固定的230點,護盾能持續存在10分鐘,每隔48小時僅能觸發一次該效果)
(一把具有魔法穩固和衛戍效果的副武器短刀它擁有不俗的魔法存儲效果,這便是你值得將它隨身攜帶的原因當然,這里指的是儲存滿魔法之后的它你可以自由的搭配該儲存哪些魔法 治愈、攻擊、亦或是輔助牽制?
領地內的施法者眾多,如何選擇儲存的魔法完全看你自己的想法只要合理利用,帶著它不亞于帶著兩百多份一階到六階的魔法卷軸這才是它的核心價值至于魔法衛戍的能力,對你沒啥用今后要是到了該淘汰的時候,可以把它賞賜給麾下的骨干施法者 對于任何施法者而言,它都是一件非常不錯的副武器,可謂是攻守兼備)
這把短刀原本的特點是魔法衛戍和穩固。
持有它可以避免魔法被驅散或破壞。
但是對宗某人來說,真正有價值的核心能力是魔法儲存。
從一階到六階累積可以儲存兩百多個魔法。
等階越高的魔法,儲存數量就越低。
會有這樣的限制也是很正常的。
但即便如此,這個技能效果依舊強勢。
宗慎可以提前儲存好合適的魔法。
比如各種增益魔法、或者是元素攻擊型魔法。
這么多的魔法儲存名額,甚至可以進行組合搭配。
具體的可以等到返回領地后再說。
就如攻略備注所提到的那樣,帶著這把短刀,就相當于隨身攜帶了兩百多份魔法卷軸,經過這樣的描述,它的價值似乎一下就凸顯出來了。
宗慎對這把短刀還是比較滿意的。
反正他現在有三條手臂,多了個武器的裝備位。
在更換備用武器的時候也變得方便多了。
收起。
宗慎直接看向了下一件裝備。
這是一桿戰矛,長度約為兩米二。
算是各類武器當中較為少見的一個分類。
至少到目前為止,宗慎還沒有得到過幾桿戰矛。
反手把它從儲物格當中取出,宗慎單手抓起這桿頗為沉重的戰矛舞了個回旋。
“簌簌…”
激蕩起的破風聲證明了它的份量不輕。
以至于宗慎將它舞動起來的時候,簡直就像是轉動了個巨型螺旋槳。
氣流席卷而出,在冰層上刮起了寒風。
“嘭!”
抓穩之后,他猛得把戰矛杵地。
堅硬的冰層頓時破碎,飛濺起大量的冰霜。
矛身直接陷入冰層當中四五十公分,好似一把尖錐。
但實際上這是它的自重所造成的效果。
這把戰矛估摸著得有兩三噸重。
沒有個一千五百點起步的力量屬性,恐怕連將它舞動起來都是一種奢望。
宗慎用這桿戰矛倒是剛剛好,最起碼不會覺得吃力。
說實話,這種沉重的武器,砸都能砸死人。
與其說它是根矛,倒不如說它是個前端削尖的大鐵棍。
這把戰矛的矛身并不粗壯,正好可供人類抓握。
證明了它并不是一把異族武器。
但是作為人類武器,如此沉重說不定另有什么講究。
從整體長度和尺寸來看,它仍然屬于是單兵戰矛,而不是針對騎兵的加長戰矛。
矛身黝黑,質地堅硬。
上中下三段分別刻畫了符文。
末端的矛頭呈現赤紅色。
紅黑配色讓它看起來極為的醒目,具有一種鮮明的反差感。
整根戰矛上同樣有磨損的痕跡。
但總體尚可,還在可以接受的范圍內。
宗慎抓著戰矛舞了幾手之后,就集中注意力,查看起它的屬性信息來。
聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)
單手/雙手品質:耀光級Ⅰ階 穿刺傷害:839913
鈍擊傷害:11731235
攻擊范圍:225
攻擊速度:32
耐久度:7983/8500
