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第一千二百一十章沙盤、百倍擴充與海量資源

請牢記域名:黃金屋 領主求生:從殘破小院開始攻略

  果不其然,沙盤類的物品,作用其實都差不多。

  只是在所能涵蓋的范圍、等階和權限上有很大的區別。

  無盡大陸地形及城市分布區域巨幅復刻沙盤(特殊)作為基于整個大陸為藍本的沙盤,它的等階顯然比領地沙盤要高得多。

  甚至于宗慎到手的時候它還處于缺少部件的狀態。

  想要完全發揮它的作用,就必須要想辦法集齊:沙盤陀螺儀(特殊)、沙盤空間核心(特殊)沙盤實況具現插件(特殊)等缺失的部件,以此來激活沙盤更多的功能。

  而領地建設沙盤(耀光級Ⅶ階)就沒有這么多彎彎繞繞了。

  當然,等階也沒有那么高。

  它的功能很直觀,也很簡潔,專精于領地的建設。

  相當于給了他一個純粹的領地沙盤。

  通過沙盤可以對整個領地進行快捷的建筑布局。

  眾所周知,領地的建筑需要先由領主或是擁有建設權限的英雄級人才親自抵達需要投放建筑的現場。

  在完成建筑虛影的投放后,將會扣除所需的資源,最后再通由農夫敲打而成。

  但是有了建設沙盤之后,前幾個步驟就能省略了。

  今后完全可以足不出戶,即可直觀的掌握整個領地的建設情況。

  最重要的是,這個沙盤能夠極大的提升建筑虛影的布設效率以及后續的各類建筑位置便捷調整。

  原本想要遷移建筑位置也是件比較麻煩的事情。

  現在就方便多了。

  這對即將接收海量人口,要大批量擴建民居的領地而言是個好消息!

  至于防御模擬這個功能,只能算是個添頭罷了。

  必要的時候可以用來直觀的檢驗領地的防御水平和規模,但結果僅供參考。

  因為模擬和現實肯定是有差距的。

  “不錯!”

  宗慎滿意的點了點頭。

  對這種極具使用價值的物品,他是怎么都不會嫌多的。

  緊接著,他把目光挪向了下一件物品。

  這是一份帶有特殊品質等階后綴的圖紙。

  而且還是比較少見的空間系!

  不同于常見的建筑類圖紙,這種技術類的圖紙往往都具有著額外的提升效果。

  相當于是領主系統的“黑科技”。

  沒有猶豫太久,宗慎就選擇查看這份技術圖紙的相關細則。

  空間技術圖紙·百倍擴充(特殊)

品質:特殊  可使用次數:120/120

效果:可使得建筑內部空間擴充一百倍,而外部體積和占地面積不受影響任意建筑都能進行擴充,但會根據擴充空間的大小存在一定的擴充等待期最終擴充出的空間越大,等待期就越長在擴充等待期間,建筑將暫時失去所有作用(采用空間折疊技術,可以使得建筑內部空間擴展一百倍你可以讓看似平平無奇的草棚實際上的內部空間卻堪比廣場也能將它使用在諸如訓練場、魔法殿堂等建筑上  除了擴充空間之外,對應的訓練位也將等比例提升)

  “空間擴展技術?好東西!”