主動技能:萬鈞橫掃LV55(戰矛向著前方橫掃,對攻擊范圍內力量低于自身的目標造成擊飛效果和3.0倍數的鈍擊傷害,冷卻時間1小時)
裂地LV50(手持戰矛杵地,使得大地龜裂,蔓延到周遭半徑30米的范圍內,使得敵人站立不穩,并受到一次0.8倍數鈍擊傷害的沖擊,冷卻時間2小時)
大大大(可讓戰矛的體積增加10倍、重量增加32倍、鈍擊傷害增加5倍,持續時間10分鐘,冷卻時間8小時)
飛天落地擊LV55(聚爆戰矛極速垂直升空,攀升到4000米的高度后,朝著原路落下,猛烈砸擊地面,對半徑50米的范圍內造成10倍數的鈍擊傷害,同時對力量屬性低于1000點的目標造成擊飛效果,冷卻時間72小時)
聚爆一擊LV60(矛頭積蓄爆炸之力,使得下一擊附帶聚爆傷害,對目標造成5.0倍數的穿刺傷害和等額的爆炸傷害,同時附帶每秒鐘150點的灼燒效果,持續30秒鐘,當聚爆一次性降低目標生命值超過70的時候將觸發炸裂效果,使其軀體斷裂,技能冷卻時間12小時)
被動技能:力量錘煉(若戰矛持有者力量屬性低于2500點,每揮舞戰矛1小時,將獲得1點力量增益,最多可累計獲得500點力量屬性的提升)
聚爆矛頭(每攻擊五次,矛頭將會聚爆充能一次,對目標造成3.0倍數和等額的爆炸傷害,并附帶每秒80點,持續15秒的灼燒效果)
血之修復(在對非亡靈目標每造成10000點生命值損傷后,即可恢復1點裝備耐久度)
裝備需求:力量>1200、敏捷>600
(這是一把相當有意思的戰矛它的矛身由地核之鐵鍛造,不僅沉重,而且十分堅硬矛頭鍛打融入了爆炸符文,可以積累爆炸傷害,從而產生聚爆效果此外,戰矛還具有錘煉力量的效果可以讓力量屬性低于2500點的目標獲得鍛煉提升這是一把兼顧了戰斗和自我提升的沉重戰矛 它很適合你的作戰風格)
這是一把不錯的戰矛。
很有特點。
威力也不錯。
即便放在傳奇等階的戰斗中也依舊不過時。
沉重賦予了它不俗的鈍擊傷害。
就算把它當成重棍來用也沒有任何問題。
再加上被動的聚爆和主動的聚爆一擊。
都提高了這把武器的單體輸出效果。
總而言之,它作為一把備用武器還是很合格的。
宗慎也可以考慮平時把它交給領地當中,力量屬性大于1200,但低于2500的領民來鍛煉身體,獲得額外的力量屬性。
考爾比,還有近期剛收服的達波斯角斗雙子就是不錯的選擇。
他們的力量屬性都達到了裝備標準,而又不滿2500點,可以享受到鍛煉增益。
這么看來,把它當成是個鍛煉工具倒也不錯。
只需要揮舞500個小時,就能額外獲得500點力量屬性,想想還是很劃算的。
宗慎單手抓著戰矛,摩挲著下巴冒出的胡茬,已經想好了如何讓它的價值最大化。
像這樣具有明確增益效果的武器,最好的歸宿就是當共用的鍛煉器械。
符合標準的領民,每人每天輪流鍛煉個幾小時也不錯。
不過若是共用那它的增益其實還是存在局限性的。
一天24小時全部利用滿,也就增幅24點力量。
分散給眾人的話,增益局限就出來了。
但是用在當前培養出部分精銳確實是個不錯的選擇。
掂了掂手中的戰矛,宗慎基本就心中有數了。
這把戰矛威力不錯,他準備回去先讓考爾比和達波斯角斗雙子用一用。
以此來實現提升屬性的目標。
只要1500個小時,大約62.5天就可以讓三人分別拉滿500點力量增益了!
(本章完)