  宗慎眼前一亮,反手直接將這份技術圖紙給取了出來。

  它的外形倒是沒什么好說的,就是領主系統出品的圖紙樣式。

  但它的實用價值卻是毋庸置疑的。

  領地內的不少建筑都能用得上。

  所以他伸手一拍,選擇了掌握這份技術圖紙。

  整個圖紙瞬間就化為一團光芒,沒入他的身體中。

  同時,領主建設列表中也多出了一項空間百倍擴充特權。

  不過這個技術是限次的,最多只能對120個建筑進行擴充。

  必須要優先用在擴展收益最大的建筑上。

  比如備注里提到的訓練場、知識學堂、魔法殿堂等等位置有限的學習、成長類建筑。

  經過百倍擴充之后,這些建筑所能容納的領民數量也將進一步提升。

  至于領主堡壘之類的地方,倒是不太需要這玩意。

  要知道城主府本來就會隨著持續晉升而提高占地面積和層數的。

  其內的空間不算小,要是再擴大百倍,那簡直太離譜了。

  每天早上都要從四千平方米的臥室中醒來。

  然后再騎上一匹駿馬跋涉數分鐘來到樓梯口。

  最后花費半個小時步行前往餐廳吃飯…

  不用笑,若是領主堡壘擴充百倍,還真有可能會出現這樣的情況。

  除非他全程都能用閃現來代步。

  所以哪些建筑適合擴充,哪些建筑又不適合擴充本身也是個學問。

  這件事可以等到稍后再慢慢考慮。

  掌握了這份技術圖紙之后,宗慎就看向了下一項獎勵物品。

  那就是百萬級的基礎資源箱(耀光級Ⅳ階)。

  由于這個獎勵屬于兩條鉑金橫幅都有的。

  所以一共給了24個資源箱。

  前面宗慎還在擔心領地人口暴增后,基建所需的基礎資源跟不上。

  現在就得到這些基礎資源箱。

  多少有點雪中送炭的感覺。

  他看向資源箱,金色的字幕頓時浮現而出。

  百萬級的基礎資源箱(耀光級Ⅳ階)

品質:耀光級Ⅳ階內含百萬級的基礎資源箱  開啟后可固定獲得:木材×1000000、石頭×1000000、麻×1000000、鐵×500000

  (海量資源,唾手可得)

  不愧是高階資源箱。

  給起資源來就是爽快。

  總數要比宗慎所預想的還更多。

  木、石、麻三種基礎資源,每一種都能得到一百萬份。

  再加上五十萬份的鐵,合計能得到三百五十萬份基礎資源。

  其中鐵資源比較特殊,雖然在分類上都屬于是“基礎資源”的范疇。

  但實際上鐵的獲取與采集難度要比木、石、麻更高一些。

  關于這一點從資源的兌換比例之間就能看得出。

  相應的,在低階建筑的消耗中,鐵資源也占比較低。

  真正的消耗大頭是木材和石頭,其次才是麻、鐵這兩種。

  24個百萬級基礎資源箱(耀光級Ⅳ階),可以開出總計八千四百萬份的基礎資源。

  要知道在這之前,宗慎的領地靠著售賣礦產、大興貿易等方式賺取了海量的額資源。

  但即便在領地內四大基礎資源儲備量巔峰期,其實也就只有各數百萬份而已,總數不超過兩千萬。

  縱使如此,那種量級的資源依舊堪稱是海量。

  而現在,得到了這24個百萬級基礎資源箱(耀光級Ⅳ階)的補充后,接下來建筑資源的缺口將得到的極大的緩解。

  基礎資源的重要性毋庸置疑。

  這些基材看似極易獲取,實際上當領地發展到一定的體量時。

  基礎資源的獲取速度將會成為限制發展進度的桎梏。

  如果獲取資源的手段跟不上領地發展的進度,那么就很容易陷入到停滯狀態。

  這里涉及到一系列比較基礎的問題。

  要知道資源獲取的方式無非是采集、貿易和掠奪這三種形式。

  采集的門檻最低,但收益同樣也是最低的。

  而貿易則需要領主擁有足夠的流通商品和資本體量作為一切的基石。

  只有滿足上述的條件,才有可能通過貿易手段長期穩定的獲取到足夠的發展資源,長期穩定是個關鍵詞,目前能做到這一點的領主并不多。

  有許多領主都是有了需要出售的物品后才會選擇將其掛售,轉化為各類資源。

  像是那種能長期穩定通過市場掛售賺取利潤的商貿領主數量極其有限。

  大多都是領地周圍有得天獨厚的資源存在。

  除了礦產之外,農作物、調味料、皮毛、還有那些二次深加工后的產品,都能成為穩定掛售的商品。

  至于掠奪,這種方式同樣簡單、粗暴且毫無門檻。

  然而,掠奪的風險和代價也是最為高昂的。

  要是能打得過劫掠的目標,那自然是美滋滋,可若是翻車了,那就白給了。

  想要完全靠掠奪這種方式來保障發展,就必須要強大的實力作為支撐。

  但實際上,縱觀這三種方式里,最適合領主的資源獲取方式,恰恰就是風險最大的掠奪。

  對于這一點,其實領主系統早已指明了方向。

  大部分的領主發展軌跡也都切實印證這個觀點。

  原因很簡單。

  因為領主的士兵和領民都是通過忠誠度體系掌握。

  而領主本身又擁有多種快速發展的特權。

  想在短時間內養活大量的脫產戰士,最好的辦法可不是種田,而是掠奪。

  種田需要花費大量的時間與精力進行開墾。

  屬于是水磨功夫。

  對領主來說,只能作為一種附屬的發展項目來同步進行。

  而不能追求農耕上的自給自足,這樣顯然會拖累領主正常的發展速度。

  要靠種田在短時間內養活領地并且跟上正常的發展擴張速度,不能說完全不可能,只能說非常的困難。

  前期種田所帶來的收益是極其有限的。

  以此就會影響到領地內可承載士兵和農夫人口。

  采集也是這個道理。

  這種情況就相當于是在間接的限制領地的發展速度了。

  故而綜上所述,獲取資源效率最高的辦法還是掠奪。

  參考古代的那些游牧民族就能發現。

  野蠻的征服和劫掠往往是前中期最有效的擴張方式。

  而最適合領主的掠奪目標則是原住民。

  其實這一切早有安排。

  所以原住民王國近千年來的內部矛盾都被壓制住了。

  用一種極其畸形的形態,積累了大量的資源、財富和人口。

  事實上領主們也確實是這么干的。

  區域軍團的推出更像是為領主合作提供一個固定的平臺。

  這就是一種鼓勵領主組隊抱團的行為。

  而且早在軍團功能出現前,降臨后的不久。

  就已經有領主開始自發的組隊探索遺跡。

  宗慎還記得當時在區域頻道中,那幾個探索北部山地遺跡,并且互相算計的“小傻子”,其中有兩個人還因為在頻道上互噴而被禁言。

  軍團的作用就在于此,獨特的組隊體系可以有效避免互相算計的情況。

  等到后來,領主們的實力有所提升后,更是有不少膽大包天的家伙聯合起來劫掠原住民村莊。

  到了現在,甚至已經有領主開始嘗試著對邦城下手了。

  這也是領主發展的必經階段。

  要不然的話,該拿什么去養這么多的脫產人口?

  總不能每墾出一畝地,材有限度的擴招一部分人口吧。

  大耕地的格局從來都不是一時半會能建立起來的。

  農作物的培育和收獲前后也需要不少時間。

  即便有各類自然系魔法、建筑和特殊效果的加持,但正常的農牧產出效率,舊遠遠跟不上領主的平均發展速率。

  至少前中期是這樣的。

  只要當體量達到了一定規模后,發展速度陷入滯緩狀態,才適合正兒八經的大力發展農耕,就像是現在的原住民巨城一樣。

  當然,對于宗慎這樣未雨綢繆的家伙來說,分出一部分資源和人才用以同步扶持農耕,也算是為今后打基礎了。

  簡而言之,領主們的發展,本質上就是對資源的獲取或者說是掠奪。

  獲取的手段或許還有很多,但是結果和目的絕對是一致的。

  整個流程大抵就是:獲得資源—轉化資源—提升實力。

  以此類推,形成的穩步擴張的發展循環。

  因此,這批基礎資源對宗慎而言可謂是來的相當及時了。

  正好卡在了下一步發展的重要關口上。

  “舒服!”

  宗慎對這份獎勵十分滿意。

  簡直就是獎到了他的心坎子上。

  這些資源箱他準備等到返回領地后再開啟。

  到時候就可以統一處理和調控。

  隨后,他又看向了接下來的兩項獎勵物品。

  這兩個獎勵都是招募系的。

  分別是:

  高級技術人才中隊招募卷(耀光級Ⅲ階)

  高階戰士中隊招募卷(耀光級Ⅲ階)

  每種招募卷都有足足四份。

  每一份都可以直接招募出一個中隊的數量。

  相比于寶箱所開出的那種單張招募卷。

  橫幅和挑戰結算時所給予的招募卷獎勵可就要大氣得多。

  動輒就是招募中隊甚至是大隊數量的“豪橫”招募卷或招募道具。

  這也是物品獎勵隨著領主發展進度提升的一種表現。

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